امتیازات بازی Castlavania: Lords of Shadows 2

Bahram

Alan, Wake Up
مدیر انجمن
Sep 7, 2011
7,770
نام
Bahram
66077126422174731686.jpg

پلتفرم:XBOX 360,PS3,PC
سازنده:Mercury Steam
ناشر:Konami
تاریخ انتشار:February 27, 2014
Playstation Universe: 9/10
Official Xbox Magazine: 8.5/10
GameOver.g
r: 8.5/10
JeuxActu: 8.5/10
GameTrailers: 8.3/10
Play UK: 8.1/10
X-ONE Magazine UK: 8/10
Official Xbox Magazine UK: 8/10
Meristation: 8/10
Joystiq: 8/10
Gameblog.fr: 8/10

Playstation Official Magazine UK: 8/10
GamesBeat: 8/10
GameStar: 8/10
PC Games (Germany): 7.9/10
Strategy Informer: 7.5/10
Machinima: 7.5/10
Multiplayer.it: 7.3/10
Everyeye.it: 7.2/10
LaPS3: 7.2/10
Gamestyle: 7/10
Vandal Online: 7/10
God is a Geek: 7/10
Eurogamer Italy: 7/10
3DJuegos: 7/10
Push Square: 7/10
EGM: 7/10
GameSpot: 7/10
SpazioGames: 7/10
GRYOnline.pl: 7/10
Merlin'in Kazanı (Turkey): 6.6/10
Destructoid: 6.5/10
IGN: 6.5/10
IGN Italia: 6.3/10
Eurogamer Portugal: 6/10
Xbox360Achievements: 6/10
Game Revolution: 6/10
VideoGamer: 6/10
GamesRadar: 6/10
Game Informer: 6/10
USgamer: 5/10
games(TM): 5/10
Eurogamer: 5/10
Polygon: 5/10
PC Gamer: 4.4/10
Toronto Sun: 4/10
Cheat Code Central: 4/10
NowGamer: 4/10
Metro GameCentral: 4/10
Hardcore Gamer Magazine: 4/10
Edge Magazine: 4/10

میانگین امتیازات بازی:
56928102803945978169.png
81688853139574970935.png

96313841449131230782.png


قسمتی از نقد بعضی از سایت ها:
IGN - 6.5/10

Lords of Shadow 2 may have gained an open world, but a poor story, uninteresting enemies, and a bland cast of characters came with it. Combat might be improved, but forced stealth sections cause nothing but dismay and frustration. The end result is something that doesn’t come near the level of overall quality found in the original Castlevania: Lords of Shadow.

Gamespot - 7/10

if you have the patience to get through the rough start, you'll discover a much better game waiting for you on the other side.

Kotaku - NO

Lords of Shadow 2 squanders a great premise - playing as the King of vampires in a modern day city - with mediocre execution

Eurogamer - 5/10

Sharpening the disappointment is the fact that the team at MercurySteam has already made a good game, and perhaps had an opportunity here to make a great one. The first Lords of Shadow was a sweet surprise. The follow-up is a hostage to a story it tells badly, and a prisoner within a dull urban maze that refuses to become a characterful exploratory playground. To live on but to be diminished - that's the fate of the vampire in Castlevania's lore. Sadly, it's a bit of an epitaph for this well-meaning but bloated game as a whole.

Edge - 4/10

Lords Of Shadow 2 is clunky, ugly and deeply misguided. It’s a game that sees the lord of the damned as a vehicle for rat-powered linear stealth, and that takes a future-Gothic London setting and then sets the action in tower blocks and sewers. MercurySteam says this will be the final game in the Lords Of Shadow saga, and on the evidence of this cluttered, bloated and forgettable mess, it’s just as well.

Gamesradar - 3/5 stars

Lacking the focus, clarity and coherence of its precursor, Castlevania: Lords of Shadow 2 fails to satisfy as a sequel or as a game in its own right, delivering muddled game design and little narrative resolution.

Polygon - 5/10

this conclusion to MercurySteam's run on Castlevania is a far cry from the exciting potential suggested by the first game's cliffhanger ending. Lords of Shadow 2 fosters brief reminders of what made the first game special, but its novel premise is squandered on boring environments, terrible set piece moments and all-but-outright refusal to deliver on the over-the-top narrative that drew me in to begin with.

Metro UK - 4/10

A badly misjudged sequel that not only fails to fix the flaws of the original but manages to add a whole coffin full of new ones.

EGM - 7/10

Lords of Shadow 2 runs into a classic sequel problem. By trying to do more and fix the few issues of the first game, MercurySteam actually does less and creates more problems. Despite this, they’ve still crafted a competent tale with solid core gameplay that should entertain longtime Castlevania fans, even if it’s not quite everything they’d hoped for.

Game Informer - 6/10

This shambling monstrosity is composed of chunks from other, better games. Rather than blend them together into something new like its predecessor attempted, this one just feels like a patchwork mess.

Machinima - 7/10

Very few studios have the opportunity to close out a trilogy, and while this should lead to a stronger sense of finality, in the case of Lords of Shadow 2 and its ending—which is ultimately satisfying in the grand scheme of this trilogy reboot—is blemished with a journey that fluctuates from satisfying to unremarkable. In all, it was a good ride when appreciated as a collection, but since this is the Lords of Shadow we’ll come back to most often, it’ll be difficult to remember the experience that way

NOWGamer - 4/10

With little in the way of originality or excitement, the only thing Lords Of Shadow 2 will deliver is crushing disappointment.

PC Gamer - 44/100

A miserable blend of flawed game mechanics that's a giant leap backwards from its predecessor.

Joystiq - 4/5 stars

Like Dracula himself, his latest adventure is imperfect – its listless, poorly presented evils sometimes warring against its better, more exciting nature. I won't spoil Dracula's fate, but as for the fate of Castlevania: Lords of Shadow 2, the better half wins out.

Gametrailers - 8.3/10

Castlevania: Lords of Shadow 2 could easily be a better game if some things were simply removed. Still, despite the unnecessary stealth sequences and other roadblocks, it truly does get better over the course of its 15 to 20 hours. It isn't a perfect modernization of all we love about Castlevania, but it certainly feels like a proper part of the bloodline. Diverse, connected environments, creepy characters, and fantastic boss designs speak to a journey that resonates stronger than the plot itself.
 
آخرین ویرایش:

BitsandBytes

we will not falter, we will not fail!
کاربر سایت
Sep 2, 2012
3,999
نام
Mohammad
گرافیک کی گفت؟شما احیانا ندیدی من نوشتم گیم پلی و شخصیت پردازی ؟الان دیگه یه بچه گیمر هم میدونه همه چیز گرافیک نیست !چرا جو میدی !کستل از لحاظ داستان و گیم پلی هم برتره ! حالا گفتم سلیقه ای هست از .Kingdoms میشه به سلیقه ی شما پی برد :d..
بینم شما اصلا دستت به کستل دو خورده !؟:d










باشه استاد فقط دست شما به بازی خورده و منتقدام دارن غلط اضافی میکنن.

البته برای بچه ها به نظرم گیم پلی این بازی صد در صد از بازی دارکسایدرز ۲ بهتره.کینگ دامز هم اصلا بازی چرتیه ولی بهتره نمرات این بازی چرت رو با ابر بازی خودتون یه مقایسه بکنید.

در ضمن ما داشتیم بحث میکردیم که شما استاد گرامی به من گفتی چون از کینگ دامز خوشت اومده پس سلیقه ات معلومه.

جوری حرف نزن که به سلایق احترام میذاری و از بحث کردن چیزی حالیته



Sent from my Htc 8X using Tapatalk
 
آخرین ویرایش:

'!|SNAKE|!'

کاربر سایت
Sep 4, 2011
725
نام
Soroush
باشه استاد فقط دست شما به بازی خورده و منتقدام دارن غلط اضافی میکنن.

البته برای بچه ها به نظرم گیم پلی این بازی صد در صد از بازی دارکسایدرز ۲ بهتره.کینگ دامز هم اصلا بازی چرتیه ولی بهتره نمرات این بازی چرت رو با ابر بازی خودتون یه مقایسه بکنید.

در ضمن ما داشتیم بحث میکردیم که شما استاد گرامی گفتی چون از کینگ دامز خوشت اومده پس سلیقه ات معلومه.
جوری حرف نزن که به سلایق احترام میذاری و از بحث کردن چیزی حالیته





Sent from my C625b using Tapatalk

هزارتا بازی وجود داره که نمراتشون معیار بازی نکردنشون نیست! شما که سنت زیاد باید اینو بدونی:d ! ضمن اینکه استاندارد ها هر سال تغییر میکنه سال به سال توقعات بیشتر میشه بنابراین سخت گیری هم بیشتر میشه .
مهم اینه که از کدوم بشتر لذت میبری !یکی از یه شخصیت کوتوله پیرمرد خوشش میاد یکی از کریتوس و گبریل و... کاملا سلیقه ای ..! البته به سن طرف هم بستگی داره من که سنم کمه اینجور میپسندم متاسفانه
 

Behnam_Yakuza

کاربر سایت
Feb 28, 2011
3,073
نام
بهنام
اول اینکه این توضیح نبود. :D دوم اینکه اتفاقا من خیلی هم NG رو به عنوان یه HnS قبول دارم. سوم اینکه قرار نیست من چیزی که وجود نداره رو حذف کنم، چون وجود نداره! GoW یه بازی اکشن ادونچره + یه سیستم مبارزات که در مقایسه با سیستم مبارزات یه HnS خالص بیشتر شبیه به یه جک بی مزه ست. یعنی هر کسی که Bayo و DMC و بازی های مشابه رو بازی کرده باشه و با چیزایی مثل کنسلینگ و جامپ کنسلینگ و Enemy Step و Dodge Offset و... آشنا باشه قطعا نظری به جز این نداره.
سوال: HnS چیست؟
جواب: به اکشن ادونچری که هسته ی اصلی گیم پلی آن بر پایه ی مبارزه با سلاح سرد بنا شده باشد HnS می گویند. نه یه کلمه کمتر و نه یه کلمه بیشتر :D

اکشن ادونچر یه دسته بندیه کلیه که خیلی زیر شاخه داره و بازی ها تو زیر شاخه هاش دسته بندی میشن نه تو خودش. هر زیر شاخه هم تعریف خاص خودش رو داره و تعریف HnS هم همونیه که گفتم و GOW و LoS هم طبق همین تعریف HnS محسوب میشن چون در تعریف هیچ اشاره ای به میزان خلوص و وجود کنسلینگ و جامپ کنسلینگ و... نشده :D

وقتی هم دو تا بازی هم سبک قراره مقایسه بشن باید از همه نظر مقایسه بشن نه فقط یکی از شاخص ها. شما میتونی بگی بایونتا HnS خالص تری هست یا سیستم مبارزات بهتری داره ولی این دلیل به اینکه بازی بهتری هم باشه نیست.
 

K o j i m a

کاربر سایت
Jul 2, 2012
2,146
نام
Morteza
عجب گیری کردیم ها!!! بابا... چرا به زور میخواید بگید کوجیما بوده؟! به پیر به پیغمبر واقعیت و حقیقت چیز دیگه ای هست! حقیقتی که در گذشته (اتفاق افتاده و تموم شده و نمیشه تغییرش داد!) اینه که کوجیما نقشی نداشتی! بخدا نمیشه گذشته رو تغییر داد. وقتی زمان میگذره نمیتونه به گذشته سفر کنی. تا حالا هم اثبات نشده این قضیه. آقای عزیز کوجیما هیچ کاره بوده. اینقدر بزور اسم این رو نزنید پای بازی، حالمون رو هم بهم نزنید از این بابا بذارید MGS V ـمون رو بازی کنیم.

حله آقا من حرفی برای گفتن ندارم. اصلا همه بازی های خفن رو کوجیما ساخته و هر چی که خفن نبوده کوجیما نقشی نداشته. کارگردانان هنری و طراحان شرکت مرکوری هم اونجا پشم بودن و فقط آقای کوجیما همه کار رو کرده. ولمون کنید توروخدا. من دیگه بحثی ندارم با شماها.

خو زودتر میگفتی از بچه های مرکوری ای و دیدی که کوجیما هیچ نقشی نداشته :|

ببخشید جسارت شد، اصن لوگوی کوجیما هم برا فروش فقط زدن، اصن نمره هاش برا همون رفت بالا، کصافطا مردمو گول زدن 8-|

سوال: HnS چیست؟
جواب: به اکشن ادونچری که هسته ی اصلی گیم پلی آن بر پایه ی مبارزه با سلاح سرد بنا شده باشد HnS می گویند. نه یه کلمه کمتر و نه یه کلمه بیشتر
biggrin1.gif
پس الان Witcher هم HnS حساب میشه و باید با بایونتا مقایسه بشه؟
yahoo_4.gif
 
آخرین ویرایش:

daxpax

کاربر سایت
Feb 27, 2009
1,285
سوال: HnS چیست؟
جواب: به اکشن ادونچری که هسته ی اصلی گیم پلی آن بر پایه ی مبارزه با سلاح سرد بنا شده باشد HnS می گویند. نه یه کلمه کمتر و نه یه کلمه بیشتر :D

اکشن ادونچر یه دسته بندیه کلیه که خیلی زیر شاخه داره و بازی ها تو زیر شاخه هاش دسته بندی میشن نه تو خودش. هر زیر شاخه هم تعریف خاص خودش رو داره و تعریف HnS هم همونیه که گفتم و GOW و LoS هم طبق همین تعریف HnS محسوب میشن چون در تعریف هیچ اشاره ای به میزان خلوص و وجود کنسلینگ و جامپ کنسلینگ و... نشده :D

وقتی هم دو تا بازی هم سبک قراره مقایسه بشن باید از همه نظر مقایسه بشن نه فقط یکی از شاخص ها. شما میتونی بگی بایونتا HnS خالص تری هست یا سیستم مبارزات بهتری داره ولی این دلیل به اینکه بازی بهتری هم باشه نیست.
اون جمله آخرت رو کاملا قبول دارم ولی اون تعریف کتابی که با هاش پستت رو شروع کردی نه چون اولا خیلیا عقیده دارن سبک H&S از RPG اومده. دوما اکشن ادونچر محدوده بسیار وسیعی از بازی هارو میتونه پوشش بده پس به صرف اینکه یک H&S مثل گاد اف وار 2 و یا دارکسایدرز به شدت المانهای اکشن ادونچر دارند و بشه تو کتگوری اکشن ادونچر هم قرار دادشون نمیشه کل این ژانر زیر مجموعه اکشن ادونچر قرار بدیم و بگیم که همه بازی های این ژانر باید این المان رو داشته باشن و نداشتنش پوئن منفیه، یک FPS مثل متروید پرایم شدیدن المانهای ادونچر داره و اکشن ادونچر بهتری نسبت به FEAR هستش ولی مسلما FEAR بازی fps بهتریه از لحاظ مکانیزم های این سبک. برای همین به نظرم اینکه یکی بگه یایو یا نینجا گایدنH&S به مراتب بهتریه نسبت به GOW حرفش کاملا درسته. درکل اون جمله آخرت کاملا درسته GOW2 ممکنه(به نظر خودم) بازی خیلی بهتریه نسبت به بایونتاباشه ولی بدون تردیدبایونتا H&S بهتریه نسبت به GOW2 .
 

Nevan

کاربر سایت
Feb 25, 2011
3,027
نام
morteza
سوال: HnS چیست؟
جواب: به اکشن ادونچری که هسته ی اصلی گیم پلی آن بر پایه ی مبارزه با سلاح سرد بنا شده باشد HnS می گویند. نه یه کلمه کمتر و نه یه کلمه بیشتر :D
تعریفی که ارائه دادین، بازی با کلمات جالبی بود. در حالی که اصلا اینطوری نیست. یعنی از بیرون و برای مخاطب عام همچین چیزی به نظر میاد اما در داخل یه چیز دیگه ست! بر اساس همین تعریف شما میشه گرن توریسمو و NFS موست وانتد رو با هم یکی دونست چون هر دوتا بازی ای هستن که در اونها میشه ماشین سواری کرد! از بیرون اینطور به نظر میاد اما در داخل... نیازی به توضیح نیست، هست؟
در تعریف هیچ اشاره ای به میزان خلوص و وجود کنسلینگ و جامپ کنسلینگ و... نشده :biggrin1:
در تعریف شما؟ بله نشده. اما این تعریف شماست! شما یه تعریف نادرست خلق می کنید و بر اساس اون تعریف فکت درست می کنید؟ فامیل دور من دیگه حرفی ندارم.Png

فقط یه سوال:

شما اصلا چیزایی مثل کنسلینگ و جامپ کنسلینگ و Enemy Step و Dodge Offset و... رو تجربه کردین تو Bayo و DMC یا MGR؟ یا تجربه تون در حد یه بار بازی کردن و نگاه سطحی به سیستم مبارزات بود؟
 

Behnam_Yakuza

کاربر سایت
Feb 28, 2011
3,073
نام
بهنام
اون جمله آخرت رو کاملا قبول دارم ولی اون تعریف کتابی که با هاش پستت رو شروع کردی نه چون اولا خیلیا عقیده دارن سبک H&S از RPG اومده. دوما اکشن ادونچر محدوده بسیار وسیعی از بازی هارو میتونه پوشش بده پس به صرف اینکه یک H&S مثل گاد اف وار 2 و یا دارکسایدرز به شدت المانهای اکشن ادونچر دارند و بشه تو کتگوری اکشن ادونچر هم قرار دادشون نمیشه کل این ژانر زیر مجموعه اکشن ادونچر قرار بدیم و بگیم که همه بازی های این ژانر باید این المان رو داشته باشن و نداشتنش پوئن منفیه، یک FPS مثل متروید پرایم شدیدن المانهای ادونچر داره و اکشن ادونچر بهتری نسبت به FEAR هستش ولی مسلما FEAR بازی fps بهتریه از لحاظ مکانیزم های این سبک. برای همین به نظرم اینکه یکی بگه یایو یا نینجا گایدنH&S به مراتب بهتریه نسبت به GOW حرفش کاملا درسته. درکل اون جمله آخرت کاملا درسته GOW2 ممکنه(به نظر خودم) بازی خیلی بهتریه نسبت به بایونتاباشه ولی بدون تردیدبایونتا H&S بهتریه نسبت به GOW2 .
خب هر دومون تقریبا داریم یه حرف رو میزنیم فقط تنها فرقش اینه که شما HnS رو یه سبک جدای از زیر مجموعه ی اکشن ادونچر حساب میکنی (مثل سبک شوتر) ولی من زیر مجموعه ی همون اکشن ادونچر حسابش میکنم و به عنوان یه سبک مستقل قبولش ندارم. چون از نظر من حتی خالص ترین HnS ها هم بر پایه ی المان های اکشن ادونچر (هرچند کم یا سطحی) بنا شدن.
اون عقیده ای که میگه HnS از RPG اومده رو هم من قبول ندارم چون قبلا المان های RPG تو این سبک وجود نداشته یا خیلی خیلی کمرنگ بوده به طوریکه به چشم نمیومده ولی الان دیگه تو هر بازی ای المان های RPG وجود داره مگر اینکه خلافش ثابت بشه. حتی بازی های شوتر.
به خاطر همین اختلاف نظر هم من گفتم مثلا بایونتا HnS خالص تریه و شما گفتی HnS بهتریه ولی با توجه به تعریفی که هر کدوممون داریم منظور هر دو جمله یکیه.

- - -ویرایش - - -

تعریفی که ارائه دادین، بازی با کلمات جالبی بود. در حالی که اصلا اینطوری نیست. یعنی از بیرون و برای مخاطب عام همچین چیزی به نظر میاد اما در داخل یه چیز دیگه ست! بر اساس همین تعریف شما میشه گرن توریسمو و NFS موست وانتد رو با هم یکی دونست چون هر دوتا بازی ای هستن که در اونها میشه ماشین سواری کرد! از بیرون اینطور به نظر میاد اما در داخل... نیازی به توضیح نیست، هست؟
خب چرا شما تعریف درست و کامل رو ارائه نمیکنی؟

بله جفتشون سبک ریسینگ هستن ولی یکیشون زیر شاخه ی شبیه ساز و اون یکی آرکید. تقریبا تمام سایت ها و مجلات هم در آخر کنار هم میذارنشون و بازی بهتر سبک رو انتخاب میکنن.
در تعریف شما؟ بله نشده. اما این تعریف شماست! شما یه تعریف نادرست خلق می کنید و بر اساس اون تعریف فکت درست می کنید؟ فامیل دور من دیگه حرفی ندارم.Png
گفتم که، شما تعریف درست رو ارائه کن که ما روشن شیم.
فقط یه سوال:

شما اصلا چیزایی مثل کنسلینگ و جامپ کنسلینگ و Enemy Step و Dodge Offset و... رو تجربه کردین تو Bayo و DMC یا MGR؟ یا تجربه تون در حد یه بار بازی کردن و نگاه سطحی به سیستم مبارزات بود؟
واقعا فکر میکنی چون نظرم با شما متفاوته یعنی این موارد رو تجربه نکردم؟!
 

Nevan

کاربر سایت
Feb 25, 2011
3,027
نام
morteza
خب چرا شما تعریف درست و کامل رو ارائه نمیکنی؟
چون فرمول ریاضی نیست که من ازش یه تعریف در یک جمله ارائه بدم! شما هر سبکی رو بخوای اینطوری تعریف کنی مطمئنا بد از آب در میاد. "FPS ژانری است که در آن بازی از زاویه دید شخصیت اول بیان می شود" نتیجه: "Dishonored، Portal، Dracula: Origin و CoD همه بازی یکسانی هستند." قطعا مقایسه ای که کردم، مقایسه 100% نبود. فقط میخواستم کلیت تعریف یک ژانر در یک جمله رو نشون بدم.
تقریبا تمام سایت ها و مجلات هم در آخر کنار هم میذارنشون و بازی بهتر سبک رو انتخاب میکنن.
:|

دوست عزیز من اگه به حرف سایت ها اهمیت میدادم که الان در حال بحث با شما نبودم! :| همین سایت ها GoW و Bayo رو در یک ژانر قرار میدن.
واقعا فکر میکنی چون نظرم با شما متفاوته یعنی این موارد رو تجربه نکردم؟!
بله واقعا اینطوری فکر می کنم. فکر نمی کنم برای مثال تا الان Dodge Offset و به دنبالش Chain کردن کمبو ها توی Bayo به وسیله جاخالی دادن رو تجربه کرده باشید.
 

BEHZAD WESKER

کاربر سایت
Jan 13, 2014
2,053
نام
بهزاد
اکشن ادونچر زیر مجموعه های مختلفی داره
horror
modern
historic
sci-fi
fantazy
هم بایونتا یا دویل و هم گاد او وار یا کسل ونیا تو زیر مجموعه فانتزی طبقه بندی میشوند.یعنی fantazy action adventure. تو تمام سایت ها نظیر گیم اسپات هم همین طور تعریف کردند. تا حالا من ندیدم جایی سبکو هک اسلش بنویسند! هک اسلش زیر مجموعه اکشن ادونچر هست
 

Daemonis

Run Baby Run
کاربر سایت
Jan 3, 2009
7,028
نام
محمد امین
اگه GOW و LOS رو جزو HnS حساب نکنیم میشه گفت بایونتا بهترین HnS هست ولی از اونجایی که تمام دنیا این دو بازی رو HnS حساب میکنن پس نمیشه گفت بایو بهترین HnS هست (فقط میتونه نظر شخصی یه تعداد باشه :D)

اصلا هم مهم نیست که کودوم یکی Enemy Step و Dodge Offset و ... دارن یا ندارن . کنار بیاین بی زحمت .
 

Holy Diver

کاربر سایت
Jun 2, 2010
1,706
نام
عرفان
کوجیما بازیساز بزرگ ، قبول ؛ اما بعد از داستان رایزینگ کاملا مشخص شد توی این ژانر حرف خاصی برای گفتن نداره. (الان نیاد بگید توی رایزینگ کاره ای نبود و اینا که داستانش حفظم). در ضمن کوجیما از دو سه سال پیش نقشش توی کونامی بزرگتر شد و نه فقط به عنوان مدیر استودیو خودش بلکه به عنوان یکی از اعضای رده بالا کونامی معرفی شد. با این اوصاف نظارتش روی یه سری بازی ها کاملا طبیعیه.
البته آقای هروی MGR اصلا و به هیچ وجه یک شکست نبود که فکر کنم متای 80 تا 83 متای خوبی بین بازی های HnS باشه. فقط تنها مشکلش این بود که mg بود! و فکر میکنم کوجیما همونقدری که تو C:LOS دخیل بود میشه گفت تو rising هم بود. بار ها اعلام کرد که بازی بازی من نیست و من کیفیتش رو تضمین نمی‌کنم که من فکر نمی‌کنم اگر اونقدری که شما میگی تو ساخت بازی دخیل بوده اینقدر تند میرفت.
-------------------------------------
یادمه اوایل که gow3 اومده بود من صبح رفتم تو یکی از تاپیکای مرتبط نوشتم به نظر من بایونتا بهتر بود شبش که رفتم تو تاپیک دیدم 5 صفحه فحش خوردم تاپیکم قفل شده :|
 
آخرین ویرایش:

619

مدیر انجمن
Nov 23, 2007
6,178
نام
كسري
البته آقای هروی MGR اصلا و به هیچ وجه یک شکست نبود که فکر کنم متای 80 تا 83 متای خوبی بین بازی های HnS باشه. فقط تنها مشکلش این بود که mg بود! و فکر میکنم کوجیما همونقدری که تو C:LOS دخیل بود میشه گفت تو rising هم بود. بار ها اعلام کرد که بازی بازی من نیست و من کیفیتش رو تضمین نمی‌کنم که من فکر نمی‌کنم اگر اونقدری که شما میگی تو ساخت بازی دخیل بوده اینقدر تند میرفت.
من منظورم از اون تیکه ، چیز دیگه ای بود. به داستان کنسل شدن سری اول و اجبارکردن کوجیما به عذر خواهی کارمندانش روبروی تصویر اشاره کردم که از نظر من هیچ فرقی با هاراگیری برای اون کارمندا نداشت. (این تیکه اخر که قرمز کردم نظر شخصیه. فکت و این چیزا نیست )
 

BitsandBytes

we will not falter, we will not fail!
کاربر سایت
Sep 2, 2012
3,999
نام
Mohammad
هزارتا بازی وجود داره که نمراتشون معیار بازی نکردنشون نیست! شما که سنت زیاد باید اینو بدونی:d ! ضمن اینکه استاندارد ها هر سال تغییر میکنه سال به سال توقعات بیشتر میشه بنابراین سخت گیری هم بیشتر میشه .
مهم اینه که از کدوم بشتر لذت میبری !یکی از یه شخصیت کوتوله پیرمرد خوشش میاد یکی از کریتوس و گبریل و... کاملا سلیقه ای ..! البته به سن طرف هم بستگی داره من که سنم کمه اینجور میپسندم متاسفانه
بنده هم از پیرمرد کوتوله خوشم میاد و هم از گابریل و کریتوس.اتفاقا جز طرفداران بازی لرد آف شادو 1 بودم و از لرد آف شادو 2 هم خوشم اومده. من فقط گفتم گیم پلی بازی دارکسایدرز 2 و حتی داستان و جو و موسیقی بازی از لرد آف شادو 2 بهتر هست.نگفتم که از گابریل یا سری لرد آف شادو بدم میاد.
 

Trunks

کاربر سایت
Jan 2, 2008
7,173
نام
Shahab
اگه GOW و LOS رو جزو HnS حساب نکنیم میشه گفت بایونتا بهترین HnS هست ولی از اونجایی که تمام دنیا این دو بازی رو HnS حساب میکنن پس نمیشه گفت بایو بهترین HnS هست (فقط میتونه نظر شخصی یه تعداد باشه :D)

اصلا هم مهم نیست که کودوم یکی Enemy Step و Dodge Offset و ... دارن یا ندارن . کنار بیاین بی زحمت .

Gow و Los؟ این 2 تا کاملا با Bayonetta فرق دارن. بیونتا بیشتر یه climax actionهستش و برای مقایسه باید با بازی مثل DMC مقایسه بشه.

از نظر بهتر بودن بهتره اصلا وارد بحث نشیم چون چیزی که عیان چه حاجت به بیان هست... LoS که اصلا شانسی در مقابل بیونتا نداره بخاطر مشکلات شدید گرافیکی و افت فریم وحشتناکش. GoW فقط و فقط از نظر تکنیکی میتونه برتر باشه و نه چیز دیگه ای. البته بازم اینا نباید باهم مقایسه شن.
 

Akiba

king of the majestic oceans of the world
کاربر فعال
Jan 18, 2009
22,312
نام
امیر حسین
بحث تعریف H&S و نقش کوجیما و سلیقه های مختلف و ... همه چی این وسط باز شده! خیلی تاپیک جالبی شده :d ولی خوب...بازی...وقتی یه فن مثل کیوان اون امتیاز رو میده...:((

حالا منم در مورد این بحثاتون یکم بیام :d
در مورد تعریف H&S و برترین و ... که نظرم مشخصه! یه چیزی هم هست،به نظرم همینطور که RPG و JRPG داریم، H&S هم به چنین چیزی میتونه تقسیم بشه! ولی خوب در کل مشخصه کدوم بازی شاخ تره! :d :-"

در مورد کوجیما هم،به نظرم روی MGR که اصلا نظارت نداشت:| اگر داشت،داستان و یا حداقل خود رایدن در حد خفن ناک MGS4 باقی میموند! :d البته این هم خوب بودا...ولی اصلا در حد MGS4 نبود:-"
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر