ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Tokyo Game Show 2016
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Akiba" data-source="post: 4093297" data-attributes="member: 31999"><p>خوب یه مورد دیگه هست! خیلی از کاراکترها رو بخوان از رو خودشون حرکت بسازن، میشن یه کپی از والدینشون!<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> (تا وقتی چیز خاصی از خودشون نشون ندن<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ) به درد نمیخوره اینجوری<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p></p><p>در مورد شوریکن ها ، خوب اگر بخوان بهشون قدرت بدن،که خودت گفتی OP میشن! اگر بخوان به اون سبکی که میگی،تله ها و ... رو بیارن جای اون بزارن که دیگه بدتر OP میشن<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> اینجوری دیگه همه دایدرا میشن! و اصلا دلیلی برای مبارزه از نزدیک وجود نداره! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> (نمیشه هم نزدیک شد! تو زرت و زرت تله بزار جلوت، طرف چجوری میخواد بهت نزدیک بشه اصلا؟ <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> )، اینکه تله ها جزو آیتم ها باشن باعث محدودیت و بالانس شدنشون شده! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>در مورد ترکیب با کومبوها هم،میشه یک کارهایی کرد،ولی اون چیزی که میگی مثل انیمه استفاده بشه(که تو خود انیمه هم زیاد استفاده نمیشه<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> )، اون کاراکترهایی که با شوریکن میجنگن توی کومبوهاشون اون حرکات هست! مثلا یک نگاه به کومبوهای شیکامارو و ایتاچی بکن! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> (یا کاراکترهای خاص که به جای شوریکن،وسیله های پرتابی خودشون رو میفرستن<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> )</p><p></p><p>اینکه بیان کم کنند، بعد توی چند شماره ی دیگه بزرگش کنند بازم اشتباست به نظرم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> ، بازی این همه طول کشیده تا تونسته به چنین Roster خفنی برسه،دوباره ما همینقدر باید بیایم جلو تا برسیم به چیزی که الان هستیم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> انگار تو یک Loop گیر افتادیم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> (اگر اصلا بروتو طولانی بشه! که فعلا با این حالت پخش ماهانه بعید میدونم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> )</p><p></p><p>مبارزه ی آخر تیزرش هم اومده! خیالت راحت!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> (دراگون بال فکر کنم ورژن اصلیش رو باز بیشتر پیشنهاد میدن<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> )</p><p>---</p><p>سیستم مبارزاتی مگه داشت Asura اصلا؟ <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> نه جان من سیستم مبارزات داشت بازی؟ <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> </p><p>میزان تخیل به کار رفته هم وقتی بزاریش کنار انیمه ها، میشه فیلم هندی<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> نه اپیک! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ، خدایی اصلا نمیتونم درک کنم یکی به این بازی بگه خوب<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ، میخوان شماره 2 بسازن بگو بسازن! ولی سراغ بقیه ی بازی ها نرن از این حرکات بزنند! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> (وان پانچ من به اون وان پانچ منی اینجوری نبود دیگه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> )</p><p></p><p>Warriors سبک و فازش همینه! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ، 1vs1000 ! بخوان چیزای دیگه اضافه کنند قشنگ گند میزنند به حکمتش! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ، خدایی اون بخش پلتفرمر چی توی PW1 <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> سرعت بازی رو میگرفت و خیلی خسته کننده میشد بازی! ارزش تکرار هم به خاطر خسته کنندگیش میورد پایین! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> فقط بخش زدن باس ها به این حالت خوب بود<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> (که اونجوری هم بخش داستانی رو نمیشد با چندین کاراکتر رفت<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> ) </p><p>AoT اصلا Warriors نیست که با اینا مقایسش میکنی! قابل پیاده شدن هم نیست Warriors براش! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>اینا باید تو ساخت دشمن های عادی تنوع بیشتری پیاده کنند+کاراکترهای بیشتری به بازی اضافه کنند<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>اگر از قابلیت های Empires استفاده کنند خوبه! ولی بازم هسته ی گیم پلی تغییر نمیکنه! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> (مثلا تا جایی که یادمه اگر تو یک منطقه سربازخونه میساختی،برای مبارزه تو منطقه های اطراف میزان سربازهای کمکی تیم بیشتر میشدن و ... )</p><p></p><p>UWR خدایی کاراکترهاش کمه!(خیلیییی کمه!<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" />) از اون طرف سیستم مبارزاتش چیز خاصی نداره! کلا برای هر کاراکتر 5تا از فن هاشون هم پوشش نمیداد<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> ، کاراکترها هم تا جایی که یادمه سیستم LVL UP خاصی نداشتن! فقط شهر رو آپگرید میتونستیم بکنیم و بخش جالب بازی هم همین شهر بود<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> (که کاش اینجا هم تنوع بیشتری نسبت به حمله ی باگی/مارین ها میدادن<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> )</p><p></p><p>باز گفت<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> باید بفرستمت لیست سیاه؟ <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> یا بیام خون ـت رو بریزم؟ <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p><p>---</p><p>اینم بالاتر گفتم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p><p>---</p><p>در مورد بزرگ تر شدن زمین ها گفتم موافقم؟ مخصوصا وقتی کاراکترهایی قدرت جینچوریکی و سوسانو و این چیزا دارن!<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> وقتی به هیولای دم دار تبدیل بشه،اصلا جای حرکت نداری دیگه<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Akiba, post: 4093297, member: 31999"] خوب یه مورد دیگه هست! خیلی از کاراکترها رو بخوان از رو خودشون حرکت بسازن، میشن یه کپی از والدینشون!:-" (تا وقتی چیز خاصی از خودشون نشون ندن:D ) به درد نمیخوره اینجوری:| در مورد شوریکن ها ، خوب اگر بخوان بهشون قدرت بدن،که خودت گفتی OP میشن! اگر بخوان به اون سبکی که میگی،تله ها و ... رو بیارن جای اون بزارن که دیگه بدتر OP میشن:| اینجوری دیگه همه دایدرا میشن! و اصلا دلیلی برای مبارزه از نزدیک وجود نداره! :-" (نمیشه هم نزدیک شد! تو زرت و زرت تله بزار جلوت، طرف چجوری میخواد بهت نزدیک بشه اصلا؟ :دی )، اینکه تله ها جزو آیتم ها باشن باعث محدودیت و بالانس شدنشون شده! :دی در مورد ترکیب با کومبوها هم،میشه یک کارهایی کرد،ولی اون چیزی که میگی مثل انیمه استفاده بشه(که تو خود انیمه هم زیاد استفاده نمیشه:-" )، اون کاراکترهایی که با شوریکن میجنگن توی کومبوهاشون اون حرکات هست! مثلا یک نگاه به کومبوهای شیکامارو و ایتاچی بکن! :دی (یا کاراکترهای خاص که به جای شوریکن،وسیله های پرتابی خودشون رو میفرستن:-" ) اینکه بیان کم کنند، بعد توی چند شماره ی دیگه بزرگش کنند بازم اشتباست به نظرم:-" ، بازی این همه طول کشیده تا تونسته به چنین Roster خفنی برسه،دوباره ما همینقدر باید بیایم جلو تا برسیم به چیزی که الان هستیم:-" انگار تو یک Loop گیر افتادیم:دی (اگر اصلا بروتو طولانی بشه! که فعلا با این حالت پخش ماهانه بعید میدونم:-" ) مبارزه ی آخر تیزرش هم اومده! خیالت راحت!:دی (دراگون بال فکر کنم ورژن اصلیش رو باز بیشتر پیشنهاد میدن:-" ) --- سیستم مبارزاتی مگه داشت Asura اصلا؟ :دی نه جان من سیستم مبارزات داشت بازی؟ :| میزان تخیل به کار رفته هم وقتی بزاریش کنار انیمه ها، میشه فیلم هندی:-" نه اپیک! :دی ، خدایی اصلا نمیتونم درک کنم یکی به این بازی بگه خوب:دی ، میخوان شماره 2 بسازن بگو بسازن! ولی سراغ بقیه ی بازی ها نرن از این حرکات بزنند! :-" (وان پانچ من به اون وان پانچ منی اینجوری نبود دیگه:دی ) Warriors سبک و فازش همینه! :دی ، 1vs1000 ! بخوان چیزای دیگه اضافه کنند قشنگ گند میزنند به حکمتش! :دی ، خدایی اون بخش پلتفرمر چی توی PW1 :| سرعت بازی رو میگرفت و خیلی خسته کننده میشد بازی! ارزش تکرار هم به خاطر خسته کنندگیش میورد پایین! :-" فقط بخش زدن باس ها به این حالت خوب بود:-" (که اونجوری هم بخش داستانی رو نمیشد با چندین کاراکتر رفت:| ) AoT اصلا Warriors نیست که با اینا مقایسش میکنی! قابل پیاده شدن هم نیست Warriors براش! :دی اینا باید تو ساخت دشمن های عادی تنوع بیشتری پیاده کنند+کاراکترهای بیشتری به بازی اضافه کنند:دی اگر از قابلیت های Empires استفاده کنند خوبه! ولی بازم هسته ی گیم پلی تغییر نمیکنه! :دی (مثلا تا جایی که یادمه اگر تو یک منطقه سربازخونه میساختی،برای مبارزه تو منطقه های اطراف میزان سربازهای کمکی تیم بیشتر میشدن و ... ) UWR خدایی کاراکترهاش کمه!(خیلیییی کمه!:-") از اون طرف سیستم مبارزاتش چیز خاصی نداره! کلا برای هر کاراکتر 5تا از فن هاشون هم پوشش نمیداد:-" ، کاراکترها هم تا جایی که یادمه سیستم LVL UP خاصی نداشتن! فقط شهر رو آپگرید میتونستیم بکنیم و بخش جالب بازی هم همین شهر بود:-" (که کاش اینجا هم تنوع بیشتری نسبت به حمله ی باگی/مارین ها میدادن:دی ) باز گفت:| باید بفرستمت لیست سیاه؟ :| یا بیام خون ـت رو بریزم؟ :-" --- اینم بالاتر گفتم:-" --- در مورد بزرگ تر شدن زمین ها گفتم موافقم؟ مخصوصا وقتی کاراکترهایی قدرت جینچوریکی و سوسانو و این چیزا دارن!:-" وقتی به هیولای دم دار تبدیل بشه،اصلا جای حرکت نداری دیگه:-" [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Tokyo Game Show 2016
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft