WORLD OF TANKS [ پست اول خوانده شود ]

WORLD OF TANKS [ پست اول تاپیک حتماً مطالعه شود ]

این تاپیک :
ـ به هیچ وجه محل تسویه حساب های شخصی و گروهی نیست .
ـ محل عضو گیری برای کلن ها نیست .
ـ محل اعلام اخبار کلن ها نیست .
درصورت مشاهده هرگونه رفتاری که بر خلاف موارد بالا باشه یا نظم تاپیک رو به هم بریزه ، دسترسی فرد خاطی با هر سابقه ای که داشته باشه ، بدون اخطار قبلی قطع خواهد شد .
" مدیریت بازی سنتر "




logo2.jpg



درود

امروز قصد دارم بازی World Of Tanks رو به شما معرفی کنم. (و پیشاپیش از استارتر تاپیک Nima1376 تشکر میکنم)

سبک بازی : اکشن ، نقش آفرینی ، مولتی پلیر
توسعه دهنده : Wargaming
تاریخ انتشار : August 2010
موتوربازی : Bigworld
پلتفرم : ویندوز ، ایکس باکس ، اندروید ، ios


بازی World of Tanks یکی از محبوب ترین بازی های آنلاین رایگان هست و هزاران کاربر همزمان در تمامی سرور های این بازی را انجام می دهند. این بازی توسط شرکت بلاروسی Wargaming ساخته و توسعه داده شده ، سبک این بازی MMORPG بوده و این بازی کاملا رایگان یا به اصطلاح (F2P (Free To Play هست و هیچ محدودیتی برای بازیکن از نظر مالی بوجود نمیاره

اکثر تانک ها متعلق به جنگ جهانی دوم هستن (از اوایل تا اواسط قرن بیستم) و از نظر گیم پلی و گرافیک این بازی بسیار خوش ساخت و عالی هست ، بالای 200 نوع تانک از ملیت های مختلف : آمریکا ، انگلستان ، آلمان ، فرانسه ، جماهیر شوروی (روسیه) - چین ، ژاپن ، چکسلواکی ، سوئد ، ایتالیا ، لهستان در این بازی وجود داره (لیست کامل تانک ها)


حداقل سیستم مورد نیاز :

سیستم عامل : Windows XP/Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 64bit
سی پی یو : سی پی یو حداقل دو هسته ای با قابلیت پشتیبانی از SSE2 - پیشنهادی : Intel Core i5-3330
رم : 1.5GB برای ویندوز XP و حداقل 2GB برای ویندوز های Vista/7/8/10 - پیشنهادی : 4GB یا بیشتر
کارت گرافیک : GeForce 6800 یا ATI HD X2400 XT با 256 MB RAM - پیشنهادی : GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB
سازگار با DirectX9.0c
فضای مورد نیاز برای نصب : 16GB - پیشنهادی : 30GB
حداقل سرعت اینترنت مورد نیاز : 256Kbps - پیشنهادی : 1024Kbps یا بیشتر



جوایز دریافت شده :

The first prize for the "Best Online Client Game", KRI 2010
"Best New Concept" award on E3 2010
"Best Free MMORPG" according to the MMORPG Center's 2010 Player's Choice Awards
"Most Anticipated Free MMORPG" according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards
"Most Anticipated MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
"Favorite Strategy MMO in 2010" according to the MMOSITE's Reader's Choice Awards 2010
Guinness World Record: Most Players Online Simultaneously on One MOG Server
"Gold Award" from Gamers Daily News
"Best Game" KRI 2011
"Audience Award" KRI 2011
Best Game that Needed the Award Award from Gamepro on E3 2011
Rising Star Award for E3 2011 from mmorpg.com
Best Use of Online Develop Award 2012
"Best MMO" in the Golden Joystick Awards 2012
"Best Online Game" in the Golden Joystick Awards 2013
Best Action Download MMO 2012 and Best Classic Download MMO 2013 in the MMO of the Year awards


----------------------------

خب میرسیم به دانلود بازی که ابتدا باید ثبت نام کنید > http://worldoftanks.eu

این بازی سرور های مختلفی برای قاره ها و کشورهای مختلف اختصاص داده : North American ، European ، Asian ، Russian ، Republic of Korea ، Chinese که برای اکثر ما ایرانی ها سرور اروپا (EU) بهترین وضعیت رو داره ، لگ کمتر ، تایم اوت کمتر و پینگ پایین تر

دومین مرحله دانلود بازی هست - قبلا خود Wargaming نسخه Full Client بازی رو در اختیار بازیکن ها قرار میداد که دیگه نیازی نبود با لانچر دانلود کنیم ولی الان فقط لانچر رو قرار داده که باید حتما با اون دانلود کرد

اول از همه بازی رو دانلود کنید و نصب کنید > لینک


* نسخه HD فقط با سیستم عامل 64bit سازگاره

بعد از تمام شدن مراحل نصب باید دکمه Play توی لانچر نمایان بشه روی اون کلیک کنید بازی اجرا میشه

صفحه لاگین باید همون یوزرنیم و پسوردی که توی ثبت نام وارد کردید همینجا هم وارد کنید

با دنیای تانک ها خوش امدید
:x

مراحل اموزش اولیه رو حتما انجام بدید تا یکم قلق کار دستتون بیاد بعدا در مورد کدوم لاین از تانک ها و کدوم ملیت رو انتخاب کنید بعدا بحث میکنیم


---------------------
تفکیک تانک ها به این شکل هست :

تانک های سبک (Light Tanks)
21946989071938726390.png



تانک های لایت یا سبک اکثرا ابعاد کوچکی دارن ، قدرت مانور بالایی دارن ، نسبت به بقیه تانک های دیگه سریعتر هستن و دشمن شماره یک تانک های SPG هستن، و توی بازی نقش اسکات یا پیشاهنگ رو دارن ، رنج

دید این تانک ها زیاده و به راحتی میتونن تانک های دشمن رو اسپات یا شناسایی کنن ، این تانک ها زره بسیار ضعیفی دارن و گلوله اکثر تانک توی زره این نوع تانک به راحتی نفوذ میکنه

تانک های متوسط (Medium Tanks)
37887823207478035231.png

این نوع تانک ها چند منظوره هستن و بالانس ترین نوع تانک توی بازی هست و نقش های مختلفی رو باهاش میشه بازی کرد ، از نظر اندازه ، قدرت شلیک ، قدرت مانور و سطح زره از تانک های Light بالاتر هستن
قدرت مانور خوبی دارن ، و گزینه خوبی برای ساپورت تانک های سنگین هستن

تانک های سنگین (Heavy Tanks)
55439649897279108421.png

این نوع تانک ها بسیار بزرگ و سنگین هستن ، اسلحه پر قدرتی دارن ، بهترین و مقاوم ترین زره رو توی تانک ها ، تانک های سنگین دارن ، و گزینه خوبی برای پشتیبانی و شکستن خط دشمن هستن از ویژگی های
خوبش که بگذریم میرسیم به نکته منفی که اولین نکته منفی در مورد این تانک ها سرعت پایین اونهاست که بعضی وقت ها آزار دهنده میشه

تانک های نابودگر (Tank Destroyers)
15230301058506509361.png

این تانک ها قدرتمندترین اسلحه رو توی بازی دارن ، گلوله اونها تقریبا قابلیت نفوذ به هر نوع زره در بازی رو داره ، رنج دید خوبی هم دارن ، زره این تانک ها تقریبا بهتر از تانک های سبک و مدیوم هست ، و به خاطر
سرعت پایین و مهمتر از همه برجک ثابتی (به جز یه تعداد از تانک های امریکایی و انگلیسی) که دارن معمولا کمین میکنن و پشتیبانی تانک های دیگه رو توی بازی به عهده دارن ، و به خاطر همین به راحتی میتونن
دشمن رو غافل گیر کنن و ضربه اول رو بزنن

توپخانه (SPGs) [معادل فارسی بهتری واسش نتونستم پیدا کنم :d]
20040340383780389487.png

این تانک ها رو توی بازی با اسم Arty شناخته میشن ، این تانک ها نقششون توی بازی با بقیه تانک ها کاملا متفاوت هست و همونطور که گفتم نقش توپخانه رو دارن و اکثرشون تمام نقشه رو میتونن پوشش بدن
این تانک ها غیرمستقیم درگیر میشن و نقش ساپورت کردن تیم رو به عهده دارن ، این دسته تانک ها اسلحه بسیار پرقدرتی دارن و اگه درست و بادقت نشانه گیری کنید میتونید به اکثر تانک ها خسارت بالایی وارد کنید ،
حتی میتونید تا چند تانک رو همزمان با یک گلوله نابود کنید که شرایط و مهارتی خاصی رو میخواد و کار هر کسی نیست
دقت این تانک ها پایین هست و مهارت فردی رو طلب میکنه ، سرعت بارگزاری گلوله توی این تانک ها پایین هست و حوصله و صبر میخواد ، اگه ندارید طرف این تانک نرید ، این تانک ها اسیب پذیرترین نوع تانک
هستن و اکثرا تو درگیری مستقیم راحت نابود میشن ، برای همین توی بازی اگه دیدید دشمن داره طرف این تانک میره حتما ازش دفاع کنید طفلکی گناه داره :(






تانک ها توی بازی از لول یا تایر 1 تا 10 دسته بندی شدن ، برای رسیدن به تانک های بالاتر و یا ارتقا تانک فعلی باید پول و XP دست بیارید که برای بدست اوردن این دو مورد راه هایی زیادی هست که من چند نمونه رو مثال میزنم :
پیروزی
اولین پیروزی در روز
کشتن دشمن
آسیب زدن به خدمه یا تجهیزات تانک
شناسایی یک تانک دشمن برای اولین بار
آسیب زدن به تانکی که تا بحال در نبرد شناسایی نشده باشد
آسیب زدن به تانکی که خودتون شناسایی کردید
آسیب وارد کردن شما به دشمنی که دوستانتان لایت کرده باشند
آسیب وارد کردن دوستانتان به تانکی که شما لایت کرده باشید
نبرد در فاصله کم
تصرف کردن پایگاه دشمن
دفاع کردن از پایگاه خود
زنده ماندن در نبرد
پیروزی در مسابقات گروهی ( Tank Company ) و مسابقات کلنی ( Clan Wars )
فعال کردن اکانت ویژه پریمیوم
خرید گلد
و......

----------------------------------------

معرفی گاراژ و قسمت های مختلف اون :






===================================
فرق پرک و اسکیل
پرک تا وقتی که 100% نشه تاثیر نداره ولی اسکیل از همون اول تاثیر داره !


Basic Skills and Perks


Repair

repair.png

خوب این perk باعث میشه خدمه مورد نظر توانای بیشتری تو تعمیر پیدا کنه این اسکیل برای تانک های که سرعتین (به خاطر سرعتشونه که کسی نمیتونه منفجرشون کنه مثل:
Light Tanks
)و برای تانک های سنگین (که زمان زیادی برای تعمیر لازم دارن )توصیه می شود.

Camouflage

camo.png

این یکی هم واسه اینه که بتونین راحت تر از دست دشمن مخفی شین ، یعی visibility شما رو کم میکنه. هر چی لولش بره بالا شانس شما واسه دیده نشدن بیشتر میشه و دشمن واسه دیدن شما مجبوره نزدیک تر شه خوب این یکی برای
Tank Destroyers تانک های رده پایین SPG و از جان گذشتگانی مث من که اولش گاز میدن میرن تو دل دشمن توصیه میشه


Firefighting


fire.png

خوب این یکی توان مبارزه با آتیش سرباز رو افزایش میده ، توجه داشته باشین که تاثیری رو شانستون برای گرفتار شدن تو آتش هم نداره وقتی لولش بره بالا باعث میشه اتیش تو مدت کم خاموش شه و به بقیه قسمت های تانک صدمه ای نزنه ، برای تانک های فلک زده ای که بزرگن و مجبوراً یه جا وایسن تا بهشون تیر بخوره،قبل از اینکه دار فانی رو بای بای بگن توصیه می شود (مث تانک الان من با این تفاوت که بزرگ نیست )

Brothers in Arms


brothers-in-arms.png

این یکی کلی ایهام داره و هر جا یه چی میگه
تو منبع ما نوشته (in-game description is incorrect).
من مال منبع رو میزارم اگه کسی امتحان کرد دید غلطه بگه مال بازی رو قرار بدم
خوب اینجا نوشته به میزان لول وظیفه اصلی هر کدوم از خدمه ۵ درصد اضافه میکنه و همچنین به skill های که تا الان اسم بردم ۵ درصد رو میده و همچنین انجا گفته شده برخلاف چیزی که بازی گفته روی skill ها و perk ها تاثیری ندارد.


Commander


Jack of All Trades - Skill

jack-of-all-trades.png

باعث میشه جای خالیه خدمه از کار افتاده پر شه.
خوب از رابطه زیر میشه میزان کارایش رو تو وظیفه ی جدید در اورد:
لول فعلی اسکیلش ضرب در %۰٫۵ که در بهترین حالت نتیجه %۵۰ درصد میشه.وقتی یه بدشانسی صدمه میبینه وظیفش به طور مساوی بین افراد باقی مونده تقسیم میشه.
برای تانک های که ممکنه ضربه ببینن در اثر آتیش دشمن مثل تانک های سنگین و Tank Destroyers های زره پوش توصیه می شود.

Mentor - Skill

tutor.png

با هر ۱ % از این اسکیل همه خدمه تانک شما به جز خود فرمانده ۰٫۱% تجربه اضافی در پابان نبرد می گرند که شما می تونین تا ۱۰ % هم برسونینش
برای تانکای که می خواین واسه یه مدت بسیار طولانی نگه دارین توصیه می شود.


Recon - Skill


eagle-eye.png

خوب این یکی بر روی دامنه دید تانک شما تاثیر داره( View Range)میزانش از ۰٫۰۲%و با افزایش لول ۲% هم میرسه
DMG penalty میشه همون صدمه ای که در اصل باید توسط تو به دشمن وارد بشه ولی نمیشه. مثلاً زده ۵۰۰ تا DMG ولی ۲۰۰ تا میزنه. ۳۰۰ تا هدر میشه. میگه امتیاز بدست آمده با هر درصد از تمرین خدمه ۰٫۲ افزایش پیدا میکنه که آخرش که ۱۰۰% بشه اون مهارت ۲۰% بهبود پیدا میکنه. بعد فکر کنم به قسمتهایی که آسیب پذیرن کمک میکنه که صدمه کمتری ببینن یعنی DMG Penalty دشمن زیاد بشه و نتونه صدمه سنگین به شما بزنه. ( تا ۲۰% بهتر میشه )



Sixth Sense - Perk


premonition.png

خوب این یکی باعث میشه اگه شما توسط دشمن شناسای شدین ۳ ثانیه بعدش یه نمادی روشن میشه روی UI شما بعد از چند ثانیه خودش خاموش میشه و کاری نداره شما هنوز برای دشمن قابل دیدنین یا خیر هیچ چیزی هم نیست که بگه دوباره پنهان شدین یا خیر .
برای تانک های TDs, SPGsو پیش اهنگا توصیه میشه

Eagle Eye - Perk



expert.png


این باعث میشه که فرمانده بعد یه تاخیر ۴ ثانیه ای بتونه مناطق صدمه دبده روی تانک دشمن پیدا کنه یه نماد از قسمت های اسیب دیده تانک دشمن در زیرش نمایش داده میشه فقط هم دشمنای که موقعیتشونو شما پیدا کنید تاثیر داره.
برای افرادی که از جناح حمله می کنن و همچنینsniper
ها توصیه میشه
وقتی فعال میشه که اشما میزانش رو ۱۰۰% کنین



Driver


Clutch Braking - Skill

ace.png

سرعت چرخیدن تانک شما رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۵% و با افزایش لول تا ۵%
برای تانک هایی که سریع هستن اما سریع نمی چرخن توصیه میشه

Off-Road Driving - Skill

off-road-master.png

مقاومت زمین رو در قسمت های صاف و بخش های که به طور متوسط صاف هستن کاهش میده(سرعت گرفتن و حرکات رو بهتر میشه) از ۰٫۱% و با افزایش لولش تا ۱۰% روی زمین های صاف و از ۰٫۰۲۵% و با افزایش لول تا ۲٫۵% تو قسمت هایی که تا حدودی صاف هستن منظور اکثر قسمت های بجز اسفالت ، سنگ فرش و جاده هاست.
برای تانک هاس پرسرعتی که به خاطر سرعتشون زندن و همچنین برای بعضی از تانک های کم سرعتم میتونه چیز خوبی باشد .

Smooth Ride - Skill

cruise-master.png



دقت تشما رو در مواقع ای که هم تیر میزنین و حرکت می کنین افزایش میده از ۰٫۰۴% و با افزایش لولش تا ۴% جه عقب برین چه جلو یه میزان به دفت اضافه می کنه.
و تاثیری هم نداره وقتی استادین یا می چرخین.
برای تانک های که فقط سر جاشون می چرخن هیچ کاری نمی کند

Controlled Impact - Skill
ramming-master.png

میزان صدمه ای که در اثر بر خورد تانک ها به شما اینجاد میشه رو کاهش میده و میزان صدمه شما رو در هنگام ضربه زدن افزایش میده که از ۰٫۱۵% شروع میشه و تا ۱۵% هم با افزایش لولش میره. فقط وقتی تاثیر داره که هر دو وسیله نقلیه در حال حرکت باشن و توی برخورد با نیرو های خودی هم تاثیر ندارد .
برای تانک های heavy و medium که یه زره درست حسابی دارن جلوشون.
اما واسه heavy تانک های که خیلی کندن توصیه نمی شود .


Preventative Maintenance - Perk
neatnik.png

این اسکیل شانس اتش گرفتن موتور تان رو ۲۵% کاهش میده با پیشگیری کردن از نشت سوخت


Gunner


Armorer - Skill
master-gunsmith.png

دقت توپ اسیب دیده رو بیشتر میکنه از ۰٫۲%با افزایش لولش تا ۲۰% اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن فقط اون که بیشتره حساب میشه.



Deadeye - Perk

sharp-shooter.png


خوب این شانس شما رو برای اینکه یه توپ بدجور به دشمن بزنید و به خدمه و modules تانکش صدمه بزنید۳% زیاد میکنه و فقط هم رو گلوله هایAP,APCR,HEAT تاثیر دارد .
و لازم به ذکره رو توپ های HE تاثیری ندارد .
نکته : اینجا نوشته اگه با Eagle Eye ترکیب شه خیلی خوب کار می کند.

Snap Shot - Skill

steady-hands.png


زمانی که کلاهک تانک میچرخه دقتش رو بیشتر میکنه از ۰٫۰۷۵ %شروع میشه تا ۷٫۵% با افزایش لولش میره بازم اگه ۲ نفر اینو داشته باشن اونی که بیشتره حساب میشه خوب ارزشی نداره واسه تانک های که لولشون نمی چرخه استفاده بشه برای تانک های سریعی که می خوان دور بخورن تیر بزنن خوبه و کسانی که میخوان از جناح حمله کنن.اینجا نوشته واسه peek-a-boo shooting. سود بخشه

Designated Target - Perk

nemesis.png


خوب این باعث میشه که تانک دشمن رو ۲ ثانیه بیشتر ببینین خوب از این فقط وقتی میشه استفاده کرد که تو دید خود تانک باشین و یا توی دید سوم شخص و باید بگم که ارتی ها کلاً بی خیالش شوید .
خوب خوشبختانه همه از این سود میبرن نه فقط شخصی که داردش که این همه ARTY ها رو هم شامل می شود .
اگه دو نفر از gunner ها اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی نمیشه.
برای sniper ها و در بعضی موارد برای پیش اهنگ ها خوبه


Loader

Safe Stowage - Perk
non-impact-ammo-rack.png

این باعث میشه Loader بیاد توپ ها رو یه جوری بچینه که با هم در ارتباط نباشن و نتیجش اینه که جایی که توپ ها هستن به میزان پایداریش ۱۲٫۵% افزایش میابد.

Intuition - Perk

hunch.png



این به شما ۱۷% شانس میده تا نوع توپتون فوراً عوض بشه ،زمانی که قصد دارین نوع توپ های رو عوض کنید, و صرف نظر از این که کامل لود شده و یا در نمیه لود شدنشه.
این دفعه به ما لطف کردن اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیرشون قاطی میشه و رو هم میشه ۳۴% شانس, بعد این که یه بار تاثیر خودشو گذاشت باید یه بار کامل لود شه تا دوباره کار کنه .
برا تانک هایی که شما هی می خواین نوع توپ ها رو عوض کنید خوبه

Adrenaline Rush - Perk

do-or-die.png




این یکی زمان reload کردن رو ۹٫۱% کاهش میده.اما در صورتی که تانک شما کمتر از ۱۰% صدمه دیده باشد , اگه دو نفر اینو داشته باشن تاثیر ها با هم قاطی نمی شود.




Radio Operator


Signal Boosting - Skill

boffin.png


Signal Range تانک شما رو از ۰٫۲% و با افزایش لولش تا ۲۰% افزایش میده اگه دو نفر از نیروهاتون اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه , برای آرتی ها و پیش اهنگ توصیه میشه.

Situational Awareness - Skill

sonar.png

View Range تانک شما رو افزیش میده از ۰٫۰۳% وبا بالا رفتن لولش تا ۳% اگه دو نفر این اسکیلو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه.وقتی اثرش بهتر میشه که از Recon در کنارش استفاده بشه.

Relaying - Skill

retransmitter.png


این یکی Signal Range دوستانی که باشون ارتباط دارین رو افزایش میده اگه دو نفر اینو داشته باشن فقط اونی که بیشتره حساب میشه. از ۱% شروع میشه و با افزایش لول تا ۱۰% میرسه.
روی Signal Range خودتون تاثیری نمیزاره.

Call for Vengeance - Perk

last-ditch-attempt.png

اپراتور رادیو رو قادر میسازه که بعد از نابودی تانکش اگه زنده باشه موقعیت دشمن ۲ ثانیه بیشتر گزارش کنه اگه دو نفر این توانای رو داشته باشن با هم جمع نمی شود .

امیدوارم مطلب کامل باشه و تشکر از دوستانی که کمک کردن تا این مطلب اماده بشه

x_24
mr.exe



=================================

امورش Equipment
[TR] [TD="align: center"]
CamouflageNet.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Camouflage Net[/TD] [/TR] [TR] [TD]
کار : درصد استتار تانک را افزایش میدهد و بعد از 3 ثانیه توقف فعال می شود
درصد تاثیر گذاری بر روی تانک لایت و مدیوم 10% ,
هوی و اس پی چی 5%
برای تی دی 15%
بیشتر برای تانک های تی دی پیشنهاد می شود

[/TD]
[/TR]

[TR] [TD="align: center"]
Stereoscope.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Binocular Telescope[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]افزایش ویورنج شما 25%[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
Toolbox.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Toolbox[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]25% سرعت تعمیر تانک را افزایش می دهد[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
AntifragmentationLining.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Spall Liner[/TD] [/TR] [TR] [TD]
محافطت از رمینگ و انفجار و خدمه تانک
در برار شات های اچ ای
درصد تاثیر گذاری
لایت اسپال لاینر‬‎ +20
مدیوم اسپال لاینر‬‎ 25+
هوی اسپال لاینر‬‎ 30+
سوپر هوی اسپال لاینر‬‎ 50+
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
WetCombatPack.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]"Wet" Ammo Rack[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% جلوگیر از امورک شدن تانک[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
deafl8lgzr5cft93nqk2.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Cyclone F i l t e r[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به موتور[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
CarbonDioxide.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Fill Tanks with CO2[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]50% محافظت می کند از اسیب رسیدن به مخزن سوخت[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
EnhancedSuspension.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Enhanced Suspension[/TD] [/TR] [TR] [TD]
‎‫+ 10٪ حد بار تعلیق‬‎
افزایش 20% مقاومت ساسپنشن‬‎
50% از اسیب رسیدن به ساسپنشن جلو گیری می کند
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
Rammer.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Tank Gun Rammer[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% لود گان را کمتر می کند[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
EnhancedAimDrives.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Enhanced Gun Laying Drive[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% افزایش ایمینگ تایم[/TD] [/TR]


[TR] [TD="align: center"]
AimingStabilizer.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Vertical Stabilizer[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]20%افزایش دقت گان در هنگام حرکت و چرخاندن تورت[/TD] [/TR]

[TR] [TD="align: center"]
CoatedOptics.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Coated Optics[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10% افزایش ویو رنج[/TD] [/TR]

[TR] [TD="align: center"]
Grousers.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Additional Grousers[/TD] [/TR] [TR] [TD]
کاهش 9.1% مقاوت زمین روی زمین های نرم
(9.1% از اصتحکاک ترک تانک و زمین کم می کند )
کاهش 4.8% مقاوت زمین روی زمین های معمولی
[/TD]
[/TR]


[TR] [TD="align: center"]
ImprovedVentilation.png
[/TD]
[/TR] [TR] [TD="align: center"]Improved Ventilation[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]افزایش 5% تجربه خدمه ها[/TD] [/TR]





انتقال خدمه به تانک دیگر :
مثل من خدمه تانک E75 را می خوام روی تانک Maus ترین بدم !!!
MCKUr.jpg

روی خدمه کلیک راست کنید
rJlrJ.jpg


حالا من می خوام خدمه E75 را روی MAUS بزارم ( فرقی نمیکنه از چه تانکی به چه تانکی انتقال میدید )
حالا اینجا من عکس MAUS ندارم فکر کنین این MaUS هست :d
1iPsY.jpg


خوب بعد از این که خدمه را گذاشتیم روی تانک مورد نظر نیاز به ترین داره
گزینه Crew Operations را انتخاب کنید

KV82M.jpg


حالا Retrain

nU3CG.jpg


خوب حالا انتخاب میکنیم خدمه با چند درصد مهارت ترین بشه

tYKOc.jpg


خوب حالا میبنید اسم خدمه دیگه قرمز نیست و برای این تانک مهارت دیدن !

xh1Vd.jpg

=================================

Shells_HE.png

گلوله HE یا High Explosive:
این گلوله ها عموما دارای قدرت نفوذ خیلی کمتری نسبت به دیگر گلوله ها هستن و در عموما وقتی به تانک دشمن اصابت میکنن و نمیتونن توش نفوذ کنن منفجر میشن و آسیب اندکی به سلامتی تانک دشمن میزنن و یا اینکه میتونن به ماژول ها یا خدمه تانک آسیب بزنن. در برخی موارد که زره دشمن خیلی کم هست و گلوله انفجار شدید موفق به نفوذ میشه مقدار زیادی آسیب به سلامتی تانک میزنه و شانس زیادی در از بین بردن ماژول ها یا خدمه تانک داره. ویژگی دیگه این گلوله ها اینه که نرمالیزیشن* ندارن. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه. این گلوله معمولا گلوله استاندارد SPG یا توپخانه هاست.



Shells_HE.png

گلوله HESH یا High Explosive Squash Head:
این گلوله هم دقیقا مثل گلوله HE عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری نسبت به HE معمولی داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نرمالیزیشن* نداره.



Shells_HEAT.png

گلوله HEAT یا High Explosive Anti Tank:
این گلوله از نظر آسیبی که وارد میکنه مثل گلوله AP هست ولی قدرت نفوذ خیلی زیاد تری داره. ویژگی مثبت این گلوله اینه که با طی مسافت از قدرت نفوذش کم نمیشه ولی نکات منفی هم داره از جمله اینکه نرمالیزیشن* نداره، و اینکه اگر به زره فاصله دار یا Spaced Armor و چیز های مشابه مثل زنجیر یا Track های تانک بخوره خنثی میشه.



Shells_AP.png

گلوله AP یا Armor Piercing:
این گلوله عموما به عنوان گلوله استاندارد اکثر تانک ها (غیر از توپخانه یا SPG ها) ازش یاد میشه. استفاده اصلی این گلوله نفوذ در زره دشمن و آسیب زدن به اون هست. ویژگی مثبتش این هست که 5% نورمالیزیشن* داره و ویژگی منفیش این هست که با طی مصافت یک مقدار از قدرت نفوذش کم میشه.



Shells_APCR.png

گلوله APCR یا Armor Piercing Composite Rigid:
این گلوله مثل گلوله AP عمل میکنه با این تفاوت که قدرت نفوذ بیشتری داره ولی نورمالیزیشن* کمتری داره (2%). ویژگی مثبت این گلوله اینه که با سرعت خیلی زیادی حرکت میکنه و ویژگی منفیش اینه که در اثر طی مسافت مقدار قابل توجهی از قدرت نفوذش کم میشه.



*تعریف نرمالیزیشن:
در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

به طور کل اکثر تانک های سری استالین دارای ترت(برجک) نصب شده در قسمت جلوی تانک هستن که این هم مزیت داره و هم ضعف که درباره اون نمی خوایم صحبت کنیم.
یکی از تکنیک های بازی Side-Scrap نام داره که به طور کل تانک های المانی به خصوص(Maus,E100,E75,Tiger 2) به خاطر ویژگی های خاصی که دارن مثل ساید ارمور قوی،ترت مناسب و...به بهترین نحو انجامش میدن.

حالا با ترکیب ساید اسکرپ و سری استالین به نتیه جالبی میرسیم:ساید اسکرپ از پشت.

1-تنها کاری که لازمه انجام بشه اینه که پشت تانکتون رو رو به دیوار یا کاور کنید و تانکتون رو طوری زاویه بدید که دشمن نتونه زره کناره تانکتون رو بشکافه.
2-حالا فقط کافیه تانکتون رو کمی جلو ببرید تا گانتون از پشت دیوار بیرون بیاد،هدف بگیرید و شلیک کنید.
3-دوباره به عقب و پشت کاور برگردید و صبر کنید تا گانتون لود بشه.
4-مرحله ی 2 و 3 رو به ترتیب تکرار کنید.

5pxbufopa3s5njt0ff5k.jpg




در این حالت شما برای تیر اندازی فقط قسمت خیلی کمی از تانکتون رو از کاور بیرون میارید ولی وسعت دید شما کم نمیشه.

در حالت آرکید:

bujm3it07ancfd15me1c.jpg



در حالت اسنایپ:



fzuieeypqfr7wd0lneod.jpg







فقط دفت داشته باشید که اگر از تانکی استفاده می کنید که زره ترت(برجک) چندان قوی ای نداره(مثل IS , IS-2 , KV-1S) زیاد بیرون از کاور وقت تلف نکنید.

درضمن دوستان اصلا به شایعات توجه نکنید (اینکه این بازی مردونست و نباید پشت به دشمن کرد) بلکه استفاده درست شما از این تکنیک نشونه مهارت شماست.

نقاط قوت SS از عقب با IS3 از عقب :

-زره قوی در کناره تانک که شیب داره بعلاوه اینکه قسمت هایی از زره کناره ی IS3 دارای Spaced Armor هست که بسیار مناسب میشه به علاوه اینکه با زاویه دادن مناسب شما عملا باعث میشه هیچ تانکی نتونه زره ساید شما رو در اون حالت بشکافه.

-ترت زرهی و دایره شکل که شانس کمونه کردن تیر های دشمن رو بسیار زیاد میکنه.

-FEAR FACTOR!!!!همونطور که دوستان میدونند IS3 بیشترین فاکتور ترس رو در بین تانک سنگین سطح 8 داره بطوری که اکثر تانک های سطح پایین ترجیح میدن باهاش درگیر نشن...حالا فرض کنید شما IS3 تون رو در این حالت قرار بدید...

نقاط ضعف:

-دریچه روی ترت که اگرچه از جولو و در فاصله دور و در اون حالت زدنش سخته اما اگر تیری به اوجا بخره شکافتنش تضمینیه!

-گان منتلت IS3....گان منتلت به قسمتی گفته میشه که گان از طریق اون به ترت وصل شده.گان هایی که قدرت شکافت 200 و به بالا داشنه باشن 100% میشکافنش...الته این قسمت کوچیکه و درفاصله دور عملا شلیک بهش غیر ممکنه...

SS کردن با IS6 عملا غیر ممکنه، چون بدنه تانک از بالا به شکل 8 ضلعیه و شما هرطور بهش زاویه بدی بازم دشمن یه زاویه صاف پیدا میکنه که بهش شلیک کنه...

SS با IS7 از عقب کمی سخته ولی اگه موفق بشید محشر میشه.

به طور کل مشکل SS از عقب اینه که اگر نتونید زاویه درستی به تانک بدید کار نمیکنه یا اگر مهارت کافی تو این کار نداشته باشید ممکنه وسط درگیری کنترل ها رو اشتباه کنید و خودتون رو به کشتن بدید.

مشکل SS از جولو با تانکایی مثل IS3 و IS7 نوع زاویه زره جلوشون و ترتشونه که جولوی تانک نصب شده....ایم یعنی شما خیلی باید عقب بیاید تا بتونید شلیک کنید و در این حالت زره شما که به خاطر نیزه ای بودنش قوی هست(و نه ضخامت زره) عملا بی استفاده میشه.


خلاصه که SS از عقب هم مثل هر تکنیک دیگه ای نیاز به تمرین داره.

یرو مطالبی که در زمینه ساید اسکرپ از عقب در مورد تانک های سری IS بخصوص IS-3 گفته شد یه ریپلی براتون میزارم.
از اونجایی که من خودم بشخصه حوصلم نمی کشه ریپلی های دیگران رو ببینم برای کسایی که مثل خودم هستم یک توضیح خلاصه میدم.


لینک Replay

نقشه Siegfried Line
رسپاون شمالی
Battle Tier 9
تانک بازیکن IS-3

بلافاصله بعد از شروع بتل IS-3 به سمت یکی از نقاط پر زد و خرد در شهر میره و در ابتدای خیابان ساید اسکرپ از پشت می کنه.

tk3wx9lka2cz9wqi0i8g.jpg



8slqll6pqqt9zi48w8oy.jpg



در این لحظه IS-3 در مقابل 3 تانک Tiger 2 , IS-8 و IS-3 دشمن قرار میگیره که بعدا T34 و AT15 هم بهشون اضافه میشن.


gv9m9du3q2xfvd7revm0.jpg



میزان صدمه ای که تانک IS-3 می خوره 0 hp هست(+2100 blocked damage) در حالی که در همون حالت حدود 2400hp صدمه به تانک های دشمن وارد میکنه:


vfpunl89f26wkv0yhq99.jpg


نکته: اگر در عکس بالا دقت کنید می بینید که از 6 شلیکی که به IS-3 شده فقط 3 تا نفوذ کرده، اون 3 عدد نفوذ هم عملا فرقی با اون هایی که نفوذ نکردن ندارن چون هیچ صدمه ای به تانک نزدن)



6w7kn1sefdqcuw9vzuxj.jpg




اگر در عکس زیر دقت کنید از 2800 دمیج وارد شده فقط حدود 400 تای اون خارج از پوزیشن ساید اسکرپ بوده و به Obj.704 وارد شده.


7vfldwpcfrecnhl4ofm7.jpg




این در حالیه که با توجه به ازدیاد تانک های دشمن و اینکه هر کدوم در زاویه نسبتا متفاوتی با تانک IS-3 قرار داشتن اگر از ساید اسکرپ معمولی استفاده میشد به هیچ وجه چنین نتیجه مناسبی بدست نمی اومد. (تانک شما علاوه بر وارد کردن 2800 دمیج full hp از بتل خارج بشه)

تو این پست درمورد قانون 15 متر توضیح خواهیم داد.
همونطور که میدونید اسپات کردن/شدن در بازی بر اساس سیستم اسپاتینگی که در بازی تعریف شده اتفاق می افته.
یکی از روش های بالا بردن کمو یک تانک که خیلی هم بین پلیر ها رایج هست مخفی کردن تانک بین بوته هاست.که معمولا به شکل زیر انجام داده میشه.



8p93mb5aw3xfa6qpr78r.jpg



بوته های مختلف بر اساس شکل و حجمی که دارن مقدار متفاوتی از کمو به تانک میدن.
اما بعد از هر شلیک کمو تانک به شدت کم میشه.

نکته ای که بسیار مهمه و کمتر کسی ازش با خبره اینه که بعد از هربار شلیک،تمامی بوته های یا به اصطلاح فولیاج که در شعاع 15 متری تانک قرار دارند قدرت مخفی کنندگی یا همون کمو دادنشون برای چند ثانیه به طور کل از بین میره.
یعنی تا چند ثانیه بعد از شلیک کمو تانک شما نزدیک به 0 میشه و این بخاطر نکته بالا تفاوتی نداره که نزدیک یک بوته باشید یا نه،در عین اینکه شما تانکتون با بوته ها مخفی شده باشه بازم بعد از شلیک احتمال اسپات شدنتون بالاست ( غیر از موارد خاص).

حالا میرسیم به تکنیک 15 متر.
با ترکیب موضوعاتی که در بالا گفته شد میشه یک تکنیک بدست آورد.
برای اینکه شما بعد از شلیک کموی اضافه شده توسط بوته ها رو از دست ندید کافیه تا تانکتون رو 15 متر عقب تر از بوته مخفی کنید.
اینطوری دیگه بعد از شلیک تنها کمو تانک از بین میره ولی همچنان کموی بوته ای که در 15 متری شما قرار داره و کموش از بین نرفته همچنان تانک شما رو مخفی نگه میداره.

به شکل زیر :

9jg7q1zpc3itaeqwy7xc.jpg


اما برای اینکه بفهمیم فاصله ی ما با بوته چقدره چکار باید کرد.

1-استفاده از مود 15m circle : بعد از نصب کردم این مود با فشردن F10 یک دایره 15 متری دوره تانک شما شکل میگیره که بشما در این امر کمک میکنه.

2-استفاده از فاصله تا هدف: اکثر دوستان مد هایی دارند که وقتی جایی رو نشونه میگیرند فاصله تانک تا اون نقطه رو نشون میده.با کمی جمع و تفریق میشه 15 متر رو بدست آورد.

3-کمرنگی بوته:شاید قبلا هم به این نکته برخورد کرده باشید که وقتی شما نزدیک بوته ای هستید و در حالت اسنایپ قرار دارید بوته خود به خود کمرنگ میشه و به نشونه گیری شما کمک میکنه.
درواقع فقط و فقط بوته هایی که در فاصله کمتر تر 15 متری شما هستند در حالت اسنایپ کمرنگ میشن.

-پس برای اینکار کافیه ابتدا تانکتون رو داخل بوته قرار بدید و در حالت اسنایپ قرار بگیرید.



csmu9ewe1273gw0ocl26.jpg


(دقت کنید که در تصویر بالا بنده دقیقا پشت یک بوته با فاصله ی کمتر از 2 متر هستم و بوته کنار تانک سوخته قرار داره ولی چون داخل اسنایپ مودهستیم و فاصله کمتر از 15 متره بوته کمرنگ شده و دیده نمیشه تا به نشونه گیری کمک کنه.)

-و بعد همچنان درحالت اسنایپ شروع به عقب اومدن کنید تا جایی که بوته حالت کمرگش رو از دست بده.که به تصویر زیر میرسیم.



awriyx2u5zuptzfo8cnk.jpg


(در این تصویر بوته ای که کنار تانک سوخته قرار داره دیگه در شعاع 15 متری من نیست)

شاید در این حالت به خاطر اینکه بوته پررنگ نشون داده میشه نشونه گیری سخت باشه اما از اونجایی که 1)تانک های دشمن با علامت های قرمز رنگ بالای سرشون مشخص اند و 2)وقتی نشونه روی تانک دشمن بره دور تا دور اون با خط قرمزی مشخص میشه پس دیگه مشکلی در نشونه گیری هم نخواهیم داشت.

نکته 1)همونطور که دوستان میدونند آبگرید کردن ساسپنشن تانک قابلیت حمل وزن بیشتری به تانک میده و سرعت چرخش تانک رو بیشتر میکنه اما در کنار اون یکسری اثرات مخفی هم داره از جمله:
بالا بردن HP یا هیت پویت ترک ها،
بهبود اسطحکاک تانک با زمین یا همون Ground Resistance،
بهبود دقت در تیر اندازی در حرکت.
همچنین بهبود ساسپنشن میتونه روی شتاب تانک و میزان سرعت تانک روی سطوح سرسخت (مثل مرداب ها)اثر بگذاره.


----------------------------------


نکته 2)اثراتی که آبگرید کردن موتور تانک میتونه داشته باشه (از افزایش شتاب و قدرت بالا رفتن از شیب ها تا افزایش قدرت مانور تانک)رو اکثر پلیر ها میدونند اما نکته ای که شاید کمتر کسی بدونه اینه که آبگرید کردن موتور اثر مخفی روی سرعت چرخش تانک (Traverse) داره و اون رو بهبود می بخشه.

----------------------------------


نکته 3) گلوله های AP و APCR در اثر طی مصافت قدرت نفوذ شون رو از دست میدند ( گلوله های APCR ای که به شکل گوله های پرمیوم خریداری میشن میزان بیشتری از قدرت رو در فاصله ازدست میدن) اما قدرت نفوذ گلوله های HE و HEAT در اثر طی مصافت تغییری نمیکنه.

-----------------------------------


نکته 4)در مورد گوله های AP و APCR مسئله ای به نام نورمالیزیشن یا Normalization (که ترجمه ی تحت اللفظی اون هنجارسازی هست) صدق میکنه.
با این معنا که این دو نوع از گلوله در نقطه برخورد با زره به سمت محور اصلی زره (به میزانه خاصی)تغیر مسیر میدن.
مقدار این تغییر مسیر برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه هست.

سعی میکنم این مسئله رو با یک مثال ساده توضیح بدم:
برای فهمیدن این مسئله فرض کنید ما گلوله های AP و APCR ای داریم که قدرت نفوذ هر دو اونها حدودا 170 باشه.
تانک دشمن مقابل شما دارای 100 میلیمتر زره هست که در زاویه 30 درجه شیب داره که زره موثر اون رو به 200 م.م میرسونه.
گلوله های AP در نقطه برخورد 5 درجه نرمالیز میشن به این معنا که به جای نفوذ در 100 م.م زره در زاویه 30 درجه ، باید در 100 م.م زره با زاویه 25 درجه نفوذ کنه. که در این صورت موفق به شکافتن زره میشن.
اما گلوله های APCR در نقطه برخورد فقط 2 درجه نرمالیز میشن، به این معنا که به جای شکافتن 100 م.م زره در زاویه 30 درجه، باید 100 م.م زره رو در زاویه 28 درجه بشکافن که در اینصورت موفق به نفوذ در زره نمیشن.

(قابل توجه دوستانی که همیشه با ایراد های بنی اسرائیلیشون بنده رو همراهی کرده اند: دقت داشته باشند که بنده ریاضیدان نیستم پس اگر یه وقت نشستین با ماشین حساب مهندسی ضرب و تقسیم کردین و به این نتیجه رسیدین که قدرت نفوذ 170 ممکنه بتونه در 100 م.م زره در زاویه 28 درجه نفوذ کنه شروع به تخریب نکنید، مسله قدرت نفوذ ذکر شده فقط یک مثاله.)


تبصره:
زاویه نرمالیزیشن گلوله ها (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به مقدار 2 درجه) یک مقدار ثابته و بشکل تصادفی تغییر نمیکنه.



اما نتیجه گیری اینه که دوستان دقت کنند که شلیک گلوله های APCR هم همیشه باعث بهبود وضع نمیشه.
و نکته آخر اینکه گلوله های HE و HEAT دارای نرمالیزیشن نیستن.

-----------------------------------

نکته 5) "Siema PL" به معنی "سلام به لهستان" هست.;;)

-----------------------------------


نکته 6) ریکوشت یا Richochet (سر خوردن) با بانس یا Bounce (کمونه کردن) تفاوت داره.(در تاپیک های قبلیم به این موضوع اشاره کردم ولی توضیح ندادم)

-بانس زمانی اتفاق می افته که گلوله شما در زاویه بین 0 تا 70 درجه با تانک دشمن برخورد کنه و نتونه در اون نفوذ کنه و کمونه کنه.

-ولی ریکوشت زمانی اتفاق می افته که گلوله ی شما با زاویه ای بیشتر از 70 درجه به زره دشمن برخورد کنه و عملا از روی سطح زره سر بخوره.

-این زاویه برای گلوله های HEAT به جای 70 مقدار 80 درجه هست.

-گلوله های HE ریکوشت نمیشن.

-----------------------------------



نکته 7) اورمچ یا Overmatch:

به این طریق که اگر کالیبر توپ شلیک کننده 2 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 100 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) و زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه نباشه نرمالیزیشنی که برای گلوله های AP و APCR انفاق می افته به مراتب بیشتر از مقداری که گفته (برای گلوله های AP به مقدار 5 درجه و برای گلوله های APCR به نقدار 2 درجه) شد اتفاق میافته.

حال اگر کالیبر توپ شلیک کننده 3 برابر ضخامت زره مورد هدف باشه (مثلا توپ 150 م.م به زره 50 م.م شلیک کنه) حتی اگر زاویه برخورد بیشتر از 70 درجه باشه بهیج وجه ریکوشت اتفاق نمی افته و میشه گفت که نفوذ گلوله در زره تضمینی خواهد بود.

دقت داشته باشید که مسئله اورمچ فقط بر گلوله های AP و APCR صدق میکنه.

-----------------------------------



نکته 8) بر خلاف عقیده ای که ممکنه خیلی از دوستان داشته باشند مقدار دمیج یا صدمه وارد شده به تانک بعد از نفوذ گلوله به هیچ عنوان ارتباطی با ضخامت زره شکافته شده نداره و مقدار دمیجی که به تانک وارد میشه در محدوده +/- 25% اوریج دمیج گلوله (مثلا برای توپ تانک IS-7 که اوریج دمیج 490 داره از بین بازه 368-613 ) به صورت تصادفی اتنخاب میشه.

یعنی به عنوان مثال اگر شما سرسخت ترین قسمت یک T110E4 یا T110E3 رو بشکافید دمیجی که گلوله شما وارد میکنه هیچ ارتباطی با مقدار زره شکافته شده نداره و تماما به صورت تصادفی انتخاب میشه...

و بازم تاکید می کنم چه 250 م.م و چه 25 م.م زره رو بشکافید میزان دمیج مقدازی کاملا تصادفی و بی ارتباط با مقدار زره شکافته شده خواهد بود.

-----------------------------------



نکته 9) مقدار قدرت نفوذ هم از سیستمی مشابه سیستمی که در نکته 8 گفته شد پیروی میکته و مقداری کاملا تصادفی است.
-----------------------------------



نکته 10) اگر شما با توپ 170 م.م تانک JgPz E100 به زره کناره یک AMX 13 75 یا T71 شلیک کردید و بعد از اصابت گلوله و شنیدن کلمه "Critical Hit" مشاهده کردید که هدف همچنان بدون اینکه زرهش حتی خش هم برداشته باشه داره حرکت میکنه شکه نشید!!!!تیر شما به ترک اون اثابت کرده بطوری که حتی نتونسته ترک رو از بین ببره!!!:-/

برا خودم اتفاق افتاده که میگم....:-s

-----------------------------------



نکته 11) محدوده ای که شما میتونید تانک های اسپات شده (دقت کنید که این تانک ها قبلا توسط هم تیمی ها اسپات شدن) رو ببینید و هدف قرار بدید و این مسئله هیچ ربطی به View Range تانک شما نداره.
-این محدوده به شکل یک مربع یا بهتر بگم یک مکعب که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.
-حداکثر محدوده این مربع به 707 متر میرسه.

(این محدوده در بازی به نام Draw Distance شناخته میشه و با گزینه ای که با همین نام در قسمت Options وجود داره متفاوت هست،گزینه موجود در Options که قابل تغییر هست مرتبط با اجسامی غیر از تانک های دشمن هست.)




-----------------------------------



نکته 12) View Range محدوده ای هست که فرمانده تانک شما (و نه خود شما، بخاطر همین گفته شد که مسئله View Range ربطی بشما نداره) میتونه ببینه.

-این محدوده بشکل یک دایره یا کره ای که تانک شما در مرکز اون قرار داره تعریف شده.

-مقدار این محدوده به مسائل زیادی از جمله نوع ترت(برجک) ، مهارت خدمه تانک ، تجهیزات اضافه شده به تان و ...بستگی داره.

-شاید برخی دوستان دقت کرده باشند که در توضیحات برخی تجهیزات بازی این نکته ذکر شده که حداکثر محدوده View Range مقدار 500 متر هست، که به هیچ وجه اینطور نیست.
محدوده View Range هیچ گونه محدودیتی نداره ولی بیشترین مقداری که میشه روی برخی تانک ها بدست اورد(با استفاده از مهارت ها و تجهیزات گوناگون) مقدار 606 متر هست.

-----------------------------------



نکته 13) مسئله Spotting Range هست که بیشتر دوستان اونرو با View Range اشتباه میگیرن.

- Spotting Range حداکثر محدوده ایست که در صورتی که شما توانایی دید مستقیم رو داشته باشید (مثلا ساختمانی سد دید شما نباشد) میتونید دشمنان رو اسپات کنید.

-حداقل محدوده اسپات 50 متر هست.در این محدوده که Proximity Spotting نام داره نیازی به دید مستقیم نداره.(مثلا اگر شما پشت خانه ای باشید و دشمن هم دقیقا در طرف دیگه خانه باشد و فاصله بین شما کمتر از 50 متر باشد شما میتوانید اون رو اسپات کنید.

-حداکثر محدوده اسپات 445 متر هست.به این معنی که شما (خود شخص شما) هیچوقت نمیتونید دشمنی که فاصله ای بیشتر از 445 متر با شما داره رو اسپات کنید.

-محدوده Spotting Range به شکل یک دایره یا کره گه شما در مرکز اون قرار دارید تعریف شده.

-----------------------------------



نکته 14)نکته های 5 و 10 رو زیاد جدی نگیرید.هدف عوض کردن آب و هوای پست بود.


-----------------------------------​




نکته 15) سعی کنید باهم دوست باشید.:bighug:


----------------------------------------------------------------------------------



وی آرشیوم گشتم یک فایل آموزش پیدا کردم که خیلی وقت پیش آمادش کرده بودم.
از اوجایی هم که PDF ذخیره شده نمیشه اینجا گذاشتش پس لینک دانلودش رو میزارم، امید وارم مفید باشه.

موضوع جالبی داره، بی ربط به مسائل مطرح شده هم نیست.

لینک دانلود

فقط برای این آموزش زحمت زیادی کشیده شده، دوستان خودشون کپی رایت رو رعایت کنن.



=================================

لطفا در صورتی که جایی از توضیحات اشتباه یا مشکلی یا کوتاهی یا کسری دیدید حتما به بنده اطلاع بدید

================================
منابع :
دوستان این مطالب با زحمت زیاد و چندین ساعت وقت در اختیار شما گذاشته شده ، و اکثرا تجربه شخصی بنده وگاهی ترجمه شده هست لطفا توی ذکر منبع حتما اسم بنده رو ذکر کنید ، در غیر این صورت بنده هیچ رضایتی ندارم
wiki.wargaming.net
worldoftanks.eu
wikipedia.org
gameemag.ir
bazicenter.com
 
آخرین ویرایش:

nolok

کاربر سایت
Aug 3, 2012
351
نام
علیرضا
این دو روز عجب روزهای وحشتناکی بود :| کلا نمیشد اصلا بازی کرد چه برسه به خوب بازی کردن !
تیم مثل موشک جم میشد تو هم وقت شلیک 2-3 گلوله داشتی .
بگذریم یه ریپلی دیگه بگذارم :

FV215-b :

کلا یه طرف بازیو که راشم از همون طرف بود یجورایی نگه داشتم :)
باخت حتمی بود شانس آوردم دو تا تانکم کنارم بود نقش تعداد بیشتر و بازی کردن که اینا روم راش نکنند !
از اونورم شانس آوردم ریلودم 7 ثانیس :))

crs8ldv90qg04bss1tu0.jpg


بیشرف بدون پرمیوم خرجش کمر شکنه !
همین امروز هم بخاطر این میشن انگلیسیه ویکتوری این تانکم از 57 به 50 سقوط کرد ! (البته بعدا درستش میکنم ..)
تنها پولی که از این تانک نصیبتون میشه در بهترین حالت همین ناچیز سوده (اگه هیچی دمیج نخورین شاید به 20 تا برسه)
کلا تانکیه که انگار با خون و دل ساختنش و خیلی گرونه !
حتی از E5 یا T57 هم خرجش بیشتره یا حتی مدیوم های 10 روسی !

3jmdf9f1tyhw46vmcfb8.jpg


یکی دو جا هم دمیج الکی خوردم که بخاطر کیل گرفتن این کاروکردم :p
در کل تانکیه که به صورت نرمال نمیشه خط جلو باهاش بازی کرد (بازی کردن باهاش نیاز به دقت فراوان و حواس جمعی داره) و نقش اصلیش اسنایپره !
اما میشه بصورت ساپرتی لاین دوم هم باهاش بازی کرد یا حتی یه مکمل شیرین باشه برای راش مدیوم ها .

در ضمن این تانک یکی از دشمن های اصلی مدیوم ها هست و هر کدومشون که هوس کنند نزدیکش بشن به سرنوشت بدی دچار میشن ! (مثل همین مدیوم های بدبخت این بتل)

اینم لینک دانلود ریپلی برای علاقه مندان :

FV215-b =|= DYE

------------
نظرات و انتقادات نیز با آغوش باز پذیرفته میشود :)

با تشکر

GJ قشنگ بود حالیدم :) مدیوم کشی بود D:
 

PersianStriker

کاربر سایت
Oct 2, 2014
2
دوستان عزیزم
سلام
دراین چند خط، من میخواهم بصورت خلاصه نظرات خودم رو در خصوص اتفاقات رخ داده در جامعه ایرانی بازی WOT برای شما توضیح بدهم تا شما دوستان من نیز از تمامی زوایای آن آگاه گردید و قضاوت را خودتان بصورت فردی انجام دهید نه برپایه آنچیزی که امکان دارد به شما منتقل گردد.
ابتدا اجازه دهید برای ارتباط بهتر با شما، خودم را کمی معرفی کنم. من یک جوان ایرانی هستم که در کشور انگلیس زندگی میکنم و تقریبا یک گیمر جدید در مقایسه با بسیاری از گیمرهای ایرانی فعال و با سابقه در بازی WOT هستم که اولین بار به گروه
"Persian Night Wolves – N_W" که یک گروه کاملا ایرانی بود ملحق شدم. با گذشت چند ماه عضویت در این گروه متوجه شدم بدلیل عدم وجود گیمر فعال بسیاری از ماموریت ها به سرانجام نمیرسید. و پس از کمی تحقیق به این نکته نیز پی بردم تنها حداقل شاید 6 گروه فعال ایرانی دیگر در این بازی WOT وجود دارند که در هر گروه نهایت 10 گیمر ثابت و فعال همیشگی وجود دارد و جمعیت هر گروه به حداکثر 30 نفر نمی رسد.
درواقع صادقانه بگویم تمامی این گروههای ایرانی نیز همان مشکلات را داشتند.

خوب من واقعا گیج شدم، وقتی ما میتوانیم نزدیک به 60 گیمر فعال خوب داشته باشیم و اعضای گروه را براحتی افزایش بدهیم چرا همه با هم و برای یک هدف واحد تلاش نمیکنیم. اما همانطوری که به شما دوستانم گفتم، من یک گیمر تازه وارد بودم و اطلاعی از اتفاقاتی که در گذشته میان فرماندهان این گروه ها رخ داده بود نداشتم.
برای من بسیار ناراحت کننده بود، وقتی متوجه میشدم تمامی این اختلافات بین گروهها، تنها به خاطر اختلافات شخصی فرماندهان گروه ها با هم هست و تنها از روی غیر منطقی بودن و سوء تفاهم و کمی نیز غرور همین فرماندهان باعث میشوند تا تصویر مبهم و ناصحیحی از ماهیت سایر گروه ها برای اعضا هر گروه ایجاد شود و اختلافات ایجاد گردد.
درواقع تنها به خاطر یک سری اختلافات شخصی خنده دار میان فرماندهان گروهها، اعضاء گروهها از هم دور و جدا هستند

بنابراین برای حل این معضل بی معنی، تصمیم گرفتم تا با فرمانده "Persian Night Wolves – N_W" صحبت کنم و با یک ابتکار عمل شخصی، زمینه ساز یکی شدن تمامی گروههای ایرانی را بوجود آورم. برای این منظور شخصا تصمیم گرفتم با تمامی فرماندهان سایر گروهها صحبت کرده و برای متقاعد کردن آنها برای ایجاد یک گروه متحهد وارد عمل شوم.
تمامی تلاشها و گفتگوهای من با این فرماندهان، به مرور خاطرات و اختلافات شخصی گذشته آنان با یکدیگر خلاصه میشد و در کمال تعجب تمامی آنها، دیگری را مقصر این ناپایداری و عدم اطمینان معرفی میکردند و حاضر به گذشت و حتی کمک به این اتحاد نبودند.
درواقع تمامی اعضاء این گروهها، باید به علت برخی اختلافات شخصی بین فرماندهان، از ایجاد هرگونه اتحادی که میتوانست برای تک تک گیمرهای ایرانی، نتیجه های خوبی به همراه داشته باشد محروم میشدند.

البته من مایوس نشدم و برای چند روزی تلاش کردم تا بالاخره موفق شدم فرماندهان دو گروه ایرانی "َAOP" و "PMC" متقاعد کنم برای ایجاد یک گروه یکپارچه و متعهد تشکیل یک گروه واحد را بدهیم. تنها بعد از یک یا دو روز توافق ضمنی با این مسئله، مشکلات تفرقه انگیز مجددا شروع گردید. صحبتهای مانند؛ "نام گروه"، "نام فرمانده"، "فرماندهی اصلی بر عهده چه کسی است" و تمامی این بحثهای حاشیه ای "که البته مهم هم هستند" اما بدلیل همان مشکلات شخصی فرماندهان و شاید هم زیاده خواهی آنان و عدم توجه به این نکته که هدف اصلی اتحاد همه گروهها است، باعث گردید در اولین تلاشم هیچ اتفاق مثبتی رخ ندهد. من که از این موضوع خیلی مایوس شده بودم تصمیم گرفتم از گروه ایرانی "Persian Night Wolves – N_W" خارج شوم و برای درک برخی موضوعات و فهم چگونه موفق بودن سایر گروههای خارجی به یک گروه انلگیسی موفق ملحق شوم.

با گذشت چند روز و بودن در این گروه انگلیسی، متوجه شدم علت اصلی تمامی موفقیهای گروههای خارجی، در اهمیت دادن تک تک اعضاء آنها از فرمانده اصلی تا تازه ترین عضو گروه، قبول داشتن هدف و حس مسئولیت پذیری برای رسیدن به هدف واحد است و تمامی افراد تلاش میکنند درصورت بروز هرگونه مشکلی چه شخصی و چه جمعی، به حل آن مشکل کمک کنند تا زمینه اختلاف ایجاد نشود.
با این تجربه، به چند تن از دوستانم پیشنهاد تاسیس یک گروه جدید ایرانی دادم تا با تعریف هدفی واحد و روشن برای تک تک اعضاء و تلاش برای موفقیت جمعی سعی کنم تمامی گیمرهای ایرانی را در یک گروه دور هم جمع نماییم.
انتخاب نام "یوزپلنگ ایرانی" یا همون " Persian Cheetah " و نام "PA_RS" با پیشنهاد "مهرداد" و تایید دسته جمعی تمامی این دوستان صورت گرفت. این نام زیبا کاملا برگرفته از اصالت ایرانی و دارای نمادی از ایران است که در کل دنیا کاملا شناخته شده است و اتفاقا مایه غرور است چرا که معنی خوبی هم به همراه دارد " گروه یوزپلنگ ایرانی؛ سریع، چابک، زیبا و با قدرت".

در تلاش دوباره، این بار خودم سعی کردم نهایت سخت کوشی را برای پذیرش این طرح از سوی گروه های ایرانی بکار گیرم و خوشبختانه موفق شدم موافقت فرماندهان گروههای "I_C" و “PMC” در تشکیل یک گروه بزرگ ایرانی کسب کنم اما من متاسفانه مرتکب یک اشتباه بزرگ شدم.
در تمامی تلاشها و مذاکرات من با گروههای ایرانی، تنها فکر و هدف من جلب موافقت فرماندهان این گروهها در همراهی با من جهت تشکیل این گروه بزرگ ایرانی بود بنابراین اصلا متوجه منظور یا مفهوم برخی صحبتهایی که بدلیل سوء برداشتها و مشکلات قبلی با آنها همچنان همراه بوده و هست، نبودم و و فقط با دید مثبت و برای رسیدن به این هدف یه تمامی انتظارات آنها جواب مثبت دادم. غافل از اینکه همین موضوع و عدم درک هدف نهایی من از پیشنهاد تشکیل یک گروه بزرگ ایرانی از سوی این فرماندهان گروهها، مشکلات جدیدی را ایجاد خواهد کرد.
شاید علت برخی از این مشکلات به شخصیت و طرز فکر من نیز مربوط است. برای من هیچ وقت "نام گروه" یا "مقام و رتبه فرماندهی و اینکه چه کسی فرمانده باشد" و یا اینگونه مسائل اساسا مهم نیست. من همواره به دوستانم اعتماد دارم و بیشتر به آنها تکیه دارم و تمام موفقیت های آنان موفقیت من نیز هست.
من و دوستانم تنها هدفمان از این پیشنهاد تشکیل یک گروه بزرگ از گیمرهای خوب ایرانی در WOT بوده است تا بتواند موفقیتهای بیشتر و حتی منحصر بفردی را برای تمامی اعضای آن به همراه آورد.

زمانی که گروه جدید شکل گرفت حدود 23 گیمر به آن پیوستند اما مشکلات قدیمی باز مطرح گردید که برخی از آنها نیز صرفا به بهانه تمامی همان حرفهایی بود که خود من صرفا به نیت و هدف همبستگی گروههای مختلف با فرماندهان آنان انجام داده بودم.
حرفهایی مثل؛ " تغییر نام گروه" یا " اجازه ورود برخی افراد را ندهیم چرا که در گذشته او یا آنها این کار یا این عقیده را داشته اند" یا "چه کسی باید فرمانده و رتبه فرماندهی داشته باشد" و خیلی مضوعات دیگر.
در این میان حتی هیچ کس حاضر به گذشت نبود.
حتی هیچ کس حاضر نبود به خاطر منافع جمع از منافع شخصی خودش بگذرد.
حتی هیچ کس حاضر نبود به جای اصرار بر مواضع خود به تفاهم جمعی برسیم.
حتی هیچ کس حاضر نبود حرف 2نفر بزرگتر و آگاه تر و با تجربه تر را بشنود بجای آنکه فقط و فقط به خودش و جایشگاه و مقام گذشته خودش فکر کند.
حتی هیچ کس نبود که یک راه حل برای با هم ماندن نه از هم جدا شدن، بدهد.
تنها حرف همه آن بود، یا حرفی که زده شد و قبول کردی انجام میدهید یا ما و گروه از شما جدا میشویم.
فقط و فقط به دنبال نقاط ضعف و منفی بودیم و به نقاط مثبت و خوب این با هم بودن همگی فکر نمیکردیم.
اصلا هدف اصلی فراموش شد و این همبستگی به راحتی و صرفا به خاطر باز همان خودخواهی ها و غرورهای الکی از بین رفت.
من این متن را نوشتم تا همه دوستان آگاهانه بدانند، هدف من تنها با هم بودن همه گیمرهای ایرانی بوده و هست و الان از تک تک شما میخواهم که خودتان قضاوت کنید.
بهانه های تغییر نام گروه، هرچند نام به این زیبایی انتخاب شده بود.
یا اصرار فرماندهان سابق گروهها بر فرمانده بودن بدون آنکه کسی ذره ای گذشت داشته باشد
و بیان اختلافات گذشته بدون آنکه لحظه ای به آینده فکر کنند و به دنبال چاره جویی و پیدا کردن راه حل برای برطرف کردن مشکلات گذشته باشند، باعث شد الان به جایی برسیم که نباید میرسیدیم.
هرچند من و دوستان باقی مانده در این گروه معتقد هستیم باز هم میشود با هم بود فقط و فقط اگر همگی ما بخواهیم و موفقیت را برای همه و نه برای یک گروه یا یک چند نفر آرزو کنیم.




به امید باز باهم بودن.
ارادتمند شما
دانش
Persian Striker.
 

Zer-o

کاربر سایت
Jul 23, 2013
123
نام
RaMiN
دوستان عزیزم
سلام
دراین چند خط، من میخواهم بصورت خلاصه نظرات خودم رو در خصوص اتفاقات رخ داده در جامعه ایرانی بازی WOT برای شما توضیح بدهم تا شما دوستان من نیز از تمامی زوایای آن آگاه گردید و قضاوت را خودتان بصورت فردی انجام دهید نه برپایه آنچیزی که امکان دارد به شما منتقل گردد.
ابتدا اجازه دهید برای ارتباط بهتر با شما، خودم را کمی معرفی کنم. من یک جوان ایرانی هستم که در کشور انگلیس زندگی میکنم و تقریبا یک گیمر جدید در مقایسه با بسیاری از گیمرهای ایرانی فعال و با سابقه در بازی WOT هستم که اولین بار به گروه
"Persian Night Wolves – N_W" که یک گروه کاملا ایرانی بود ملحق شدم. با گذشت چند ماه عضویت در این گروه متوجه شدم بدلیل عدم وجود گیمر فعال بسیاری از ماموریت ها به سرانجام نمیرسید. و پس از کمی تحقیق به این نکته نیز پی بردم تنها حداقل شاید 6 گروه فعال ایرانی دیگر در این بازی WOT وجود دارند که در هر گروه نهایت 10 گیمر ثابت و فعال همیشگی وجود دارد و جمعیت هر گروه به حداکثر 30 نفر نمی رسد.
درواقع صادقانه بگویم تمامی این گروههای ایرانی نیز همان مشکلات را داشتند.

خوب من واقعا گیج شدم، وقتی ما میتوانیم نزدیک به 60 گیمر فعال خوب داشته باشیم و اعضای گروه را براحتی افزایش بدهیم چرا همه با هم و برای یک هدف واحد تلاش نمیکنیم. اما همانطوری که به شما دوستانم گفتم، من یک گیمر تازه وارد بودم و اطلاعی از اتفاقاتی که در گذشته میان فرماندهان این گروه ها رخ داده بود نداشتم.
برای من بسیار ناراحت کننده بود، وقتی متوجه میشدم تمامی این اختلافات بین گروهها، تنها به خاطر اختلافات شخصی فرماندهان گروه ها با هم هست و تنها از روی غیر منطقی بودن و سوء تفاهم و کمی نیز غرور همین فرماندهان باعث میشوند تا تصویر مبهم و ناصحیحی از ماهیت سایر گروه ها برای اعضا هر گروه ایجاد شود و اختلافات ایجاد گردد.
درواقع تنها به خاطر یک سری اختلافات شخصی خنده دار میان فرماندهان گروهها، اعضاء گروهها از هم دور و جدا هستند

بنابراین برای حل این معضل بی معنی، تصمیم گرفتم تا با فرمانده "Persian Night Wolves – N_W" صحبت کنم و با یک ابتکار عمل شخصی، زمینه ساز یکی شدن تمامی گروههای ایرانی را بوجود آورم. برای این منظور شخصا تصمیم گرفتم با تمامی فرماندهان سایر گروهها صحبت کرده و برای متقاعد کردن آنها برای ایجاد یک گروه متحهد وارد عمل شوم.
تمامی تلاشها و گفتگوهای من با این فرماندهان، به مرور خاطرات و اختلافات شخصی گذشته آنان با یکدیگر خلاصه میشد و در کمال تعجب تمامی آنها، دیگری را مقصر این ناپایداری و عدم اطمینان معرفی میکردند و حاضر به گذشت و حتی کمک به این اتحاد نبودند.
درواقع تمامی اعضاء این گروهها، باید به علت برخی اختلافات شخصی بین فرماندهان، از ایجاد هرگونه اتحادی که میتوانست برای تک تک گیمرهای ایرانی، نتیجه های خوبی به همراه داشته باشد محروم میشدند.

البته من مایوس نشدم و برای چند روزی تلاش کردم تا بالاخره موفق شدم فرماندهان دو گروه ایرانی "َAOP" و "PMC" متقاعد کنم برای ایجاد یک گروه یکپارچه و متعهد تشکیل یک گروه واحد را بدهیم. تنها بعد از یک یا دو روز توافق ضمنی با این مسئله، مشکلات تفرقه انگیز مجددا شروع گردید. صحبتهای مانند؛ "نام گروه"، "نام فرمانده"، "فرماندهی اصلی بر عهده چه کسی است" و تمامی این بحثهای حاشیه ای "که البته مهم هم هستند" اما بدلیل همان مشکلات شخصی فرماندهان و شاید هم زیاده خواهی آنان و عدم توجه به این نکته که هدف اصلی اتحاد همه گروهها است، باعث گردید در اولین تلاشم هیچ اتفاق مثبتی رخ ندهد. من که از این موضوع خیلی مایوس شده بودم تصمیم گرفتم از گروه ایرانی "Persian Night Wolves – N_W" خارج شوم و برای درک برخی موضوعات و فهم چگونه موفق بودن سایر گروههای خارجی به یک گروه انلگیسی موفق ملحق شوم.

با گذشت چند روز و بودن در این گروه انگلیسی، متوجه شدم علت اصلی تمامی موفقیهای گروههای خارجی، در اهمیت دادن تک تک اعضاء آنها از فرمانده اصلی تا تازه ترین عضو گروه، قبول داشتن هدف و حس مسئولیت پذیری برای رسیدن به هدف واحد است و تمامی افراد تلاش میکنند درصورت بروز هرگونه مشکلی چه شخصی و چه جمعی، به حل آن مشکل کمک کنند تا زمینه اختلاف ایجاد نشود.
با این تجربه، به چند تن از دوستانم پیشنهاد تاسیس یک گروه جدید ایرانی دادم تا با تعریف هدفی واحد و روشن برای تک تک اعضاء و تلاش برای موفقیت جمعی سعی کنم تمامی گیمرهای ایرانی را در یک گروه دور هم جمع نماییم.
انتخاب نام "یوزپلنگ ایرانی" یا همون " Persian Cheetah " و نام "PA_RS" با پیشنهاد "مهرداد" و تایید دسته جمعی تمامی این دوستان صورت گرفت. این نام زیبا کاملا برگرفته از اصالت ایرانی و دارای نمادی از ایران است که در کل دنیا کاملا شناخته شده است و اتفاقا مایه غرور است چرا که معنی خوبی هم به همراه دارد " گروه یوزپلنگ ایرانی؛ سریع، چابک، زیبا و با قدرت".

در تلاش دوباره، این بار خودم سعی کردم نهایت سخت کوشی را برای پذیرش این طرح از سوی گروه های ایرانی بکار گیرم و خوشبختانه موفق شدم موافقت فرماندهان گروههای "I_C" و “PMC” در تشکیل یک گروه بزرگ ایرانی کسب کنم اما من متاسفانه مرتکب یک اشتباه بزرگ شدم.
در تمامی تلاشها و مذاکرات من با گروههای ایرانی، تنها فکر و هدف من جلب موافقت فرماندهان این گروهها در همراهی با من جهت تشکیل این گروه بزرگ ایرانی بود بنابراین اصلا متوجه منظور یا مفهوم برخی صحبتهایی که بدلیل سوء برداشتها و مشکلات قبلی با آنها همچنان همراه بوده و هست، نبودم و و فقط با دید مثبت و برای رسیدن به این هدف یه تمامی انتظارات آنها جواب مثبت دادم. غافل از اینکه همین موضوع و عدم درک هدف نهایی من از پیشنهاد تشکیل یک گروه بزرگ ایرانی از سوی این فرماندهان گروهها، مشکلات جدیدی را ایجاد خواهد کرد.
شاید علت برخی از این مشکلات به شخصیت و طرز فکر من نیز مربوط است. برای من هیچ وقت "نام گروه" یا "مقام و رتبه فرماندهی و اینکه چه کسی فرمانده باشد" و یا اینگونه مسائل اساسا مهم نیست. من همواره به دوستانم اعتماد دارم و بیشتر به آنها تکیه دارم و تمام موفقیت های آنان موفقیت من نیز هست.
من و دوستانم تنها هدفمان از این پیشنهاد تشکیل یک گروه بزرگ از گیمرهای خوب ایرانی در WOT بوده است تا بتواند موفقیتهای بیشتر و حتی منحصر بفردی را برای تمامی اعضای آن به همراه آورد.

زمانی که گروه جدید شکل گرفت حدود 23 گیمر به آن پیوستند اما مشکلات قدیمی باز مطرح گردید که برخی از آنها نیز صرفا به بهانه تمامی همان حرفهایی بود که خود من صرفا به نیت و هدف همبستگی گروههای مختلف با فرماندهان آنان انجام داده بودم.
حرفهایی مثل؛ " تغییر نام گروه" یا " اجازه ورود برخی افراد را ندهیم چرا که در گذشته او یا آنها این کار یا این عقیده را داشته اند" یا "چه کسی باید فرمانده و رتبه فرماندهی داشته باشد" و خیلی مضوعات دیگر.
در این میان حتی هیچ کس حاضر به گذشت نبود.
حتی هیچ کس حاضر نبود به خاطر منافع جمع از منافع شخصی خودش بگذرد.
حتی هیچ کس حاضر نبود به جای اصرار بر مواضع خود به تفاهم جمعی برسیم.
حتی هیچ کس حاضر نبود حرف 2نفر بزرگتر و آگاه تر و با تجربه تر را بشنود بجای آنکه فقط و فقط به خودش و جایشگاه و مقام گذشته خودش فکر کند.
حتی هیچ کس نبود که یک راه حل برای با هم ماندن نه از هم جدا شدن، بدهد.
تنها حرف همه آن بود، یا حرفی که زده شد و قبول کردی انجام میدهید یا ما و گروه از شما جدا میشویم.
فقط و فقط به دنبال نقاط ضعف و منفی بودیم و به نقاط مثبت و خوب این با هم بودن همگی فکر نمیکردیم.
اصلا هدف اصلی فراموش شد و این همبستگی به راحتی و صرفا به خاطر باز همان خودخواهی ها و غرورهای الکی از بین رفت.
من این متن را نوشتم تا همه دوستان آگاهانه بدانند، هدف من تنها با هم بودن همه گیمرهای ایرانی بوده و هست و الان از تک تک شما میخواهم که خودتان قضاوت کنید.
بهانه های تغییر نام گروه، هرچند نام به این زیبایی انتخاب شده بود.
یا اصرار فرماندهان سابق گروهها بر فرمانده بودن بدون آنکه کسی ذره ای گذشت داشته باشد
و بیان اختلافات گذشته بدون آنکه لحظه ای به آینده فکر کنند و به دنبال چاره جویی و پیدا کردن راه حل برای برطرف کردن مشکلات گذشته باشند، باعث شد الان به جایی برسیم که نباید میرسیدیم.
هرچند من و دوستان باقی مانده در این گروه معتقد هستیم باز هم میشود با هم بود فقط و فقط اگر همگی ما بخواهیم و موفقیت را برای همه و نه برای یک گروه یا یک چند نفر آرزو کنیم.




به امید باز باهم بودن.
ارادتمند شما
دانش
Persian Striker.
به امید باز باهم بودن.
 

M0rteza

کاربر سایت
Jul 31, 2014
100
کدوم زیاده خواهی دوست عزیز؟
شما که در جریان امور ابتدایی و قول و قرارهایی که کلن PMC و IC با دانش گذاشته بودن نبودین چرا اینطور قضاوت میکنید؟
الان همه فکر میکنن ما یه مشت دروغگو و دغالباز هستیم که با این کارهامون کلن رو از هم پاشیدیم ولی نمیدونن که پشت قضیه چه حرفهایی زده شده ، هر چند خود من هم هنوز درست حسابی به ماهیت پشت پرده یه عده پی نبردم.
آقای دانش چرا شما نمیگید که شرایط ما برای ورود به کلن جدید چی بود؟!!! مگر ما از همون اول نگفتیم که با ورود یه عده معدود به کلن مخالفیم و اسم کلن رو هم بنا به نظر همگانی انتخاب کردیم که نه تنها کلن IC مخالفت نکرد بلکه شما هم موافقش بودین.
اما به محض ورود به کلن زمزمه هایی زده شد; دقیقا همون افرادی که تصمیم گرفته شده بود به کلن وارد نشن قراره به تصمیم دوستان خودشون(و نه با توجه به قوانین کلن و حرفهای زده شده) وارد کلن بشن و نکته دوم اینکه به قول viliden اگر در جلسه اصلی اسم کلن کوفت* انتخاب شده بود پس بنابراین باید اسم کلن به کوفت* تغییر نام میافت که این وسط رای اکثریت باطله اعلام شد و رای اقلیت انتخاب شد همونطور که همان تعداد معدود(تصمیم گیران و گردانندگان اصلی کلن) برای ما و بقیه دوستان تصمیم گرفته بودن.
شب قبل از لیو دادن ما آقای مهرداد به ما میگه کلن به همین نام باقی میمونه و اگر کسی باهاش مشکل داره کسی جلوشو نگرفته.به شخصه این حرف برای من از جانب یه فرد بالغ و عاقل که جای پدر ما هستن و بقیه باید ایشون رو سرمشق خودشون قرار بدن خیلی سنگینه.آیا ایشون نمیتونست مشکلات شخصیه خودش رو در این تصمیم گیری مطرح نکنه و همچنان شاهد حضور بچه های فعال در این کلن باشه؟
هیچکدوم از ما مشکلی با نام کلن نداشتیم اما وقتی دیدیم به حرفهای یه عده نمیشه اعتماد کرد تا آخر قضیه رو مثل روز روشن جلوی خودمون دیدیم و دموکراسی و طرز فکر و تصمیم گیری سران اصلی کلن مشخص شد.
در کل آقای دانش به خاطر معذرت خواهی نکرده و مقصر نشان دادن ما جلو بقیه بچه ها کمال تشکر و قدردانی را دارم.
به امید یکرنگی تمام انسانها
مرتضی
 

viliden

کاربر سایت
Apr 1, 2012
90
نام
Mehdi
با سلام خدمت تمامی دوستان ببخشید که من این پست رو میزارم خودتون هم دیدید کمتر پست گذاشتم ولی متاسفانه یه حرفایی زده شد که فقط و فقط همین پست برای جواب کافیست

اولا که شمایی که به عنوان نماینده 1 سری افراد اومدی برای 1 تیم واحد شدن بعدش آقای X به جای شما تصمیم گیرنده شد دو منظور رو میرسونه 1.دوستان شما شما رو به عنوان تصمیم گیرندشون قبول ندارند. 2. شما پیام رسون شخص دیگری بودی که این اشتباه از خودت بوده.

ثانیا علت این جدایی هر چی بوده مطمئنا تقصیر کلن هایی که لیو دادن که نمیتونه باشه چطور دو تا کلن با هم لیو بدن سر منافع شخصی؟ نه عزیزم شما به تمام حرفایی که با شما زده شد نه تنها پا بند نبودی بلکه آقای X میگه اگه شما میخواید اسم کلن رو عوض کنید بکنید ولی ما دو نفر از بچه های خودمون رو میاریم deputy commander میکنیم خوب به نظر من مشخص میشه کی به دنبال رنک و منافع شخصی بوده.

اما در مورد اینکه هیچ کس حاضر نشد راه حل بده وقتی که آقای X که به جای شما معلوم شد تصمیم گیرنده اصلی است تمام پلیر هایی که به این کلن جوین دادن رو به تمسخر میگیره که فلان نفر از IC2 اومدن فلان نفر نیومدن شما برای خودت تو NW ***** نگذاشتن وگرنه معلوم نبود کجا قرار میگرفتی این چه طرز صحبت کردن با کلنیه که سعی کرده تمام بچه هاشو بیاره برای این اتحاد

بعد آقای دانش خان شما به من قول دادید که بعد از ورود کلن IC همچین بحث هایی سر اینجور مسائل نباشه اما تا کلن ما وارد شد آقای X بحث در مورد اسم کلن رو شروع کرد پس تیم ما مسئول بر هم زنی این اتحاد نبوده و نیست و شما هم به اولین قولت پای بند نبودی وای به حال آینده ای که من بخوام روی اینجور قول ها حساب باز کنم

هیچ کس به هدف شما شک نداشته و نداره همه ما هم به خاطر هدف شما بود که اومدیم اما این که نوشتید اصرار فرماندهان بر فرمانده بودن کدوم از ماها گفتیم میخوایم فرمانده بشیم شما خودت آقای رامین رو پیشنهاد دادی ما هم قبول کردیم تمام واقعیت ها که شما خودت مقصر این آشوب بودی رو پنهان کردی اومدی کلن من رو مقصر جلوه دادی؟ واقعا یه کم مرد باشید حداقل نمیخواید راست بگید دیگه گردن کس دیگه ای نندازید

ما هم فکر میکردیم روزی بشه دوباره بخوایم برگردیم 1کی بشیم حتی موقع لیو دادن هم به آقای X گفتم شاید در آینده اما با این حرکتی که از شما دیدم همون 1 ذره امید هم از بین بردی.

در هر صورت ببخشید که بحث تاپیک رو به اینجا کشوندم اون کسایی که من رو میشناسند میدونند من اهل حاشیه و بحث کردن نیستم و این پست هم اولین و آخرین جواب من به پست آقا دانش بود برای دفاع از حرفایی که زده شد

با تشکر
Iranian Community
 

D4Ni3L

کاربر سایت
Jul 9, 2014
213
به به میبینم که بحث های جدیدی انجام میشه ! هر چند که ما از همه اینها مطلع بودیم !
در جواب همه این بحث ها فقط یکچیزی میشه گفت :
تا موقعی که برخی افراد حضور دارند که فقط و فقط قصدشون تخریب است شما به هیچ پیشرفتی در جهت یکی شدن نمیرسید !
ابتدا این افرادو شناسایی کنید (که کاملا معلومه کیا هستند) سپس دستنشانده هایشان را نیز حذف کنید ، کسانی که می مانند همان افراد سالم هستند که برای یکی شدن مناسب هستند .
وقتی یک آفت میان تمام محصوصلات مرغوب بیافتد همه محصولات خراب میشوند ! ;)

قبلا هم گفتم اتفاقا بحث کماندر و دستیاران در کلن بسیار هم مهم میباشد زیرا اگر آنها توان ساماندهی نداشته باشند کلن سروسامان نمیگیرد.
یک کماندر خوب با درایت تمام آفت ها را از کلن دور میکند.

خیلی راحت میتونم مثال بزنم که کیا خوب هستند (برای عناوین و رتبه های کلن ها) اما برای اینکه تشنج ایجاد نشه اینکارو نمیکنم !
اما اگه نگاهی به گذشته بندازیم و همینطور به کلن هایی که پایدار و قدیمی هستند میشه خیلی چیزها فهمید !
باید نگرشمون رو عوض کنیم تا بلکه پیشرفت کنیم !

در جواب آقا دانش برای اینکه گفته بودند پلیر فعال تو کلن ها کمه بگم که اینطور نیست !
پلیر هست اما مفید و کارامد خیر !
باید این پلیرها که اکثرا تازه وارد هستند تجربه کسب کنند یا خیر؟
اینجا بحث آموزش مطرح میشه که هیچکی به خودش زحمت اینکارو نمیده !
یکی هم مثل ما میاد آموزش میده اونهم به پلیر غیر کلن، یهو یه روز سر جلسه یکی که بهش بر میخوره که مثلا بهش میگی طریقه انگل گیریت اشتباهه بر میگرده بهت میگه :
"تو خودت نوبی اصلا چرا اومدی آموزش میدی ! هر موقع بنفش شدی بیا" :|
بیا اینم جواب لطف به ملت (کلا بلانسبت، ملت ما جنبه ندارند!)
آخه یکی نیست که بگه اگه ما استت سازی میخواستیم بکنیم که الان خودمونو الاف شما ها نمیکردیم !

کلا این تخریب بازی ها از همون اولش بارها توسط خودم مشاهده شده و میشه حتی همین الانم که یه کلن اصلی زده شده (DYE) و با کلن برادر و برابر اون که زیر مجموعه خودشه یعنی (AOP) داره فعالیت میکنه!

اگه برین چند صفحه عقب تر میبینید که هدف DYE چی بوده !
هنوز هم ما سر حرف خودمون هستیم (علارقم دشمنی ها) و دوست داریم پلیرهای موثر و فعال ایرانی رو کنار خودمون داشته باشیم تا به همراه پلیرهای خارجی بتونیم یک قدرت برتر جهانی تو این بازی باشیم و به کلنهای دیگه که برابر و یکی هستند با ما (ایرانی) در جهت پیشرفت همه کمک کنیم.
حرف ما اینه یک کلن اصلی و حرفه ای و تخصصی باشه و یک کلن دیگه مثلا فقط به پلیر سازی بپردازه یا کلن دیگه تمرکزش روی ESL باشه و ...
اینطوری همه میتونند پیشرفت کنند و روزی میرسه که مثل کلن های بزرگ زیر شاخه دار دنیا کلنهای ما هم همه دارای پلیرهای حرفه ای و یکسان هستند و عملا میشیم حرفی برای گفتن !

حالا کو قدم مثبت از سوی بعضی ها که فقط دم از همکاری میزنند؟ هیچی ! کلن DYE که زده شده ..
بازم خدا خیر بچه های 2 کلن (نام نبرم بهتره) بده که همه جوره تا حالا با ما همکاری داشتند ..

بگذریم بهتره !

_______________________________
برای عوض شدن فضا ریپلی بگذارم !


دیگه همه به توانایی ها و ضعفهای IS-3 واقف هستید، اما این تانک برای من مثل یک شکلات تلخ دلنشین میمونه که آدم دوستداره مدام بخوره !
امروز چند دست پشت هم تونستم با این تانک ACE بگیرم که یجورایی دیگه لوس شده بود! (یاد همون یدونه ACE برای هر تانک قدیم بخیر!)

74vvou1ydeqhtcvap1vo.jpg


اینم لینک دانلود برای علاقه مندان :

IS-3 |==> DYE

-----------------------
در ضمن دوستان تازه وارد از این ریپلی هایی که دوستان میگذارند نهایت استفاده رو بکنید زیرا نکات آموزشی زیاد داره !
با تشکر
 
آخرین ویرایش:

nolok

کاربر سایت
Aug 3, 2012
351
نام
علیرضا
درود بر همه دوستان

دوستان بدترین چیز ندانستنه ولی بدتر از اون دانستن اشتباه:/ یعنی اطلاعات اشتباه
اول ازهمه منچندتا نکته رو بگم که دوستان ازواقعیت ماجرا با خبر بشن و نه چیزی که این دوست عزیز من (آقای دانش) مطرح کرده
آقا دانش شما که برای یکی کردن ایرانی ها اومدی باید بهت بگم که چندتا چیز بدونی از ما ایرانی ها چون مدتهاست تو کشور بیگانه بودی واخلاق و رقتار ما رو از یاد بردی(شرمندم منظورم توهین نیست. منظورم فراموش کردنه) دوست من ایرانی ها از دروغ خیلیییی بدشون میاد و از دورنگی واقعا متنفرن...
شما روز اولی که اومدی با ما صحبت کنی گفتی کلن N_W فلانه و کماندران فلانن... به همین خاطر خسته شدی و اومدی برای متحد کردن ایرانی ها می خوای کلن بزنی...
من در حضور کماندرا و نماینده های بقیه کلن ها ازشما پرسیدم کلن N_W تو جلسه شرکت نمی کنه شما جواب دادی نه من با اونا کاری نداری و کلا از اونا جدایی .
خوب برادر اینجا که می گی
(((((بنابراین برای حل این معضل بی معنی، تصمیم گرفتم تا با فرمانده "Persian Night Wolves – N_W" صحبت کنم و با یک ابتکار عمل شخصی، زمینه ساز یکی شدن تمامی گروههای ایرانی را بوجود آورم))))) :/
در مورد اختلاف کلن ها هم باید بگم کی گفته کماندر همه کلن ها باهم مشکل دارند؟!! کلن ما با هیچ کلنی مشکل نداره و نداشته!
اقا وحید از PMC از دوستای خوب منه و بقیه مقامات PMC هم از دوستان خوب من هستن و کلن IC هم که اصلا مشکلی نداریم viliden هم میاد TS .با هم بازی می کنیم و کلن N_W هم که مجتبی حتی برای گرفتن TS و *** کمک می کنه و هیچ مشکلی نداریم و نه بقیه حتی حمید هم که الان از N_W رفته از دوستای خوب منه و حتی داش محمد که هر وقت مزاحمش میشیم و ازش کد پرمیوم و گلد میگیریم(دمش گرمه) خوب دیگه کی مونده که ما باهاش مشکل داریم؟!! (هر کدوم از بچه هایی که اسم بردم اگه حرفم دروغه همینجا بگه)
مورد دیگه اینکه گرامی گفتی کلن ساختم ولی می گی کماندر و بقیه مقامات معلوم نیست یعنی کل زحمتی که میکشی تو کلن معلوم نیست بدست کی می افته :/
نکته دیگه و مهم هم اینه که تو صحبت هایی که کردیم نه من و نه آقا وحید هیچ کدوم درخواست کماندری کلن شما رو نداشتیم(اینم یه اتهام بد بود برای این دوتا کلن بوده که گفتی دنبال کماندری کلن بودیم)
این مورد به من مربوط نیست چون کلن خودتونه =>> در مورد اسم کلن باید بگم شرمندم این اسم برای من هیچ غروری نداره وخیلی ... بنظر میرسه => آخه کی گفته دنیا مارو با یوز ایرانی میشناسه؟!! اگه اسم جونور می خواستی بذاری میذاشتی ببرمازندران(امام علی حبیبی رو کل دنیا به این اسم میشناسه) عذرخواهی که در این مورد نظر دادم

شرمندم بخاطر پست طولانی و انحرافی...

دوستان اگه کسی مد دمج پنل خوب داره بهم بده ممنونم
 
آخرین ویرایش:

vahid.rostam

کاربر سایت
Sep 12, 2011
107
نام
وحید
به به میبینم که بحث های جدیدی انجام میشه ! هر چند که ما از همه اینها مطلع بودیم !
در جواب همه این بحث ها فقط یکچیزی میشه گفت :
تا موقعی که برخی افراد حضور دارند که فقط و فقط قصدشون تخریب است شما به هیچ پیشرفتی در جهت یکی شدن نمیرسید !
ابتدا این افرادو شناسایی کنید (که کاملا معلومه کیا هستند) سپس دستنشانده هایشان را نیز حذف کنید ، کسانی که می مانند همان افراد سالم هستند که برای یکی شدن مناسب هستند .
وقتی یک آفت میان تمام محصوصلات مرغوب بیافتد همه محصولات خراب میشوند ! ;)

قبلا هم گفتم اتفاقا بحث کماندر و دستیاران در کلن بسیار هم مهم میباشد زیرا اگر آنها توان ساماندهی نداشته باشند کلن سروسامان نمیگیرد.
یک کماندر خوب با درایت تمام آفت ها را از کلن دور میکند.

خیلی راحت میتونم مثال بزنم که کیا خوب هستند (برای عناوین و رتبه های کلن ها) اما برای اینکه تشنج ایجاد نشه اینکارو نمیکنم !
اما اگه نگاهی به گذشته بندازیم و همینطور به کلن هایی که پایدار و قدیمی هستند میشه خیلی چیزها فهمید !
باید نگرشمون رو عوض کنیم تا بلکه پیشرفت کنیم !

در جواب آقا دانش برای اینکه گفته بودند پلیر فعال تو کلن ها کمه بگم که اینطور نیست !
پلیر هست اما مفید و کارامد خیر !
باید این پلیرها که اکثرا تازه وارد هستند تجربه کسب کنند یا خیر؟
اینجا بحث آموزش مطرح میشه که هیچکی به خودش زحمت اینکارو نمیده !
یکی هم مثل ما میاد آموزش میده اونهم به پلیر غیر کلن، یهو یه روز سر جلسه یکی که بهش بر میخوره که مثلا بهش میگی طریقه انگل گیریت اشتباهه بر میگرده بهت میگه :
"تو خودت نوبی اصلا چرا اومدی آموزش میدی ! هر موقع بنفش شدی بیا" :|
بیا اینم جواب لطف به ملت (کلا بلانسبت، ملت ما جنبه ندارند!)
آخه یکی نیست که بگه اگه ما استت سازی میخواستیم بکنیم که الان خودمونو الاف شما ها نمیکردیم !

کلا این تخریب بازی ها از همون اولش بارها توسط خودم مشاهده شده و میشه حتی همین الانم که یه کلن اصلی زده شده (DYE) و با کلن برادر و برابر اون که زیر مجموعه خودشه یعنی (AOP) داره فعالیت میکنه!

اگه برین چند صفحه عقب تر میبینید که هدف DYE چی بوده !
هنوز هم ما سر حرف خودمون هستیم (علارقم دشمنی ها) و دوست داریم پلیرهای موثر و فعال ایرانی رو کنار خودمون داشته باشیم تا به همراه پلیرهای خارجی بتونیم یک قدرت برتر جهانی تو این بازی باشیم و به کلنهای دیگه که برابر و یکی هستند با ما (ایرانی) در جهت پیشرفت همه کمک کنیم.
حرف ما اینه یک کلن اصلی و حرفه ای و تخصصی باشه و یک کلن دیگه مثلا فقط به پلیر سازی بپردازه یا کلن دیگه تمرکزش روی ESL باشه و ...
اینطوری همه میتونند پیشرفت کنند و روزی میرسه که مثل کلن های بزرگ زیر شاخه دار دنیا کلنهای ما هم همه دارای پلیرهای حرفه ای و یکسان هستند و عملا میشیم حرفی برای گفتن !

حالا کو قدم مثبت از سوی بعضی ها که فقط دم از همکاری میزنند؟ هیچی ! کلن DYE که زده شده ..
بازم خدا خیر بچه های 2 کلن (نام نبرم بهتره) بده که همه جوره تا حالا با ما همکاری داشتند ..

بگذریم بهتره !

_______________________________
برای عوض شدن فضا ریپلی بگذارم !


دیگه همه به توانایی ها و ضعفهای IS-3 واقف هستید، اما این تانک برای من مثل یک شکلات تلخ دلنشین میمونه که آدم دوستداره مدام بخوره !
امروز چند دست پشت هم تونستم با این تانک ACE بگیرم که یجورایی دیگه لوس شده بود! (یاد همون یدونه ACE برای هر تانک قدیم بخیر!)

74vvou1ydeqhtcvap1vo.jpg


اینم لینک دانلود برای علاقه مندان :

IS-3 |==> DYE

-----------------------
در ضمن دوستان تازه وارد از این ریپلی هایی که دوستان میگذارند نهایت استفاده رو بکنید زیرا نکات آموزشی زیاد داره !
با تشکر
من از شما و اقا علیرضا و ولیدین که در جهت شفاف سازی موضوع کمک کردین تشکر میکنم من خودم از pmc جدا شدم اما همچنان با بچه ها دوست هستم و تو تی اس pmc هستم راستی شرایط ورود کلن dye خیلی سخت گیرانست امیدوارم من هم روزی به اون شرایط برسم
 
آخرین ویرایش:

nolok

کاربر سایت
Aug 3, 2012
351
نام
علیرضا
من از شما و اقا علیرضا و ولیدین که در جهت شفاف سازی موضوع کمک کردین تشکر میکنم من خودم از pmc جدا شدم اما همچنان با بچه ها دوست هستم و تو تی اس pmc هستم راستی شرایط ورود کلن dye خیلی سخت گیرانست امیدوارم من هم روزی به اون شرایط برسم

قربونت وحید جان خودت و بقیه بچه ها که منو میشناسن می دونن من حرف هام رو رک میزنم ;)
آره سخت گیرانست و اونم دلیل داره تو فرصت مناسب باهم صحبت می کنیم و ما هم خوشحال میشیم شما در جمع خودمون ببینیم . انشاالله باهم حرف می زنیم
 

D4Ni3L

کاربر سایت
Jul 9, 2014
213
من از شما و اقا علیرضا و ولیدین که در جهت شفاف سازی موضوع کمک کردین تشکر میکنم من خودم از pmc جدا شدم اما همچنان با بچه ها دوست هستم و تو تی اس pmc هستم راستی شرایط ورود کلن dye خیلی سخت گیرانست امیدوارم من هم روزی به اون شرایط برسم
خواهش میکنم وحید جان این وظیفه همه ما در قبال ایرانی بودن و با هم بودن در این بازیه.
دقیقا هم همینطوره ..
مهم نیست پلیری تو چه کلنی باشه ما اکثرا با هم همکاری وصحبت داریم ..
من خودم اکثر مواقع که بچه ها بهم Invite پلتون میدن بهشون ملحق میشم جدای اینکه از چه کلنی هستند. شده گاهی اوقاتخودم در پلاتون و چیز دیگه باشم که سعی میکنم با باز کرد چت با اون دوستمون ازش عضرخواهی کنم که فعلا نمیتونم بهش جوین بدم.
اتفاقا همین 3-4 روز پیش بود که با viliden عزیز در TS بودیم و با هم بازی کردیم و صحبت یا بقیه بچه ها که تو این چند روزه با هم بازی کردیم (از کلن های ایرانی) ..
پس همانطور که علیرضا جان گفت : حقیقتا کسانی که ما با اونها مشکل داریم عملا صفر هستند و اگر هم باشند اونها با ما مشکل دارند نه ما با اونها !
__________
در مورد شرایط ورود به کلن DYE هم که قبول دارم کمی سخت گیرانست (بخصوص برای پلیرهای خوب ایرانی که میدونم تعدادشون هم کم نیست) اما در مورد اینکه چرا اینطوری هست حالا یا من یا علیرضا جان توضیح میدیم .
فقط این نکته رو هم اشاره کنم که ما برای خارجی ها هم همین شرایط سخت حتی بیشتر رو هم داریم ..
من بیشتر مواقع تو بتل ها هم بدنبال پلیر میگردم و اکثرا هم بعد بتل به من پیام میدند که من و دوستان دیگه وظیفمون اینه که بهترین رو از همه معیارها انتخاب کنیم !
برای همونه که میبینید هنوز تعداد کلنمون کمه !
خیلی آهسته و با حوصله پلیر گرفتن بهتره تا دردسر های پلیرنماهایی که فردا باید بی فرهنگی ها یا بی ادبی هاشون رو نسبت به بقیه پلیرهای کلن جواب بدیم .. (بخصوص این خارجی ها که تو TS جوگیر میشند رگبار جفنگیاته که بلغور میکنند ! - یکیشون حتی وقتی تانکش میترکید اینقدر میخندید که آدم فکر میکنه همینطوری خدایی زبان صحبتش خندس !)

در کل برای شما وحید جان و بقیه دوستان علاقه مند که سطح بازی خیلی خوبی دارید اما ممکنه هنوز به برخی از شرایط ورودی کلن نرسیده باشید همیشه جا هست و اولویت ما همیشه و همیشه ایرانی سپس خارجی بوده و هست.

ما سر حرفمون هستیم و به محض اینکه بقیه دوستان هم اجازه بدهند (زیرا ما با هم تصمیم میگیریم و اجرا میکنیم - حداقل افراد با تجربه و مسئول) بنده خودم شخصا به هر کدوم از دوستان علاقه مند درخواست ورود به کلن میفرستم و ازشون خواهش میکنم که اگر مایل هستند جوین بدهند.

--------------
با تشکر
 

__SpeTsNaZ__

کاربر سایت
Jul 16, 2014
363
میبینم که بازم بحث بین کلن های ایرانی برقراره...

بنده به شخصه درجریان ماجراهایی که بین کلن های ایرانی اتفاق افتاده نیستم و زیاد هم تو کلن های ایرانی نبودم و اکثرا تو کلن خارجی بازی کردم و میکنم.
برای این کارم هم دلیل و منطق دارم.


توی مدت کوتاهی که بنده تو کلن های ایرانی بودم (سرجمع شاید حدود 2-3 ماه، کمتر یا بیشتر) یه سری تجربیاتی نسبت به کلن های ایرانی کسب کردم و از وقتی که وارد کلن های خارجی شدم کلا متوجه شدم ما ایرانی ها چیزی از کلن و کلن داری نمیدونیم و حداقل اینه که میدونیم و بد میدونیم.

اگر بطور خلاصه این میشه که برداشت ما از کلن توی این بازی اشتباهه.
علت اصلی این اختلاف ها هم سر همین مسئله است.

البته این مشکل فقط برای این بازی نیست، خودمونم میدونیم که این مسئله برمیگرده به فرهنگ و اجتماع و عرف ما. توی جامعه هم این مشکلات هست که راهش رو به بازی باز کرده.
ما که خودمون رو نمیخوایم گول بزنیم. هممون میدونیم مشکل چیه ولی نمیخوایم قبول کنیم.

"فرمانده" و "دپیوتی" و "کماندر" و "پست" و "مقام" و... همه کلماتی هستن که اکثر ما ایرانی ها نمیتونیم ازش بگزریم و تا بهشون میرسیم فکر میکنیم الان دیگه آخرشیم و یگه حاضر نیستیم ازش دست بکشیم.

مشکل در اینه که ما ها از پست و مقام فقط به جنبه "اختیارات و قدرت" اش نگاه میکنیم و این در حالیه که جنبه دیگه ای به اسم "مسئولیت و پاسخ گویی" هم وجود داره ولی کسی بهش توجه نمیکنه.

البته من وقتی تو کلن I_C بودم متوجه شدم چنین بحث هایی اونجا وجود نداره، دپیوتی به راحتی و بدون ناراحتی سولجر میشد و کماندر کلن که کلن اصولا مال اونه خودش رو رکروتر میکنه و کلن رو میده دست یکی دیگه. چون میدونستن که "هدف" پیشرفت کلنه نه گرفتن پست و مقام و اگر پیشرفت کلن مستلزم تغییر کماندر به رکروتر باشه انجامش میدن.

اما آیا همه کماندر ها و دیپیوتی های ایرانی حاضر هستن چنین کاری کنن ؟!

نکته دیگه اینه که حالا شخصی کماندر شد،در اکثر کلن های خارجی موفق از جمله JNA و AOS کماندر شدن به شخص فقط و فقط مسئولیت میده به طوری که خیلی از افراد حاضر به قبول مسئولیت نشدن چون فکر میکردن مناسب اون مسئولیت نیستن.

ولی آیا تو کلن های ایرانی هم اینطوریه ؟ تو کلن های ایرانی مقام گرفتن بجای اینکه برای افراد مسئولیت بیاره ، احترام و ارج و قرب الکی میاره، بطوری که شخص به محض کماندر شدن فکر میکنه الان دیگه همه باید اول اسمش "آقا" بزارن و بجای "تو" بهش بگن "حضرت عالی".




مشکل بعدی در اینه که اگثر پلیر های ایرانی که تو این بازی هستن فکر میکنن خودشون بهترین هستن و خیلی چیزا میدونن ولی بقیه چیزی حالیشون نیست.
هرکسی هم برای بهتر بودن خودش دلیل خاص خودش رو داره، یکی میگه من تعداد بتل هام بیشتره میشتر میفهمم، یکی میگه من اکانتم سبزه من بهترم، یکی میگه من اکانتم ماله 4 سال پیشه من بهترم، یکی میگه من 3ساله دپیوتیم من بهرم و الی آخر....

حتی حاضر نیستیم پیشرفت همدیگه رو ببینیم. اگر یکی پیشرفت کنه و سعی کنه بازیش رو بهتر کنه به نوبه اکانت رنگی کن متهمش میکنیم.

کدوم یکی از ما ایرانی ها که اکانتمون سبزه حاضریم برای یه پلیر اکانت قرمز که نمیشناسیمش روزی 4-5 ساعت وقت بزاریم و بازی یادش بدیم ؟!
این در حالیه که خود بنده وقتی 5-6 هزار تا بتل داشتم و تصمیم گرفتم پیشرفت کنم یه پلیر صربستانی این لطف رو در حق من کرد و بازی یادم داد تا به اینجا رسیدم.
فرض کنید طرف یونیکام ـه و با اکانت بنفش روزی 3-4 ساعت برا منی که زرد یا نارنجی بودم و حتی اصلا هم کشوریش نبودم و من رو نمیشنواخت وقت گذاشت.

کدوم یکی از ما ایرانی ها اگر جای اون بودیم این کار رو میکردیم ؟!

ما ایرانی ها نسبت به همدیگه هم رفتار درستی نداریم چه برسه به دیگران...

بارها شده بنده تا یک ایرانی دیدم توبتل سلام کردم ولی جوابم چی بوده ؟! فحش و بد و بیراه....که این ایرانیه وطن فروش و غرب زده رفته تو کلن خارجی....
یعنی اینقدر دیدمون کوتاهه...



خلاصه که همه ی این مشکلات که تو این بازی هست بر میگرده به جامعه ما ایرانی ها، هر موقع ما تو جامعه یاد گرفتیم معنی پست و مقام چیه، تونستیم به دیگران هم احترام "واقعی" بزاریم و همدیگه رو درک کنیم تو این بازی هم میتونیم پیشرفت کنیم.
 

vahid.rostam

کاربر سایت
Sep 12, 2011
107
نام
وحید
میبینم که بازم بحث بین کلن های ایرانی برقراره...

بنده به شخصه درجریان ماجراهایی که بین کلن های ایرانی اتفاق افتاده نیستم و زیاد هم تو کلن های ایرانی نبودم و اکثرا تو کلن خارجی بازی کردم و میکنم.
برای این کارم هم دلیل و منطق دارم.


توی مدت کوتاهی که بنده تو کلن های ایرانی بودم (سرجمع شاید حدود 2-3 ماه، کمتر یا بیشتر) یه سری تجربیاتی نسبت به کلن های ایرانی کسب کردم و از وقتی که وارد کلن های خارجی شدم کلا متوجه شدم ما ایرانی ها چیزی از کلن و کلن داری نمیدونیم و حداقل اینه که میدونیم و بد میدونیم.

اگر بطور خلاصه این میشه که برداشت ما از کلن توی این بازی اشتباهه.
علت اصلی این اختلاف ها هم سر همین مسئله است.

البته این مشکل فقط برای این بازی نیست، خودمونم میدونیم که این مسئله برمیگرده به فرهنگ و اجتماع و عرف ما. توی جامعه هم این مشکلات هست که راهش رو به بازی باز کرده.
ما که خودمون رو نمیخوایم گول بزنیم. هممون میدونیم مشکل چیه ولی نمیخوایم قبول کنیم.

"فرمانده" و "دپیوتی" و "کماندر" و "پست" و "مقام" و... همه کلماتی هستن که اکثر ما ایرانی ها نمیتونیم ازش بگزریم و تا بهشون میرسیم فکر میکنیم الان دیگه آخرشیم و یگه حاضر نیستیم ازش دست بکشیم.

مشکل در اینه که ما ها از پست و مقام فقط به جنبه "اختیارات و قدرت" اش نگاه میکنیم و این در حالیه که جنبه دیگه ای به اسم "مسئولیت و پاسخ گویی" هم وجود داره ولی کسی بهش توجه نمیکنه.

البته من وقتی تو کلن I_C بودم متوجه شدم چنین بحث هایی اونجا وجود نداره، دپیوتی به راحتی و بدون ناراحتی سولجر میشد و کماندر کلن که کلن اصولا مال اونه خودش رو رکروتر میکنه و کلن رو میده دست یکی دیگه. چون میدونستن که "هدف" پیشرفت کلنه نه گرفتن پست و مقام و اگر پیشرفت کلن مستلزم تغییر کماندر به رکروتر باشه انجامش میدن.

اما آیا همه کماندر ها و دیپیوتی های ایرانی حاضر هستن چنین کاری کنن ؟!

نکته دیگه اینه که حالا شخصی کماندر شد،در اکثر کلن های خارجی موفق از جمله JNA و AOS کماندر شدن به شخص فقط و فقط مسئولیت میده به طوری که خیلی از افراد حاضر به قبول مسئولیت نشدن چون فکر میکردن مناسب اون مسئولیت نیستن.

ولی آیا تو کلن های ایرانی هم اینطوریه ؟ تو کلن های ایرانی مقام گرفتن بجای اینکه برای افراد مسئولیت بیاره ، احترام و ارج و قرب الکی میاره، بطوری که شخص به محض کماندر شدن فکر میکنه الان دیگه همه باید اول اسمش "آقا" بزارن و بجای "تو" بهش بگن "حضرت عالی".




مشکل بعدی در اینه که اگثر پلیر های ایرانی که تو این بازی هستن فکر میکنن خودشون بهترین هستن و خیلی چیزا میدونن ولی بقیه چیزی حالیشون نیست.
هرکسی هم برای بهتر بودن خودش دلیل خاص خودش رو داره، یکی میگه من تعداد بتل هام بیشتره میشتر میفهمم، یکی میگه من اکانتم سبزه من بهترم، یکی میگه من اکانتم ماله 4 سال پیشه من بهترم، یکی میگه من 3ساله دپیوتیم من بهرم و الی آخر....

حتی حاضر نیستیم پیشرفت همدیگه رو ببینیم. اگر یکی پیشرفت کنه و سعی کنه بازیش رو بهتر کنه به نوبه اکانت رنگی کن متهمش میکنیم.

کدوم یکی از ما ایرانی ها که اکانتمون سبزه حاضریم برای یه پلیر اکانت قرمز که نمیشناسیمش روزی 4-5 ساعت وقت بزاریم و بازی یادش بدیم ؟!
این در حالیه که خود بنده وقتی 5-6 هزار تا بتل داشتم و تصمیم گرفتم پیشرفت کنم یه پلیر صربستانی این لطف رو در حق من کرد و بازی یادم داد تا به اینجا رسیدم.
فرض کنید طرف یونیکام ـه و با اکانت بنفش روزی 3-4 ساعت برا منی که زرد یا نارنجی بودم و حتی اصلا هم کشوریش نبودم و من رو نمیشنواخت وقت گذاشت.

کدوم یکی از ما ایرانی ها اگر جای اون بودیم این کار رو میکردیم ؟!

ما ایرانی ها نسبت به همدیگه هم رفتار درستی نداریم چه برسه به دیگران...

بارها شده بنده تا یک ایرانی دیدم توبتل سلام کردم ولی جوابم چی بوده ؟! فحش و بد و بیراه....که این ایرانیه وطن فروش و غرب زده رفته تو کلن خارجی....
یعنی اینقدر دیدمون کوتاهه...



خلاصه که همه ی این مشکلات که تو این بازی هست بر میگرده به جامعه ما ایرانی ها، هر موقع ما تو جامعه یاد گرفتیم معنی پست و مقام چیه، تونستیم به دیگران هم احترام "واقعی" بزاریم و همدیگه رو درک کنیم تو این بازی هم میتونیم پیشرفت کنیم.

با بعضی سطر ها بشدت موافقم واقعا کم پیدا میشن پلیر هایی که رنکشون خوب باشه و با بقیه کار کنن بی منت
خودم زمانی تو یک کلن بودم که کامندرش تانک های تیر پایین که قبلا رد کرده بود رو باز میخرید باشون بازی میکرد وقتی ازش میپرسیدیم چرا اینکار رو میکنی میگفت میخوام تعداد بتلشونو رو رند کنم بعد کاشف بعمل اومد میخواسته ویکتوری اون تانک رو بالا بکشه که اکانتش رنگی بشه حتی همونم از ما مخفی میکرد خوشبختانه هنوزم نتونسته اکانت رنگی کنه بخل با ادم چه ها که نمیکنه
 

M0rteza

کاربر سایت
Jul 31, 2014
100
"فرمانده" و "دپیوتی" و "کماندر" و "پست" و "مقام" و... همه کلماتی هستن که اکثر ما ایرانی ها نمیتونیم ازش بگزریم و تا بهشون میرسیم فکر میکنیم الان دیگه آخرشیم و یگه حاضر نیستیم ازش دست بکشیم.

مشکل در اینه که ما ها از پست و مقام فقط به جنبه "اختیارات و قدرت" اش نگاه میکنیم و این در حالیه که جنبه دیگه ای به اسم "مسئولیت و پاسخ گویی" هم وجود داره ولی کسی بهش توجه نمیکنه.

البته من وقتی تو کلن I_C بودم متوجه شدم چنین بحث هایی اونجا وجود نداره، دپیوتی به راحتی و بدون ناراحتی سولجر میشد و کماندر کلن که کلن اصولا مال اونه خودش رو رکروتر میکنه و کلن رو میده دست یکی دیگه. چون میدونستن که "هدف" پیشرفت کلنه نه گرفتن پست و مقام و اگر پیشرفت کلن مستلزم تغییر کماندر به رکروتر باشه انجامش میدن.

اما آیا همه کماندر ها و دیپیوتی های ایرانی حاضر هستن چنین کاری کنن ؟!

نکته دیگه اینه که حالا شخصی کماندر شد،در اکثر کلن های خارجی موفق از جمله JNA و AOS کماندر شدن به شخص فقط و فقط مسئولیت میده به طوری که خیلی از افراد حاضر به قبول مسئولیت نشدن چون فکر میکردن مناسب اون مسئولیت نیستن.

ولی آیا تو کلن های ایرانی هم اینطوریه ؟ تو کلن های ایرانی مقام گرفتن بجای اینکه برای افراد مسئولیت بیاره ، احترام و ارج و قرب الکی میاره، بطوری که شخص به محض کماندر شدن فکر میکنه الان دیگه همه باید اول اسمش "آقا" بزارن و بجای "تو" بهش بگن "حضرت عالی".

با حرفهات موافقم اما تنها موردی که ما توی کلن پرشین چیتا با اون مشکل نداشتیم همین بحث کماندر و دیپوتی کماندر بود...
 

gofteha

کاربر سایت
Aug 18, 2014
12
رامین جان خوب شما الان که بازی رو یاد گرفتی به بقیه یاد بده ولی وقتی طرف جای اینکه بیاد تشکر کنه بهت توهین کرد به دل نگیر و ناراحت نشو...
کار درست اینکه به بقیه بازی یاد بدیم
اون فرق میکنه اقا علی رضا که توهین کنه این طوری دیدم خیلی ها بودن کار کردیم اخرش همین توهین ووو ولی از کجا کسی که اولش خوب خودش رو جلوه میده بعدش بد از اب در نیاد و بیاد توهین کنه !!! من که واسم عادی شده :bighug: همین چند روز یک کسایی اینو میدن که نمیدونم کی هستن ولی خسته شدم پلتون نمیرم اگه هم برم کم میرم ! یادم یک زمانی کانتر بازی میکردم بازیم خوب شده بود ولی رفتم توی بعضی از سرور ها با نوب ها بازی کردم که بازی کردن اصلی یادم رفت این طوری هم هست ولی اخه اونا هم ادم هستن گناه دارن دلم میسوزه
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر