WORLD OF TANKS [ پست اول خوانده شود ]

WORLD OF TANKS [ پست اول تاپیک حتماً مطالعه شود ]

این تاپیک :
ـ به هیچ وجه محل تسویه حساب های شخصی و گروهی نیست .
ـ محل عضو گیری برای کلن ها نیست .
ـ محل اعلام اخبار کلن ها نیست .
درصورت مشاهده هرگونه رفتاری که بر خلاف موارد بالا باشه یا نظم تاپیک رو به هم بریزه ، دسترسی فرد خاطی با هر سابقه ای که داشته باشه ، بدون اخطار قبلی قطع خواهد شد .
" مدیریت بازی سنتر "




logo2.jpg



درود

امروز قصد دارم بازی World Of Tanks رو به شما معرفی کنم. (و پیشاپیش از استارتر تاپیک Nima1376 تشکر میکنم)

سبک بازی : اکشن ، نقش آفرینی ، مولتی پلیر
توسعه دهنده : Wargaming
تاریخ انتشار : August 2010
موتوربازی : Bigworld
پلتفرم : ویندوز ، ایکس باکس ، اندروید ، ios


بازی World of Tanks یکی از محبوب ترین بازی های آنلاین رایگان هست و هزاران کاربر همزمان در تمامی سرور های این بازی را انجام می دهند. این بازی توسط شرکت بلاروسی Wargaming ساخته و توسعه داده شده ، سبک این بازی MMORPG بوده و این بازی کاملا رایگان یا به اصطلاح (F2P (Free To Play هست و هیچ محدودیتی برای بازیکن از نظر مالی بوجود نمیاره

اکثر تانک ها متعلق به جنگ جهانی دوم هستن (از اوایل تا اواسط قرن بیستم) و از نظر گیم پلی و گرافیک این بازی بسیار خوش ساخت و عالی هست ، بالای 200 نوع تانک از ملیت های مختلف : آمریکا ، انگلستان ، آلمان ، فرانسه ، جماهیر شوروی (روسیه) - چین ، ژاپن ، چکسلواکی ، سوئد ، ایتالیا ، لهستان در این بازی وجود داره (لیست کامل تانک ها)


حداقل سیستم مورد نیاز :

سیستم عامل : Windows XP/Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 64bit
سی پی یو : سی پی یو حداقل دو هسته ای با قابلیت پشتیبانی از SSE2 - پیشنهادی : Intel Core i5-3330
رم : 1.5GB برای ویندوز XP و حداقل 2GB برای ویندوز های Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 4GB یا بیشتر
کارت گرافیک : GeForce 6800 یا ATI HD X2400 XT با 256 MB RAM - پیشنهادی : GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB
سازگار با DirectX9.0c
فضای مورد نیاز برای نصب : 16GB - پیشنهادی : 30GB
حداقل سرعت اینترنت مورد نیاز : 256Kbps - پیشنهادی : 1024Kbps یا بیشتر



جوایز دریافت شده :

The first prize for the "Best Online Client Game", KRI 2010
"Best New Concept" award on E3 2010
"Best Free MMORPG" according to the MMORPG Center's 2010 Player's Choice Awards
"Most Anticipated Free MMORPG" according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards
"Most Anticipated MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
"Favorite Strategy MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
Guinness World Record: Most Players Online Simultaneously on One MOG Server
"Gold Award" from Gamers Daily News
"Best Game" KRI 2011
"Audience Award" KRI 2011
Best Game that Needed the Award Award from Gamepro on E3 2011
Rising Star Award for E3 2011 from mmorpg.com
Best Use of Online Develop Award 2012
"Best MMO" in the Golden Joystick Awards 2012
"Best Online Game" in the Golden Joystick Awards 2013
Best Action Download MMO 2012 and Best Classic Download MMO 2013 in the MMO of the Year awards


----------------------------

خب میرسیم به دانلود بازی که ابتدا باید ثبت نام کنید > http://worldoftanks.eu

این بازی سرور های مختلفی برای قاره ها و کشورهای مختلف اختصاص داده : North American ، European ، Asian ، Russian ، Republic of Korea ، Chinese که برای اکثر ما ایرانی ها سرور اروپا (EU) بهترین وضعیت رو داره ، لگ کمتر ، تایم اوت کمتر و پینگ پایین تر

دومین مرحله دانلود بازی هست - قبلا خود Wargaming نسخه Full Client بازی رو در اختیار بازیکن ها قرار میداد که دیگه نیازی نبود با لانچر دانلود کنیم ولی الان فقط لانچر رو قرار داده که باید حتما با اون دانلود کرد

اول از همه بازی رو دانلود کنید و نصب کنید > لینک


* نسخه HD فقط با سیستم عامل 64bit سازگاره

بعد از تمام شدن مراحل نصب باید دکمه Play توی لانچر نمایان بشه روی اون کلیک کنید بازی اجرا میشه

صفحه لاگین باید همون یوزرنیم و پسوردی که توی ثبت نام وارد کردید همینجا هم وارد کنید

با دنیای تانک ها خوش امدید
:x

مراحل اموزش اولیه رو حتما انجام بدید تا یکم قلق کار دستتون بیاد بعدا در مورد کدوم لاین از تانک ها و کدوم ملیت رو انتخاب کنید بعدا بحث میکنیم


---------------------
تفکیک تانک ها به این شکل هست :

تانک های سبک (Light Tanks)
21946989071938726390.png



تانک های لایت یا سبک اکثرا ابعاد کوچکی دارن ، قدرت مانور بالایی دارن ، نسبت به بقیه تانک های دیگه سریعتر هستن و دشمن شماره یک تانک های SPG هستن، و توی بازی نقش اسکات یا پیشاهنگ رو دارن ، رنج

دید این تانک ها زیاده و به راحتی میتونن تانک های دشمن رو اسپات یا شناسایی کنن ، این تانک ها زره بسیار ضعیفی دارن و گلوله اکثر تانک توی زره این نوع تانک به راحتی نفوذ میکنه

تانک های متوسط (Medium Tanks)
37887823207478035231.png

این نوع تانک ها چند منظوره هستن و بالانس ترین نوع تانک توی بازی هست و نقش های مختلفی رو باهاش میشه بازی کرد ، از نظر اندازه ، قدرت شلیک ، قدرت مانور و سطح زره از تانک های Light بالاتر هستن
قدرت مانور خوبی دارن ، و گزینه خوبی برای ساپورت تانک های سنگین هستن

تانک های سنگین (Heavy Tanks)
55439649897279108421.png

این نوع تانک ها بسیار بزرگ و سنگین هستن ، اسلحه پر قدرتی دارن ، بهترین و مقاوم ترین زره رو توی تانک ها ، تانک های سنگین دارن ، و گزینه خوبی برای پشتیبانی و شکستن خط دشمن هستن از ویژگی های
خوبش که بگذریم میرسیم به نکته منفی که اولین نکته منفی در مورد این تانک ها سرعت پایین اونهاست که بعضی وقت ها آزار دهنده میشه

تانک های نابودگر (Tank Destroyers)
15230301058506509361.png

این تانک ها قدرتمندترین اسلحه رو توی بازی دارن ، گلوله اونها تقریبا قابلیت نفوذ به هر نوع زره در بازی رو داره ، رنج دید خوبی هم دارن ، زره این تانک ها تقریبا بهتر از تانک های سبک و مدیوم هست ، و به خاطر
سرعت پایین و مهمتر از همه برجک ثابتی (به جز یه تعداد از تانک های امریکایی و انگلیسی) که دارن معمولا کمین میکنن و پشتیبانی تانک های دیگه رو توی بازی به عهده دارن ، و به خاطر همین به راحتی میتونن
دشمن رو غافل گیر کنن و ضربه اول رو بزنن

توپخانه (SPGs) [معادل فارسی بهتری واسش نتونستم پیدا کنم :d]
20040340383780389487.png

این تانک ها رو توی بازی با اسم Arty شناخته میشن ، این تانک ها نقششون توی بازی با بقیه تانک ها کاملا متفاوت هست و همونطور که گفتم نقش توپخانه رو دارن و اکثرشون تمام نقشه رو میتونن پوشش بدن
این تانک ها غیرمستقیم درگیر میشن و نقش ساپورت کردن تیم رو به عهده دارن ، این دسته تانک ها اسلحه بسیار پرقدرتی دارن و اگه درست و بادقت نشانه گیری کنید میتونید به اکثر تانک ها خسارت بالایی وارد کنید ،
حتی میتونید تا چند تانک رو همزمان با یک گلوله نابود کنید که شرایط و مهارتی خاصی رو میخواد و کار هر کسی نیست
دقت این تانک ها پایین هست و مهارت فردی رو طلب میکنه ، سرعت بارگزاری گلوله توی این تانک ها پایین هست و حوصله و صبر میخواد ، اگه ندارید طرف این تانک نرید ، این تانک ها اسیب پذیرترین نوع تانک
هستن و اکثرا تو درگیری مستقیم راحت نابود میشن ، برای همین توی بازی اگه دیدید دشمن داره طرف این تانک میره حتما ازش دفاع کنید طفلکی گناه داره :(






تانک ها توی بازی از لول یا تایر 1 تا 10 دسته بندی شدن ، برای رسیدن به تانک های بالاتر و یا ارتقا تانک فعلی باید پول و XP دست بیارید که برای بدست اوردن این دو مورد راه هایی زیادی هست که من چند نمونه رو مثال میزنم :
پیروزی
اولین پیروزی در روز
کشتن دشمن
آسیب زدن به خدمه یا تجهیزات تانک
شناسایی یک تانک دشمن برای اولین بار
آسیب زدن به تانکی که تا بحال در نبرد شناسایی نشده باشد
آسیب زدن به تانکی که خودتون شناسایی کردید
آسیب وارد کردن شما به دشمنی که دوستانتان لایت کرده باشند
آسیب وارد کردن دوستانتان به تانکی که شما لایت کرده باشید
نبرد در فاصله کم
تصرف کردن پایگاه دشمن
دفاع کردن از پایگاه خود
زنده ماندن در نبرد
پیروزی در مسابقات گروهی ( Tank Company ) و مسابقات کلنی ( Clan Wars )
فعال کردن اکانت ویژه پریمیوم
خرید گلد
و......

----------------------------------------

معرفی گاراژ و قسمت های مختلف اون :






===================================
فرق پرک و اسکیل
پرک تا وقتی که 100% نشه تاثیر نداره ولی اسکیل از همون اول تاثیر داره !


Basic Skills and Perks


Repair

repair.png

خوب این perk باعث میشه خدمه مورد نظر توانای بیشتری تو تعمیر پیدا کنه این اسکیل برای تانک های که سرعتین (به خاطر سرعتشونه که کسی نمیتونه منفجرشون کنه مثل:
Light Tanks
)و برای تانک های سنگین (که زمان زیادی برای تعمیر لازم دارن )توصیه می شود.

Camouflage

camo.png

این یکی هم واسه اینه که بتونین راحت تر از دست دشمن مخفی شین ، یعی visibility شما رو کم میکنه. هر چی لولش بره بالا شانس شما واسه دیده نشدن بیشتر میشه و دشمن واسه دیدن شما مجبوره نزدیک تر شه خوب این یکی برای
Tank Destroyers تانک های رده پایین SPG و از جان گذشتگانی مث من که اولش گاز میدن میرن تو دل دشمن توصیه میشه


Firefighting


fire.png

خوب این یکی توان مبارزه با آتیش سرباز رو افزایش میده ، توجه داشته باشین که تاثیری رو شانستون برای گرفتار شدن تو آتش هم نداره وقتی لولش بره بالا باعث میشه اتیش تو مدت کم خاموش شه و به بقیه قسمت های تانک صدمه ای نزنه ، برای تانک های فلک زده ای که بزرگن و مجبوراً یه جا وایسن تا بهشون تیر بخوره،قبل از اینکه دار فانی رو بای بای بگن توصیه می شود (مث تانک الان من با این تفاوت که بزرگ نیست )

Brothers in Arms


brothers-in-arms.png

این یکی کلی ایهام داره و هر جا یه چی میگه
تو منبع ما نوشته (in-game description is incorrect).
من مال منبع رو میزارم اگه کسی امتحان کرد دید غلطه بگه مال بازی رو قرار بدم
خوب اینجا نوشته به میزان لول وظیفه اصلی هر کدوم از خدمه ۵ درصد اضافه میکنه و همچنین به skill های که تا الان اسم بردم ۵ درصد رو میده و همچنین انجا گفته شده برخلاف چیزی که بازی گفته روی skill ها و perk ها تاثیری ندارد.


Commander


Jack of All Trades - Skill

jack-of-all-trades.png

باعث میشه جای خالیه خدمه از کار افتاده پر شه.
خوب از رابطه زیر میشه میزان کارایش رو تو وظیفه ی جدید در اورد:
لول فعلی اسکیلش ضرب در %۰٫۵ که در بهترین حالت نتیجه %۵۰ درصد میشه.وقتی یه بدشانسی صدمه میبینه وظیفش به طور مساوی بین افراد باقی مونده تقسیم میشه.
برای تانک های که ممکنه ضربه ببینن در اثر آتیش دشمن مثل تانک های سنگین و Tank Destroyers های زره پوش توصیه می شود.

Mentor - Skill

tutor.png

با هر ۱ % از این اسکیل همه خدمه تانک شما به جز خود فرمانده ۰٫۱% تجربه اضافی در پابان نبرد می گرند که شما می تونین تا ۱۰ % هم برسونینش
برای تانکای که می خواین واسه یه مدت بسیار طولانی نگه دارین توصیه می شود.


Recon - Skill


eagle-eye.png

خوب این یکی بر روی دامنه دید تانک شما تاثیر داره( View Range)میزانش از ۰٫۰۲%و با افزایش لول ۲% هم میرسه
DMG penalty میشه همون صدمه ای که در اصل باید توسط تو به دشمن وارد بشه ولی نمیشه. مثلاً زده ۵۰۰ تا DMG ولی ۲۰۰ تا میزنه. ۳۰۰ تا هدر میشه. میگه امتیاز بدست آمده با هر درصد از تمرین خدمه ۰٫۲ افزایش پیدا میکنه که آخرش که ۱۰۰% بشه اون مهارت ۲۰% بهبود پیدا میکنه. بعد فکر کنم به قسمتهایی که آسیب پذیرن کمک میکنه که صدمه کمتری ببینن یعنی DMG Penalty دشمن زیاد بشه و نتونه صدمه سنگین به شما بزنه. ( تا ۲۰% بهتر میشه )



Sixth Sense - Perk


premonition.png

خوب این یکی باعث میشه اگه شما توسط دشمن شناسای شدین ۳ ثانیه بعدش یه نمادی روشن میشه روی UI شما بعد از چند ثانیه خودش خاموش میشه و کاری نداره شما هنوز برای دشمن قابل دیدنین یا خیر هیچ چیزی هم نیست که بگه دوباره پنهان شدین یا خیر .
برای تانک های TDs, SPGsو پیش اهنگا توصیه میشه

Eagle Eye - Perk



expert.png


این باعث میشه که فرمانده بعد یه تاخیر ۴ ثانیه ای بتونه مناطق صدمه دبده روی تانک دشمن پیدا کنه یه نماد از قسمت های اسیب دیده تانک دشمن در زیرش نمایش داده میشه فقط هم دشمنای که موقعیتشونو شما پیدا کنید تاثیر داره.
برای افرادی که از جناح حمله می کنن و همچنینsniper
ها توصیه میشه
وقتی فعال میشه که اشما میزانش رو ۱۰۰% کنین



Driver


Clutch Braking - Skill

ace.png

سرعت چرخیدن تانک شما رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۵% و با افزایش لول تا ۵%
برای تانک هایی که سریع هستن اما سریع نمی چرخن توصیه میشه

Off-Road Driving - Skill

off-road-master.png

مقاومت زمین رو در قسمت های صاف و بخش های که به طور متوسط صاف هستن کاهش میده(سرعت گرفتن و حرکات رو بهتر میشه) از ۰٫۱% و با افزایش لولش تا ۱۰% روی زمین های صاف و از ۰٫۰۲۵% و با افزایش لول تا ۲٫۵% تو قسمت هایی که تا حدودی صاف هستن منظور اکثر قسمت های بجز اسفالت ، سنگ فرش و جاده هاست.
برای تانک هاس پرسرعتی که به خاطر سرعتشون زندن و همچنین برای بعضی از تانک های کم سرعتم میتونه چیز خوبی باشد .

Smooth Ride - Skill

cruise-master.png



دقت تشما رو در مواقع ای که هم تیر میزنین و حرکت می کنین افزایش میده از ۰٫۰۴% و با افزایش لولش تا ۴% جه عقب برین چه جلو یه میزان به دفت اضافه می کنه.
و تاثیری هم نداره وقتی استادین یا می چرخین.
برای تانک های که فقط سر جاشون می چرخن هیچ کاری نمی کند

Controlled Impact - Skill
ramming-master.png

میزان صدمه ای که در اثر بر خورد تانک ها به شما اینجاد میشه رو کاهش میده و میزان صدمه شما رو در هنگام ضربه زدن افزایش میده که از ۰٫۱۵% شروع میشه و تا ۱۵% هم با افزایش لولش میره. فقط وقتی تاثیر داره که هر دو وسیله نقلیه در حال حرکت باشن و توی برخورد با نیرو های خودی هم تاثیر ندارد .
برای تانک های heavy و medium که یه زره درست حسابی دارن جلوشون.
اما واسه heavy تانک های که خیلی کندن توصیه نمی شود .


Preventative Maintenance - Perk
neatnik.png

این اسکیل شانس اتش گرفتن موتور تان رو ۲۵% کاهش میده با پیشگیری کردن از نشت سوخت


Gunner


Armorer - Skill
master-gunsmith.png

دقت توپ اسیب دیده رو بیشتر میکنه از ۰٫۲%با افزایش لولش تا ۲۰% اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن فقط اون که بیشتره حساب میشه.



Deadeye - Perk

sharp-shooter.png


خوب این شانس شما رو برای اینکه یه توپ بدجور به دشمن بزنید و به خدمه و modules تانکش صدمه بزنید۳% زیاد میکنه و فقط هم رو گلوله هایAP,APCR,HEAT تاثیر دارد .
و لازم به ذکره رو توپ های HE تاثیری ندارد .
نکته : اینجا نوشته اگه با Eagle Eye ترکیب شه خیلی خوب کار می کند.

Snap Shot - Skill

steady-hands.png


زمانی که کلاهک تانک میچرخه دقتش رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۷۵ %شروع میشه تا ۷٫۵% با افزایش لولش میره بازم اگه ۲ نفر اینو داشته باشن اونی که بیشتره حساب میشه خوب ارزشی نداره واسه تانک های که لولشون نمی چرخه استفاده بشه برای تانک های سریعی که می خوان دور بخورن تیر بزنن خوبه و کسانی که میخوان از جناح حمله کنن.اینجا نوشته واسه peek-a-boo shooting. سود بخشه

Designated Target - Perk

nemesis.png


خوب این باعث میشه که تانک دشمن رو ۲ ثانیه بیشتر ببینین خوب از این فقط وقتی میشه استفاده کرد که تو دید خود تانک باشین و یا توی دید سوم شخص و باید بگم که ارتی ها کلاً بی خیالش شوید .
خوب خوشبختانه همه از این سود میبرن نه فقط شخصی که داردش که این همه ARTY ها رو هم شامل می شود .
اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی نمیشه.
برای sniper ها و در بعضی موارد برای پیش اهنگ ها خوبه


Loader

Safe Stowage - Perk
non-impact-ammo-rack.png

این باعث میشه Loader بیاد توپ ها رو یه جوری بچینه که با هم در ارتباط نباشن و نتیجش اینه که جایی که توپ ها هستن به میزان پایداریش ۱۲٫۵% افزایش میابد.

Intuition - Perk

hunch.png



این به شما ۱۷% شانس میده تا نوع توپتون فوراً عوض بشه ،زمانی که قصد دارین نوع توپ های رو عوض کنید, و صرف نظر از این که کامل لود شده و یا در نمیه لود شدنشه.
این دفعه به ما لطف کردن اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی میشه و رو هم میشه ۳۴% شانس, بعد این که یه بار تاثیر خودشو گذاشت باید یه بار کامل لود شه تا دوباره کار کنه .
برا تانک هایی که شما هی می خواین نوع توپ ها رو عوض کنید خوبه

Adrenaline Rush - Perk

do-or-die.png




این یکی زمان reload کردن رو ۹٫۱% کاهش میده.اما در صورتی که تانک شما کمتر از ۱۰% صدمه دیده باشد , اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیر ها با هم قاطی نمی شود.




Radio Operator


Signal Boosting - Skill

boffin.png


Signal Range تانک شما رو از ۰٫۲% و با افزایش لولش تا ۲۰% افزایش میده اگه دو نفر از نیروهاتون اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه , برای آرتی ها و پیش اهنگ توصیه میشه.

Situational Awareness - Skill

sonar.png

View Range تانک شما رو افزیش میده از ۰٫۰۳% وبا بالا رفتن لولش تا ۳% اگه دو نفر این اسکیلو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه.وقتی اثرش بهتر میشه که از Recon در کنارش استفاده بشه.

Relaying - Skill

retransmitter.png


این یکی Signal Range دوستانی که باشون ارتباط دارین رو افزایش میده اگه دو نفر اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه. از ۱% شروع میشه و با افزایش لول تا ۱۰% میرسه.
روی Signal Range خودتون تاثیری نمیزاره.

Call for Vengeance - Perk

last-ditch-attempt.png

اپراتور رادیو رو قادر میسازه که بعد از نابودی تانکش اگه زنده باشه موقعیت دشمن ۲ ثانیه بیشتر گزارش کنه اگه دو نفر این توانای رو داشته باشن با هم جمع نمی شود .

امیدوارم مطلب کامل باشه و تشکر از دوستانی که کمک کردن تا این مطلب اماده بشه

x_24
mr.exe



=================================

امورش Equipment
[TR] [TD="align: center"]
CamouflageNet.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Camouflage Net[/TD] [/TR] [TR] [TD]
کار : درصد استتار تانک را افزایش میدهد و بعد از 3 ثانیه توقف فعال می شود
درصد تاثیر گذاری بر روی تانک لایت و مدیوم 10% ,
هوی و اس پی چی 5%
برای تی دی 15%
بیشتر برای تانک های تی دی پیشنهاد می شود

[/TD]
[/TR]

[TR] [TD="align: center"]
Stereoscope.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Binocular Telescope[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]افزایش ویورنج شما 25%[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
Toolbox.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Toolbox[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]25% سرعت تعمیر تانک را افزایش می دهد[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
AntifragmentationLining.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Spall Liner[/TD] [/TR] [TR] [TD]
محافطت از رمینگ و انفجار و خدمه تانک
در برار شات های اچ ای
درصد تاثیر گذاری
لایت اسپال لاینر‬‎ +20
مدیوم اسپال لاینر‬‎ 25+
هوی اسپال لاینر‬‎ 30+
سوپر هوی اسپال لاینر‬‎ 50+
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
WetCombatPack.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]"Wet" Ammo Rack[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% جلوگیر از امورک شدن تانک[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
deafl8lgzr5cft93nqk2.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Cyclone F i l t e r[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به موتور[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
CarbonDioxide.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Fill Tanks with CO2[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به مخزن سوخت[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
EnhancedSuspension.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Enhanced Suspension[/TD] [/TR] [TR] [TD]
‎‫+ 10٪ حد بار تعلیق‬‎
افزایش 20% مقاومت ساسپنشن‬‎
50% از اسیب رسیدن به ساسپنشن جلو گیری می کند
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
Rammer.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Tank Gun Rammer[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% لود گان را کمتر می کند[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
EnhancedAimDrives.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Enhanced Gun Laying Drive[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% افزایش ایمینگ تایم[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
AimingStabilizer.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Vertical Stabilizer[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]20%افزایش دقت گان در هنگام حرکت و چرخاندن تورت[/TD] [/TR]

[TR] [TD="align: center"]
CoatedOptics.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Coated Optics[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% افزایش ویو رنج[/TD] [/TR]

[TR] [TD="align: center"]
Grousers.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Additional Grousers[/TD] [/TR] [TR] [TD]
کاهش 9.1% مقاوت زمین روی زمین های نرم
(9.1% از اصتحکاک ترک تانک و زمین کم می کند )
کاهش 4.8% مقاوت زمین روی زمین های معمولی
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
ImprovedVentilation.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Improved Ventilation[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]افزایش 5% تجربه خدمه ها[/TD] [/TR]





انتقال خدمه به تانک دیگر :
مثل من خدمه تانک E75 را می خوام روی تانک Maus ترین بدم !!!
MCKUr.jpg

روی خدمه کلیک راست کنید
rJlrJ.jpg


حالا من می خوام خدمه E75 را روی MAUS بزارم ( فرقی نمیکنه از چه تانکی به چه تانکی انتقال میدید )
حالا اینجا من عکس MAUS ندارم فکر کنین این MaUS هست :d
1iPsY.jpg


خوب بعد از این که خدمه را گذاشتیم روی تانک مورد نظر نیاز به ترین داره
گزینه Crew Operations را انتخاب کنید

KV82M.jpg


حالا Retrain

nU3CG.jpg


خوب حالا انتخاب میکنیم خدمه با چند درصد مهارت ترین بشه

tYKOc.jpg


خوب حالا میبنید اسم خدمه دیگه قرمز نیست و برای این تانک مهارت دیدن !

xh1Vd.jpg

=================================

Shells_HE.png

گلوله HE یا High Explosive:
این گلوله ها عموما دارای قدرت نفوذ خیلی کمتری نسبت به دیگر گلوله ها هستن و در عموما وقتی به تانک دشمن اصابت میکنن و نمیتونن توش نفوذ کنن منفجر میشن و آسیب اندکی به سلامتی تانک دشمن میزنن و یا اینکه میتونن به ماژول ها یا خدمه تانک آسیب بزنن. در برخی موارد که زره دشمن خیلی کم هست و گلوله انفجار شدید موفق به نفوذ میشه مقدار زیادی آسیب به سلامتی تانک میزنه و شانس زیادی در از بین بردن ماژول ها یا خدمه تانک داره. ویژگی دیگه این گلوله ها اینه که نرمالیزیشن* ندارن. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه. این گلوله معمولا گلوله استاندارد SPG یا توپخانه هاست.



Shells_HE.png

گلوله HESH یا High Explosive Squash Head:
این گلوله هم دقیقا مثل گلوله HE عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری نسبت به HE معمولی داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نرمالیزیشن* نداره.



Shells_HEAT.png

گلوله HEAT یا High Explosive Anti Tank:
این گلوله از نظر آسیبی که وارد میکنه مثل گلوله AP هست ولی قدرت نفوذ خیلی زیاد تری داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نکات منفی هم داره از جمله اینکه نرمالیزیشن* نداره، و اینکه اگر به زره فاصله دار یا Spaced Armor و چیز های مشابه مثل زنجیر یا Track های تانک بخوره خنثی میشه.



Shells_AP.png

گلوله AP یا Armor Piercing:
این گلوله عموما به عنوان گلوله استاندارد اکثر تانک ها (غیر از توپخانه یا SPG ها) ازش یاد میشه. استفاده اصلی این گلوله نفوذ در زره دشمن و آسیب زدن به اون هست. ویژگی مثبتش این هست که 5% نورمالیزیشن* داره و ویژگی منفیش این هست که با طی مصافت یک مقدار از قدرت نفوذش کم میشه.



Shells_APCR.png

گلوله APCR یا Armor Piercing Composite Rigid:
این گلوله مثل گلوله AP عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری داره ولی نورمالیزیشن* کمتری داره (2%). ویژگی مثبت این گلوله اینه که با سرعت خیلی زیادی حرکت میکنه و ویژگی منفیش اینه که در اثر طی مسافت مقدار قابل توجهی از قدرت نفوذش کم میشه.



*تعریف نرمالیزیشن:
در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

به طور کل اکثر تانک های سری استالین دارای ترت(برجک) نصب شده در قسمت جلوی تانک هستن که این هم مزیت داره و هم ضعف که درباره اون نمی خوایم صحبت کنیم.
یکی از تکنیک های بازی Side-Scrap نام داره که به طور کل تانک های المانی به خصوص(Maus,E100,E75,Tiger 2) به خاطر ویژگی های خاصی که دارن مثل ساید ارمور قوی،ترت مناسب و...به بهترین نحو انجامش میدن.

حالا با ترکیب ساید اسکرپ و سری استالین به نتیه جالبی میرسیم:ساید اسکرپ از پشت.

1-تنها کاری که لازمه انجام بشه اینه که پشت تانکتون رو رو به دیوار یا کاور کنید و تانکتون رو طوری زاویه بدید که دشمن نتونه زره کناره تانکتون رو بشکافه.
2-حالا فقط کافیه تانکتون رو کمی جلو ببرید تا گانتون از پشت دیوار بیرون بیاد،هدف بگیرید و شلیک کنید.
3-دوباره به عقب و پشت کاور برگردید و صبر کنید تا گانتون لود بشه.
4-مرحله ی 2 و 3 رو به ترتیب تکرار کنید.

5pxbufopa3s5njt0ff5k.jpg




در این حالت شما برای تیر اندازی فقط قسمت خیلی کمی از تانکتون رو از کاور بیرون میارید ولی وسعت دید شما کم نمیشه.

در حالت آرکید:

bujm3it07ancfd15me1c.jpg



در حالت اسنایپ:



fzuieeypqfr7wd0lneod.jpg







فقط دفت داشته باشید که اگر از تانکی استفاده می کنید که زره ترت(برجک) چندان قوی ای نداره(مثل IS , IS-2 , KV-1S) زیاد بیرون از کاور وقت تلف نکنید.

درضمن دوستان اصلا به شایعات توجه نکنید (اینکه این بازی مردونست و نباید پشت به دشمن کرد) بلکه استفاده درست شما از این تکنیک نشونه مهارت شماست.

نقاط قوت SS از عقب با IS3 از عقب :

-زره قوی در کناره تانک که شیب داره بعلاوه اینکه قسمت هایی از زره کناره ی IS3 دارای Spaced Armor هست که بسیار مناسب میشه به علاوه اینکه با زاویه دادن مناسب شما عملا باعث میشه هیچ تانکی نتونه زره ساید شما رو در اون حالت بشکافه.

-ترت زرهی و دایره شکل که شانس کمونه کردن تیر های دشمن رو بسیار زیاد میکنه.

-FEAR FACTOR!!!!همونطور که دوستان میدونند IS3 بیشترین فاکتور ترس رو در بین تانک سنگین سطح 8 داره بطوری که اکثر تانک های سطح پایین ترجیح میدن باهاش درگیر نشن...حالا فرض کنید شما IS3 تون رو در این حالت قرار بدید...

نقاط ضعف:

-دریچه روی ترت که اگرچه از جولو و در فاصله دور و در اون حالت زدنش سخته اما اگر تیری به اوجا بخره شکافتنش تضمینیه!

-گان منتلت IS3....گان منتلت به قسمتی گفته میشه که گان از طریق اون به ترت وصل شده.گان هایی که قدرت شکافت 200 و به بالا داشنه باشن 100% میشکافنش...الته این قسمت کوچیکه و درفاصله دور عملا شلیک بهش غیر ممکنه...

SS کردن با IS6 عملا غیر ممکنه، چون بدنه تانک از بالا به شکل 8 ضلعیه و شما هرطور بهش زاویه بدی بازم دشمن یه زاویه صاف پیدا میکنه که بهش شلیک کنه...

SS با IS7 از عقب کمی سخته ولی اگه موفق بشید محشر میشه.

به طور کل مشکل SS از عقب اینه که اگر نتونید زاویه درستی به تانک بدید کار نمیکنه یا اگر مهارت کافی تو این کار نداشته باشید ممکنه وسط درگیری کنترل ها رو اشتباه کنید و خودتون رو به کشتن بدید.

مشکل SS از جولو با تانکایی مثل IS3 و IS7 نوع زاویه زره جلوشون و ترتشونه که جولوی تانک نصب شده....ایم یعنی شما خیلی باید عقب بیاید تا بتونید شلیک کنید و در این حالت زره شما که به خاطر نیزه ای بودنش قوی هست(و نه ضخامت زره) عملا بی استفاده میشه.


خلاصه که SS از عقب هم مثل هر تکنیک دیگه ای نیاز به تمرین داره.

یرو مطالبی که در زمینه ساید اسکرپ از عقب در مورد تانک های سری IS بخصوص IS-3 گفته شد یه ریپلی براتون میزارم.
از اونجایی که من خودم بشخصه حوصلم نمی کشه ریپلی های دیگران رو ببینم برای کسایی که مثل خودم هستم یک توضیح خلاصه میدم.


لینک Replay

نقشه Siegfried Line
رسپاون شمالی
Battle Tier 9
تانک بازیکن IS-3

بلافاصله بعد از شروع بتل IS-3 به سمت یکی از نقاط پر زد و خرد در شهر میره و در ابتدای خیابان ساید اسکرپ از پشت می کنه.

tk3wx9lka2cz9wqi0i8g.jpg



8slqll6pqqt9zi48w8oy.jpg



در این لحظه IS-3 در مقابل 3 تانک Tiger 2 , IS-8 و IS-3 دشمن قرار میگیره که بعدا T34 و AT15 هم بهشون اضافه میشن.


gv9m9du3q2xfvd7revm0.jpg



میزان صدمه ای که تانک IS-3 می خوره 0 hp هست(+2100 blocked damage) در حالی که در همون حالت حدود 2400hp صدمه به تانک های دشمن وارد میکنه:


vfpunl89f26wkv0yhq99.jpg


نکته: اگر در عکس بالا دقت کنید می بینید که از 6 شلیکی که به IS-3 شده فقط 3 تا نفوذ کرده، اون 3 عدد نفوذ هم عملا فرقی با اون هایی که نفوذ نکردن ندارن چون هیچ صدمه ای به تانک نزدن)



6w7kn1sefdqcuw9vzuxj.jpg




اگر در عکس زیر دقت کنید از 2800 دمیج وارد شده فقط حدود 400 تای اون خارج از پوزیشن ساید اسکرپ بوده و به Obj.704 وارد شده.


7vfldwpcfrecnhl4ofm7.jpg




این در حالیه که با توجه به ازدیاد تانک های دشمن و اینکه هر کدوم در زاویه نسبتا متفاوتی با تانک IS-3 قرار داشتن اگر از ساید اسکرپ معمولی استفاده میشد به هیچ وجه چنین نتیجه مناسبی بدست نمی اومد. (تانک شما علاوه بر وارد کردن 2800 دمیج full hp از بتل خارج بشه)

تو این پست درمورد قانون 15 متر توضیح خواهیم داد.
همونطور که میدونید اسپات کردن/شدن در بازی بر اساس سیستم اسپاتینگی که در بازی تعریف شده اتفاق می افته.
یکی از روش های بالا بردن کمو یک تانک که خیلی هم بین پلیر ها رایج هست مخفی کردن تانک بین بوته هاست.که معمولا به شکل زیر انجام داده میشه.



8p93mb5aw3xfa6qpr78r.jpg



بوته های مختلف بر اساس شکل و حجمی که دارن مقدار متفاوتی از کمو به تانک میدن.
اما بعد از هر شلیک کمو تانک به شدت کم میشه.

نکته ای که بسیار مهمه و کمتر کسی ازش با خبره اینه که بعد از هربار شلیک،تمامی بوته های یا به اصطلاح فولیاج که در شعاع 15 متری تانک قرار دارند قدرت مخفی کنندگی یا همون کمو دادنشون برای چند ثانیه به طور کل از بین میره.
یعنی تا چند ثانیه بعد از شلیک کمو تانک شما نزدیک به 0 میشه و این بخاطر نکته بالا تفاوتی نداره که نزدیک یک بوته باشید یا نه،در عین اینکه شما تانکتون با بوته ها مخفی شده باشه بازم بعد از شلیک احتمال اسپات شدنتون بالاست ( غیر از موارد خاص).

حالا میرسیم به تکنیک 15 متر.
با ترکیب موضوعاتی که در بالا گفته شد میشه یک تکنیک بدست آورد.
برای اینکه شما بعد از شلیک کموی اضافه شده توسط بوته ها رو از دست ندید کافیه تا تانکتون رو 15 متر عقب تر از بوته مخفی کنید.
اینطوری دیگه بعد از شلیک تنها کمو تانک از بین میره ولی همچنان کموی بوته ای که در 15 متری شما قرار داره و کموش از بین نرفته همچنان تانک شما رو مخفی نگه میداره.

به شکل زیر :

9jg7q1zpc3itaeqwy7xc.jpg


اما برای اینکه بفهمیم فاصله ی ما با بوته چقدره چکار باید کرد.

1-استفاده از مود 15m circle : بعد از نصب کردم این مود با فشردن F10 یک دایره 15 متری دوره تانک شما شکل میگیره که بشما در این امر کمک میکنه.

2-استفاده از فاصله تا هدف: اکثر دوستان مد هایی دارند که وقتی جایی رو نشونه میگیرند فاصله تانک تا اون نقطه رو نشون میده.با کمی جمع و تفریق میشه 15 متر رو بدست آورد.

3-کمرنگی بوته:شاید قبلا هم به این نکته برخورد کرده باشید که وقتی شما نزدیک بوته ای هستید و در حالت اسنایپ قرار دارید بوته خود به خود کمرنگ میشه و به نشونه گیری شما کمک میکنه.
درواقع فقط و فقط بوته هایی که در فاصله کمتر تر 15 متری شما هستند در حالت اسنایپ کمرنگ میشن.

-پس برای اینکار کافیه ابتدا تانکتون رو داخل بوته قرار بدید و در حالت اسنایپ قرار بگیرید.



csmu9ewe1273gw0ocl26.jpg


(دقت کنید که در تصویر بالا بنده دقیقا پشت یک بوته با فاصله ی کمتر از 2 متر هستم و بوته کنار تانک سوخته قرار داره ولی چون داخل اسنایپ مودهستیم و فاصله کمتر از 15 متره بوته کمرنگ شده و دیده نمیشه تا به نشونه گیری کمک کنه.)

-و بعد همچنان درحالت اسنایپ شروع به عقب اومدن کنید تا جایی که بوته حالت کمرگش رو از دست بده.که به تصویر زیر میرسیم.



awriyx2u5zuptzfo8cnk.jpg


(در این تصویر بوته ای که کنار تانک سوخته قرار داره دیگه در شعاع 15 متری من نیست)

شاید در این حالت به خاطر اینکه بوته پررنگ نشون داده میشه نشونه گیری سخت باشه اما از اونجایی که 1)تانک های دشمن با علامت های قرمز رنگ بالای سرشون مشخص اند و 2)وقتی نشونه روی تانک دشمن بره دور تا دور اون با خط قرمزی مشخص میشه پس دیگه مشکلی در نشونه گیری هم نخواهیم داشت.

نکته 1)همونطور که دوستان میدونند آبگرید کردن ساسپنشن تانک قابلیت حمل وزن بیشتری به تانک میده و سرعت چرخش تانک رو بیشتر میکنه اما در کنار اون یکسری اثرات مخفی هم داره از جمله:
بالا بردن HP یا هیت پویت ترک ها،
بهبود اسطحکاک تانک با زمین یا همون Ground Resistance،
بهبود دقت در تیر اندازی در حرکت.
همچنین بهبود ساسپنشن میتونه روی شتاب تانک و میزان سرعت تانک روی سطوح سرسخت (مثل مرداب ها)اثر بگذاره.


----------------------------------


نکته 2)اثراتی که آبگرید کردن موتور تانک میتونه داشته باشه (از افزایش شتاب و قدرت بالا رفتن از شیب ها تا افزایش قدرت مانور تانک)رو اکثر پلیر ها میدونند اما نکته ای که شاید کمتر کسی بدونه اینه که آبگرید کردن موتور اثر مخفی روی سرعت چرخش تانک (Traverse) داره و اون رو بهبود می بخشه.

----------------------------------


نکته 3) گلوله های AP و APCR در اثر طی مصافت قدرت نفوذ شون رو از دست میدند ( گلوله های APCR ای که به شکل گوله های پرمیوم خریداری میشن میزان بیشتری از قدرت رو در فاصله ازدست میدن) اما قدرت نفوذ گلوله های HE و HEAT در اثر طی مصافت تغییری نمیکنه.

-----------------------------------


نکته 4)در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

-----------------------------------

نکته 5) "Siema PL" به معنی "سلام به لهستان" هست.;;)

-----------------------------------


نکته 6) ریکوشت یا Richochet (سر خوردن) با بانس یا Bounce (کمونه کردن) تفاوت داره.(در تاپیک های قبلیم به این موضوع اشاره کردم ولی توضیح ندادم)

-بانس زمانی اتفاق می افته که گلوله شما در زاویه بین 0 تا 70 درجه با تانک دشمن برخورد کنه و نتونه در اون نفوذ کنه و کمونه کنه.

-ولی ریکوشت زمانی اتفاق می افته که گلوله ی شما با زاویه ای بیشتر از 70 درجه به زره دشمن برخورد کنه و عملا از روی سطح زره سر بخوره.

-این زاویه برای گلوله های HEAT به جای 70 مقدار 80 درجه هست.

-گلوله های HE ریکوشت نمیشن.

-----------------------------------



نکته 7) اورمچ یا Overmatch:

به این طریق که اگر کالیبر توپ شلیک کننده 2 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 100 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) و زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه نباشه نرمالیزیشنی که برای گلوله های AP و APCR انفاق می افته به مراتب بیشتر از مقداری که گفته (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به نقدار 2 درجه) شد اتفاق میافته.

حال اگر کالیبر توپ شلیک کننده 3 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 150 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) حتی اگر زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه باشه بهیج وجه ریکوشت اتفاق نمی افته و میشه گفت که نفوذ گلوله در زره تضمینی خواهد بود.

دقت داشته باشید که مسئله اورمچ فقط بر گلوله های AP و APCR صدق میکنه.

-----------------------------------



نکته 8) بر خلاف عقیده ای که ممکنه خیلی از دوستان داشته باشند مقدار دمیج یا صدمه وارد شده به تانک بعد از نفوذ گلوله به هیچ عنوان ارتباطی با ضخامت زره شکافته شده نداره و مقدار دمیجی که به تانک وارد میشه در محدوده +/- 25% اوریج دمیج گلوله (مثلا برای توپ تانک IS-7 که اوریج دمیج 490 داره از بین بازه 368-613 ) به صورت تصادفی اتنخاب میشه.

یعنی به عنوان مثال اگر شما سرسخت ترین قسمت یک T110E4 یا T110E3 رو بشکافید دمیجی که گلوله شما وارد میکنه هیچ ارتباطی با مقدار زره شکافته شده نداره و تماما به صورت تصادفی انتخاب میشه...

و بازم تاکید می کنم چه 250 م.م و چه 25 م.م زره رو بشکافید میزان دمیج مقدازی کاملا تصادفی و بی ارتباط با مقدار زره شکافته شده خواهد بود.

-----------------------------------



نکته 9) مقدار قدرت نفوذ هم از سیستمی مشابه سیستمی که در نکته 8 گفته شد پیروی میکته و مقداری کاملا تصادفی است.
-----------------------------------



نکته 10) اگر شما با توپ 170 م.م تانک JgPz E100 به زره کناره یک AMX 13 75 یا T71 شلیک کردید و بعد از اصابت گلوله و شنیدن کلمه "Critical Hit" مشاهده کردید که هدف همچنان بدون اینکه زرهش حتی خش هم برداشته باشه داره حرکت میکنه شکه نشید!!!!تیر شما به ترک اون اثابت کرده بطوری که حتی نتونسته ترک رو از بین ببره!!!:-/

برا خودم اتفاق افتاده که میگم....:-s

-----------------------------------



نکته 11) محدوده ای که شما میتونید تانک های اسپات شده (دقت کنید که این تانک ها قبلا توسط هم تیمی ها اسپات شدن) رو ببینید و هدف قرار بدید و این مسئله هیچ ربطی به View Range تانک شما نداره.
-این محدوده به شکل یک مربع یا بهتر بگم یک مکعب که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.
-حداکثر محدوده این مربع به 707 متر میرسه.

(این محدوده در بازی به نام Draw Distance شناخته میشه و با گزینه ای که با همین نام در قسمت Options وجود داره متفاوت هست،گزینه موجود در Options که قابل تغییر هست مرتبط با اجسامی غیر از تانک های دشمن هست.)




-----------------------------------



نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.

-----------------------------------



نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.

-----------------------------------



نکته 14)نکته های 5 و 10 رو زیاد جدی نگیرید.هدف عوض کردن آب و هوای پست بود.


-----------------------------------​




نکته 15) سعی کنید باهم دوست باشید.:bighug:


----------------------------------------------------------------------------------



وی آرشیوم گشتم یک فایل آموزش پیدا کردم که خیلی وقت پیش آمادش کرده بودم.
از اوجایی هم که PDF ذخیره شده نمیشه اینجا گذاشتش پس لینک دانلودش رو میزارم، امید وارم مفید باشه.

موضوع جالبی داره، بی ربط به مسائل مطرح شده هم نیست.

لینک دانلود

فقط برای این آموزش زحمت زیادی کشیده شده، دوستان خودشون کپی رایت رو رعایت کنن.



=================================

لطفا در صورتی که جایی از توضیحات اشتباه یا مشکلی یا کوتاهی یا کسری دیدید حتما به بنده اطلاع بدید

================================
منابع :
دوستان این مطالب با زحمت زیاد و چندین ساعت وقت در اختیار شما گذاشته شده ، و اکثرا تجربه شخصی بنده وگاهی ترجمه شده هست لطفا توی ذکر منبع حتما اسم بنده رو ذکر کنید ، در غیر این صورت بنده هیچ رضایتی ندارم
wiki.wargaming.net
worldoftanks.eu
wikipedia.org
gameemag.ir
bazicenter.com
 
آخرین ویرایش:

mikelwar

کاربر سایت
Jul 25, 2012
1,171
نام
ALI
سلام و درود.

از اونجایی که بنده یک مقدار مشغله دارم یک مقدار طول کشید تا این تاپیک آماده بشه،پس اگر هرگونه کم و کسر،اشتباه تایپی و غیره داره پیشاپیش معذرت میخوام.در هر صورت امیدوارم که تاپیک مفیدی باشه.

شاید خیلی ها (که البته استاد بنده هستند)این نکات رو بدونند ولی یادآوری یا حتی دونستشون برای دوستانی که ازشون اطلاع ندارند خالی از لطف نیست.
سعی میکنم نکاتی که به هم مرتبط هستند با توالی گفته بشه ولی اگر نشد به بزرگی خودتون ببخشید.;)



----------------------------------------------------------------------------------​


نکته 1)همونطور که دوستان میدونند آبگرید کردن ساسپنشن تانک قابلیت حمل وزن بیشتری به تانک میده و سرعت چرخش تانک رو بیشتر میکنه اما در کنار اون یکسری اثرات مخفی هم داره از جمله:
بالا بردن HP یا هیت پویت ترک ها،
بهبود اسطحکاک تانک با زمین یا همون Ground Resistance،
بهبود دقت در تیر اندازی در حرکت.
همچنین بهبود ساسپنشن میتونه روی شتاب تانک و میزان سرعت تانک روی سطوح سرسخت (مثل مرداب ها)اثر بگذاره.


----------------------------------


نکته 2)اثراتی که آبگرید کردن موتور تانک میتونه داشته باشه (از افزایش شتاب و قدرت بالا رفتن از شیب ها تا افزایش قدرت مانور تانک)رو اکثر پلیر ها میدونند اما نکته ای که شاید کمتر کسی بدونه اینه که آبگرید کردن موتور اثر مخفی روی سرعت چرخش تانک (Traverse) داره و اون رو بهبود می بخشه.


----------------------------------


نکته 3) گلوله های AP و APCR در اثر طی مصافت قدرت نفوذ شون رو از دست میدند ( گلوله های APCR ای که به شکل گوله های پرمیوم خریداری میشن میزان بیشتری از قدرت رو در فاصله ازدست میدن) اما قدرت نفوذ گلوله های HE و HEAT در اثر طی مصافت تغییری نمیکنه.


-----------------------------------


نکته 4)در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:

زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.



-----------------------------------​


نکته 5) "Siema PL" به معنی "سلام به لهستان" هست.;;)



-----------------------------------​



نکته 6) ریکوشت یا Richochet (سر خوردن) با بانس یا Bounce (کمونه کردن) تفاوت داره.(در تاپیک های قبلیم به این موضوع اشاره کردم ولی توضیح ندادم)

-بانس زمانی اتفاق می افته که گلوله شما در زاویه بین 0 تا 70 درجه با تانک دشمن برخورد کنه و نتونه در اون نفوذ کنه و کمونه کنه.

-ولی ریکوشت زمانی اتفاق می افته که گلوله ی شما با زاویه ای بیشتر از 70 درجه به زره دشمن برخورد کنه و عملا از روی سطح زره سر بخوره.

-این زاویه برای گلوله های HEAT به جای 70 مقدار 80 درجه هست.

-گلوله های HE ریکوشت نمیشن.



-----------------------------------


نکته 7) اورمچ یا Overmatch:

به این طریق که اگر کالیبر توپ شلیک کننده 2 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 100 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) و زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه نباشه نرمالیزیشنی که برای گلوله های AP و APCR انفاق می افته به مراتب بیشتر از مقداری که گفته (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به نقدار 2 درجه) شد اتفاق میافته.

حال اگر کالیبر توپ شلیک کننده 3 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 150 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) حتی اگر زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه باشه بهیج وجه ریکوشت اتفاق نمی افته و میشه گفت که نفوذ گلوله در زره تضمینی خواهد بود.

دقت داشته باشید که مسئله اورمچ فقط بر گلوله های AP و APCR صدق میکنه.



-----------------------------------


نکته 8) بر خلاف عقیده ای که ممکنه خیلی از دوستان داشته باشند مقدار دمیج یا صدمه وارد شده به تانک بعد از نفوذ گلوله به هیچ عنوان ارتباطی با ضخامت زره شکافته شده نداره و مقدار دمیجی که به تانک وارد میشه در محدوده +/- 25% اوریج دمیج گلوله (مثلا برای توپ تانک IS-7 که اوریج دمیج 490 داره از بین بازه 368-613 ) به صورت تصادفی اتنخاب میشه.

یعنی به عنوان مثال اگر شما سرسخت ترین قسمت یک T110E4 یا T110E3 رو بشکافید دمیجی که گلوله شما وارد میکنه هیچ ارتباطی با مقدار زره شکافته شده نداره و تماما به صورت تصادفی انتخاب میشه...

و بازم تاکید می کنم چه 250 م.م و چه 25 م.م زره رو بشکافید میزان دمیج مقدازی کاملا تصادفی و بی ارتباط با مقدار زره شکافته شده خواهد بود.



-----------------------------------

نکته 9) مقدار قدرت نفوذ هم از سیستمی مشابه سیستمی که در نکته 8 گفته شد پیروی میکته و مقداری کاملا تصادفی است.



-----------------------------------

نکته 10) اگر شما با توپ 170 م.م تانک JgPz E100 به زره کناره یک AMX 13 75 یا T71 شلیک کردید و بعد از اصابت گلوله و شنیدن کلمه "Critical Hit" مشاهده کردید که هدف همچنان بدون اینکه زرهش حتی خش هم برداشته باشه داره حرکت میکنه شکه نشید!!!!تیر شما به ترک اون اثابت کرده بطوری که حتی نتونسته ترک رو از بین ببره!!!:-/

برا خودم اتفاق افتاده که میگم....:-s



-----------------------------------

نکته 11) محدوده ای که شما میتونید تانک های اسپات شده (دقت کنید که این تانک ها قبلا توسط هم تیمی ها اسپات شدن) رو ببینید و هدف قرار بدید و این مسئله هیچ ربطی به View Range تانک شما نداره.
-این محدوده به شکل یک مربع یا بهتر بگم یک مکعب که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.
-حداکثر محدوده این مربع به 707 متر میرسه.

(این محدوده در بازی به نام Draw Distance شناخته میشه و با گزینه ای که با همین نام در قسمت Options وجود داره متفاوت هست،گزینه موجود در Options که قابل تغییر هست مرتبط با اجسامی غیر از تانک های دشمن هست.)




-----------------------------------

نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.



-----------------------------------

نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.



-----------------------------------

نکته 14)نکته های 5 و 10 رو زیاد جدی نگیرید.هدف عوض کردن آب و هوای پست بود.


-----------------------------------

نکته 15) سعی کنید باهم دوست باشید.:bighug:


----------------------------------------------------------------------------------



یک تقاضایی هم از دوستان دارم.
بخاطر اینکه من بشخصه دوست دارم بازخورد دوستان و نظرشون رو در مورد نوع کارم بدونم دوستان لطف کنن به هر نحوی که خودشون صلاح میدونن (در همین تاپیک ، پیام خصوصی سایت،PM داخل بازی و یا هر روش دیگه ای) یک بازخورد نسبت به این پست(و پست های قبلی) به بنده اعلام کنند و نظرشون رو بگن.هدف هم از این بازخورد گیری اینه که بدونم اگر دوستان پست هارو مفید میدونند بنده ادامه بدم ، یا اگرم به نظرشون پست ها بی استفاده اند یا از کیفیت اطلاعات استفاده نمیشه کرد فکر دیگه ای کنم.

هرگونه نقد هم پذیرفته میشه.


و در آخر هم:

:)***هرگونه کپی برداری بدون ذکر نام نویسنده پیگر:)




با هم فرق دارن . بستگی به خودت داره.
خوب میشه یکم درباره ی ویژگی های wot بگید 'مثلا چه مزیت هایی داره 'مثل تو war thunder یه چیزه خیلی جالبی که است اینه که میشه با گرفتن امتیاز از تانک به هواپیما سوعیچ کرد کرد یا مثلا با اپگرید کردن تانک ه ویژگی هایی مثل پشتیبانی اتش توپ خانه رو به ما اضافه کنه
 

Gorazius

کاربر سایت
Mar 16, 2014
22
نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.



-----------------------------------

نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.

الان یه سوال برام پیش اومد یه تانک ممکنه من ببینمش ولی اسپاتش نکنم؟ من گیج شدم
 
آخرین ویرایش:

__SpeTsNaZ__

کاربر سایت
Jul 16, 2014
363
خوب میشه یکم درباره ی ویژگی های wot بگید 'مثلا چه مزیت هایی داره 'مثل تو war thunder یه چیزه خیلی جالبی که است اینه که میشه با گرفتن امتیاز از تانک به هواپیما سوعیچ کرد کرد یا مثلا با اپگرید کردن تانک ه ویژگی هایی مثل پشتیبانی اتش توپ خانه رو به ما اضافه کنه

ببین مثلا تو WT شما تانکت تماما از یکسری ماژول یا Module که در واقعیت روی اون تانک نصب بوده استفاده میکنه و آپگرید یک تانک بر میگرده به چیز هایی مثل گلوله های جدید، سوخت جدید و... استفاده میکنه ، اما تو WoT شما کلا ترت(برجک) و اسلحه تانکت رو تغییر میدی.

فرق دیگه اینه که WoT آرکید هست و WT یه نوع شبیه ساز . مثلا تو WoT کنترل تانک خیلی آسون تر از WT ـه. یا مثلا تو WoT تانک ها HP یا HitPoint یا همون مقدار سلامتی دارن که اگر تموم بشه تانک منفجر میشه ولی تو WoT یانطور نیست و 100 تا فرق دیگه.

من به شخصه تانک های WoT رو ترجیح میدم ولی هواپیما های WT به مراتب بهتر از WoWP هستن.

الان یه سوال برام پیش اومد یه تانک ممکنه من ببینمش ولی اسپاتش نکنم؟ من گیج شدم

نه دیگه،
به این نکته دقت کن که بین دیدن و اسپات کردن فرق هست. اسپات کردن یعنی شناسایی و تشخیص اولیه تانک دشمن، دیدن هم بر میگرده به دیدن تانکی که قبلا اسپات شده.

با این توصیف دوباره بخون اگر بازم گنگ بود بگو بیشتر توضیح بدم.
 

mikelwar

کاربر سایت
Jul 25, 2012
1,171
نام
ALI
ببین مثلا تو WT شما تانکت تماما از یکسری ماژول یا Module که در واقعیت روی اون تانک نصب بوده استفاده میکنه و آپگرید یک تانک بر میگرده به چیز هایی مثل گلوله های جدید، سوخت جدید و... استفاده میکنه ، اما تو WoT شما کلا ترت(برجک) و اسلحه تانکت رو تغییر میدی.

فرق دیگه اینه که WoT آرکید هست و WT یه نوع شبیه ساز . مثلا تو WoT کنترل تانک خیلی آسون تر از WT ـه. یا مثلا تو WoT تانک ها HP یا HitPoint یا همون مقدار سلامتی دارن که اگر تموم بشه تانک منفجر میشه ولی تو WoT یانطور نیست و 100 تا فرق دیگه.

من به شخصه تانک های WoT رو ترجیح میدم ولی هواپیما های WT به مراتب بهتر از WoWP هستن.



نه دیگه،
به این نکته دقت کن که بین دیدن و اسپات کردن فرق هست. اسپات کردن یعنی شناسایی و تشخیص اولیه تانک دشمن، دیدن هم بر میگرده به دیدن تانکی که قبلا اسپات شده.

با این توصیف دوباره بخون اگر بازم گنگ بود بگو بیشتر توضیح بدم.
با تشکر از شما 'حتما این wot دان خواهم کرد 'البته فعلا که باید war thunder رو به مقدار 4.8 گیگ که مربوط به پک گرافیکی بازی است رو دان کنم و بعد به امید خدا wot بازی بعدی خواهد بود که دان می کنم'
فقط یه سوال دیگه همین wot رو از کجا دان کنم ?با لانچر بازی سرعت دان چه طوریه ?مثلا تو war thunder سرعت دان از لانچر خیلی کمه و من هم خود بازی رو از assistdl دان کردم
و یه سوال اخر اونم این که حجم کل بازی با تمامی اپدیت ها در حال حاضر چه قدر است?
 
آخرین ویرایش:

Gorazius

کاربر سایت
Mar 16, 2014
22
ببین مثلا تو WT شما تانکت تماما از یکسری ماژول یا Module که در واقعیت روی اون تانک نصب بوده استفاده میکنه و آپگرید یک تانک بر میگرده به چیز هایی مثل گلوله های جدید، سوخت جدید و... استفاده میکنه ، اما تو WoT شما کلا ترت(برجک) و اسلحه تانکت رو تغییر میدی.

فرق دیگه اینه که WoT آرکید هست و WT یه نوع شبیه ساز . مثلا تو WoT کنترل تانک خیلی آسون تر از WT ـه. یا مثلا تو WoT تانک ها HP یا HitPoint یا همون مقدار سلامتی دارن که اگر تموم بشه تانک منفجر میشه ولی تو WoT یانطور نیست و 100 تا فرق دیگه.

من به شخصه تانک های WoT رو ترجیح میدم ولی هواپیما های WT به مراتب بهتر از WoWP هستن.



نه دیگه،
به این نکته دقت کن که بین دیدن و اسپات کردن فرق هست. اسپات کردن یعنی شناسایی و تشخیص اولیه تانک دشمن، دیدن هم بر میگرده به دیدن تانکی که قبلا اسپات شده.

با این توصیف دوباره بخون اگر بازم گنگ بود بگو بیشتر توضیح بدم.

نکته 11 گفتین دیدن تانکای اسپات شده ربطی به view range نداره خب اگه ربط نداره پس کلن view range چیکار میکنه؟ یه جواریی نکته 11 و 12 باهم جور نیست
 

__SpeTsNaZ__

کاربر سایت
Jul 16, 2014
363
نکته 11 گفتین دیدن تانکای اسپات شده ربطی به view range نداره خب اگه ربط نداره پس کلن view range چیکار میکنه؟ یه جواریی نکته 11 و 12 باهم جور نیست


نکته 11) محدوده ای که شما میتونید تانک های اسپات شده (دقت کنید که این تانک ها قبلا توسط هم تیمی ها اسپات شدن) رو ببینید و هدف قرار بدید و این مسئله هیچ ربطی به View Range تانک شما نداره.
-این محدوده به شکل یک مربع یا بهتر بگم یک مکعب که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.
-حداکثر محدوده این مربع به 707 متر میرسه.

(این محدوده در بازی به نام Draw Distance شناخته میشه و با گزینه ای که با همین نام در قسمت Options وجود داره متفاوت هست،گزینه موجود در Options که قابل تغییر هست مرتبط با اجسامی غیر از تانک های دشمن هست.)




-----------------------------------


نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.



-----------------------------------


نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.



دوباره با دقت بخون عزیز.
 

ramsar007

کاربر سایت
Oct 12, 2005
589
نام
حسین
سلام

ramsar007

ببین دوست عزیز چون شما تازه اومدی متاسفانه از چیزهای اصلی خبر نداری ..
صحبتهای شما متاسفانه طوری بود که من احساس کردم دارید تر و خشک را با هم میسوزونید!
اختلافی هم بین کماندر های کلنها نیست (لا اقل ما که اختلافی با هیچکی نداریم !)
اما بزرگترین نکته در مورد اخلاق ما ایرانی ها که متاسفانه خیلی سخته فراموشش کنیم اینه که وقتی یک نفر با تجربه یا حرفه ای تر در هر زمینه ای میاد به شما راهنمایی ای میکنه اونو گوش نمیکنیم !
بازی تیمی در خیلی از ما گنجانده نشده حتی تو حرفه ای هامون !
میدونید چرا؟
چون گاهی اوقات آقایون به اصطلاح حرفه ای بهشون بر میخوره که مثلا فلانی چرا باید تاکتیک بده و ..
اینها نکاتی هستند که باید تو کلن ها رعایت بشه و میشه اما خُب نه همیشه !!

نمیدونم اسم اکانتت تو بازی چی هست دوست عزیز یا کلا چند وقته بازی میکنی و..
اما اگه فکر میکنی میتونی گروهی بازی کنی و حرفه ای (همانطور که میگی خیلی راحته!) کاری نداره تو بازی بهم پیام بده ! :)

کاری به بقیه کلن های ایرانی ندارم اما حداقل ما سعی میکنیم از حاشیه و تمام آفتهایی که باعث میشه به کار گروهی و هدف اصلی از این بازی آسیب بزنه دوری کنیم ..
اون اوایل هم تقریبا دو کلن اصلی وجود داشت که به دلایلی حالا شده چنتا کلن !
خیلی از همین پلیرهای ایرانی اصلا کار گروهی و ... نمیخواند و فقط میخواند بازی کنند.. شرایط استرسزا مثل رقابتها و کلنوار ها رو هم نمیخواند !

---------------------------
اصلا برای همین بود که ما کلا اصلی زدیم و _AOP_ و زیرشاخه ، بازیکن ساز کردیم که کاملا برابر و برادر خودمونه !
هر پلیری که آمادگی حضور به صورت جدی تر رو داشته باشه سریعا به DYE منتقل میشه (از AOP به DYE)
این یعنی پلیرهای شایسته و خوب AOP در نهایت همگی به کلن DYE می پیوندند. (که من کلنهای دیگرو نمیدونم اما پلیرهای AOP تقریبا همشون انسانهای با مرام و با فرهنگی هستند ..)
در مورد ورود پلیرهای کلنهای دیگر به DYE هم ما همانطور که قلا گفته بودم، با لیدرهای اون کلن هماهنگ میکنیم تا از هر گونه سو تفاهم و کدورت جلوگیری بشه ..
یعنی پلیرهای کلنهای دیگه باید با رضایت خودشون و لیدرهاشون به ما جوین بدند !
مگه اینکه پلیر بدون کلن باشند که دیگه فقط رضایت خودشون و صد البته مچ بودن با شرایط ما مهمه ...
---------------------

ما (DYE) قبلا حرفهامونو زدیم و معیارهامونو هم گفتیم..
گفتیم که حاظر به همکاری با هر کلن ایرانی ای هستیم و ..
با هیچکی مخالفت یا دشمنی نداریم و ..
حتی اینم گفتیم که اگه پلیر ایرانی مناسب با معیارهای ما (که اولیش و مهمترینش شعور و فرهنگ و ادب هست) نباشه خیلی راحت بین المملی کار میکنیم که الانم داریم همین کارو میکنیم ...
ما بخصوص در مورد پلیرهای خارجی بسیار سخت گیرتر هستیم زیرا اونها خیلی راحت ممکنه در شرایط خاص از معیارهای ما فاصله بگیرند .. (برای همونه که میبینید ما خیلی آروم و آهسته پلیرگیری میکنیم !)
_________________________
اما خُب وقتی پلیرهای خوب ایرانی نمیخواهند دست از سر غرورشون و ... بردارند و تو این راه با ما همراه و یکی بشند دیگه تقصیر ما نیست !
ما اعلام آمادگی کردیم ولی با آخه و اما و اگر و ... مواجه شدیم که بقول معروف که میگند :
اگر دیدی شخصی یا گروهی با دلایل و بهانه های مختلف سعی در منحرف کردن مسیر یا پیچاندن خود و اطرافیانشان دارند ، بهتر است بیش از این اسرار نکنی زیرا اگر کنی فقط یک بهانه ی دیگر مبنی بر اینکه "حتما مقصودی بر سر داری که اصرار میکنی" به دست دیگران میدهی !
پس اگه کسی واقعا نیتش پیشرفت و .. باشه متوجه نیت ما میشه و دیگه خودش میدونه چه باید بکنه ;)
_______________________________________________

با این تفاصیر میبینید که نیازی به جنجال و کوبیدن همدیگه نیست!
سخنانی که شما گفتید و ما قبلا تست و امتحان کردیم ..
فکر میکنید با چه چیزایی مواجه شدیم ؟ آه بهتره که نگم !
و اما پیشنهاد من به شما و عزیزانی که مانند شما هستند و تفکر میکنند :

اگر واقعا میخواهید حرفه ای کار کنید و گروهی تصمیم و فکر کنید باید از تفکرات شخصی خود بگذرید و از تمام جهات به هدف نزدیک شوید !
میخواهید حرفه ای باشید و حرفه ای بازی کنید؟
ساده است محیط برای این کار موجود است فقط کافیست با چشم باز و با دقت ببینید !
در ضمن همیشه از آدمهایی که مظلوم نمایی میکنند بترسید و هیچموقع گول چیزهایی که مینیدو نخورید .;)

----------------------------
با تشکر

قصد ندارم دوباره بحث راه بندازم ، ولی چون غیر مستقیم به من اشاره شد (اون قسمت مظلوم نمایی و اینها، چون غیر از من و رامسر کسی پست خاصی نذاشته،شایدم من اینطور فکر میکنم) میگم،
مظلوم نمایی...
بله خب بنده لینک صفحه 350 ـه همین تاپیک رو دادم به دوستمون ، ایون هم خواهند هوند و متوجه خواهند شد که چه اتفاقاتی افتاده ، فقط حیف که توهین های دوستان شما در AOP به بنده توسط مدیران پاک شده و ایشون نمیتونه کامل متوجه ادب و فرهنگ بعضی از اعضای AOP بشه ولی خب در هر صورت کمکش میکنه.

خیلی برام جالبه، این پست شما آدم رو یاد حزب های کمونیست و تبلیغاتشون میندازه، شما اومدی مسیری که DYE در پیش گرفته رو به عنوان پیشفرض حق در نظر گرفتی و بعد می گی هرکی به این مسیر نمیاد فلانه بهمانه.
ما شروع کردیم صحبت از اتحاد ، بعد شما بدون اینکه کسی خبر داشته باشه یه خودتون کلن زدین، قوانینش رو تعیین کردین، پلیر هاش رو گرفتین(بخصوص خارجی ها) و الی آخر حالا اومدین میگین ما داریم مسیر درست رو میریم هرکی نیاد به ما بپیونده معلومه فلانه و بیساره.

در خود مسیری که کلن DYE پیش گرفته شک و شبهه زیاده ، بماند بقیه چیزا.
کلن DYE اگر قرار بود به جایی برسه تا بحال میرسید ، الان 3 ماهه که کلن شما راه افتاده اما فقط 14 پلیر عضو جمع کرده تا اونجایی که من میشناسم فقط 6 نفر ایرانی توش هست(شایدم بیشتر باشن و من نشناسم) و از بین اونها هم اکثرشون تو فرند لیست من هستند و من میبینم که فعالیت زیادی ندارن.
شما حتی توی توضیحاتتون هم نوشتید کلن اینترنشنال ، انگلیسی زبان ، اکثر پلیر هاتون هم که خارجی ان. پس ایرانش کجاست؟!
کلن شما در ظاهر تفاوتی با کلن های خارجی نداره ، در باطن هم که تعداد کم و در نتیجه فعالیت کم.
بطور کل برداشتی که از DYE میشه آدم رو یاده "صدای دوقول از دور خوش است" میندازه.

ما حتی از شما خواستیم پلیر های خارجی رو کنار بزارید و حداقل فارسی زبان بودن و ایرانی بودن رو بهش اشاره کنید ولی جواب شما چی بود ؟!
گفتید خیر، ما بخاطر شما ماهیت کلن رو تغییر نمیدیم. مدرکش هم تو همین تاپیک موجوده. شما حتی حاضر نیستید ماهیت کلنتون رو ایرانی کنید.

نکته جالب دیگه هم اینکه شنا میگی : "اما خُب وقتی پلیرهای خوب ایرانی نمیخواهند دست از سر غرورشون و ... بردارند و تو این راه با ما همراه و یکی بشند دیگه تقصیر ما نیست !"
اشتباه شما همینجاست، پلیر های ایرانی نباید با شما همراه بشن، این شمایید که باید با بقیه پلیر ها همراهی کنید، یه اکثریت هیچوقت خودش رو تابع یه اقلیت نمیکنه، الان شما توقع دارید همه پلیر های خوب کلن های فختلف بیان داوطلبانه عضو DYE بشن که این خنده دار و نشدنیه.
همین کسایی هم که الان در DYE هستن از AOP هستن.

من پیشنهاد نیکنم شنا دست از غرورتون وردارید و با بقیه ایرانی ها یکی بشید.

شما توی هر پست به مراتب با نیش و کنایه دم از فرهنگ و ادب میزنید ، خب این یعنی چی ؟ یعنی پلیر های شما با ادب و با فرهنگن و بقیه نیستن ؟!

در هر صورت، این تفکر من و خیلی از پلیر های ایرانی نیسبت به DYE ـه، اگر اشتباه می کنیم خوشحال میشیم راهنماییمون کنید.

دوستان عزیز ...
نکته اول: من واقعا شما رو نمیشناسم .... دعواتونم به خودتون مربوطه .... اما اگر جای شما بودم تمام اتفاقات گذشته رو فراموش میکردم ..... چون قدرت این کار و دارم و مثل بعضیا آدما کینه شتری به دل نمیگیرم ....
نکته دوم:
من کاری نداریم کی به کی توهین کرده، چیزی که مشخصه اینه که هر کی به اندازه فهم و شعور خودش صحبت میکنه و بیشتر از اینم ازش انتظاری نمیره .... اگر فکر میکنید آدم پخته تر و با درک بالاتری هستید وارد حاشیه نشید.
نکته سوم:
من اگر جای کاماندر ها بودم، فقط و فقط برای ایران هم که شده دست از "من" بر میداشتم و همه چیو به "ما" تبدیل میکردم .... بالاخره یه نفر باید گذشت و بزرگی و مرامش بیشتر باشه! اگر بیشتر نباشه پس چه فرقی با هم دارید؟ دقیقا هموتن شدین مثل هم!!! یکی لج میکنه! دومی هم لج میکنه! پس فرقی با هم ندارید و همتون بچه اید! و بچه بازی میکنید! حتی حاضر نیستید برای ایرانم که شده یه مقدار بزرگ فکر کنید ..........

نکته چهارم: آقا ی D4Ni3L، من مردم عملم و هیچ وقت با حرف زدن کاری نمیکنم! اگر بگم کار تیمی یعنی کار تیمی انجام میدم و اگر میگم کاماندر خرزو خان باشه!!! یعنی یه کاماندر فرضی بذاریم تا برای جماعت کوته فکر و بچه دلخوری پیش نیاد! به نظر من کسی که کلن و تاسیس کرده باید قدرت رهبری تیم و تاکتیک دهی داشته باشه، شاید بازیش، سابقه اش، اعتبار و ... اش از بقیه افراد بیشتر باشه، اما دلیل نمیشه قدرت رهبری کردننم داشته باشه، چون قدرت رهبری کردن یه چیز فکریه .... آدم عاقل و کاماندر با تجربه و خوش فکر کسیه که اگر قدرت رهبری نداره، خودش بره سر پست بهتر و یکی دیگه رو کاماندر کنه! این اصلا جای نگرانی و ناراحتی نداره!

من تازه واردم، تجربه شمارم ندارم .... ادعایی هم ندارم .... سعی میکنم به مرور پیشرفت کنم و حرفه ای بشم و زمانیکه به مرحله بالایی رسیدم، اونوقت میتونم به کلن فکر کنم و تازه اونوقت زمانیه که اید بتونم بگم میخوام وارد کلن شما یا کلن دیگه ای بشم ... چیزی که ناراحت کننده است اینه که یه کلن ایرانی بین 200 تا کلن برتر نیست!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! این جدا جای تاسف داره ................. چهار تا خارجی که چیزیم بارشون نیست اولن!!! و دوستانی که این همه ادعاشون میشه تو 200 تای اولم نیستن!!!!! دلیل این امر هم فقط یه چیزه!!! بچه بازی، رئیس بازی، بچه بازی، رئیس بازی و بازم بچه بازی!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! همه دوست دارن "من، من" کنن و همه دنبال منافع شخصیشونن!! نه کار گروهی!!!!!!!!!!!! همه مشکلاتم از همن "من من " کردن شروع میشه!!!! کسی که اینطوری فکر میکنه هیچ وقت به جایی نمیرسه!

نکته پنجم: آقا ی D4Ni3L، خیلی خوبه که از ایران و ایرانی حرف میزنی، اما به نظر من مشکلتون اینه که هویت و اصالت ایرانی بودن و حفظ نکردین ..... هیچ ایرادی نداره کلن خارجی و انگلیسی باشه، اما افتخار اینجاست که با کلن ایرانی عضو خارجی داشته باشید و بتونید جزو 50 کلن برترم باشید ..... این هنره، این بزرگیه و این کار تیمه ....


به شخصه دوست دارم دو نفرتون بیاد وسط، مشکلات و فراموش کنید، یه اسم مشکترک برای کلن داشته باشید، همه اعضایی که باهاشون مشکل دارید و اجازه ورود بدین! و بهترین کلن و درست کنید .....
 

ramsar007

کاربر سایت
Oct 12, 2005
589
نام
حسین
نکته 11) محدوده ای که شما میتونید تانک های اسپات شده (دقت کنید که این تانک ها قبلا توسط هم تیمی ها اسپات شدن) رو ببینید و هدف قرار بدید و این مسئله هیچ ربطی به View Range تانک شما نداره.
-این محدوده به شکل یک مربع یا بهتر بگم یک مکعب که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.
-حداکثر محدوده این مربع به 707 متر میرسه.

(این محدوده در بازی به نام Draw Distance شناخته میشه و با گزینه ای که با همین نام در قسمت Options وجود داره متفاوت هست،گزینه موجود در Options که قابل تغییر هست مرتبط با اجسامی غیر از تانک های دشمن هست.)




-----------------------------------


نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.



-----------------------------------


نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.



دوباره با دقت بخون عزیز.

یه سری آموزش این مدلی دیگه بذار .....
تو بازی های اتنک بازی به نظرت wot شبیه ساز نیست؟
war thunder چی؟
راه های در آمد بازی چیه؟؟؟؟؟؟؟؟
 
آخرین ویرایش:

sohrab70

کاربر سایت
May 8, 2013
112
نام
S0hRaB
سلام به دوستان
2 روز که آپدیت 9.4 بازی منتشر شده و خواستم یه چنتا MOD که خودم استفاده میکنم رو با عکس و لینک دانلود براتون قرار بدم.
برا دیدن عکسها در اندازه بزرگ رو هر کدوم کلیک کنید.
پسور کلیه فایل های DYE هست.

مد اول که J1mB0_s_XVM_Config_v5.4.1_Test_1 هست:

دانلود با حجم 7.14 مگابایت



مد دوم Deggies Sights for 0.9.4 یا همون مد نشونه گیری که خودم خیلی ازش خوشم میاد:

دانلود با حجم 870 کیلوبایت




مد سوم 30x_10lvl_Smooth_Scope_Zoom_094 یا همون مد نشونه گیری تا 30x :

دانلود با حجم 9 کیلوبایت






مد چهارم direct-gun هست که وقتی دشمن شما Spot شد جهت نشونه گیری یا گانش رو به شما نشون میده که به کدوم جهت نگاه میکنه:

دانلود با حجم 5 کیلوبایت





13966799339081620359.png


پسور کلیه فایل های DYE هست.

دوستان اگه کسی مد خاصی خواست بگه که در صورت موجود قرار بدم
با تشکر :)
 
آخرین ویرایش:

__SpeTsNaZ__

کاربر سایت
Jul 16, 2014
363
دوستان عزیز ...
نکته اول: من واقعا شما رو نمیشناسم .... دعواتونم به خودتون مربوطه .... اما اگر جای شما بودم تمام اتفاقات گذشته رو فراموش میکردم ..... چون قدرت این کار و دارم و مثل بعضیا آدما کینه شتری به دل نمیگیرم ....
نکته دوم:
من کاری نداریم کی به کی توهین کرده، چیزی که مشخصه اینه که هر کی به اندازه فهم و شعور خودش صحبت میکنه و بیشتر از اینم ازش انتظاری نمیره .... اگر فکر میکنید آدم پخته تر و با درک بالاتری هستید وارد حاشیه نشید.
نکته سوم:
من اگر جای کاماندر ها بودم، فقط و فقط برای ایران هم که شده دست از "من" بر میداشتم و همه چیو به "ما" تبدیل میکردم .... بالاخره یه نفر باید گذشت و بزرگی و مرامش بیشتر باشه! اگر بیشتر نباشه پس چه فرقی با هم دارید؟ دقیقا هموتن شدین مثل هم!!! یکی لج میکنه! دومی هم لج میکنه! پس فرقی با هم ندارید و همتون بچه اید! و بچه بازی میکنید! حتی حاضر نیستید برای ایرانم که شده یه مقدار بزرگ فکر کنید ..........

نکته چهارم: آقا ی D4Ni3L، من مردم عملم و هیچ وقت با حرف زدن کاری نمیکنم! اگر بگم کار تیمی یعنی کار تیمی انجام میدم و اگر میگم کاماندر خرزو خان باشه!!! یعنی یه کاماندر فرضی بذاریم تا برای جماعت کوته فکر و بچه دلخوری پیش نیاد! به نظر من کسی که کلن و تاسیس کرده باید قدرت رهبری تیم و تاکتیک دهی داشته باشه، شاید بازیش، سابقه اش، اعتبار و ... اش از بقیه افراد بیشتر باشه، اما دلیل نمیشه قدرت رهبری کردننم داشته باشه، چون قدرت رهبری کردن یه چیز فکریه .... آدم عاقل و کاماندر با تجربه و خوش فکر کسیه که اگر قدرت رهبری نداره، خودش بره سر پست بهتر و یکی دیگه رو کاماندر کنه! این اصلا جای نگرانی و ناراحتی نداره!

من تازه واردم، تجربه شمارم ندارم .... ادعایی هم ندارم .... سعی میکنم به مرور پیشرفت کنم و حرفه ای بشم و زمانیکه به مرحله بالایی رسیدم، اونوقت میتونم به کلن فکر کنم و تازه اونوقت زمانیه که اید بتونم بگم میخوام وارد کلن شما یا کلن دیگه ای بشم ... چیزی که ناراحت کننده است اینه که یه کلن ایرانی بین 200 تا کلن برتر نیست!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! این جدا جای تاسف داره ................. چهار تا خارجی که چیزیم بارشون نیست اولن!!! و دوستانی که این همه ادعاشون میشه تو 200 تای اولم نیستن!!!!! دلیل این امر هم فقط یه چیزه!!! بچه بازی، رئیس بازی، بچه بازی، رئیس بازی و بازم بچه بازی!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! همه دوست دارن "من، من" کنن و همه دنبال منافع شخصیشونن!! نه کار گروهی!!!!!!!!!!!! همه مشکلاتم از همن "من من " کردن شروع میشه!!!! کسی که اینطوری فکر میکنه هیچ وقت به جایی نمیرسه!

نکته پنجم: آقا ی D4Ni3L، خیلی خوبه که از ایران و ایرانی حرف میزنی، اما به نظر من مشکلتون اینه که هویت و اصالت ایرانی بودن و حفظ نکردین ..... هیچ ایرادی نداره کلن خارجی و انگلیسی باشه، اما افتخار اینجاست که با کلن ایرانی عضو خارجی داشته باشید و بتونید جزو 50 کلن برترم باشید ..... این هنره، این بزرگیه و این کار تیمه ....


به شخصه دوست دارم دو نفرتون بیاد وسط، مشکلات و فراموش کنید، یه اسم مشکترک برای کلن داشته باشید، همه اعضایی که باهاشون مشکل دارید و اجازه ورود بدین! و بهترین کلن و درست کنید .....


چرا شلوغش میکنید بابا کینه کجا بود، گفتم که نظرم رو دربرازه کلن DYE گفتم ، کدووم دعوا ؟ کدوم کل کل ؟! یه نظر نوشتن اینقدر سنگین تموم میشه !؟
 

D4Ni3L

کاربر سایت
Jul 9, 2014
213
دوستان عزیز ...
نکته اول: من واقعا شما رو نمیشناسم .... دعواتونم به خودتون مربوطه .... اما اگر جای شما بودم تمام اتفاقات گذشته رو فراموش میکردم ..... چون قدرت این کار و دارم و مثل بعضیا آدما کینه شتری به دل نمیگیرم ....
نکته دوم:
من کاری نداریم کی به کی توهین کرده، چیزی که مشخصه اینه که هر کی به اندازه فهم و شعور خودش صحبت میکنه و بیشتر از اینم ازش انتظاری نمیره .... اگر فکر میکنید آدم پخته تر و با درک بالاتری هستید وارد حاشیه نشید.
نکته سوم:
من اگر جای کاماندر ها بودم، فقط و فقط برای ایران هم که شده دست از "من" بر میداشتم و همه چیو به "ما" تبدیل میکردم .... بالاخره یه نفر باید گذشت و بزرگی و مرامش بیشتر باشه! اگر بیشتر نباشه پس چه فرقی با هم دارید؟ دقیقا هموتن شدین مثل هم!!! یکی لج میکنه! دومی هم لج میکنه! پس فرقی با هم ندارید و همتون بچه اید! و بچه بازی میکنید! حتی حاضر نیستید برای ایرانم که شده یه مقدار بزرگ فکر کنید ..........

نکته چهارم: آقا ی D4Ni3L، من مردم عملم و هیچ وقت با حرف زدن کاری نمیکنم! اگر بگم کار تیمی یعنی کار تیمی انجام میدم و اگر میگم کاماندر خرزو خان باشه!!! یعنی یه کاماندر فرضی بذاریم تا برای جماعت کوته فکر و بچه دلخوری پیش نیاد! به نظر من کسی که کلن و تاسیس کرده باید قدرت رهبری تیم و تاکتیک دهی داشته باشه، شاید بازیش، سابقه اش، اعتبار و ... اش از بقیه افراد بیشتر باشه، اما دلیل نمیشه قدرت رهبری کردننم داشته باشه، چون قدرت رهبری کردن یه چیز فکریه .... آدم عاقل و کاماندر با تجربه و خوش فکر کسیه که اگر قدرت رهبری نداره، خودش بره سر پست بهتر و یکی دیگه رو کاماندر کنه! این اصلا جای نگرانی و ناراحتی نداره!

من تازه واردم، تجربه شمارم ندارم .... ادعایی هم ندارم .... سعی میکنم به مرور پیشرفت کنم و حرفه ای بشم و زمانیکه به مرحله بالایی رسیدم، اونوقت میتونم به کلن فکر کنم و تازه اونوقت زمانیه که اید بتونم بگم میخوام وارد کلن شما یا کلن دیگه ای بشم ... چیزی که ناراحت کننده است اینه که یه کلن ایرانی بین 200 تا کلن برتر نیست!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! این جدا جای تاسف داره ................. چهار تا خارجی که چیزیم بارشون نیست اولن!!! و دوستانی که این همه ادعاشون میشه تو 200 تای اولم نیستن!!!!! دلیل این امر هم فقط یه چیزه!!! بچه بازی، رئیس بازی، بچه بازی، رئیس بازی و بازم بچه بازی!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! همه دوست دارن "من، من" کنن و همه دنبال منافع شخصیشونن!! نه کار گروهی!!!!!!!!!!!! همه مشکلاتم از همن "من من " کردن شروع میشه!!!! کسی که اینطوری فکر میکنه هیچ وقت به جایی نمیرسه!

نکته پنجم: آقا ی D4Ni3L، خیلی خوبه که از ایران و ایرانی حرف میزنی، اما به نظر من مشکلتون اینه که هویت و اصالت ایرانی بودن و حفظ نکردین ..... هیچ ایرادی نداره کلن خارجی و انگلیسی باشه، اما افتخار اینجاست که با کلن ایرانی عضو خارجی داشته باشید و بتونید جزو 50 کلن برترم باشید ..... این هنره، این بزرگیه و این کار تیمه ....


به شخصه دوست دارم دو نفرتون بیاد وسط، مشکلات و فراموش کنید، یه اسم مشکترک برای کلن داشته باشید، همه اعضایی که باهاشون مشکل دارید و اجازه ورود بدین! و بهترین کلن و درست کنید .....

خُب در مورد دعوا و مشکلات و بچه بازی و این حرفها بگم که من و چنتا از دوستان در اینجا و در بازی از معدود افرادی هستیم که معمولا حاشیه نمیریم ..
اگرم حاشیه ای بوده سریعا رفع شده و فراموش ..
پس
در این مورد بحثی نداریم ;)
در مورد قدرت رهبری و هدایت کلن هم ما به فکر بودیمو هستیم..

در مورد افتخار و نام ایران هم ما هدفمون همینه که بریم بالا و قدرتی باشیم در میان قدرت های دیگه سرور اروپا ..
مطمئن باشید ما هیچموقع از اینکه بگیم ایرانی هستیم هراسی نداریم و نخواهیم داشت ..
همین الانشم چند نفر مایل بودن جوین بدند اما تا گفتیم ایرانی هستیم کمی بهانه آوردند که ما گفتیم به سلامت ... !! اصلا مهم نیست و ما چنین آدماییو نمیخوایم ..
ما هویت خودمونو مخفی نکردیم .. (پلیرهای موجود در کلن هم همه میدونند ما ایرانی هستیم و اتفاقا دوستان خوبی با هم هستیم )
اصلا آرم و شکل لوگو کلن نماینگر ایران و پرچمشه ..

در مورد مشکل داشتن با دیگران و .. هم من قبلا گفتم ما با کسی مشکلی نداریم ..
هر کسی هم که شرایط ورود و داشته باشه حتما میتونه با ما همراه بشه و اولویت اول ما هم اخلاق و ادب هست ..

در مورد اسم مشترک و همه اینها هم قبلا صحبت شده دوست عزیز و خُب چون نتیجه ای نداشته ما نمیخوایم اجبار تو کار باشه ..
ما راه خودمونو میریم و تو اینراه با هر کس یا کلنی هم که مایل باشه همسو و همراستا میشیم حالا دیگه عزیزان مایل نیستند اجباری نیست ...

الان چندین پلیر ایرانی واجد شرایط هستند که خودشون مایل به همکاری نیستند و ما هم نمیخوایم کاری که عزیزان راضی نیستند و انجام بدیم یا مدام ازشون بخوایم که جوین بدند ..
به هر حال هر کسی یک دیدگاهی داره و یک معیارهایی شاید ما برای اون معیار هاش مناسب نیستیم ;)
---------
با تشکر
 

D4Ni3L

کاربر سایت
Jul 9, 2014
213
دوستان تو این آپدیت چ چیزایی ب بازی اضافه شدن؟؟؟

چیط خاصی نیست سعید جان ..
چنتا باگ و روان کردن گرافیک تو بازی
فیکس و ریبالانس کردن چنتا تانک و فیزیک برخوردی بازی
مپ جدید و بالانس کردن چنتا مپ
اضافه کردن مدهای جدید بازی به S-H و TB ..
تغییر و امپرو کردن صدای بازی
چنتا باف و نرف بدون اعلام رو برخی تانک ها
و ..

- - -ویرایش - - -

سلام به دوستان
2 روز که آپدیت 9.4 بازی منتشر شده و خواستم یه چنتا MOD که خودم استفاده میکنم رو با عکس و لینک دانلود براتون قرار بدم.
برا دیدن عکسها در اندازه بزرگ رو هر کدوم کلیک کنید.
پسور کلیه فایل های DYE هست.

مد اول که J1mB0_s_XVM_Config_v5.4.1_Test_1 هست:

دانلود با حجم 7.14 مگابایت



مد دوم Deggies Sights for 0.9.4 یا همون مد نشونه گیری که خودم خیلی ازش خوشم میاد:

دانلود با حجم 870 کیلوبایت




مد سوم 30x_10lvl_Smooth_Scope_Zoom_094 یا همون مد نشونه گیری تا 30x :

دانلود با حجم 9 کیلوبایت






مد چهارم direct-gun هست که وقتی دشمن شما Spot شد جهت نشونه گیری یا گانش رو به شما نشون میده که به کدوم جهت نگاه میکنه:

دانلود با حجم 5 کیلوبایت





13966799339081620359.png


پسور کلیه فایل های DYE هست.

دوستان اگه کسی مد خاصی خواست بگه که در صورت موجود قرار بدم
با تشکر :)

مرسی سهراب ..
راستی اینم اضافه کنم که اگه مد پک یا کانفیگ XVM مخصوص خودم (DBroos) رو هم میخواین بگین تا براتون بگذارم ;)
 

magic1981

کاربر سایت
Jul 21, 2014
45
نام
محسن
سلام
الان حال کردم یک خاطره تعریف کنم.
اسم اکانت من در بازی shekarchi
وقتی بازی را شروع کردم با اطلاعاتی که از سایت wot بدست آوردم لاین heavy روسیه را شروع کردم و وقتی به kv1 رسیدم دوست داشتم وارد یک کلن ایرانی بشم و از بازی بیشتر لذت ببرم.سرچ زدم و کلن aop را انتخاب کردم و join دادم.فردای آن روز 3 نفر از فرماندهای کلن aop با من صحبت کردن و با هم وارد team training شدیم از من تست گرفتن و با ورود من موافقت کردن.بله وارد کلن شدم.2 ساعت بازی کردم و تمام.فردا که وارد بازی شدم با کمال تعجب دیدم که kick شدم.با اشخاصی که با ورودم موافقت کرده بودن صحبت کردم گفتن کماندر گفته kick کنید!!! خوب این آقای کماندر خودش نمی تونست 2 Min وقت بزاره دلیل رو بگه و بعد kick کنه؟ الان اگه aop کلن اول بازی هم بشه من واردش نمی شم چون این خودخواهی آن شخص را به نمایش گذاشت.شما خودتون را بزارید جای من.با شور و شوق بازی را شروع کردین و شناختی هم از کلن ها ندارید و می خواین با دوستای ایرانی آشنا بشید و از بازی لذت ببرین.آیا من جای کسی را تو کلن پر میکردم یا کلن فول بود!!!!!
یک پیشنهاد برای افرادی که بازی میکنند دارم آن هم اینه : نگاه به تعداد بتل یک شخص نکنین نگاه به طرز برخورد و نگرش یک فرد کنین.
خوب دوستان این بود خاطره من.
از بازی لذت ببرید موفق باشید
 

__SpeTsNaZ__

کاربر سایت
Jul 16, 2014
363
سلام
الان حال کردم یک خاطره تعریف کنم.
اسم اکانت من در بازی shekarchi
وقتی بازی را شروع کردم با اطلاعاتی که از سایت wot بدست آوردم لاین heavy روسیه را شروع کردم و وقتی به kv1 رسیدم دوست داشتم وارد یک کلن ایرانی بشم و از بازی بیشتر لذت ببرم.سرچ زدم و کلن aop را انتخاب کردم و join دادم.فردای آن روز 3 نفر از فرماندهای کلن aop با من صحبت کردن و با هم وارد team training شدیم از من تست گرفتن و با ورود من موافقت کردن.بله وارد کلن شدم.2 ساعت بازی کردم و تمام.فردا که وارد بازی شدم با کمال تعجب دیدم که kick شدم.با اشخاصی که با ورودم موافقت کرده بودن صحبت کردم گفتن کماندر گفته kick کنید!!! خوب این آقای کماندر خودش نمی تونست 2 Min وقت بزاره دلیل رو بگه و بعد kick کنه؟ الان اگه aop کلن اول بازی هم بشه من واردش نمی شم چون این خودخواهی آن شخص را به نمایش گذاشت.شما خودتون را بزارید جای من.با شور و شوق بازی را شروع کردین و شناختی هم از کلن ها ندارید و می خواین با دوستای ایرانی آشنا بشید و از بازی لذت ببرین.آیا من جای کسی را تو کلن پر میکردم یا کلن فول بود!!!!!
یک پیشنهاد برای افرادی که بازی میکنند دارم آن هم اینه : نگاه به تعداد بتل یک شخص نکنین نگاه به طرز برخورد و نگرش یک فرد کنین.
خوب دوستان این بود خاطره من.
از بازی لذت ببرید موفق باشید


حقیقتیه که باید گفته بشه. کلن AOP از بین کلن های ایرانی بد ترین برخورد رو دارن. اما خب پروپاگانداشون قویه. :)
(البته منظورم پلیر ها نیست ها، خودتون میدونید دیگه نیازی به توضیح نداره)
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر