بازی Hellblade 2 بصورت ۳۰ فریم بر روی کنسول های Xbox Series X/S اجرا میشود.

Nike-90

کاربر سایت
Aug 30, 2008
991
نام
محسن
آخرین ویرایش:

AMIN-1399F

خوشا فریاد زیر اب
مدیر انجمن
Oct 29, 2011
5,521
نام
امین
منم دوست داشتم ۱۲۰ فریم میرفتم، ولی باید واقعیات هم نگاه کنم :-?
----------------------------------------


View attachment 333916

من یه مثال زدم و اینکه این ازادی رو در ابراز نظر برای همدیگه قائل بشیم خیلی خوبه.
من بشخصه ازادی در ابراز عقیده و سلیقه رو درست میدونم و تاپیک بازیها زمانی پویا میشه که بشه نظر مخالف داد و راجبش بحث کرد.

درسته اینم نظر شماست.
تا زمانی که توهین و ترول و تحقیر و تمسخری درکار نباشه.
امیدوارم همه این مورد رو بهش احترام بگذاریم که ممکنه بازی که همه جوره برای ما خوشاینده برای بقیه مواردیش قابل پسند نباشه و این حق رو داشته باشه نظرش رو بده بدون اینکه مورد "حمله شخصی" قرار بگیره.
 

NaViiDii

God Of War
کاربر سایت
Jan 4, 2009
14,986
نام
نـــــــویـــــــــد
این فروم واسه کسی که دنبال ترول و ترول کردن باشه، چیزی جز ترول و مسخره بازی نداره قطعا، ولی اگه دنبال بحث و گفتگو در مورد بازی و فیلم و انیمه و سریال و فوتبال و ... باشی به اندازه کافی کاربر خوب و درست حسابی تو این فروم هست که دست خالی ازش خارج نشی. هر کسی با هر نگاهی وارد این فضا بشه همونم نصیبش میشه. مسئله‌ی پیچیده‌ای نیست. حتی تو شرایط فعلی هم تعداد تاپیک‌های خوب کم نیست. اگه فکر میکنید این فروم مشکلی داره، یه نگاه به خودتون بندازید بعد بقیه رو مقصر جلوه بدید.
 

MrElectricWizard

The Hawk Is Howling
کاربر سایت
Nov 6, 2011
3,638
نام
Mehrdad
چقدر بد که انحصاری شدن یک بازی مخصوصا مولتی پلتفرم سابق این همه به حواشیش اضافه میکنه، اول کنش اون فن بیس کنسول مورد نظر در چماق ساختن از بازی مثل بلایی که سر استارفیلد اومد، دوم واکنش تیم مقابل که طبیعتا میخواد شاخ اون یکی تیم رو بشکنه و کلکل کنه... پس تخریب میکنه... بازم مثل استارفیلد،

دیگه کاریش نمیشه کرد و باید باهاش کنار بیایم...

البته استارفیلد از دید جدی واقعا میشه تا 8 حتی خیلی خیلی سختگیرانه تا 7.5 حتی 7 نمره اش رو پایین اورد و این کاملا منطقیه، این ارزش قائل شدن برای بتزدا و بازیشه، اما در هر حال استارفیلد یک بازی با هویت خاص خودشه و همینم به شدت با ارزشه، استارفیلد سبک خاص خودش رو داره، نسبت به بازی های قبلی بی جی اس یک تحول اساسیه برخلاف نظرات اشتباه برخی در اوت دیتد بودن (این اوت دیتد بودن در موتور و امکانات فنی درسته، نه طراحی استارفیلد که اتفاقا نوین بوده نسبت به قبل)

یعنی استارفیلد در عین حال که به نظرم یک سبک جدید و خاص خودش رو داره، اما کاستی های فراوانی هم داره که به نظرم در اینده میتونه به خوبی جبران شه، مثلا استارفیلد 2، با حداقل 4 5 محیط به شدت بزرگ و پر جزئیات و خفن و زیبا (مثل هینترلندز به نسبت باقی در دراگون ایج انیکوزیشن) در کنار بی نهایت سیاره و محیط رندوم و جدا به عنوان محتوای اضافی و اکسترا، و یک ویژوال و پرفورمنس خوب 60 فریم (موتور اصلاح شده یا جدید، نمیدونم، موتور اخه چالش سازگاری ماد هارو داره اگه عوض شه، برای همین احتمالا نیاز به بروزرسانی اساسی داره تا تعویض) خیلی راحت میتونه موفق شه و متای +90 رو رو هوا بزنه، یعنی کاستی های استارفیلد 1 رو، جبران کنه...

* اینجا سایت بازیه، جدی ترین موضوع اینجا بازیه، کسی که زیاد بازی میکنه، سلیقه متنوع و گسترده ای داره، اینجا حرفه ای و هاردکوره :D بقیه اش ربطی به اینجا نداره و خاله زنک و عمو مردک بازیه... فضولیه :D
 

SΛDrA-HhH

Gold User
May 5, 2011
14,898
نام
شیخ صدرا
چقدر بد که انحصاری شدن یک بازی مخصوصا مولتی پلتفرم سابق این همه به حواشیش اضافه میکنه، اول کنش اون فن بیس کنسول مورد نظر در چماق ساختن از بازی مثل بلایی که سر استارفیلد اومد، دوم واکنش تیم مقابل که طبیعتا میخواد شاخ اون یکی تیم رو بشکنه و کلکل کنه... پس تخریب میکنه... بازم مثل استارفیلد،

دیگه کاریش نمیشه کرد و باید باهاش کنار بیایم...

البته استارفیلد از دید جدی واقعا میشه تا 8 حتی خیلی خیلی سختگیرانه تا 7.5 حتی 7 نمره اش رو پایین اورد و این کاملا منطقیه، این ارزش قائل شدن برای بتزدا و بازیشه، اما در هر حال استارفیلد یک بازی با هویت خاص خودشه و همینم به شدت با ارزشه، استارفیلد سبک خاص خودش رو داره، نسبت به بازی های قبلی بی جی اس یک تحول اساسیه برخلاف نظرات اشتباه برخی در اوت دیتد بودن (این اوت دیتد بودن در موتور و امکانات فنی درسته، نه طراحی استارفیلد که اتفاقا نوین بوده نسبت به قبل)

یعنی استارفیلد در عین حال که به نظرم یک سبک جدید و خاص خودش رو داره، اما کاستی های فراوانی هم داره که به نظرم در اینده میتونه به خوبی جبران شه، مثلا استارفیلد 2، با حداقل 4 5 محیط به شدت بزرگ و پر جزئیات و خفن و زیبا (مثل هینترلندز به نسبت باقی در دراگون ایج انیکوزیشن) در کنار بی نهایت سیاره و محیط رندوم و جدا به عنوان محتوای اضافی و اکسترا، و یک ویژوال و پرفورمنس خوب 60 فریم (موتور اصلاح شده یا جدید، نمیدونم، موتور اخه چالش سازگاری ماد هارو داره اگه عوض شه، برای همین احتمالا نیاز به بروزرسانی اساسی داره تا تعویض) خیلی راحت میتونه موفق شه و متای +90 رو رو هوا بزنه، یعنی کاستی های استارفیلد 1 رو، جبران کنه...

* اینجا سایت بازیه، جدی ترین موضوع اینجا بازیه، کسی که زیاد بازی میکنه، سلیقه متنوع و گسترده ای داره، اینجا حرفه ای و هاردکوره :D بقیه اش ربطی به اینجا نداره و خاله زنک و عمو مردک بازیه... فضولیه :D

ايشالا نسخه ps5 :D
 

Cait Sith

Dauntless Feline Hero
کاربر سایت
Jan 21, 2009
2,973
چقدر بد که انحصاری شدن یک بازی مخصوصا مولتی پلتفرم سابق این همه به حواشیش اضافه میکنه، اول کنش اون فن بیس کنسول مورد نظر در چماق ساختن از بازی مثل بلایی که سر استارفیلد اومد، دوم واکنش تیم مقابل که طبیعتا میخواد شاخ اون یکی تیم رو بشکنه و کلکل کنه... پس تخریب میکنه... بازم مثل استارفیلد،

دیگه کاریش نمیشه کرد و باید باهاش کنار بیایم...

البته استارفیلد از دید جدی واقعا میشه تا 8 حتی خیلی خیلی سختگیرانه تا 7.5 حتی 7 نمره اش رو پایین اورد و این کاملا منطقیه، این ارزش قائل شدن برای بتزدا و بازیشه، اما در هر حال استارفیلد یک بازی با هویت خاص خودشه و همینم به شدت با ارزشه، استارفیلد سبک خاص خودش رو داره، نسبت به بازی های قبلی بی جی اس یک تحول اساسیه برخلاف نظرات اشتباه برخی در اوت دیتد بودن (این اوت دیتد بودن در موتور و امکانات فنی درسته، نه طراحی استارفیلد که اتفاقا نوین بوده نسبت به قبل)

یعنی استارفیلد در عین حال که به نظرم یک سبک جدید و خاص خودش رو داره، اما کاستی های فراوانی هم داره که به نظرم در اینده میتونه به خوبی جبران شه، مثلا استارفیلد 2، با حداقل 4 5 محیط به شدت بزرگ و پر جزئیات و خفن و زیبا (مثل هینترلندز به نسبت باقی در دراگون ایج انیکوزیشن) در کنار بی نهایت سیاره و محیط رندوم و جدا به عنوان محتوای اضافی و اکسترا، و یک ویژوال و پرفورمنس خوب 60 فریم (موتور اصلاح شده یا جدید، نمیدونم، موتور اخه چالش سازگاری ماد هارو داره اگه عوض شه، برای همین احتمالا نیاز به بروزرسانی اساسی داره تا تعویض) خیلی راحت میتونه موفق شه و متای +90 رو رو هوا بزنه، یعنی کاستی های استارفیلد 1 رو، جبران کنه...

* اینجا سایت بازیه، جدی ترین موضوع اینجا بازیه، کسی که زیاد بازی میکنه، سلیقه متنوع و گسترده ای داره، اینجا حرفه ای و هاردکوره :D بقیه اش ربطی به اینجا نداره و خاله زنک و عمو مردک بازیه... فضولیه :D
این استارفیلد نمیدونم واقعا چی داشت، من حداقل برای حجم! بازیهای امروزیم که شده درجا دیلیتشون نمیکنم این فقط دو ساعت روی سیستمم دووم اورد
حتی باور کن الون این دارک ۲۰۲۴ هم پاک نکردم نشستم هنوز هرزگاهی میرم.

ولی این ایرادات فنیش به کنار (هوش مصنوعی و npc ها که سرشون به بدنشون پنالتی میزد) خود بازی دهها ایراد ساختاری داشت ولت میکرد یه سیاره پر از خالی، شخصیتها و داستان ضعیف که هیچ اندازه اسکایریم و فال اوت نبود و...

من بشخصه ۶ هم بهش نمیدم سوای اینکه طرف چه پلتفرمی هستم.

با دید مثبتم سمتش رفتم دیدی که الان به هل بلید۲ دارم ولی اون یه چیزی بود پسرفت کامل نسبت به بازیهای قبلی BGS
 

blackorchid

کاربر سایت
Apr 6, 2024
95
View attachment 333942

نظر جان لينمن كه در پاسخ به ٦٠ فريم بودن فرربيدن وست هست و علت ٣٠ فريمي هل بليد رو ري ترسينگ بازي شامل نورپردازي و رفلكشن و nanite دونسته

يه توضيحم بدم
اين حرف به اين معني نيست كه بازي نميتونسته مود پرفورمنس داشته باشه
چون مسلما بايد تو مود پرفورمس تمام يا بيشتر اپشنهاي ري تريسينگ حذف ميشد و تو بقيه بازيها هم به اين شكله

بيشتر بحث ريترسينگ به صورت كامل هم براي رزولوشن دايناميك بازي و هم سي فريم شدنش در اين حالته

كلا بنظرم ماكرو بايد حساسيت بيشتري تو خروجيهاش به خرج بده و مخصوصا تو فرست پارتيها از ماكزيمم توان خصوصا سري اكس بهره بگيره
چون واقعا سي فريم روي سري اس چيز عجيب غريبي نيست و قابل توجيح هست

منتهي براي خود من بشخصه كه سري اكس دارم تا حدود زيادي نا اميد كننده است
مثلا اواتار با وجود اوپن ورلد بودنش روي فايو و سري اكس مود ٦٠ رو داره اما رو سري اس نداره
 

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,468
نام
مــاکــان
عجب...
چرا ما هرچی میگیم چندروز بعدش DF همونو میگه :-?

View attachment 333993
خب چه ارتباطی الان با HB2 داره؟
بازی اینها یه چی دیگست ، انجین تفاوت داره ، اصلا هدف سازنده کاملا ساخت یک بازی متفاوته که شاید پلیرهای زیادی رو هدف قرار نداده باشه.
واقعا هم بازیی نیست که همه بخوان بازی کننش ، مثل Alan Wake 2.
برعکس بازیهایی که پلی استیشن طی این مدت ساخته که حتما همه پسند تر بودن.
ریلکس :D بحث مقایسه نیست.
منظورم اینه که تارگت پلیری که استودیو هدف قرار داده اکثر گیمرها نیستن پس شاید به این واسطه بشه انتخابهای ریسکی تری انجام داد.
طراحی های خاص تری داشت و از لحاظ محتوا هم حرف متفاوتی زد.

اینکه خودش هم میگه که 30 یا 60 فریم یه انتخابه که از ابتدای پروسه ساخت بازی انتخاب میشه.

کاش باقیش رو هم میزاشتی که دقیقا از همونجایی که تموم کرد به این اشاره میکنه که انتخاب استودیو از ابتدا همین 30 فریم بوده ، اینکه UE5 و استفاده از این تکنیکهایی که روش مانور میده ( توضیح خودم :مثل نانایت و...) خیلی سنگینه و استفاده از اونها هزینه بر که خب چاره ای جز قربانی کردن فریم یا رزولوشن نمیمونه.
حتی بعدش هم اذعان میکنه که این بازی حتی بعدا اگه روی PS5 هم بیاد ـ که حتما میاد ـ باز هم نمیتونه 60 فریم باشه.
توضیح خودم: مگه اینکه از رزولوشن و... بزنن.
و اشاره میکنه شاید روی PSPro بتونن اینکارو انجام بدن.


==============
در مقابل آخر این تیکه مربوط به هلبلید به این اشاره کرد که تو نسخه قبلی روی کنسولها پلیر با انتخاب مود 30 فریم میتونست تجربه خیلی نرم و روونی رو داشته باشه ولی اینجا با این ویدئویی که استودیو روی یوتوب گذاشته خیلی جالب به نظر نمیرسه.
اینکه مطمئن نیستن بخاطر فشرده سازی و... خود یوتوبه که اینطوره یا از خود بازیه.
اینجاش واقعا مهمه و خطرناکه که ممکنه استودیو حتی روی 30 فریم هم نتونسته باشه که بازی رو بهینه کنه!
که اگه اینطور باشه واقعا خسته نباشن [-(
ولی خب فعلا نمیشه قطعی گفت.
 
آخرین ویرایش:

blackorchid

کاربر سایت
Apr 6, 2024
95
خب چه ارتباطی الان با HB2 داره؟
بازی اینها یه چی دیگست ، انجین تفاوت داره ، اصلا هدف سازنده کاملا ساخت یک بازی متفاوته که شاید پلیرهای زیادی رو هدف قرار نداده باشه.
واقعا هم بازیی نیست که همه بخوان بازی کننش ، مثل Alan Wake 2.
برعکس بازیهایی که پلی استیشن طی این مدت ساخته که حتما همه پسند تر بودن.
ریلکس :D بحث مقایسه نیست.
منظورم اینه که تارگت پلیری که استودیو هدف قرار داده اکثر گیمرها نیستن پس شاید به این واسطه بشه انتخابهای ریسکی تری انجام داد.
طراحی های خاص تری داشت و از لحاظ محتوا هم حرف متفاوتی زد.

اینکه خودش هم میگه که 30 یا 60 فریم یه انتخابه که از ابتدای پروسه ساخت بازی انتخاب میشه.

کاش باقیش رو هم میزاشتی که دقیقا از همونجایی که تموم کرد به این اشاره میکنه که انتخاب استودیو از ابتدا همین 30 فریم بوده ، اینکه UE5 و استفاده از این تکنیکهایی که روش مانور میده ( توضیح خودم :مثل نانایت و...) خیلی سنگینه و استفاده از اونها هزینه بر که خب چاره ای جز قربانی کردن فریم یا رزولوشن نمیمونه.
حتی بعدش هم اذعان میکنه که این بازی حتی بعدا اگه روی PS5 هم بیاد ـ که حتما میاد ـ باز هم نمیتونه 60 فریم باشه.
توضیح خودم: مگه اینکه از رزولوشن و... بزنن.
و اشاره میکنه شاید روی PSPro بتونن اینکارو انجام بدن.


==============
در مقابل آخر این تیکه مربوط به هلبلید به این اشاره کرد که تو نسخه قبلی روی کنسولها پلیر با انتخاب مود 30 فریم میتونست تجربه خیلی نرم و روونی رو داشته باشه ولی اینجا با این ویدئویی که استودیو روی یوتوب گذاشته خیلی جالب به نظر نمیرسه.
اینکه مطمئن نیستن بخاطر فشرده سازی و... خود یوتوبه که اینطوره یا از خود بازیه.
اینجاش واقعا مهمه و خطرناکه که ممکنه استودیو حتی روی 30 فریم هم نتونسته باشه که بازی رو بهینه کنه!
که اگه اینطور باشه واقعا خسته نباشن [-(
ولی خب فعلا نمیشه قطعی گفت.


خوب اول صحبتهاش به اين اشاره ميكنه كه سوني بازيها رو با مود ٦٠ ميده و اكس باكس اين رويكردو نداشته

در مورد پليگ تيل هم يادمه قشنگ كه ميگفتن بخاطر گرافيك خفن بازي ٣٠ فريمه و سنگينه
اما چند ماه بعد مود ٦٠ اضافه شد

بازيهايي مثله لورد اف دفالن و استاروارز يا روبو كاپ مود ٦٠ مشكل داره اصلا دليلي بر اين نيست كه اگه با انريل كار كني بايد ٦٠ فريمت انقدر بد باشه

ضمن اينكه دوتا از استوديو ها بشدت تو بحث فني ضعيفن هم lords of the fallen و روبو كاپ هم كه استوديوش اينديه كلا
منتهي ريسپاون تو انريل ٤ و استاروارز نسخه اول هم بشدت مشكل داشت
كه مساله اصليشون زمانه

اينه تو فاصله ٣ يا ٤ سال بعد از نسخه اول نسخه دو رو دادن اونم در حاليكه تيم پشتيبان ايپكس دارن و تو بتل فيلد هم كمك كردن و يه پروژه فرست پرسن استاروارزم داشتن كه كنسل شد


دي اف هيچوقت نوك حمله رو به سمت پلتفورم و خصوصا استوديو نميگيره كه مثلا ماكرو بودجه بيشتري ميذاشت ميشد مود ٦٠ داشته باشه

و خوب طبيعي هم هست به عنوان يه رسانه تحليلي موضع نبايد به اون شكل بگيرن و صرفا بازيها رو نقد فني ميكنن .
 

Need-More-Speed

کاربر سایت
Jul 1, 2007
4,251
نام
یونس
30 فریم بودن بازی که کم کاری هست من شخصا حاضرم با گرافیک کمتر ولی آپشن 60 فریم هم بدن :D
اما یک مقایسه عجیبی اینجا میبینم که بعضی دوستان میرن ویدیو رندر شده از یوتیوب میارن میگن این گرافیک چیزی نیست 1 نفره میشه همچین گرافیکی از آنریل گرفت
آقا جان ریل تایم رندرینگ رو با چه منطقی با یه سین پری رندر شده مقایسه می کنید؟ توصیحات خیلی از اون ویدیوهارو بخونید متوجه میشید اون سین 1/2 دقیقه ایی با قویترین سیستم ها 20/30 روز طول کشیده رندر بشه
اشتباه نزنید ریل تایم رندرینگ با پری رندر دو دنیای متفاوت هستن
 

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,468
نام
مــاکــان
خوب اول صحبتهاش به اين اشاره ميكنه كه سوني بازيها رو با مود ٦٠ ميده و اكس باكس اين رويكردو نداشته

در مورد پليگ تيل هم يادمه قشنگ كه ميگفتن بخاطر گرافيك خفن بازي ٣٠ فريمه و سنگينه
اما چند ماه بعد مود ٦٠ اضافه شد

بازيهايي مثله لورد اف دفالن و استاروارز يا روبو كاپ مود ٦٠ مشكل داره اصلا دليلي بر اين نيست كه اگه با انريل كار كني بايد ٦٠ فريمت انقدر بد باشه

ضمن اينكه دوتا از استوديو ها بشدت تو بحث فني ضعيفن هم lords of the fallen و روبو كاپ هم كه استوديوش اينديه كلا
منتهي ريسپاون تو انريل ٤ و استاروارز نسخه اول هم بشدت مشكل داشت
كه مساله اصليشون زمانه

اينه تو فاصله ٣ يا ٤ سال بعد از نسخه اول نسخه دو رو دادن اونم در حاليكه تيم پشتيبان ايپكس دارن و تو بتل فيلد هم كمك كردن و يه پروژه فرست پرسن استاروارزم داشتن كه كنسل شد


دي اف هيچوقت نوك حمله رو به سمت پلتفورم و خصوصا استوديو نميگيره كه مثلا ماكرو بودجه بيشتري ميذاشت ميشد مود ٦٠ داشته باشه

و خوب طبيعي هم هست به عنوان يه رسانه تحليلي موضع نبايد به اون شكل بگيرن و صرفا بازيها رو نقد فني ميكنن .
الان کدوم بازی UE5 با این گرافیک و رزولوشنی که HB2 ارائه میده روی کنسول 60 فریمه؟
این را به من نیشان بده لطفا؟

خب خود DF هم میگه میشه 60 فریم باشه ولی باید از رزولوشن بزنی.
استودیو انتخاب کرده این مود رو نزاره ، حالا بعدا اگه با آپدیت هم بخواد بیاد باز همین شرایطه.
یا رزولوشن میزنن یا تو مود پرفورمنس چندتا تکنیک خاموش میشه و کارهایی از این دست.

DF میگه بعد این یک سال بالاخره یک بازی UE باید باشه که بشه رو کنسولها هم رزولوشن خوب گرفت و هم این تکنیکهارو استفاده کرد و فریم خوبی هم بشه کنارش داشت.
بعد این چندتا بازی میشه نتیجه گرفت که واقعا این یک رونده و حرفشون درسته.

اگه اینها هیچکدومش قبول نیست دیگه تهش باید صبر کنیم ببینیم کوالیشن چیکار میکنه.
تو بحث فنی و مخصوصا کار با آنریل که رو دست اونها واقعا نداریم.
 

SΛDrA-HhH

Gold User
May 5, 2011
14,898
نام
شیخ صدرا
خب چه ارتباطی الان با HB2 داره؟
بازی اینها یه چی دیگست ، انجین تفاوت داره ، اصلا هدف سازنده کاملا ساخت یک بازی متفاوته که شاید پلیرهای زیادی رو هدف قرار نداده باشه.
واقعا هم بازیی نیست که همه بخوان بازی کننش ، مثل Alan Wake 2.
برعکس بازیهایی که پلی استیشن طی این مدت ساخته که حتما همه پسند تر بودن.
ریلکس :D بحث مقایسه نیست.
منظورم اینه که تارگت پلیری که استودیو هدف قرار داده اکثر گیمرها نیستن پس شاید به این واسطه بشه انتخابهای ریسکی تری انجام داد.
طراحی های خاص تری داشت و از لحاظ محتوا هم حرف متفاوتی زد.

اینکه خودش هم میگه که 30 یا 60 فریم یه انتخابه که از ابتدای پروسه ساخت بازی انتخاب میشه.

کاش باقیش رو هم میزاشتی که دقیقا از همونجایی که تموم کرد به این اشاره میکنه که انتخاب استودیو از ابتدا همین 30 فریم بوده ، اینکه UE5 و استفاده از این تکنیکهایی که روش مانور میده ( توضیح خودم :مثل نانایت و...) خیلی سنگینه و استفاده از اونها هزینه بر که خب چاره ای جز قربانی کردن فریم یا رزولوشن نمیمونه.
حتی بعدش هم اذعان میکنه که این بازی حتی بعدا اگه روی PS5 هم بیاد ـ که حتما میاد ـ باز هم نمیتونه 60 فریم باشه.
توضیح خودم: مگه اینکه از رزولوشن و... بزنن.
و اشاره میکنه شاید روی PSPro بتونن اینکارو انجام بدن.


==============
در مقابل آخر این تیکه مربوط به هلبلید به این اشاره کرد که تو نسخه قبلی روی کنسولها پلیر با انتخاب مود 30 فریم میتونست تجربه خیلی نرم و روونی رو داشته باشه ولی اینجا با این ویدئویی که استودیو روی یوتوب گذاشته خیلی جالب به نظر نمیرسه.
اینکه مطمئن نیستن بخاطر فشرده سازی و... خود یوتوبه که اینطوره یا از خود بازیه.
اینجاش واقعا مهمه و خطرناکه که ممکنه استودیو حتی روی 30 فریم هم نتونسته باشه که بازی رو بهینه کنه!
که اگه اینطور باشه واقعا خسته نباشن [-(
ولی خب فعلا نمیشه قطعی گفت.

اتفاقا نسخه قبل ٣٠ فريم چشم در بيارى داشت :D
همين چن وقت قبل هم زمان با استارفيلد رو گيم پس دانلودش كردم و رو مود گرافيك يكم بازى كردم واقعا اذيت كننده بود.
با اينكه اون مدت با استارفيلد كه ٣٠ فريمه مشغول بودم ولى ٣٠ فريم اين خيلى اذيت ميكرد بيشترم به خاطر فيلتراى تصوير بود.
 

m.d.makan

کاربر فعال
Apr 14, 2007
9,468
نام
مــاکــان
اتفاقا نسخه قبل ٣٠ فريم چشم در بيارى داشت :D
همين چن وقت قبل هم زمان با استارفيلد رو گيم پس دانلودش كردم و رو مود گرافيك يكم بازى كردم واقعا اذيت كننده بود.
با اينكه اون مدت با استارفيلد كه ٣٠ فريمه مشغول بودم ولى ٣٠ فريم اين خيلى اذيت ميكرد بيشترم به خاطر فيلتراى تصوير بود.
بازی قبلی هم روی PS4 معمولی همین 30 فریم بود درسته؟
این رو میدونم که پرو میتونست 60 فریم اجرا کنه ولی با رزولوشن داینامیک.
================
کلا بازی واقعا مریضیه ، نسخه قبل هم اینطور بود.
یعنی نمیشه برای فان رفت و بازی کرد ، باید قبلش خودت رو آماده کنی.
بازیهای از این دست رو من شاید اگه بتونم 10تا اسم ببرم این حتما جزوشونه.
 
  • Like
Reactions: m.a.t and MO021

blackorchid

کاربر سایت
Apr 6, 2024
95
الان کدوم بازی UE5 با این گرافیک و رزولوشنی که HB2 ارائه میده روی کنسول 60 فریمه؟
این را به من نیشان بده لطفا؟

خب خود DF هم میگه میشه 60 فریم باشه ولی باید از رزولوشن بزنی.
استودیو انتخاب کرده این مود رو نزاره ، حالا بعدا اگه با آپدیت هم بخواد بیاد باز همین شرایطه.
یا رزولوشن میزنن یا تو مود پرفورمنس چندتا تکنیک خاموش میشه و کارهایی از این دست.

DF میگه بعد این یک سال بالاخره یک بازی UE باید باشه که بشه رو کنسولها هم رزولوشن خوب گرفت و هم این تکنیکهارو استفاده کرد و فریم خوبی هم بشه کنارش داشت.
بعد این چندتا بازی میشه نتیجه گرفت که واقعا این یک رونده و حرفشون درسته.

اگه اینها هیچکدومش قبول نیست دیگه تهش باید صبر کنیم ببینیم کوالیشن چیکار میکنه.
تو بحث فنی و مخصوصا کار با آنریل که رو دست اونها واقعا نداریم.

انريل بنظرم چون تازه نسخه پنجش اومد و اول هم بشدت مشكل داشت براي خيلي از بازيسازها دردسره و قطعا به سمت اواخر نسل بريم مثله انريل ٤ كه هلو شده بود واسه همه اينم بشه

منتهي فارق از بحث انجين اون تيم فني استوديو خيلي مهمه
و شايد تعداد استوديو هايي كه تيم فني خفني رو دارن دو رقمي نشه
راكستار
ناتي داگ رو كنسول البته
پلي گراوند
كوليشن
گريلا

و رمدي و اسوبو بنظرم جز تاپ هاي اين صنعتن تو بحث تيم فني

نينجا هم نسخه اول هل بليد براي يه بازي ايندي خيلي خوب بود
اين يكي هم واقعا به فيلم نزديك شده تو گرافيك

منتهي مطمئنا با صرف هزينه و نيروي بيشتر اينا مود ٦٠ رو هم ميتونستن توسعه بدن
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر