PlayStation Persona 5

xj2kxf8zyug54fjevq851.jpg

Persona 5
سازنده : P-Studio
ناشر : ATLUS
سبک : JRPG
تاریخ انتشار
ژاپن : 2016,September 15
امریکای شمالی : 2017,April 4



2xgj_ql5t65ji4mop6lxfjrjj.png


Persona 5 به عنوان ششمین نسخه ی اصلی از سری Persona شناخته میشود.به گفته منابع مختلفی،ساخت مقدماتی این عنوان همزمان با ساخت پرسونا 4 شروع شده بود و مدت کوتاهی پس از انتشار عنوان Catherine،پرسونا 5 وارد مرحله ی اصلی توسعه شد.پرسونا 5 در پاییز سال 2013 به طور رسمی معرفی شد ولی از این زمان معرفی،این عنوان با تاخیر های مختلفی مواجه شد.طبق گفته ی سازندگان،یکی از دلایل این تاخیرهای متعدد،وضعیت بد شرکت مادره ATLUS،یعنی Index Corporation و خرید ان توسط Sega Sammy Holdings است.از دلایل دیگر تاخیر های بازی،میتوان به ازمون و خطا سازندگان در حین تصمیم گیری سبک گرافیک بازی اشاره کرد.

Themes


همانند نسخه های قبلی این نسخه رنگ تم مشخصی دارد و بر روی موضوعات مختلفی تمرکز میکند.این بار سازندگان رنگ قرمز روشن را به عنوان رنگ تم اصلی این بازی انتخاب کرده اند.طبق گفته ی سازندگان بازی، تم ها و موضوعات مختلفی برای این بازی در نظر گرفتند که در زیر در رابطه با هر کدام توضیحاتی داده شده است

Freedom
از زمان معرفی این عنوان اشاره های مختلفی در رابطه با این تم دیده شده به عنوان مثال کاگردان بازی توضیحاتی در رابطه با این تم میدهد که نشان میدهد این بازی بر روی کدام دسته از مردم تمرکز می کند
از نظر من در جهان امروزی انسان های زیادی وجود دارند که از زندگی خود ناامید شده و به بن بست رسيده اند و به گونه ای به جهان زنجير شده اند كه نمي توانند خود را از ان برهانند.Persona 5 از زاويه ای به ازادي نگاه كرده كه در جهان واقعي قابل لمس نيست.من مي خواهم كه گیمر ها از طريق بازي كردن به اين حس ازادگی دست یابند.اگر از اين زاويه به تصوير نگاه كنيم مي بينيم كه همگي ما منتظر رسيدن به اون لحظه ازادي هستيم.

علاوه بر ان ایشون توضیح میدهد که پایبند و زنجیر هایی که بار ها در تریلر های بازی مشاهده کردیم،نشان دهنده ی چیست

پايبند هایی كه در تریلر تیزر این عنوان مي ببينيد نماد هاي مهمي هستند.پايبند نماد زنجير و سلب ازادي حركت و روند رو به جلو است كه ما مي خواهيم بگوييم انسان امروزه در شرایط خود زنجير شده و قدرت حركت به سمت جلو از او گرفته شده است.همچنین تصویر تیزر این عنوان براي ما به عنوان یک بازيساز سمبلیک است.سمبلي كه نشان ميدهد گیمر ها مي توانند در هر مرحله زنجير را پاره كرده و به مرحله بعدي وارد شوند.اين تصوير تیزر به شكل گويایی فلسفه ي خلاقانه نهفته در بازي را بيان مي كند.كه اين تم حركت رو به رشد انسان به سمت ازادی را نشان مي دهد
Picaresque
Picarseque نوعی رمان است که روایت گر زندگی اشخاص رند،شیاد و طبقه پایین است.این اشخاص توی یک جامعه فاسد زندگی میکنند و هر فرصتی که پیدا بشه ان ها از این فرصت استفاده می کنند و در نتیجه سود میبرند.علاوه بر ان پیکارسک می تواند روایت کننده مصیبت های زندگی روزمره یک شخص به صورت طنز باشد.
روایت داستان های این نوع رمان به صورت قسمتی یا Episodic است.به این معنی که هر قسمت از یک رمان Picaresque هیچ ارتباطی به یک دیگر نداردP5 از سه رمان در رابطه با این تم الهام گرفته که نام های این رمان ها را میتوانید در زیر ببینید


1- زندگی لازاریلو اهل تورمس (The life of lazarillo de Tormes)​

  • این رمان روایت کننده داستان یک پسر بچه ای به نام لاراریلو هست که زادگاهش شهر Salamanca(در اسپانیا) است.بعد از این که ناپدری وی به دزدی متهم شد،مادرش از یک گدا کور ولی زیرک درخواست کرده که لازاریلو رو به عنوان شاگردش قبولش کند.لازاریلو در حینی که به گدا کور و استاد های دیگرش خدمت می کرد مهارت های حیله گریش رو توسعه میداد
2- فرشته مرده(Hakuchuu No Shikaku)​

  • نخبه های دانشگاهی با استفاده از نقص و کاستی های قوانین دست به جرم های مالی میشوند بدون این که رد و پایی از خود بزارند
3- جنگجویان لیان شامپو(The Outlaws of Marsh)​

  • داستان این رمان در سلسله ی سون(یک دوره در چین که از سال 960 شروع میشه تا 1279) رخ میدهد.این رمان روایت کننده 108 نفر یاغیست که در کوه Liang جمع میشوند تا یک ارتش بزرگی برای مقابله با هجوم گروه های خارجی به وجود اورند .
Phantom Thieves

Phantom Thieves دسته ای از دزدانی شناخته میشوند که رفتار به ظاهر خوبی دارند و با تربیتند.این اشخاص تنها برای دست یابی به ثروت بیشتر دست به دزدی نمی زنند بلکه انگیزه ی ماجراجویی در این کار ان ها قوی تر است.اشخاص Phantom Thieves به عنوان نام های دیگری مانند Gentleman Thief یا Lady Thief شناخته میشود که اگر بخواهیم این دسته را به فارسی ترجمه کنیم به عنوان "دزدان متشخص" شناخته میشوند.

در یکی از مصاحبات با Shigenori Soejima(طراح این سری) در رابطه با دید خود با معنی "دزدان متشخص" در این بازی بیان کرد:
کلمه "پرسونا" ذاتا دلالت ضمنی به ماسک دارد.همچین چیزی در یک مفهومی،همخونی کاملی با زندگی دو گانه ای شخصیت های این بازی دارد.شخصیت های بازی در طول روز به مدرسه میرند و در شب پرسه میزنند و دزدی می کنند.خط داستان این بازی به صورت اشکاری نسبت به نسخه های قبلی از نظر حس لفظی بر کلمه "پرسونا" تاکید می کند.به همین خاطر،هدف من این است عنصر بصری بازی به طور مشابه ای سر راست باشد.


کاگردان و طراح این سری تایید کردند که انیمه محبوب و قدیمی "Lupin the 3rd" باعث شد که ان ها این بار بازی بسازند که در رابطه با دزدان متشخص نوجوان باشد.حتی در بازی اشاراتی به این انیمه محبوب شده است.البته P-Studio از رمان های مختلفی در رابطه با این موضوع الهام گرفته که نام ان ها را در زیر میتوانید ببینید



1- Arsene Lupin

  • (در بخش پرسونا ها توضیحاتی در رابطه با رمان این شخصیت داده شده)
2- شیطان بیست چهره(The Fiend with Twenty Faces)

  • در سال 1930،شهر توکیو توسط یک استاد دزد در معرض تهدید قرار گرفت.وی ادعا داشت که خودش را می تواند به هر قیافه ای در اورده و جلوی اجرا شدن هر قانونی را بگیرد و در نتیجه مردم شهر دچار یاس و ناامیدی شده بودند و تنها امیدشان به بزرگترین کاراگاه ژاپن(Akechi Kogorō) بود که متاسفانه در توکیو نبود.به خاطر همین این مسیولیت به دستیار دوازده ساله وی(Kobayashi Yoshio) سپرده شد تا به تعقیب و دستگیری او بپردازد، تا زمانی که استادش برگردد
Ishikawa Goemon -3

  • (در بخش پرسونا ها توضیحاتی در رابطه با رمان این شخصیت داده شده)
uy68_typ2xhjipn9mw3klmfdf.png


"دنیای امروزی عاجز از حفظ شکل ایده عال خود است.
پر از اعوجاج است و به زودی از هم می پاشد.
کسانی که مشتاق بازسازی دنیا هستند و در مقابل سرنوشتنشون مقاومت میکنند،تا یک حدی به عنوان "شیاد" شناخته میشوند.
و حالا شیاد ...
وقتشه که قدم به جلو بزنی و در مقابل پرتگاه اعوجاج ها ایسادگی کنی"
- پیش نمایش بازی

داستان Persona 5 روایت گر گروهی از نوجوانانی هست که در طول زندگی شان با مشکلات مختلفی رو به رو شده ند. این نوجوان ها به تدریج متوجه میشوند که در جامعه خطرناک و پر از بی عدالتی مشابه یک زندان سر میکنند.انها با این سیستم جامعه، نمیتوانند زندگی کنند و بدون ان نمیتوانند به زندگی شان ادامه بدند.در نهایت زندگی در همچین جامعه ای برای ان ها مساوی با برده بودن است.
شخصیت اصلی و یکی از دوستانش در حین یک حادثه از طریق یک App مخصوص گوشی های هوشمند وارددنیای موازی به نام Palace میشوند و در حین اکتشاف در این دنیا،با موجود گربه نمایی به نام Morgana اشنا میشوند.از طریق Morgana،این دوپی می بردن که این دنیا از قلب انسان ها به وجود امده.در حین ماجراجویی های خود در Palace،شخصیت های بازی در میابند که جامعه مردم را مجبور به استفاده از ماسک هایی میکند که با ان ها،ضعف های باطنی خود را پوشش می دهند.شخصیت های بازی با کندن ماسک های خودشان،به قدرتی به نام پرسونا دست میابند.
پس از پی بردن از این حقیقت،شخصیت های بازی برای دستیابی به ازادی و رهایی خود از چنین جامعه ی فاسدی،زندگی دوگانه ای به عنوان گروه سرکشان «دزدان متشخص قلب ها» را اغاز میکنند.با کمک دنیای Palace و قدرت پرسونای خود،انها قلب های فاسد مردم را میدزدند و از ان ها برای کمک مردم مظلوم شده استفاده کنند.




iko_0ag1_6r6opna0fiva0x68keu4.png



mwuo_persona_5_hero.png

Protagonist / Akira Kurusu
نام مستعار : Joker
Arcana : The Fool / Le Mat
پسری 16 ساله که به تازگی به مدرسه Shujin برای تحصیل در دوم دبیرستان منتقل شده و به عنوان رهبر گروه "دزدان قلب" ها شناخته میشود.با این که این رفتار بعضی از شخصیت و هویت این شخصیت بستگی به انتخابات بازیکن دارد،همانند شخصیت های اصلی نسخه های قبلی،سازندگان ویژگی های برای این شخصیت گذاشته اند.به عنوان مثال وی در نگاه اول جوانی مودب و ارام به نظر برسد ولی این رفتار او در واقع یک نیرنگ برای مخفی کردن قلب "شیاد" خود است.در اوایل بازی،وی با مردی که در حال تجاوز به زنی بوده،توسط پلیس دستگیر شده و بعد از عفو مشروط به مدت یک سال به شهر توکیو فرستاده میشود تا در دار التادیب Shyjin درس بخواند.در حین این یک سال،وی در کافه ای به نام Cafe Leblanc که توسط اشنایان والدین شخصیت اصلی اداره میشود،زندگی میکند.



zzof_dhllt69a85mbrnmuh9xi.png

Ryuji Samakato
نام مستعار : Skull
Arcana/Confidant: The Chariot / Le Chariot

وی پسری 16 ساله است که در گذشته موفقیت زیادی به عنوان یک ورزشکار بدست اورده ولی به دلایلی پای او مجروح شده و موقعیت خود را به عنوان قهرمان ورزشی از دست میدهد.Ryuji مدتی قبل از شخصیت اصلی به مدرسه Shujin انتقال داده شده تا در انجا درس بخواند.وی پس از از دست دادن موقعیت ورزشی خود،مرتب دست به رفتار های ناهنجار میزند.بد دهنی و درگیر شدن در حوادث خشونت بار،او را به عنوان یک دانش اموز گستاخ و بدرفتار معرفی کرده است که اغلب اوقات با معلمین دچار چالش هست و همیشه با قوانین مدرسه مشکل دارد.همه ی این ویژگی ها باعث شده که دیگران او را به عنوان یک "بچه ناسازگار" بشناسند.


893e_2j8b0i5m00pqnp0jguin.png

Anne Takamaki
نام مستعار : Panther
Arcana/Confidant: The Lovers / L'Amoureux

دختری 16 ساله که رگ امریکایی در خودش دارد(یکی از جد وی امریکایی هست) و مانند دو شخصیت قبلی در سال دوم دبیرستان Shujin تحصیل میکند.Ann نسبت به بزرگسالان و اطرافیان خود احترام می گذارد ولی با این که وی از نظر نژادی، با بقیه ی همکلاسی هایش متفاوت است،وی قربانی تبعیض نژادی و جنسی میشود.با این که وی چنین وضعیتی در بین اطرافیان خود دارد،یک دوست صمیمی در مدرسه دارد که اهمیت زیادی برای او قایل است.در نگاه اول ممکن است که اون دختر حزبی و جذابی به نظر برسد ولی از لحاظ شخصیت درودنی او دختری پاک و نجیبی است و برای کمک به دوستانش دست به هر کاری میزند.



356

Morgana
نام مستعار : Mona
Arcana/Confidant: The Magician / Le Bateleur

Morgana موجودی گربه نما است که قابل تغییر شکل دادن خود است.او به عنوان مرموز ترین عضو گروه "دزدان قلب ها" شناخته میشود و نقش راهنما مغرور را در بازی دارد و دارای یک سری شاخص های ویژه میباشید که بتواند به راحتی به عنوان یک دزد متشخص شناخته بشه.Morgana در رابطه با گذشته و ریشه ی خود هیچ اطلاعی ندارد و به جستجوی جواب این سوالات هست.زمانی که وی، شخصیت اصلی و Ryuji Sakamoto رو در Pallace ملاقات میکند،تصمیم میگیرد که در پیش شخصیت اصلی،زندگی کند.
با این Morgana شباهت زیادی به یک گربه هست،او حساسیت زیادی به این که به عنوان یک "گربه" شناخته شود،دارد.



gqwt_8zalf4p7khktu8ctmvc2.png


Yusuke Kitagawa
نام مستعار : Fox/Inari
Arcana/Confidant: The Emperor / L'Empereur

Yusuke پسری 16 ساله ای است که در مدرسه Kosei در رشته ی هنر تحصیل می کند و یکی از دانش اموزان ممتاز این مدرسه شناخته میشود.او در زمان بچگی خود، مادرش را توسط یک بیماری از دست داد.البته از ان جایی که استعداد های هنری در او دیده شده،یک نقاش معروف ژاپن به نام Ichiryusai Madarame مسئولیت مراقبت از او را برعهده گرفته است.او Mardame را تحسین میکند و بیشتر اوقات خود را با نقاشی کردن میگذراند.


wdoq_p5_makoto_nijima.png

Makoto Niijima
نام مستعار : Queen
Arcana/Confidant: The Priestess / La Papesse

دختری 17 ساله ای که رییس شورای مدرسه ی Shujin Highschool هست و در مسایل اخلاقی حساس و مسیولیت پذیر می باشد.Makoto به عنوان دانش اموز ممتاز مدرسه اش شناخته میشود و به عنوان یک دانش‌ آموز ممتاز مدرسه Shujin، در مقابل بی عدالتی ها و مشکلات اجتماعی روحیه ی تسلیم و سازشگاری نداره.البته با این همه نکات قوت خود،وی همانند بقیه ی های شخصیت های بازی مشکلات خاص خود را دارد که با ان ها دست و پنجه نرم می کند.



ptz_futaba-phantom-form.png

Futaba Sakura
نام مستعار : Oracle
Arcana/Confidant: The Hermit / L'Ermite

دختری 15 ساله که توانایی های مافوق انسانی در محاسبات و برنامه نویسی دارد ولی پس از تحصیل دوره ی راهنمایی خود،حادثه ای برای او رخ داده هست که او را تبدیل به یک شخص کاملا منزوی تبدیل کرده و به همین دلیل مهارت های ضعیفی در ارتباط کردن با بقیه افراد هم سن و سال ها خود دارد.البته مدتی پس از اشنایی با بقیه شخصیت های بازی و وقت گذرندان با ان ها،کم کم یاد می گرد که چگونه اجتماعی تر شود.هر چند که در بعضی موارد، اگر در بین غریبه ها یا مکان های شلوغ قرار بگیرد،از سربند های مختلفی برای پنهان کردن صورت خود استفاده میکند

szl_p5_haru_5ok56umura.png

Haru Okumura
نام مستعار: Noir
Arcana/Confidant: The Empress / L'Impératrice

دختر 17 ساله که در سال سوم دبیرستان در Syujin درس میخواند.به عنوان فرزند رییس یکی از بزرگترین شرکت های موفق اداره کننده رستوران ها،با افراد های مختلفی بزرگی اشنایی دارد و به همین خاطر مهارت زیادی در معاشرت کردن دارد ولی هیچ ارزشی برای ارتباط با مردم قایل نیست.او به خاطر شرایط خانوادگی خود،زندگی اش به گونه است که انگار در یک دنیای متفاوتی نسبت به افراد معمولی جامعه زندگی میکند و به همین خاطر،او هیچ اگاهی از دنیای واقعی و اتفاقاتی که در ان رخ می دهد،ندارد.البته پس از اشنایی شدن با بقیه شخصیت های بازی و عضو شدن در گروه ان ها،او یاد میگرد که جهان و اطرافیان خود را بهتر درک کند.


64zn_kjz5_8v2rf0cwllq3rqrbigcr.png


Goro Akechi
نام مستعار: Crow
Arcana/Confidant: The Justice / La Justice


در کنار یک دانش‌آموز دبیرستانی، او همچنین یک نوجوان با عنوان کاراگاه است.وی تا به حال پرونده‌های مختلفی را حل کرده،که ظاهرا تعداد آن‌ها بسیار بیشتر از پرونده‌های حل شده توسط ماموران رسمی قانون است.به خاطر موفقیت و دست اور های خود در کنار خوش قیافه بودن چهره ی خود توجه های زیادی را در بین مردم جذب کرده و به این، خاطر،Akechi با لقب «کاراگاه کاریزماتیک» در بین مردم شناخته می‌شود.Akechi گروه «دزدان متشخص قلب ها» را به عنوان جنایت کارانی مرتکب به جرم "شستشوی مغزی" میشناسد زیرا او اعتقاد دارد که مجبور کردن افراد در تغییر قلب ان ها،کار اشتباهی هست.البته بعدا،وی به دلایلی به گروه «دزدان متشخص قلب ها» ملحق میشود.



640

Igor
Confidant: The Fool / Le Mat

Igor شخصیت است که در تمامی نسخه های سری Persona حضور داشته و همیشه نقش مالک Velvet Room را داشته. به عنوان مالک Velvet Room،وظیفه ی Igor راهنمایی و همایت از شخصیت های این سری، در مواجه با قدرت ان ها و خطراتی که پیش روی شان است، میباشد.

278

Caroline and Justine
Arcana/Confidant: The Strength / La Force

Caroline و Justineخواهران دو قلویی هستند که نقش دستایاران Igor در این بازی را دارند و نقش افسران تادیبی شخصیت اصلی رو در بازی دارند.این دو به عنوان زندانبان های Velvet Room شناخته میشند و رفتار متضاد با یک دیگر دارند،به طوری که یکی از اون ها رفتار معصومانه و دیگری رفتار تند و خشن دارد.


پرسونا و سایه


اگر با این سری هیچ اشنایی ندارید و متن را از اول تا این جا خواندید ممکن است که از خود پرسیده باشید که واژه "پرسونا و سایه" چیست؟
واژه پرسونا اشاره به ماسک هایی است که بازیگران یونان باستان در هنگام نمایش به چهره خود میزند و بعد ها در زبان لاتین "پرسونا" را معادل "ماسک" استفاده کردند.در قرن بیستم روانشناسی به نام Carl Gustav Jung واژه پرسونا را از دید خودش بیان کرد.پرسونا از اصطلاح Jung ماسکی است که شخصیت اجتماعی هر شخص را نشان میدهد و شخصیت واقعی ان شخص در زیر این ماسک قرار دارد.این ماسک هیچ ضرری ندارد ولی به شرط ان که ان شخص خودش را تبدیل به ان نقش نکند و سایر جنبه های شخصیت خود را پرورش دهد.
واژه "سایه" در کتاب Carl Jung اشاره به بخشی از نا خوداگاه انسان است که جنبه ی تاریک و منفی دارد.وقتی یک شخص در موقعیتی قرار بگیرد،سایه میخواهد یک کارهایی رو انجام بده ولی انسان اجازه اون کار رو نمیده.به عبارت ساده تر سایه،افکار پلید یک انسان است که یک شخص سعی میکنه اون رو از بقیه مخفی نگه داره و وانمود میکنه که همچین حسی در اون وجود نداره.مسلط شدن سایه بر فرد و نادیده گرفتن بیش از حد سایه هر دو ضرر های خودشان را دارند.
البته افکار های دیگری از Carl Jung وجود دارد که ارتباط اساسی با این دو واژه دارد که از ان ها میتوان به "خود اگاهی و نا خود اگاهی،کهن الگو و غیره" اشاره کرد
سری بازی پرسونا برگرفته از تمامی افکار های کارل یونگ است که با زبان و شکل دیگری تعریف شده تا برای مخاطبان خود قابل فهم تر باشد.
به عنوان مثال در این سری سایه،هیولا هایی هستند که که بر اساس افکار های پلید انسان ها به وجود امدند و مهمترین نوع این سایه ها،سایه ی شخصی(Shadow Self) است که بر اساس احساسات پلید یک شخص به وجود امده و چشم های ان ها همیشه به رنگ زرد است.
زمانی که یک شخص بر احساسات پلید خود مسلط شود،قدرتی به نام پرسونا دریافت میکند.پرسونا یک اواتار بر اساس احساسات پلید رام شده و نشان دهنده افکار عمیق قلب یک شخص است.این اواتار میتواند یک خدا،شیطان و اشخاص افسانه ای باشند.
قدرت پرسونا ها به دسته های مختلفی تقسیم میشود که فقط دو تا از اونهایی که احتمالا در این نسخه حظور دارند نام میبرم.
پرسونای اولیه(Initial Persona) : اولین پرسوناییست که یک شخص دریافت میکند و این پرسونا یک اواتار براساس احساسات پلید رام شده ی و افکار عمیق درون قلب یک شخص است
پرسونا نهایی (Ultimate Persona) : زمانی که یک شخص در رابطه با ناخود اگاهی خود بیشتر بداند و از ان درست استفاده کند،پرسونای او تبدیل به پرسونای قوی تری میشود.

برخلاف نسخه های قبلی که پرسونای شخصیت ها برگرفته از خدایان و اساطیر ملت های گوناگون مانند یونان و ژاپن باستان بوده،این بار سازندگان تصمیم گرفتند که اشخاص ادبیاتی ملت های گوناگونی که به عنوان "شیاد"معروف هستند،رو به عنوان پرسونا های این نسخه قرار بدند.طراحی پرسونا های این نسخه جوری انجام شده است که با تم پیکارسک بازی همخونی داشته باشد.
لیست پرسوناهای این نسخه را در زیر میتوانید ببینید





621


Arsène
User: Protagonist

Arsène Lupin یک دزد متشخص ساختگی است که برای اولین بار در داستان “L’Arrestation d’Arsène Lupin” ظاهر شده.Arsène Lupin و داستان های او، توسط یک نویسنده ی فرانسوی به نام Maurice Leblanc در قرن بیستم نوشته شد. Arsène Lupin در حالی که به عنوان دزد متشخص نیکوکاری شناخته شده،کار هایش خلاف قانون است.در بیشتر اوقاوت او سیاست مداران یا جنایت کار های بدتر از خود را مورد هدف قرار میگیرد و به همین دلیل این شخصیت در داستان های خود به عنوان Anti Hero شناخته میشد.


636

Captain Kidd
User: Ryuji Sakamoto

Captain Kidd یا Captain William Kidd یک ناخدا اسکاتلندی هست که در قرن 17ام زندگی کرد.
شایعات مختلفی در رابطه با Captain William Kidd مبنی بر این که او یک دزد دریایی است وجود داشته ولی هیچ گاه مدرکی برای ثابت کردن این شایعات وجود نداشته.همانند دزد های دریایی او کشتی های خارجی را غارت میکرده و با پرداخت رشوه،کاری میکرد که اسم او جایی مطرح نشود.در انتها وی پس از بازگشت از سفر دریایی اقیانوس هند،به جرم دزد دریایی بودن توسط دولت اعدام شد.

714

Carmen
User : Ann Takamaki
Carmen متعلق به رمانی که با همین نام ساخته شده هست که مدت ها بعد از انتشار این رمان،اوپرانامه های مختلفی در رابطه با این رمان اجرا شد.
Carmen یک کولی بسیار زیباییست که مرد های زیادی رو گول زده و رابطه جنسی زیادی با ان ها داشته ولی هیچ وقت با ان ها راضی نبود.روزی کارمن با سربازی به نام Don Jose اشنا میشود و ماجراهایی در کنار هم سپری کردند ولی طبق معمول Carmen از او جدا شد و عاشق قهرمان گاو بازی به نام Escamillo شد.مدت ها بعد Don Jose از Carmen تقاضا میکند که گذشته را فراموش کرده و برای بار دیگر به او بپیوندد ولی Carmen تقاضای وی را رد کرد.بعد از بار ها تقاضا و رد کردن ،Don Jose کنترل خود را از دست داده و با چاقوی خود Carmen را از پا در می آورد.

520

Zorro
User: Morgana

Zorro یک شخصیت داستانی است که در سال 1919 توسط Johnston McCulley خلق شد.
هویت واقعی این شخصیت Don Diego de la Vega نام دارد.Don Diego یک اشراف زاده ی نیمه اسپانیایی و نیمه امریکایی هست که در Los Angeles در دوره ی امپراتوری اسپانیا زندگی(در بین سال 1821 تا 1846) میکند.در شب ها وی به شکل یک یاغی ماسک دار ظاهر میشود تا از مردم بومی و عادی در مقابل انواع ستمگران محافظت کند.​



670

Goemon
User: Yusuke Kitagawa

شخصیت این پرسونا براساس یک یاغی نیمه افسانه ای ژاپنی به نام Ishikawa Goemon ساخته شده است.
Ishikawa Goemon شخصیتی هست که طلا و اشیا با ارزش را دزدیده و ان ها را بین فقرا تقسیم میکنددر حالی که Goemon همراه با پسرش قصد ترور یک فرمانده ارتشی به نام Toyotomi Hideyoshi داشتند دسگیر شده و برای مجازات ان ها را به صورت زنده در دیگ اب جوش گذاشتند تا جان دهند.

636

Johanna
User : Makoto Niijima
Johanna یا Pope Joan یک زن افسانه ای در قورن وسطی است که به مدت کوتاهی نقش Pope(رهبر فرغه کلیسای کاتولیک در مذهب مسیحیت در سراسر دنیا) را گرفته،تا بتواند در مقابل سنت مذکر بودن Pope ها ایستادگی کند.
بیشتر ورژن داستان های این شخصیت،او را به عنوان زنی با استعداد و اگاه تفسیر کرده که پوشش ظاهری خود را مردانه کرده.البته در بعضی از ورژن های داستان های وی،دلیل از این کار خود برای دست یافتن به عاشق خود،به همراه عاشق خود به کلیسا رفت و به دستور عاشق خود،خودش را به شکل مرد کرد.پس از مدتی کار کردن در کلیسا به عنوان یک کشیش،وی به عنوان یکی از کاندید های نامزدی Pope شد و در نهایت به عنوان Pope منتخب شد.جنسیت وی در هنگام تولد به نوزاد خود،مشخص شد و مدتی پس به دلایل نامعلومی فوت کرد.​

640


Necronomicon
User : Futaba Sakura
Necronomicon یک Grimoire(کتاب سحر و جادو) که اولین بار از سری داستان های کوتاه The Hound ظاهر شده که توسط Howard Phillips Lovecraft (یا H.P Lovecraft) نوشته شده است.در کار های H.P Lovecraft،این کتاب پر از دانش های خطرناک است که تمام حقیقت های راز های کیهانی های باستانی را شرح میکند و کسانی که این کتاب را خواندن از دانش های این کتاب دیوانه شدن.


640


Milady
User : Haru Okumura

Milady یا Milady De Winter شخصیتی است که توسط نویسنده ی فرانسوی به نام Alexandre Dumas برای رمان "سه تفنگدار" ساخته شده است.
sgsc_od5pts9aw5o5chgbx6e3.png
برخلاف نسخه های قبلی که داستان ان ها در شهر های ساختگی رخ میداد،وقایع P5 در شهر واقعی Tokyo رخ میدهد و بازیکن میتواند به مناطق مختلفی از این شهر و منطقه کلان شهری توکیو دیدن کند.البته P5 مکان هایی دارد که هیچ ارتباطی با دنیای واقعی ندارد و در دنیای موازی قرار دارند


xqi1e1f9uzkv49cbve6c7.png

Shibuya
Shibuya به عنوان یکی از 23 منطقه مهم شهر Tokyo شناخته میشه و نقطه شروع بازی هست.شخصیت اصلی از شهر مادر زادیش با قطار به ایستگاه Shibuya سفر میکنه و در همین موقع با "تاریکی که بر شهر حاکم شده" رو به رو میشه.


xsf6wcx7e7111hfgrp8p5.png

Cafe Le Blanc

کافه شاپ کوچکی که توسط یکی از اشنایان شخصیت اصلی اداره می شود و شخصیت اصلی در حین عفو مشروطه ی یک سال خود در شهر توکیو،در این کافه زندگی می کند.
نام این کافه برگرفته از Maurice Leblanc «نویسنده ی Arsène Lupin» است.


xi8htyidc3vssangyz4s.jpg

Shujin High School
دبیرستانی که اکثر شخصیت های اصلی بازی در ان جا درس میخوانند.کلمه Shujin یک کلمه ژاپنیست که ترجمه ی ان به معنی "زندانیست" که اشاره به تم بازی هست.


x3lyx9mm9ghediftdt7ux.jpg

Palace

دنیایی که بر اساس قلب های فاسد انسان هایی ساخته شده که هدف های غیر اخلاقی دارند و هر شخص فاسد با هدف های غیر اخلاقی خود میتواند یک مکان بزرگی در این دنیا داشته باشد.شخصیت های بازی برای پاک کردن قلب های فاسد افراد مورد نظر خود،وارد این دنیا میشوند و با دزدیدن "گنج" این افراد،قلب ان ها را پاک میکنند.هر شخص فاسد شده با هدف های غیر اخلاقی،میتواند یک مکان در این دنیا داشته باشد.
Dungeon ها در رابطه با این دنیا برخلاف Dungeon ها نسخه ی قبلی به صورت تصادفی و خودکار ظاهر نمیشود و طوری طراحی شدند که برای بازکن چالش های مختلفی رو ایجاد کند .
همه ی Pallace ها در بازی نقش مهمی در داستان ایفا میکنند.بازیکن در یک دوره ی بازه ی زمانی،باید هر کدام از این Pallace رو به طور کامل تمام کند.در غیر این صورت به خاطر دلایل داستانی،صحفه ی Game Over برای بازیکن باز میشود.


x7f44pjv2v313fmlppali.png

Mementos​

در جایی که هر شخص فاسد با هدف های غیر اخلاقی می تواند یک Palace داشته باشد،Mementos به عبارتی Pallaceی است که بر اساس تمام قلب های فاسد شده مردم به وجود امده و شخصیت های بازی با شکست دادن Shadow Self افراد مورد نظر خود،قلب های ان ها را پاک میکنند.در این Dungeon بازیکن میتواند در این جا Quest های فرعی بازی رو به اتمام برساند.
این Dungeon همانند نسخه های قبلی طراحی خیلی ساده ای دارند و به صورت خودکار و تصادفی ظراحی میشوند.


xllik4anbwdebjvt9kchs.jpg

Velvet Room
اتاقی که در دنیایی بین خیال و واقعیت قرار دارد و گذر زمان در این دنیا هیچ معنایی ندارد.این اتاق همیشه در سری پرسونا به شکل های متفاوتی حضور داشته و این بار شکل زندان را به خود داده است.این زندان اشاره به "زندانی بودن ذهن شخصیت اصلی" است.Igor همچنان به عنوان مالک این اتاق در بازی حضور دارد ولی این بار دستیاران وی دو خواهران دو قلو به نام Caroline و Justine هستند.

vlsh_2tbgzbjho5xdm3urqww2.png



  • سیستم تقویم و اب و هوا در این نسخه برگشته
  • همانند گذشته این بازی تمرکز خود را بر روی مدارس دبیرستانی گذاشته است و بازیکن نقش یک نوجوان دبیرستانی بازی میکند.اما جو مدارس بازی کاملا متفاوت تر از چیزی هست که در نسخه های قبلی مشاهده کردیم
  • در بازی فعالیت های مختلفی همانند تمرین هنر های رزمی وجود دارد که بازیکن با انجام ان ها میتوانند شخصیت خود را بهبود دهد
  • بعضی از این فعالیت ها Mini Gameهایی همانند بیسبال و بازی های کامپیوتری هستند
  • در بازی سیستمی مشابه Social Link به نام Cooperation در P5 وجود دارد که بازيكن در ان با اشخاص مختلفي در شهر ارتباط برقرار مي كند و مزاياي ان را در مبارزات مي توان ديد.
  • All Out Attack از دو نسخه ی قبلی به شکل متفاوتی نسبت به قبل در این نسخه حظور دارد
  • سیستم SNS(Social Networking Service)z که در سومین تریلر گیم پلی مشاهده کردیم به بازیکن اجازه میده با استفاده از موبایل با بقیه شخصیت های بازی ارتباط برقرار کنیم.با استفاده از این سیستم بازیکن میتواند بیشتر در مورد پس زمینه شخصیت های بازی بدونند
  • سبک مبارزات بازی همانند نسخه های قبل به سبک نقش افرینی نوبتی است ولی این بار تیم سازنده تغییراتی در ان ایجاد کرده است که بازیکن لذت بیشتری از ان ببرد
  • بازی دارای المان های مخفی کاری و پلتفرمینگ است.علاوه بر ان بازیکن ممکن است در گشت و گذر در Dungeon های بازی به تله های مختلفی رو به رو شود
  • در طول بازی Dungeon های متفاوتی وجود دارن که بسته به شرایط داستان دقیقا توسط تیم سازنده طراحی شدن و چالش هایی رو برای بازیکن ها به وجود میارن.این بدان معناست که دیگر شاهد Dungeon با ظاهر تکراری در این عنوان نیستیم.
  • همانند Persona 1 هر شخصیت از یک سلاح سرد و یک سلاح گرم استفاده می کند
  • البته طبق گفته های تيم سازنده بازی،تفنگ هايی كه شخصيت هاي اصلي از ان استفاده مي كنند،تفنگ هاي واقعی نيستد.ولي به دلايلي مي توانند صدمه جدی به دشمنان بزنند
h699_5pkh051v8ef09zmz0jph.png




  • همانند گذشته،Katsura Hashino به عنوان کارگردان ،Shoji Meguro به عنوان اهنگساز و Shinegori Soejima به عنوان طراح بازی در تیم سازنده حضور دارند
  • ساخت بازی از اواخر سال 2010 شروع شده است.
  • P5 برخلاف Catherine(که با انجین Gamebyro ساخته شده) با موتور گرافیکی کاملا جدید ساخته خواهد شد.طبق گفته ی Katsura Hashino این موتور گرافیک جدید به تیم سازنده اجازه میدهد که ایده هایشان را به راحتی وارد بازی کنن
  • طبق سنت پرسونا 3 و 4،اقای Shoji Meguro سبک اهنگ و خواننده ی بازی را تغییر داده تا با تم بازی همخوانی داشته باشد.سبک اهنگ این بازی به سبک Acid Jazz است که تلفیقی از عناصر اهنگ های Jazz،Soul،Funk و Disco است و Lyn Inaizumi نقش خوانندگی اهنگ های این نسخه را بر عهده گرفته است
  • طبق گفته ی کاگردان بازی،در حال حاظر تمامی "بخش های" بازی در کنار هم قرار داده شده و تیم سازنده کارهایی مانند "برطرف کردن باگ های بازی،ایجاد تعادل در سیستم های بازی،اضافه کردن خصوصیات بیشتری به بازی" انجام میدهند
  • Cut Scenes های انیمه ای این بازی توسط استدیو Production I.G ساخته شده است.

با تشکر از
احسان عزیز(Kaine) بابت کار های گرافیک عالیشون
و یاسر عزیز(END_BOY) بابت زحماتی که برای تابیک کشیدند



تابیک در اینده به روز خواهد شد​



 
آخرین ویرایش:

FUTURE

Endure & Survive
کاربر سایت
Aug 20, 2014
4,593
نام
Alireza
این چیزی که سازنده ها از بازی نشون میدند به کنار:Dحداقل اونا یک چیزایی منتشر میکنند که بازی رو برامون زیاد اسپویل نکنند:D
ولی دردسر اصلی موقعیه که بازی تو ژاپن منتشر شده و ما هم باید تا 5 ماه برای بازی صبر کنیم:|
اون موقع هستش که باید خودمون رو بکشیم که ملت نیان بازی رو توی تویتر و Tumblr و سایت ها مختلف بازی رو برامون اسپویل نکنند:|
کاش نسخه ژاپنی بازی رو هم تاخیر میزدن اونم میوفتاد 2017 ! >:) البته هنوز دیر نشده واسه تاخیر :D
 

Max Blood

کاربر سایت
Feb 17, 2016
817
نام
پویا
شرط میبندم 6 تاش دی ال سیه :))
حالا باز اگه DLC های ارزشمندی مثل دانجون جدید یا پک پرسونای جدید باشه ارزش داره ولی امیدوارم از برادران غربی شیر دوش الگو نگرفته باشن:-":D
 

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,568
نام
مــاکــان
خدا کنه از غربی ها الگو بگیرن، اگه بخوان از همکاران ژاپنی الگو بگیرن که میشه DOA 5
============
هرچی بیشنر از بازی نشون میدن من بیشتر نا امید میشم که بازیو رو ویتا هم ریلیز کنن.
اگه معجزه کنن و گرافیکی نزدیک به 60% نسخه PS4 بدن، باز سر حجم به مشکل میخورن.
اصلا تو کتم نمیره رو PS4 بخوام JRPG بازی کنم.
 
  • Like
Reactions: KingAmir

Max Blood

کاربر سایت
Feb 17, 2016
817
نام
پویا
خدا کنه از غربی ها الگو بگیرن، اگه بخوان از همکاران ژاپنی الگو بگیرن که میشه DOA 5
============
هرچی بیشنر از بازی نشون میدن من بیشتر نا امید میشم که بازیو رو ویتا هم ریلیز کنن.
اگه معجزه کنن و گرافیکی نزدیک به 60% نسخه PS4 بدن، باز سر حجم به مشکل میخورن.
اصلا تو کتم نمیره رو PS4 بخوام JRPG بازی کنم.
جدا از بین این همه بازی ژاپنی شما گیر دادی به DOA؟؟؟
خداروشکر بازی های غربی به جز مواردی تو بحث DLC گندش رو در آوردن... Batman, Star Wars, Fallout هم از عناوین فوق العاده ای بودن که متاسفانه گند DLC رو درآوردن... اونوقت این بازی های شاخ رو با DOA مقایسه میکنید؟
تازه اینکه بیشتر DLC های DOA کاستوم اضافه و ارو بازی بودن که حکم اضافات رو داره بماند.
============
جدی الان پرسونا گرافیک داره؟؟؟
یا شما بازی های با گرافیک نسل فعلی رو ندیدین یا اینکه کلا کات سین های بازی رو گرافیک گیم پلی اشتباه گرفتین.
نمیگم گرافیکش به درد نخوره و یا تاریخ گذشته است... دارم میگم گرافیک و طراحی ش جوریه که حجم زیادی نمیبره و اگه کات سین هایی که I.G طراحی کرده رو بزاریم کنار واقعا بازی چیزی نداره که بخوایم نگران حجم بازی باشیم.
در ضمن اینکه شما حال نمیکنی دلیل نمیشه که بقیه هم خوششون نیاد. یا کلا بلادبورن و دارک سولز رو JRPG حساب نکردین یا کلا P4 و P3 رو با pS2 تجربه نکردین.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Minato Arisato

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,568
نام
مــاکــان
@Max Blood
کسی به DOA گیر نداد، بحث مقایسه با غرب پیش اومد. یه مثال از ژاپن آوردم که نقضش میکنه.
نمیشه گفت فقط غرب، تو همون غرب CD Project داریم ، از اونطرف استودیوهای EA و UBI هم داریم که کاملا مشخصه طرز کارشون.
============
یا شما بازی های با گرافیک نسل فعلی رو ندیدین یا اینکه کلا کات سین های بازی رو گرافیک گیم پلی اشتباه گرفتین.
در مورد گرافیک P5 باید بگم در مقایسه با P4 انگاری 2 نسل جلوتره.چون همین الان دارم بازیش میکنم.
فقط هم گرافیک نیست، تعداد آبجکتها جمعیت تکسچرها و... خیلی سخت که بخوان بیارنش رو ویتا.
ابنها همه حجم بازیو زیاد میکنن، اگه تجربش رو داشته باشی باید بدونی که رو ویتا بحث حجم خیلی مهمه.
ان شاالله یروزی بتونن بیارنش رو ویتا جوری که به تجربه بازی صدمه وارد نشه.من که آرزومه.
در ضمن اینکه شما حال نمیکنی دلیل نمیشه که بقیه هم خوششون نیاد. یا کلا بلادبورن و دارک سولز رو JRPG حساب نکردین یا کلا P4 و P3 رو با pS2 تجربه نکردین.
کجای این جمله "اصلا تو کتم نمیره رو PS4 بخوام JRPG بازی کنم" رو متوجه نشدی، بگو تا توضیح بدم..
برای من این سبک بازی خلاصه میشه روی ویتا قبلشم PSP.
در ضمن من بلادبورن و DS رو اصلا "JRPG" جساب نمی کنم،ایده هائی از این سبک دارن ولی برآیند به طرف بازیهای غربیه.
فقط بازیهای RPG هستن که تو ژاپن ساخته شدن، از این لحاظ آره JRPG هستن.
================
شما مغالطه رو تعریف جدیدی ازش کردی.
خوب من از اول دارم میگم گرافیک بالائی داره این P5 ، آوردنش رو ویتا سخته.
میای میگی P5 گرافیک داره؟ گرافیک ندیدی!
بعد که توضیح میدم چرا آوردنش رو ویتا سخته میگی خوب معلوم 2 نسل جلوتره چون PS4.
ازاونور میگم من حال نمی کنم JRPG رو غیر از کنسول دستی بازی کنم، میگی تجربش رو روی PS2 و... نداری و ربطش میدی به DS ,BB .
این اسرار در پست دادن رو من نمیفهمم.
کلا منظورت رو نمی گیرم.
 
آخرین ویرایش:

Max Blood

کاربر سایت
Feb 17, 2016
817
نام
پویا
@m.d.makan
کسی به DOA گیر نداد، بحث مقایسه با غرب پیش اومد. یه مثال از ژاپن آوردم که نقضش میکنه.
نمیشه گفت فقط غرب، تو همون غرب CD Project داریم ، از اونطرف استودیوهای EA و UBI هم داریم که کاملا مشخصه طرز کارشون.
============
وقتی شما از بین این همه بازی تراز اول ژاپنی به یه بازی مثل DOA اشاره کردین میشه گیر دادن دیگه.
بعدشم میدونیم که تو نسل جدید استودیوهای غربی حساب بحث DLC رو باب کردن... و از طرفی تعداد استودیوهای مثل CD RED خیلی کمن.
============

در مورد گرافیک P5 باید بگم در مقایسه با P4 انگاری 2 نسل جلوتره.چون همین الان دارم بازیش میکنم.
فقط هم گرافیک نیست، تعداد آبجکتها جمعیت تکسچرها و... خیلی سخت که بخوان بیارنش رو ویتا.
ابنها همه حجم بازیو زیاد میکنن، اگه تجربش رو داشته باشی باید بدونی که رو ویتا بحث حجم خیلی مهمه.
ان شاالله یروزی بتونن بیارنش رو ویتا جوری که به تجربه بازی صدمه وارد نشه.من که آرزومه.
خب معلومه دو نسل جلوتره چون پلتفرم P4 یه کنسول خانگی نسل ششمی بوده و الان نسل هشتیم و باید همچین انتظاری داشت و اگه قرار بود بعد از این همه مدت انتظار بازی مثل همون نسخه ی قبلی منتشر میشد قطعا جای ناامیدی داشت.
بازی هم فکر نکنم موقع لانچ برای ویتا منتشر بشه چون تو تریلر ها هم فقط لگو PS3 و PS4 بود ولی احتمالا پس از مدتی با یه سری تغییرات برای ویتا هم بیاد... نمونه اش هم P4: Golden و P3: Portable بود.
===========
کجای این جمله "اصلا تو کتم نمیره رو PS4 بخوام JRPG بازی کنم" رو متوجه نشدی، بگو تا توضیح بدم..
برای من این سبک بازی خلاصه میشه روی ویتا قبلشم PSP.
در ضمن من بلادبورن و DS رو اصلا "JRPG" جساب نمی کنم،ایده هائی از این سبک دارن ولی برآیند به طرف بازیهای غربیه.
فقط بازیهای RPG هستن که تو ژاپن ساخته شدن، از این لحاظ آره JRPG هستن.
خب شما میگی نمیتونی تصور انجام JRPG رو با PS4 کنید, منم میگم یا بلاد و دارک سولز رو JRPG نمیدونید (که خودتون هم تایید کردین) یا اینکه رو PS2 پرسونا بازی نکردی مگرنه خیلی راحت میتونستی تصورش کنی.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Minato Arisato

Akiba

king of the majestic oceans of the world
کاربر فعال
Jan 18, 2009
22,296
نام
امیر حسین
بحث DLC فقط مربوط به DOA نیست...تقریبا هر بازی ژاپنی که من دیدم،اوضاعش توی DLC بدتره از برادران غربی! :|
هم از نظر تعداد، و هم از نظر نسبت ارزش و قیمت! :-"
 

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,568
نام
مــاکــان
بحث DLC فقط مربوط به DOA نیست...تقریبا هر بازی ژاپنی که من دیدم،اوضاعش توی DLC بدتره از برادران غربی! :|
هم از نظر تعداد، و هم از نظر نسبت ارزش و قیمت! :-"
نمونش همین Tales of zestiria که کل قیمت Costume DLC هاش بیشتر از قیمت خود بازیه.
یا The Idolm@ster 2 که شونه به شونه DOA پیش میره،قیمت کل DLC هاش $895.02.
=================
یه چیزی در مورد P5 دوست دارم عوض بشه (البته بچه ها قبلا گفتن) اینه که بتونیم تو روز کارهای بیشتری انجام بدیم، این گذر زمان برای انجام کارها اگه کمتر بشه خیلی خوب میشه.
اینطوری بازی لذت بخشتر میشه، اینهمه کار میشه انجام داد ولی هیچ وقت زمان نداریم.
 

Max Blood

کاربر سایت
Feb 17, 2016
817
نام
پویا
خب در اینکه ژاپنی ها کارهای عجیب غریب زیاد انجام میدن شکی نیست.
ولی شما بیاین بازی های AAA ژاپنی که همه جا طرفدار دارن رو مثل Bloodborne, Dark Souls, SFV و... رو با بازی های AAA غربی مقایسه کنید.
مگرنه بازی های ژاپنی که در واقع بیشتر مخاطب داخلی ژاپنی دارن حسابشون معلومه و به لطف نظرسنجی هایی که شکل گرفته و اینکه پرسونا یکی از بازی مورد انتظار 2016 بوده(الان میره برای 2017) اگه پرسونا -با اینکه AAA نیست- همونقدر هم فروش تو کشورهای غیر آسیای شرقی داشته باشه قطعا نیازی به DLC های شیردوشی نیست.
البته فکر کنم زیادی از بحث اصلی جدا شدیم. دی:
=====================
با این وضع که اطلس هی داره شمارش معکوس برای اطلاعات جدید میزاره میترسم یهو پایان بازی رو لو بدن خیال ما رو راحت کنن:-w
 
  • Like
Reactions: Minato Arisato

Phantom Thief

کاربر سایت
Dec 7, 2011
972
نام
Parsa
خوب استریم P5 تموم شد:D
اعلام شده که توی Tokyo Game Show 2016 در روز Septemeber 15 یک Event برای Launch بازی برگزار میکنند

x0t5qglrkk8ggt333pfaq.jpg
یک تریلر به اسم Momento Dungeon هم منتشر کردند
این دانجن توی ایستگاه مترو هستش و به صورت مراحل این دانجن به صورت خودکار ساخته میشه و هیچ تمومی نداره
بازیکن هر وقت دلش میخواد میتونه به این دانجن بره و Quest های مختلفی رو انجام بده

x7ud11a54wilaa2up29e.jpg


Persona 5 - Mementos Dungeon Trailer
720p

چند تا شخصیت فرعی دیگه هم برای سیستم Cooperation معرفی شده
اینا شخصیت هایی هستند که تا به الان معرفی شدند

تریلر این شخصیت ها رو هم بعدا اپلود میکنم:D


اینم تریلر های دیگه ای که تو استریم منتشر شدند
از عنوانشون هم معلومه که مربوط به چیه:D


x8ppqsa0z64qpn5exe5j1.jpg


Persona 5 - Opening Full Vesion
720p

===============

xme5h3ezbna6z0vi1esl5.jpg


Persona 5 The Animation - The Day Breakers
720p

===============

x36wi3jk9mstzup51v174.jpg

Persona 5 - First 18 Minute Gameplay
720p
 

vaan 2

کاربر سایت
Dec 20, 2009
16,035
نام
مازیار
دوستان کسی از لوکیشن های بازی خبر داره چه تعداد هستن ... دوست دارم تعدادشون خیلی بیشتر از p4 شده باشه ...
و اینکه کاش تو afternoon کارای جزیی بیشتری انجام داد ...
 
  • Like
Reactions: Minato Arisato

Armin.jrpg

کاربر سایت
Sep 1, 2011
716
نام
Armin
دوستان کسی از لوکیشن های بازی خبر داره چه تعداد هستن ... دوست دارم تعدادشون خیلی بیشتر از p4 شده باشه ...
و اینکه کاش تو afternoon کارای جزیی بیشتری انجام داد ...
تعداد رو نگفتن ولی ظاهرا فقط دانجن بازی اندازه ی کل P4 هست
کارای جانبی هم تو چندتا تریلر کوتاه نشون دادن اکثرشونو، مثل 3 و 4 هست کلا ولی جزئیات بیشتر، تو 3 و 4 مینی گیم اصلا نبود ولی اینجا جدول و بیس بالو اینجور چیزا هست :D بعضیاشون دکمه زنی هستن
 

vaan 2

کاربر سایت
Dec 20, 2009
16,035
نام
مازیار
تعداد رو نگفتن ولی ظاهرا فقط دانجن بازی اندازه ی کل P4 هست
کارای جانبی هم تو چندتا تریلر کوتاه نشون دادن اکثرشونو، مثل 3 و 4 هست کلا ولی جزئیات بیشتر، تو 3 و 4 مینی گیم اصلا نبود ولی اینجا جدول و بیس بالو اینجور چیزا هست :D بعضیاشون دکمه زنی هستن
حتی فکرشم دهنم رو اب می اندازه ...
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر