:biggrin1:
يعني فكر ميكني فقط دمو هاي CG حجم ميبرن؟ يك بازي مثل MGS4 تنها 90 دقيقه CG داشته ولي حجم بازيش 35 گيگ بوده.
مراحل جديد كه خودش هزار تا چيز جديد نياز داره مثل ابجكت هاي اون مرحله ، صداگذاري اشخاص ، برنامه نويسي مرحله و... كه همشون حجم ميبرند.
فكر ميكني چرا كارگردان هنري بازي يك ماه قبل از عرضه بازي گفت مشكل فضا و كمبود حافظه روبرو شديم؟
و بعد هم توجيه كرد.
همين الان برو تريلر هاي E3 2007 بازي رو بگير تك تك نگاه كن با بازي مقايسه اشون كن خواهي ديد كه بسياري از جزئيات تو بازي حذف شدن.
تو بعضي از عكس هايي كه قبل از عرضه بازي نشون داده شد محيط بيرون قلعه هم داراي خانه و شهر بود ولي تو بازي اصلا چنين چيز هايي نميديدم.
توي تريلر كه توي نمايشگاه Xbox نشان دادن سال 2005 بود يا 2006 يادم نيست الطير از يك فاصله خيلي طولاني به طرف شهر Acre ميره ولي در نسخه نهايي اصلاح شده بود و شما كلا يك محيط خيلي كوتاه رو ميپيمودي.
كلا نظر من بخواي نسخه نهايي اينقدر ويرايش شده بود كه ...
يك نكته اش رو گفتم مثلا ميشد بعضي از قسمت هاي شهر رو خراب كني تا جلوي راه سرباز ها رو بگيره كه اصلا تو نسخه نهايي وجود نداشت.