ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
GDC 2014 | اخبار مرتبط
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Wąnda" data-source="post: 3093365" data-attributes="member: 42903"><p><img src="http://www.gdconf.com/img/conference/sessions/2014/movingTheHeavens_345x180.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><strong>Moving the Heavens: An Artistic and Technical Look at the Skies of The Last of Us--</strong></p><p><strong>--حرکت آسمان ها ، نگاهی هنری و تکنیکی به آسمان های آخرین ما ! </strong></p><p><strong></strong>این کنفرانس به نظر خیلی جالب میاد ! :d</p><p>______________________________________</p><p>یکی از صحبت های بسیارمفیدی که در مقوله جلوه های بصری در GDC امسال قراره انجام بشه، توسط Keith Guerrette طراح ارشد جلوه های بصری استودیوی ناتی داگ هستش ! </p><p>ایشون قراره از طراحی آسمان در داخل محیط بازی Tlou صحبت کنه ! </p><p>آسمان جزء جدانشدنی از طراحی کلی محیط هر بازی خواهد بود، ایشون میگن که متاسفانه در بیشتر بازی ها بر روی این قضیه تمرکز ویژه ای نمیشه و بدون توجه از کنار اون رد میشن در صورتی که آسمان بر روی حزئیات و نورپردازی و جلوه های بصری داخلی بازی تاثیر بسزایی خواهد داشت..</p><p>مکان برگزاری این مبحث <strong>:</strong> Room 3016, West Hall</p><p>تاریخ شروع : Wednesday, March 19</p><p>ساعت : 5:00pm-5:25pm</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Wąnda, post: 3093365, member: 42903"] [IMG]http://www.gdconf.com/img/conference/sessions/2014/movingTheHeavens_345x180.jpg[/IMG] [B]Moving the Heavens: An Artistic and Technical Look at the Skies of The Last of Us-- --حرکت آسمان ها ، نگاهی هنری و تکنیکی به آسمان های آخرین ما ! [/B]این کنفرانس به نظر خیلی جالب میاد ! :d ______________________________________ یکی از صحبت های بسیارمفیدی که در مقوله جلوه های بصری در GDC امسال قراره انجام بشه، توسط Keith Guerrette طراح ارشد جلوه های بصری استودیوی ناتی داگ هستش ! ایشون قراره از طراحی آسمان در داخل محیط بازی Tlou صحبت کنه ! آسمان جزء جدانشدنی از طراحی کلی محیط هر بازی خواهد بود، ایشون میگن که متاسفانه در بیشتر بازی ها بر روی این قضیه تمرکز ویژه ای نمیشه و بدون توجه از کنار اون رد میشن در صورتی که آسمان بر روی حزئیات و نورپردازی و جلوه های بصری داخلی بازی تاثیر بسزایی خواهد داشت.. مکان برگزاری این مبحث [B]:[/B] Room 3016, West Hall تاریخ شروع : Wednesday, March 19 ساعت : 5:00pm-5:25pm [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
GDC 2014 | اخبار مرتبط
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft