ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Cyberpunk 2077
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="majidred2011" data-source="post: 5399706" data-attributes="member: 64400"><p>البته آنریل 5 با توجه به امکانات جدیدی که بهش اضافه شده خیلی متفاوته تا آنریل 3 ـی که بایوشاک و مس افکت رو باهاش ساختن.</p><p>منم نگفتم موتور بدیه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> مشکل اینجاست اینا که یه انجین خوب دارن که واسه نسل جدید کافیه چه نیاز بود مث بقیه دست به دامن آنریل بشن؟</p><p></p><p>سایبرپانک الان یک بیس خیلی قوی داره که اگه حتی دست به گرافیک و گیمپلیش هم نزنن و فول 4 سال تایمو بزارن پای داستان، شخصیتا، شهر جدید و قوی کردن بخش دیالوگا و انتخاباش، نسخه دومش میشه یه RPG بی نظیر.</p><p>الان نه تنها باید بکوبن و از نو بسازن و کل اسِت ها و تجربه هاشون رو منتقل کنن به انجین جدید (که همین خودش زمان میبره) تجربه نداشتن رو انجین جدید هم باز محدودیت ها و دست اندازهایی ممکنه ایجاد کنه واسشون.</p><p></p><p>بماند که من به یاد نمیارم هیچ شرکتی تاحالا با آنریل انجین بازی به این گستردگی ساخته باشه، چون اینجا ما فقط با یک اپن ورد ساده مثل Days Gone یا Far cry روبرو نیستیم! نقشه بزرگ + کلی محیط داخلی پر جزئیات + NPC هایی که باید همیشه در صحنه حاضر باشن و قابلیت گفتگو داشته باشن + صد ها آیتم مختلف، اینا همش فشارش روی انجینه که تاحالا آنریل همچین امتحانی رو پس نداده (یا حداقل من یادم نمیاد)</p><p>اونم تو وضعی که Immortals of aveum با اون وضع افتضاح اجرا میشه و آخرین و مهم ترین بازی آنریل 5 هم که هلبلید 2 باشه قراره داینمیک 30 فریم اجرا شه، حالا فک کن اینا اپن وردم نیستن.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="majidred2011, post: 5399706, member: 64400"] البته آنریل 5 با توجه به امکانات جدیدی که بهش اضافه شده خیلی متفاوته تا آنریل 3 ـی که بایوشاک و مس افکت رو باهاش ساختن. منم نگفتم موتور بدیه :دی مشکل اینجاست اینا که یه انجین خوب دارن که واسه نسل جدید کافیه چه نیاز بود مث بقیه دست به دامن آنریل بشن؟ سایبرپانک الان یک بیس خیلی قوی داره که اگه حتی دست به گرافیک و گیمپلیش هم نزنن و فول 4 سال تایمو بزارن پای داستان، شخصیتا، شهر جدید و قوی کردن بخش دیالوگا و انتخاباش، نسخه دومش میشه یه RPG بی نظیر. الان نه تنها باید بکوبن و از نو بسازن و کل اسِت ها و تجربه هاشون رو منتقل کنن به انجین جدید (که همین خودش زمان میبره) تجربه نداشتن رو انجین جدید هم باز محدودیت ها و دست اندازهایی ممکنه ایجاد کنه واسشون. بماند که من به یاد نمیارم هیچ شرکتی تاحالا با آنریل انجین بازی به این گستردگی ساخته باشه، چون اینجا ما فقط با یک اپن ورد ساده مثل Days Gone یا Far cry روبرو نیستیم! نقشه بزرگ + کلی محیط داخلی پر جزئیات + NPC هایی که باید همیشه در صحنه حاضر باشن و قابلیت گفتگو داشته باشن + صد ها آیتم مختلف، اینا همش فشارش روی انجینه که تاحالا آنریل همچین امتحانی رو پس نداده (یا حداقل من یادم نمیاد) اونم تو وضعی که Immortals of aveum با اون وضع افتضاح اجرا میشه و آخرین و مهم ترین بازی آنریل 5 هم که هلبلید 2 باشه قراره داینمیک 30 فریم اجرا شه، حالا فک کن اینا اپن وردم نیستن. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Cyberpunk 2077
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft