امتیازات DmC : Devil may Cry

Dante Never Cry

The Awakening Dragon
کاربر سایت
Oct 5, 2008
9,334
نام
Ali
81899435172263572437.jpg


لیست نمرات بازی:

Giant Bomb : 100/100
Stuff : 100/100
1UP : 100/100
Telegraph : 100/100
GameShampoo : 95/100
EGM : 95/100
BootHammer : 95/100
Rely on Horror : 95/100
Ongames (Spanish) : 95/100
Play UK Magazine : 93/100
Ausgamers : 92/100
ABQ Journal : 92/100
Electronictheatre : 91/100

Canadian Online Gamers : 90/100
Machinima : 90/100
Gamer.no : 90/100
Game Over Online : 90/100
Big Red Barrel : 90/100
ZTGameDomain : 90/100
GamingUnion.net : 90/100
ActionTrip : 90/100
The Sun : 90/100
Game Informer : 90/100
BioGamer Girl : 90/100
X360 Magazine UK : 90/100
LEVEL Magazine : 90/100
MMGN.com : 90/100
Bloody-Disgusting : 90/100
Inside Gaming Daily : 90/100
GameCritics : 90/100
Complex Magazine : 90/100
Destructoid : 90/100
CVG : 90/100
HardGame2 (Spanish) : 90/100
HardcoreGamer : 90/100
Criticalgamer : 90/100
PlayStation Universe : 90/100
Eurogamer Italy : 90/100
Gamerznewz : 90/100
GamesTM: 90/100
PlayFront (German) : 90/100
God is a Geek : 90/100
DigitalTrends : 90/100
OXM : 90/100
Spong : 90/100
Digital Chumps : 90/100
NowGamer : 90/100
Ready-Up : 90/100
Joystiq : 90/100
Cheat Code Central : 90/100
Trustedreviews : 90/100
Itproportal : 90/100
Games Master : 89/100
Play3 Magazine : 89/100
Console Monster : 89/100
GIGA : 89/100
IGN : 89/100
Games.it (Italy) : 88/100
PSX Extreme : 88/100
GamingVlogNetwork : 88/100
Xbox World Australia : 88/100
LaPS3 (Spain) : 88/100
MondoXbox : 87/100
Meristation : 86/100
Gamingxp (German) : 86/100
3DJuegos : 86/100
GamesBeat : 85/100
Spaziogames (Italian) : 85/100
IGN Italy(360) : 85/100
IGN (PS3) : 85/100
PlayStation LifeStyle : 85/100
Vandal Online : 85/100
Gameplanet : 85/100
Gamer.nl : 85/100
4Players.de : 85/100
BigPond GameArena : 85/100
GamingBolt : 85/100

PSX-Sense.nl : 85/100
Gametrailers : 85/100
Gamers' Temple : 85/100
Ps3gen.fr : 85/100
JeuxActu : 85/100
Famitsu : 85/100
InsideGamer.nl : 83/100
Gaming Age : 83/100
NZGamer : 83/100
Eurogamer Portugal : 80/100
DailyMail UK : 80/100
The Controller Online : 80/100
Dealspwn : 80/100

EDGE : 80/100
Gamespot (X360) : 80/100
Gamesradar : 80/100
Polygon : 80/100
PlayStation Official Magazine UK : 80/100
Eurogamer : 80/100
Digital Spy : 80/100
Eurogamer.de (German) : 80/100
Strategy Informer : 80/100
Popbucket : 80/100
Metro GameCentral : 80/100
Entertainment Focus : 80/100
Videogamer : 80/100
DarkZero : 80/100
GamesRadar : 80/100
Thunderbolt : 80/100
Game Revolution : 80/100
Craveonline : 80/100
Quarter to Three : 80/100
T3 : 80/100
Invision Community : 80/100
Push Square : 80/100
D+PAD Magazine : 80/100
Videogame.it : 80/100
Gameblog.fr : 80/100
HonestGamers : 80/100
Multiplayer.it : 88/100
Guardian UK : 80/100
techland.time : 80/100
Ibtimes Uk : 80/100
Eurogamer Spain : 80/100
Forbes : 80/100
GRYOnline.pl : 80/100
TechDeville : 80/100
GameSpot (PS3) : 75/100
Gamer Limit : 75/100

Cinemablend : 70/100
Gamereactor Sweden : 70/100
Thesixthaxis : 70/100

The Escapist : 70/100
Worth Playing : 70/100

Thunderbolt : 70/100

نمرات غیر عددی (!) :
Onehitpixel : -A
PS Nation : -A

کلیات نقد مجله سوئدی LEVEL که یکی از کاربران Neogaf ترجمه کرده :

- Lots of fun variation in the level design. Dante swings between platforms, avoids incoming trains and explores vertical sewers

- The multiple stage transformations throughout the game is well integrated in the story that is being told

- Ninja Theory is taking a more serious approach than Capcom in the story-department

- The controls in DmC isn't as good as in the previous DMC-games - it's much better

- DMC-veterans will feel "home"

- Basically all the changes has been for the better good; combining Devil May Cry's deep, sophisticated action with the modern action-adventure stage-design
DmC Review Thread (Release Date - 1/15/13) - NeoGAF


Destructoid: 9/10 - A hallmark of excellence. There may be flaws, but they are negligible and won't cause massive damage to what is a supreme title.

GamesRadar: 4/5 - DmC's gameplay speaks for itself. It's challenging, accessible, and experimental in all the right ways, while retaining the top-notch combat that put Dante on the map in the first place. Sure, it's not without its shortcomings, but DmC easily ranks among the action game elite.

GameSpot: 8/10 - With assured storytelling, great combat, and imaginative design, DmC: Devil May Cry is a more-than-worthy reboot for a classic franchise.

T3: 4/5 - Dante may be a bit of a prat, but controlling him is as fun as ever and DmC: Devil Cry remains faithful to the series' most important requirements: it plays like a dream and it looks so damn cool.

IGN: 8.9 - Long-time Devil May Cry fans unsure of Ninja Theory's treatment can abandon their fears. DmC hurls Dante into a newer, better world, complete with a glorious combat system and enough style to make old Dante proud. This is digital action at its finest, steeped in the blood of angels, spiced with gunpowder, and garnished with a middle finger.

TheSixthAxis: 7/10 - It's obvious why long time fans of Devil May Cry had concerns about the reboot of the series but Ninja Theory have done a lovely job with taking over the reigns. It's certainly not without its issues, and at this stage in a generation you feel like a game should probably be wielding more graphical clout, but the game's combat more than makes up for it. It's simply brilliant.

Edge: 8 - Any lingering concerns you may have about Ninja Theory's restyled Dante will fade within the first few hours. This, despite involving surely the most controversial haircut in videogame history, is still a Devil May Cry game, and a good one.

Ibtimes UK :
Scores:


  • Gameplay - 9/10: Frustrating at times but extremely intelligent and lean. A total change of tack for a hack-and-slash game
  • Sound - 7/10: A great voice cast is let down by generic monster noises and a very bland soundtrack
  • Graphics - 8/10: Some brilliant and colourful party pieces, but also a lot of repetitive corridors and similar looking enemies
  • Writing - 7/10: A surprisingly smart and punchy script that knows what it wants to do. The plot comes loose in the latter half of the game
  • Replay value - 8/10: Plenty of side-missions, collectibles and difficulty settings to work back on. The campaign benefits from short length
  • Overall - 8/10: A lively and surprising reimagining of a jaded franchise and a bloated genre. Highly recommended
 
آخرین ویرایش:

Nevan

کاربر سایت
Feb 25, 2011
3,027
نام
morteza
تاج از 2005 رو کله ی کچل کریتوسه :D بعله :D

نمیشه پست ندم :D
اول اینکه مقایسه DMC/Bayo با گاو مثل مقایسه Portal با COD ـه. درسته هم سبک ـن اما کلا قضیه شون جداست :D چون بحث تاج و فرمانروایی شد، گفتم بگم که اگه قرار باشه فرمانروایی از دست DMC بیرون بیاد باید بیاد تو دست یه نفر و بازی دیگه، نه کریتوس و گاو. :D هزار تا دلیل هم برای برتر بودن گیم پلی Bayo/DMC نسبت به گاو دارم whatsoever، که می تونن کریتوس خان رو با خاک آتن یکی کنن. :D بیایید ادامه ندیم. از ما گفتن بود. :D
 

Red V

کاربر سایت
Sep 19, 2010
2,641
نام
وحيد
نمیشه پست ندم :D
اول اینکه مقایسه DMC/Bayo با گاو مثل مقایسه Portal با COD ـه. درسته هم سبک ـن اما کلا قضیه شون جداست :D چون بحث تاج و فرمانروایی شد، گفتم بگم که اگه قرار باشه فرمانروایی از دست DMC بیرون بیاد باید بیاد تو دست یه نفر و بازی دیگه، نه کریتوس و گاو. :D هزار تا دلیل هم دارم برای برتر بودن گیم پلی Bayo/DMC نسبت به گاو دارم whatsoever، که می تونن کریتوس خان رو با خاک آتن یکی کنن. :D بیایید ادامه ندیم. از ما گفتن بود. :D
مرتضی جان با تمام احترامی که برات قائلم و دوست دارم اما باید رک بهت بگم که خواهشا سعی و تلاش الکی نکن !! سری GOW به هیچ وجه قابل مقایسه با DMC وBayo نیست و نخواهد بود !! خیلی خیلی وقته دیگه GOW داره در سبک H&S فرمانروایی میکنه و یچیزی هم هست که نیاز به اثبات نداره ! به متا هم سر بزنید متوجه میشید !!
 

Nevan

کاربر سایت
Feb 25, 2011
3,027
نام
morteza
مرتضی جان با تمام احترامی که برات قائلم و دوست دارم اما باید رک بهت بگم که خواهشا سعی و تلاش الکی نکن !! سری GOW به هیچ وجه قابل مقایسه با DMC وBayo نیست و نخواهد بود !! خیلی خیلی وقته دیگه GOW داره در سبک H&S فرمانروایی میکنه و یچیزی هم هست که نیاز به اثبات نداره ! به متا هم سر بزنید متوجه میشید !!

ما هم دوست تان داریم :D
الان باید چند تا چیز مشخص بشه:
1-ملاک تشخیص خوب بودن یک بازی HnS، متا است؟
2-ملاک خوب بودن یک بازی HnS، انحصاری بودنش است؟
3-اصولا گیم پلی کشک است؟
4- Bayonetta بازی کردین؟ :D
دقیقا معنی "فرمانروایی" رو برای من Clarify کنین من متوجه میشم در چه جهتی باید بحث کنم :D مرسی :D

---------- نوشته در 11:55 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 11:54 PM ارسال شده بود ----------

تقدیم به مرتضی :d


هنوز مونده کسی بخواد به کچل برسه:d

شوما Bayo رو تو این عکس به من نیشان بده :D
 

Behnam_Yakuza

کاربر سایت
Feb 28, 2011
3,073
نام
بهنام
نمیشه پست ندم :D
اول اینکه مقایسه DMC/Bayo با گاو مثل مقایسه Portal با COD ـه. درسته هم سبک ـن اما کلا قضیه شون جداست :D چون بحث تاج و فرمانروایی شد، گفتم بگم که اگه قرار باشه فرمانروایی از دست DMC بیرون بیاد باید بیاد تو دست یه نفر و بازی دیگه، نه کریتوس و گاو. :D هزار تا دلیل هم دارم برای برتر بودن گیم پلی Bayo/DMC نسبت به گاو دارم whatsoever، که می تونن کریتوس خان رو با خاک آتن یکی کنن. :D بیایید ادامه ندیم. از ما گفتن بود. :D
نه دیگه، نشد :D دو تا مسئله ـست:

1. بازی فقط گیم پلی نیست :D
2. گیم پلی فقط کامبت سیستم و کمبو زنی نیست :> :D
ما هم دوست تان داریم
biggrin1.gif

الان باید چند تا چیز مشخص بشه:
1-ملاک تشخیص خوب بودن یک بازی HnS، متا است؟
2-ملاک خوب بودن یک بازی HnS، انحصاری بودنش است؟
3-اصولا گیم پلی کشک است؟
4- Bayonetta بازی کردین؟
biggrin1.gif

دقیقا معنی "فرمانروایی" رو برای من Clarify کنین من متوجه میشم در چه جهتی باید بحث کنم
biggrin1.gif
مرسی
biggrin1.gif

1. بله :D یکی از ملاک های قابل استنادش متا هست :D
2. خیر.
3. خیر، اما همه چیز هم نیست :D و اصولا گیم پلی =/= کمبو سیستم
4. بله به قدر کافی :D

میزان موفقیت، فروش، تحویل گرفتن و تاثیر گذار بودن یه بازی HnS قلمرو فرمانروایی اون رو مشخص میکنه که در همه ی زمینه ها GOW جلو تر هست :D و عملا بهترین و با ثبات ترین بازی HnS تاریخ بازی های رایانه ای :D
 
آخرین ویرایش:

SMM9

عضو تحریریه
Aug 9, 2010
6,823
نام
مرتضی
ما هم دوست تان داریم :D
الان باید چند تا چیز مشخص بشه:
1-ملاک تشخیص خوب بودن یک بازی HnS، متا است؟
2-ملاک خوب بودن یک بازی HnS، انحصاری بودنش است؟
3-اصولا گیم پلی کشک است؟
4- Bayonetta بازی کردین؟ :D
دقیقا معنی "فرمانروایی" رو برای من Clarify کنین من متوجه میشم در چه جهتی باید بحث کنم :D مرسی :D

---------- نوشته در 11:55 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 11:54 PM ارسال شده بود ----------



شوما Bayo رو تو این عکس به من نیشان بده :D

بایو از کلاس اخراج شده:d
اول اینکه مقایسه DMC/Bayo با گاو مثل مقایسه Portal با COD ـه. درسته هم سبک ـن اما کلا قضیه شون جداست :biggrin1: چون بحث تاج و فرمانروایی شد، گفتم بگم که اگه قرار باشه فرمانروایی از دست DMC بیرون بیاد باید بیاد تو دست یه نفر و بازی دیگه، نه کریتوس و گاو. :biggrin1: هزار تا دلیل هم برای برتر بودن گیم پلی Bayo/DMC نسبت به گاو دارم whatsoever، که می تونن کریتوس خان رو با خاک آتن یکی کنن. :biggrin1: بیایید ادامه ندیم. از ما گفتن بود. :biggrin1:
تو این پست هم اول خودت میگی قیاسشون با هم درست نیست اخرش خودت میگی کریتوس رو با خاک یکسان میکنن و ...
حداقل یه پست رو تحمل میکردی:d
 

Red V

کاربر سایت
Sep 19, 2010
2,641
نام
وحيد
نه برعکس من خودم عاشق بایونتا هستم و دیدی که همیشه هم ازش طرفداری میکنم مرتضی و خیلی بهتر از DMC میدونمش ولی GOW ...........

نگا مرتضی بهنام فکر کنم دیگه جواب رو بهت داد ولی خب من میگم که گیم پلی یه بازی هک اند اسلش فقط تعداد کمبو و تنوع نیست ولی اولا کیفیت کمبو ها مد نظر هست که خب گاو در این مورد هیچ بحثی رو باقی نمیزاره .
بعدم مرتضی جان بنظرت بهترین چیز برای مقایسه بازی ها چی هست ؟؟ نظر شخصی من یا شما ؟؟ نظر شخصی بهنام یا علی ؟؟ خب معلومه تنها راه مقایسه کردنمون فقط و فقط یه چیزی هست بنام میانگین نمره !! پس باید اونجوری مقایسه کنیم .

پ.ن : بازم بگم که بایونتا رو خیلی دوست دارم :d
 

Nevan

کاربر سایت
Feb 25, 2011
3,027
نام
morteza
نه دیگه، نشد :D دو تا مسئله ـست:

1. بازی فقط گیم پلی نیست :D
2. گیم پلی فقط کامبت سیستم و کمبو زنی نیست :> :D

1. 90 درصد یه HnS به گیم پلی ـه :D هوی رین که بازی نمی کنیم که :D
90.2 درصد گیم پلی HnS (ژاپنی) به کامبت سیستم و کمبو زنی شه :D ادونچر بازی نمی کنیم که :D البته بازم میگم گیم پلی Bayo/DMC زمین تا آسمون با گاو فرق داره. شاید برای گاو همه چی کامبت سیستم و کمبو نباشه، اما یه HnS شرقیه و یه کمبو های دیوانه وار :D
 

Akiba

king of the majestic oceans of the world
کاربر فعال
Jan 18, 2009
22,267
نام
امیر حسین
شوما Bayo رو تو این عکس به من نیشان بده :biggrin1:
به علت رعایت نکردن یک سری موارد از کلاس اخراج شدن! :-" :d
دانته و جنگ و مرگ هم توی ردیف دوم به سر میبرند ولی عکاس خوب عکس نگرفته :-" برای همین معلوم نیستن! :d

ولی بحث رو زیاد کش ندید :-" چون اینجا تاپیک DmC هست! :d (ولی GOW سرتره همه جوره! >:) )
 

Red V

کاربر سایت
Sep 19, 2010
2,641
نام
وحيد
اقا الان این پستی که مهدی گذاشت بد تر از فحش بود ( :d ) پس خواهشا این بحث رو دیگه اینجا ادامه ندید :d

مهدی برادر ادامه بده شوما :d
 

Nevan

کاربر سایت
Feb 25, 2011
3,027
نام
morteza
بایو از کلاس اخراج شده:d
به علت رعایت نکردن یک سری موارد از کلاس اخراج شدن! :-" :d
بانو بسیار مودب و خوب میباشند :-" :D

1. بله :biggrin1: یکی از ملاک های قابل استنادش متا هست :biggrin1:
2. خیر.
3. خیر، اما همه چیز هم نیست :biggrin1: و اصولا گیم پلی =/= کمبو سیستم
4. بله به قدر کافی :biggrin1:

1. وا! :| :D نیست باو! :D کم مونده متا رو ملاک مقایسهHnS ها بکنیم! الان چون متای DMC3 مثلا 86 ـه شاهکار نیست؟ :D
2. خوب شد مشخص شد این نکته :D
3. برای یه HnS خیلی چیز هاست :D
4. خدا رو شکر :D
نه برعکس من خودم عاشق بایونتا هستم و دیدی که همیشه هم ازش طرفداری میکنم مرتضی و خیلی بهتر از DMC میدونمش ولی GOW ...........

نگا مرتضی بهنام فکر کنم دیگه جواب رو بهت داد ولی خب من میگم که گیم پلی یه بازی هک اند اسلش فقط تعداد کمبو و تنوع نیست ولی اولا کیفیت کمبو ها مد نظر هست که خب گاو در این مورد هیچ بحثی رو باقی نمیزاره .
بعدم مرتضی جان بنظرت بهترین چیز برای مقایسه بازی ها چی هست ؟؟ نظر شخصی من یا شما ؟؟ نظر شخصی بهنام یا علی ؟؟ خب معلومه تنها راه مقایسه کردنمون فقط و فقط یه چیزی هست بنام میانگین نمره !! پس باید اونجوری مقایسه کنیم .

پ.ن : بازم بگم که بایونتا رو خیلی دوست دارم :d​

ببین وحید جان، یه بازی HnS شرقی بدون کمبو و مبارزه بی معنیه. مثل ادونچر بدون معماست! بری مثال همین DmC ، یکی از انتقاد هایی که من بهش دارم اینه که صحنه های سینمایی که قسمتی از کنترل دانته از دستمون در میاد و اینا زیاد داره. حالا شاید تو گاو این سینمایی شدن خوب باشه و مهم باشه برای داستان، اما وقتی من کنترلر رو دستم میگیرم و می خوام DMC بازی کنم، دلم نمی خواد صحنه سینمایی ببینم! دلم می خواد بی وقفه کمبو بزنم تا دکمه های دسته در بیاد! :D پس برای یه HnS شرقی 90 درصد گیم پلی و کمبو ـه، 10 درصد بقیه عناصر.
بازم میگم چون یه نفر گفت فرمانروایی از DMC منتقل شده به گاو، من گفتم منتقل شده به یه بازی دیگه. چون اصلا نباید از اول مقایسه می شدن این دوتا! :D منم قصد مقایسه ندارم.
تو این پست هم اول خودت میگی قیاسشون با هم درست نیست اخرش خودت میگی کریتوس رو با خاک یکسان میکنن و ...
حداقل یه پست رو تحمل میکرد
گفتم Whatsoever :D "حالا هرچی" :D

اقا الان این پستی که مهدی گذاشت بد تر از فحش بود ( :d ) پس خواهشا این بحث رو دیگه اینجا ادامه ندید :d

مهدی برادر ادامه بده شوما :d​



تایید میشه! آقا ادامه نده آقا! :D
 

Behnam_Yakuza

کاربر سایت
Feb 28, 2011
3,073
نام
بهنام
1. 90 درصد یه HnS به گیم پلی ـه :D هوی رین که بازی نمی کنیم که :D
90.2 درصد گیم پلی HnS (ژاپنی) به کامبت سیستم و کمبو زنی شه :D ادونچر بازی نمی کنیم که :D البته بازم میگم گیم پلی Bayo/DMC زمین تا آسمون با گاو فرق داره. شاید برای گاو همه چی کامبت سیستم و کمبو نباشه، اما یه HnS شرقیه و یه کمبو های دیوانه وار :D
1. حتی اگر این طور باشه (که نیست، یعنی داستان و موسیقی و گرافیک نقش پشم رو ایفا میکنن تو یه بازی HnS؟ :|:D) باز هم به گیم پلی GOW کوچک ترین ایرادی وارد نیست :D پازل های جالب و متنوع، پلتفرمینگ با کیفیت و جذاب و بی نقص، کامبت سیستم فوق العاده روان و جذاب و سینمایی و... :D
2. باز هم اگر اینطور باشه (که باز هم نیست :D) همه ی اینها در آخر در دسته ی بازی های HnS طبقه بندی میشن و به ژاپنی و غربی و مریخی بودنشون هم کاری نداریم :D و در اونجاست که GOW با برتری هایی که داره شدیدا قدرت نمایی میکنه :D
1. وا! :| :biggrin1: نیست باو! :biggrin1: کم مونده متا رو ملاک مقایسهHnS ها بکنیم! الان چون متای DMC3 مثلا 86 ـه شاهکار نیست؟ :biggrin1:
2. خوب شد مشخص شد این نکته :biggrin1:
3. برای یه HnS خیلی چیز هاست :biggrin1:
4. خدا رو شکر :biggrin1:
1. هست آقا جان، هست :D HnS ها هم در آخر "بازی" هستن دیگه :D از یه دنیای دیگه نیومدن که :D DMC3 شاهکار نیست ولی یه بازی عالی هست :D حتی اگر شاهکار هم باشه در حد GOW شاهکار نیست :> :D (شاهکار تو سری DMC از نظر من فقط DMC1 بود و بس :D)
3. باز هم همه چیز نیست :D
تایید میشه! آقا ادامه نده آقا! :biggrin1:
نمیذارید ادامه ندیم که :D!
 

Kavigne

کاربر سایت
Sep 16, 2007
7,940
شیکر تو کلامتون، بحث صرفا سیستم مبارزاته یا گیم پلی؟
خب دیگه هر بنی بشری می دونه سیستم مبارزات بیونتا از گاو و کلا هر هک اند اسلشی بهتر و حرفه ای تره، حتی خود GOW Fan ـها هم قبول دارن، منتهی اگر کل گیم پلی رو بخوایم در نظر بگیریم، بحث سلیقه ای می شه، لول دیزاین، پلتفرمینگ، تعداد و کیفیت باسفیاتها، ریتم آهنگ اکشن و چیدمان مرحله و ... از عواملی هستن که مستقیم و غیر مستقیم توی گیم پلی تاثیر می ذارن. به صرف این که بیونتا سیستم مبارزاتش بهترین و متنوع ترینه (هر کی میگه نه با سر بره تو دیوار:D! دیوید جفی کار گردان شماره اول گاو از کامبت سیستم بیونتا هاج و واج مونده بود و اتفاقا یه مصاحبه هم کرده بود در این مورد؛ بازی عملا شبیه ساز کومبو ئه!) داشتم میگفتم، به صرف اینکه بیونتا بهترین سیستم مبارزات رو داره، دلیل نمی شه بهترین گیم پلی رو هم داشته باشه.
مثلا من خودم چون خیلی به چند ضرب پیاده کردن علاقه دارم تو این سبک خیلی به داستان اهمیت نمیدم و بیونتا، دویل می کرای 3 و نینجا گایدن بلک برام بهترین ها هستن. کسولانیا: اربابان سایه هم یه چیزی داره اینا هیچ کدوم ندارن:D! و قصه اش واسه من جداست کلا.
خیلی نمی شه معیار دقیقی واسه سنجش این که کدوم هک اند اسلش پادشاهه، کدوم عیال شاه و کدوم هم شازده ارائه کرد، بیشتر سلیقه ایه.

خب تو این موارد که آدم به دیوار برخورد میکنه در مقایسه بهترین چیز میانگین و متا هست :d و فکر هم نکنم لازم باشه که نمره های متا رو بزارم اینجا چون اون وقت ابرو اون بازی ها میره بخصوص یه بازی بنام NG :d
میدونید که من از اون بارسایی هام و چقدر هم از کریس رونالدو بدم می آد:D اما این جا اگه کسی گیف Calm Down داره بده من تقدیم به این پستت کنم:

lgwlmbxbvhgnvgxrguen.png



Calm Down, NGB is here...

نمره گیمرنکینگز رو همنگاه بنداز خواستی.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر