ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
Special Ops : The Line First Imperssions
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Bone Crusher" data-source="post: 906153" data-attributes="member: 31180"><p><strong>Spec Ops : The Line First Imperssions</strong></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 15px">سلام</span></span></span></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 15px">این رو دیشب آماده کرده بودم تو مرحله آپلود عکس بودم که بازی بارسا شروع شد نتونستم بزارم . امیدوارم لذت ببرید . هر مشکلی هم هست به بزرگی خودتون ببخشید .</span></span></span></p><p></p><p></p><p></p><p> </p><p style="text-align: center"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 15px"></span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 15px"></span></span></span></p> <p style="text-align: center"><img src="http://f.imagehost.org/0424/03_14.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p> </p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-size: 15px"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">پرچم پاره پاره شده آمریکا در آسمان شهر پر از شن دبی در حال تکان خوردن است . این شهر فقط سایه ای از شهر ایده آل قبلی است که توسط طوفان شنی بی رحم و وحشتناک اکنون تبدیل به ویرانه ای شده است. صدایی بلند و غرش مانند فضای محیط را پر می کند که می گوید : کاپیتان آیا هنوز هم برای آزادی من مصمم هستی , با اینکه می دانی چه کارهایی در گذشته انجام داده ام ؟ . سپس کم کم با طلوع خورشید صدا آرام تر می شود . در ادامه می گوید : تو فکر می کنی من یک هیولای روانی هستم . کاپیتام ما را پیدا کن منتظرت هستیم . این شروع با شکوهی از عنوان </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Special Ops : The Line</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> است که دارای جوی تیره و غمناک می باشد . سرپرست طراحان بازی </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Cory </span></span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Davis</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> در آخرین ملاقاتی که ما با آنها در برلین در استدیو </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Yager</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> داشتیم گفت : ما می خواهیم </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">The </span></span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Line</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> تبدیل به هیجانی ترین و تحت تاثیر قرار دهنده ترین شوتری باشد که تا به حال آن را امتحان کرده اید .حالا اینجا این سوال به وجود می آید که آیا واقعا بازی هم به اندازه این ادعا بزرگ است ؟ در اولین بازدیدمان متوجه شدیم که استدیو </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Yager</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> قدم در راه درستی گذاشته است . متنی که می خوانید اندکی از خصوصیات متمایز بازی نسبت به دیگر عناوین را برای شما آشکار می سازد .</span></span></span></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-size: 15px"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">بازی دارای سبک سوم شخص است که گیمر ها را در نقش کاپیتان </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">walker</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> , فرمانده گروهی از نظامیان ممتاز و نخبه که به اسم </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Delta </span></span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Force</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> معروف اند قرار می دهد . واکر به مرکز شهر دبی فرستاده می شود , شهری که بعد از طوفان شن لفظی بهتر از ویرانه نمی توان برایش انتخاب کرد . ماموریت شما این است : نجات سرهنگ </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">John Konrad</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> , کسی که گروه </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">MIA</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> را رهبری می کرد و هدف آنها نجات افرادی بود که موفق نشده بودند از شهر فرار کنند و خودشان را نجات دهند . پیچیدگی و ابهامات داستان بازی مستقیما به سرهنگ </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">konrad</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> ربط دارد . کسی که از روی سرهگ </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Kurtz</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> فیلم </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Apocalypse Now</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> الگو برداری شده است . واکر بعد از مدتی متوجه می شود که سخت دچار اشتباه شده زیرا </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Konrad</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> به جای اینکه بیشتر احتیاج به نجات یافتن داشته باشد , در اثر ویرانی ها و آشفتگی ها , شهر را مانند خانه خود می پندارد و در آن احساس راحتی می کند . </span></span></span></p><p></p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #000000"><img src="http://img263.imageshack.us/img263/7703/76834404.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></span></span></p><p></p><p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><strong><span style="font-size: 10px"><em>محیط بازی پر از جزییات گونگون و افکت های عالی است</em></span></strong> </span></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-size: 15px"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">ما توانستیم ویدیو کوتاهی از گیم پلی بازی که تقریبا در یک سوم ابتدایی خط داستان بازی اتفاق می افتاد را به صورت زنده ببینیم . صدایی که ابتدا بازی ما شنیدیم مربوط به سرهنگ </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Konrad</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> بود که با طعنه زدن می خواست کاپیتان واکر را دنبال خود بکشد . درست بعد از پایان صحبت های سرهنگ </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Konrad</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> , کاپیتان واکر و همراهانش که در بیابان ها در حال گشت زنی بودند مورد حمله یک عده از سربازان قرار می گیرند . ما با شنیدن موسیقی راک خود را برای تماشای درگیری دو نیرو آماده کردیم , تغییری هوشمندانه از موسیقی ارکستری به موسیقی هیجانی مانند راک که در بسیاری از بازی های اخیر این کار صورت گرفته است به جذابیت بازی اضافه می کرد . بعد از اینکه واکر چندین بار پشت سازه های بتنی و سفت پناه گیری کرد , سپس شروع به تیراندازی بدون دید و همچنین بیرون آوردن سر برای نشانه گیری دقیق کرد . به هر حال قسمت تیر اندازی او کوتاه بود زیرا بعد از مدتی در اثر برخورد گلوله نارنجک اندازی به نزدیکی محل پناه گیریش , زمین تخریب شد و به لابی هتلی که زیر پایش قرار داشت سقوط کرد . </span></span></span></p><p></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-size: 15px"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">زمانی که ما در محیط های بسته قرار گرفتیم , زیبای طراحی محیط بیش از پیش جلوه نمایی می کرد که واقعا با دستکاری در موتور </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Unreal Engine</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> توانسته بودند به خوبی آن را با حال و هوای بازی وقف دهند . وجود افکت های سطح بالای تخریب پذیری , نور پردازی و انعکاس آن روی اجسام نوید گرافیک خارق العاده را می دهد و این موضوع را نمایان می سازد که روزی این مکان هتل مجللی بوده است . ما بیشتر از این نتوانستیم از محیط بازی شگفت زده شویم زیرا واکر دوباره مورد هجوم قرار گرفت . این بار سربازان از بالا بر سر او آتش می گشودند . سربازان برای سخت تر کردن مبارزه برای شما , ابتدا تعدادی بمب c4 به پایین انداختند و سپس به پایین پریدند . بعلاوه پناه گرفتن , واکر قادر بود تا به هم تیمی هایش دستور دهد . او می توانست دستور دهد تا یارانش از جناحین دشمن را تار و مار کنند , عقب نشینی کنند یا این که او را پوشش دهند . ما همچنین توانستیم به تعدادی از اسلحه های بازی نگاهی بیاندازیم . مانند : </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">M 16</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> که در اکثر بازی های شوتر دیده می شود , شاتگان اتوماتیک </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">AA-12</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> که کمتر از چند ثانیه می تواند گروهی از دشمنانتان را تا جهنم همراهی کند . </span></span></span></p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://f.imagehost.org/0895/01_9.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong><em>نورپردازی عالی بازی را مشاهده می کنید .</em></strong></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-size: 15px"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">در طول مسیر ما به دبی تعداد زیادی از این قبیل درگیری ها برای واکر اتفاق افتاد . در یکی از این درگیری ها به ما نشان داده شد که چگونه شن می تواند باعث نابودی دشمنان و تغییر دادن محیط شود . واکر وارد اتاقی پر از سربازان دشمن به علاوه تعدادی شهروند معمولی شد و درست بالای سر سربازان شیشه های بزرگی قرار داشت که توسط شن پوشیده شده بودند . واکر با شلیک به شیشه ها , کل اتاق را پر از شن کرد . با استفاده از این کار او توانست کل سربازان را از بین ببرد ولی این کار او جان شهروندان بی گناه را هم گرفت ( به اصطلاح تر و خشک با هم سوختن ) . آنها به ما گفتند که می توانستیم بدون شکست شیشه ها دشمنان را از بین ببریم که در نتیجه شهروندان زنده می ماندند . </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Cory Davis</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> در ادامه می گوید : در طول بازی لحظات فراوانی وجود دارد که گیمرها باید بین نکات اخلاقی مانند آنچه ذکر شد یا راحت تر شدن بازی تصمیم بگیرند . بازی گویا سعی دارد تا گیمر ها را در حالت خاکستری نگه دارد تا اینکه سیستم خوب و بد یا فرشتگان مقابل شیاطین را داشته باشد .</span></span></span></p><p></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="font-size: 15px"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">همان طور که دمو با صدا هایی غرش مانند با جوی تیره و غمناک شروع شد , با پیدا کردن تعدادی جسد سوزانده شده و به دار آویخته شده توسط واکر به پایان می رسد . به نظر می رسد که سرهنگ </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Konrad</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> جنگ روانی را با کاپیتان واکر شروع کرده است و قصد دارد پیاپی او را دست بیاندازد . الهامات فیلم </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Apocalypse Now</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> و </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Heart of Darkness</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'">, کتابی که بعد ها به فیلم تبدیل شد, حتی در این دمو کوتاه هم به راحتی قابل حس کردن بودند . این برای ما خیلی جالب هست که استدیو </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Yager</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> داستان را تا کجا می خواهد پیش ببرد و تصمیمات اخلاقی بازی تا چه حد بر روند بازی تاثیر گذار خواهد بود . ما برای بدست آوردن اطلاعات بیشتر از بازی باید منتظر باشیم تا این اجازه به ما داده شود که خود بتوانیم سیستم </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Covering</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> و دستور دادن را امتحان کنیم که عناصر اصلی گیم پلی بازی را تشکیل می دهند . بازی برای عرضه در </span></span><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Times New Roman'">Q4</span></span></span><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"> سال 2010 برنامه ریزی شده است . </span></span></span></p><p></p><p style="text-align: right"><span style="color: black"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="font-size: 15px">پایان</span></span></span></p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><a href="http://www.gamespot.com/xbox360/action/specopstheline/news.html?sid=6244899&mode=previews">منبع</a></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bone Crusher, post: 906153, member: 31180"] [b]Spec Ops : The Line First Imperssions[/b] [RIGHT][COLOR=black][FONT=Arial][SIZE=4]سلام[/SIZE][/FONT][/COLOR][/RIGHT] [RIGHT][COLOR=black][FONT=Arial][SIZE=4]این رو دیشب آماده کرده بودم تو مرحله آپلود عکس بودم که بازی بارسا شروع شد نتونستم بزارم . امیدوارم لذت ببرید . هر مشکلی هم هست به بزرگی خودتون ببخشید .[/SIZE][/FONT][/COLOR][/RIGHT] [CENTER][COLOR=black][FONT=Arial][SIZE=4] [/SIZE][/FONT][/COLOR][/CENTER] [CENTER][IMG]http://f.imagehost.org/0424/03_14.jpg[/IMG] [/CENTER] [RIGHT][SIZE=4][COLOR=black][FONT=Arial]پرچم پاره پاره شده آمریکا در آسمان شهر پر از شن دبی در حال تکان خوردن است . این شهر فقط سایه ای از شهر ایده آل قبلی است که توسط طوفان شنی بی رحم و وحشتناک اکنون تبدیل به ویرانه ای شده است. صدایی بلند و غرش مانند فضای محیط را پر می کند که می گوید : کاپیتان آیا هنوز هم برای آزادی من مصمم هستی , با اینکه می دانی چه کارهایی در گذشته انجام داده ام ؟ . سپس کم کم با طلوع خورشید صدا آرام تر می شود . در ادامه می گوید : تو فکر می کنی من یک هیولای روانی هستم . کاپیتام ما را پیدا کن منتظرت هستیم . این شروع با شکوهی از عنوان [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Special Ops : The Line[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] است که دارای جوی تیره و غمناک می باشد . سرپرست طراحان بازی [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Cory [/FONT][/COLOR][/FONT][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Davis[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] در آخرین ملاقاتی که ما با آنها در برلین در استدیو [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Yager[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] داشتیم گفت : ما می خواهیم [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]The [/FONT][/COLOR][/FONT][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Line[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] تبدیل به هیجانی ترین و تحت تاثیر قرار دهنده ترین شوتری باشد که تا به حال آن را امتحان کرده اید .حالا اینجا این سوال به وجود می آید که آیا واقعا بازی هم به اندازه این ادعا بزرگ است ؟ در اولین بازدیدمان متوجه شدیم که استدیو [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Yager[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] قدم در راه درستی گذاشته است . متنی که می خوانید اندکی از خصوصیات متمایز بازی نسبت به دیگر عناوین را برای شما آشکار می سازد .[/FONT][/COLOR][/SIZE][/RIGHT] [RIGHT][SIZE=4][COLOR=black][FONT=Arial]بازی دارای سبک سوم شخص است که گیمر ها را در نقش کاپیتان [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]walker[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] , فرمانده گروهی از نظامیان ممتاز و نخبه که به اسم [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Delta [/FONT][/COLOR][/FONT][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Force[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] معروف اند قرار می دهد . واکر به مرکز شهر دبی فرستاده می شود , شهری که بعد از طوفان شن لفظی بهتر از ویرانه نمی توان برایش انتخاب کرد . ماموریت شما این است : نجات سرهنگ [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]John Konrad[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] , کسی که گروه [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]MIA[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] را رهبری می کرد و هدف آنها نجات افرادی بود که موفق نشده بودند از شهر فرار کنند و خودشان را نجات دهند . پیچیدگی و ابهامات داستان بازی مستقیما به سرهنگ [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]konrad[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] ربط دارد . کسی که از روی سرهگ [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Kurtz[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] فیلم [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Apocalypse Now[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] الگو برداری شده است . واکر بعد از مدتی متوجه می شود که سخت دچار اشتباه شده زیرا [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Konrad[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] به جای اینکه بیشتر احتیاج به نجات یافتن داشته باشد , در اثر ویرانی ها و آشفتگی ها , شهر را مانند خانه خود می پندارد و در آن احساس راحتی می کند . [/FONT][/COLOR][/SIZE][/RIGHT] [CENTER] [/CENTER] [CENTER][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=#000000][IMG]http://img263.imageshack.us/img263/7703/76834404.jpg[/IMG][/COLOR][/SIZE][/FONT][/CENTER] [CENTER][SIZE=4][B][SIZE=2][I]محیط بازی پر از جزییات گونگون و افکت های عالی است[/I][/SIZE][/B] [/SIZE][/CENTER] [RIGHT][SIZE=4][COLOR=black][FONT=Arial]ما توانستیم ویدیو کوتاهی از گیم پلی بازی که تقریبا در یک سوم ابتدایی خط داستان بازی اتفاق می افتاد را به صورت زنده ببینیم . صدایی که ابتدا بازی ما شنیدیم مربوط به سرهنگ [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Konrad[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] بود که با طعنه زدن می خواست کاپیتان واکر را دنبال خود بکشد . درست بعد از پایان صحبت های سرهنگ [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Konrad[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] , کاپیتان واکر و همراهانش که در بیابان ها در حال گشت زنی بودند مورد حمله یک عده از سربازان قرار می گیرند . ما با شنیدن موسیقی راک خود را برای تماشای درگیری دو نیرو آماده کردیم , تغییری هوشمندانه از موسیقی ارکستری به موسیقی هیجانی مانند راک که در بسیاری از بازی های اخیر این کار صورت گرفته است به جذابیت بازی اضافه می کرد . بعد از اینکه واکر چندین بار پشت سازه های بتنی و سفت پناه گیری کرد , سپس شروع به تیراندازی بدون دید و همچنین بیرون آوردن سر برای نشانه گیری دقیق کرد . به هر حال قسمت تیر اندازی او کوتاه بود زیرا بعد از مدتی در اثر برخورد گلوله نارنجک اندازی به نزدیکی محل پناه گیریش , زمین تخریب شد و به لابی هتلی که زیر پایش قرار داشت سقوط کرد . [/FONT][/COLOR][/SIZE][/RIGHT] [RIGHT][SIZE=4][COLOR=black][FONT=Arial]زمانی که ما در محیط های بسته قرار گرفتیم , زیبای طراحی محیط بیش از پیش جلوه نمایی می کرد که واقعا با دستکاری در موتور [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Unreal Engine[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] توانسته بودند به خوبی آن را با حال و هوای بازی وقف دهند . وجود افکت های سطح بالای تخریب پذیری , نور پردازی و انعکاس آن روی اجسام نوید گرافیک خارق العاده را می دهد و این موضوع را نمایان می سازد که روزی این مکان هتل مجللی بوده است . ما بیشتر از این نتوانستیم از محیط بازی شگفت زده شویم زیرا واکر دوباره مورد هجوم قرار گرفت . این بار سربازان از بالا بر سر او آتش می گشودند . سربازان برای سخت تر کردن مبارزه برای شما , ابتدا تعدادی بمب c4 به پایین انداختند و سپس به پایین پریدند . بعلاوه پناه گرفتن , واکر قادر بود تا به هم تیمی هایش دستور دهد . او می توانست دستور دهد تا یارانش از جناحین دشمن را تار و مار کنند , عقب نشینی کنند یا این که او را پوشش دهند . ما همچنین توانستیم به تعدادی از اسلحه های بازی نگاهی بیاندازیم . مانند : [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]M 16[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] که در اکثر بازی های شوتر دیده می شود , شاتگان اتوماتیک [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]AA-12[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] که کمتر از چند ثانیه می تواند گروهی از دشمنانتان را تا جهنم همراهی کند . [/FONT][/COLOR][/SIZE][/RIGHT] [CENTER][IMG]http://f.imagehost.org/0895/01_9.jpg[/IMG] [B][I]نورپردازی عالی بازی را مشاهده می کنید .[/I][/B][/CENTER] [RIGHT][SIZE=4][COLOR=black][FONT=Arial]در طول مسیر ما به دبی تعداد زیادی از این قبیل درگیری ها برای واکر اتفاق افتاد . در یکی از این درگیری ها به ما نشان داده شد که چگونه شن می تواند باعث نابودی دشمنان و تغییر دادن محیط شود . واکر وارد اتاقی پر از سربازان دشمن به علاوه تعدادی شهروند معمولی شد و درست بالای سر سربازان شیشه های بزرگی قرار داشت که توسط شن پوشیده شده بودند . واکر با شلیک به شیشه ها , کل اتاق را پر از شن کرد . با استفاده از این کار او توانست کل سربازان را از بین ببرد ولی این کار او جان شهروندان بی گناه را هم گرفت ( به اصطلاح تر و خشک با هم سوختن ) . آنها به ما گفتند که می توانستیم بدون شکست شیشه ها دشمنان را از بین ببریم که در نتیجه شهروندان زنده می ماندند . [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Cory Davis[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] در ادامه می گوید : در طول بازی لحظات فراوانی وجود دارد که گیمرها باید بین نکات اخلاقی مانند آنچه ذکر شد یا راحت تر شدن بازی تصمیم بگیرند . بازی گویا سعی دارد تا گیمر ها را در حالت خاکستری نگه دارد تا اینکه سیستم خوب و بد یا فرشتگان مقابل شیاطین را داشته باشد .[/FONT][/COLOR][/SIZE][/RIGHT] [RIGHT][SIZE=4][COLOR=black][FONT=Arial]همان طور که دمو با صدا هایی غرش مانند با جوی تیره و غمناک شروع شد , با پیدا کردن تعدادی جسد سوزانده شده و به دار آویخته شده توسط واکر به پایان می رسد . به نظر می رسد که سرهنگ [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Konrad[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] جنگ روانی را با کاپیتان واکر شروع کرده است و قصد دارد پیاپی او را دست بیاندازد . الهامات فیلم [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Apocalypse Now[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] و [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Heart of Darkness[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial], کتابی که بعد ها به فیلم تبدیل شد, حتی در این دمو کوتاه هم به راحتی قابل حس کردن بودند . این برای ما خیلی جالب هست که استدیو [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Yager[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] داستان را تا کجا می خواهد پیش ببرد و تصمیمات اخلاقی بازی تا چه حد بر روند بازی تاثیر گذار خواهد بود . ما برای بدست آوردن اطلاعات بیشتر از بازی باید منتظر باشیم تا این اجازه به ما داده شود که خود بتوانیم سیستم [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Covering[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] و دستور دادن را امتحان کنیم که عناصر اصلی گیم پلی بازی را تشکیل می دهند . بازی برای عرضه در [/FONT][/COLOR][FONT=Calibri][COLOR=black][FONT=Times New Roman]Q4[/FONT][/COLOR][/FONT][COLOR=black][FONT=Arial] سال 2010 برنامه ریزی شده است . [/FONT][/COLOR][/SIZE][/RIGHT] [RIGHT][COLOR=black][FONT=Arial][SIZE=4]پایان[/SIZE][/FONT][/COLOR][/RIGHT] [SIZE=4][URL="http://www.gamespot.com/xbox360/action/specopstheline/news.html?sid=6244899&mode=previews"]منبع[/URL][/SIZE] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
Special Ops : The Line First Imperssions
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft