ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
تکنولوژی و سخت افزار
کارت گرافیک
DX12 دارای قابلیتهایی برای نسل آینده GPU ـها خواهد بود.[ پست اول تاپیک حتماً خوانده ]
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="benjohn" data-source="post: 3855925" data-attributes="member: 81312"><p>یه نگاه گذرا به بنچمارکها هم این قضیه رو تایید میکنه R9 290 که از 8 تا ACE بهره میبره رشد خیلی بهتری نسبت به FuryX داشته که شاید به همین علت بوده باشه تعداد (ACE های بیشتر)</p><p></p><p><img src="http://www.upload.overclockingheroes.com/upload/gvwk_percentile.001-1.png.001-980x720.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><img src="http://www.extremetech.com/wp-content/uploads/2015/08/DX12-High.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="color: silver">- - -ویرایش - - -</span></p><p></p><p></p><p></p><p>دلیلش رو Oxide پشتیانی نکردن GPU های nVIDIA از<em> Asynchronous Compute Engine</em> دونسته میتونی به پست صفحه قبل من مراجعه کنی.</p><p></p><p>البتخه این رو هم باید در نظر داشت این تستا همه در شرایط آزمایشگاهی انجام شده و نتایج تو واقعیت ممکنه تفاوتهایی داشته باشه. علی الخصوص که الان 80 در صد بازار GPU های گیمینگ دست انویدیاست و مجاب شدن بازی سازها به حرکت به سمت این قضیه یکم وقت میبره. بعلاوه معماری پاسکال هم در راهه و تصمیم انویدیا برای پشتیبانی یا عدم پشتیبانی از این قضیه ( تو معماری پاسکال) خیلی تاثیر گذاره</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="benjohn, post: 3855925, member: 81312"] یه نگاه گذرا به بنچمارکها هم این قضیه رو تایید میکنه R9 290 که از 8 تا ACE بهره میبره رشد خیلی بهتری نسبت به FuryX داشته که شاید به همین علت بوده باشه تعداد (ACE های بیشتر) [IMG]http://www.upload.overclockingheroes.com/upload/gvwk_percentile.001-1.png.001-980x720.png[/IMG] [IMG]http://www.extremetech.com/wp-content/uploads/2015/08/DX12-High.png[/IMG] [COLOR="silver"]- - -ویرایش - - -[/COLOR] دلیلش رو Oxide پشتیانی نکردن GPU های nVIDIA از[I] Asynchronous Compute Engine[/I] دونسته میتونی به پست صفحه قبل من مراجعه کنی. البتخه این رو هم باید در نظر داشت این تستا همه در شرایط آزمایشگاهی انجام شده و نتایج تو واقعیت ممکنه تفاوتهایی داشته باشه. علی الخصوص که الان 80 در صد بازار GPU های گیمینگ دست انویدیاست و مجاب شدن بازی سازها به حرکت به سمت این قضیه یکم وقت میبره. بعلاوه معماری پاسکال هم در راهه و تصمیم انویدیا برای پشتیبانی یا عدم پشتیبانی از این قضیه ( تو معماری پاسکال) خیلی تاثیر گذاره [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
تکنولوژی و سخت افزار
کارت گرافیک
DX12 دارای قابلیتهایی برای نسل آینده GPU ـها خواهد بود.[ پست اول تاپیک حتماً خوانده ]
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft