ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Bethesda E3 2017 Press Conference
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="MrElectricWizard" data-source="post: 4248303" data-attributes="member: 70875"><p>یک سال و چند ماه که عالیه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> دقت کنید fallout4 معرفی اصلی و عرضه 5 ماه فاصله داشتند ..</p><p>در مورد هایپ اولیه هم به نظرم یک نکته را در نظر نمی گیرید. برای یک بازی که نهایتا 15/30 تو بهترین حالت با مولتی 45 ساعت پلیر رو سرگرم میکنه حرف شما ممکنه صحیح باشه. بازی قرار 1/3/6 ماه تو زندگی طرف باشه خب 6 ماه زمان مارکتینگ به نظر برای همچین بازی واقعا ایده ال (البته سونی برای این بازی هاش هم مدت زمان بیشتری به مارکتینگ و در واقع مطرح کردن بازی اختصاص میده موفقیتشم که معلومه)</p><p></p><p>اما خب از اونور ما بازی های بتسدا یا راک استار را داریم که پلیر 100/200/500 ساعت به مدت 2/4/6 سال بهشون می پردازه.. ملت یک سری هنوز شبا تو کپیتال ویستلند یا بلک واتر می خوابند <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> به نظرم این بازی ها قبل از عرضه هر چی بیشتر بهشون پرداخت بشه به نفعشونه چون قطعا رو رشد کامیونیتی تاثیر داره. این زمان و شوق طرفدار ها باعث میشه نکات مثبت و البته منفی بازی خیلی زودتر مطرح شند.. که هم پلیر را جذب میکنه و هم به سازنده کمک.</p><p></p><p>در نهایت. بحث اینه که بازی قبل از عرضه بیشتر بهش پرداخته بشه. نه اینکه دیر و با مشکل بیاد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>[SPOILER]در مورد دویژن . به تاپیک مربوط نمیشه اما به نظرم مسائل این بازی در صورت عرضه سریعتر همچنان وجود داشتند . متاسفانه فرصت نکردم تجربه کنم اما با توجه به نقد ها ظاهرا ایرادات ساختاری بودند . بازی اگر 2014 عرضه میشد شاید بهینگی کامل نداشت و حتی مشکلات وسیع تر میشد. به نظرم (اشتباهات معرفی یوبی سافت) باعث شد بازی یه جورایی برای همه حساس بشه. در واقع می تونیم division هم استثنا بدونیم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrElectricWizard, post: 4248303, member: 70875"] یک سال و چند ماه که عالیه:D دقت کنید fallout4 معرفی اصلی و عرضه 5 ماه فاصله داشتند .. در مورد هایپ اولیه هم به نظرم یک نکته را در نظر نمی گیرید. برای یک بازی که نهایتا 15/30 تو بهترین حالت با مولتی 45 ساعت پلیر رو سرگرم میکنه حرف شما ممکنه صحیح باشه. بازی قرار 1/3/6 ماه تو زندگی طرف باشه خب 6 ماه زمان مارکتینگ به نظر برای همچین بازی واقعا ایده ال (البته سونی برای این بازی هاش هم مدت زمان بیشتری به مارکتینگ و در واقع مطرح کردن بازی اختصاص میده موفقیتشم که معلومه) اما خب از اونور ما بازی های بتسدا یا راک استار را داریم که پلیر 100/200/500 ساعت به مدت 2/4/6 سال بهشون می پردازه.. ملت یک سری هنوز شبا تو کپیتال ویستلند یا بلک واتر می خوابند :D به نظرم این بازی ها قبل از عرضه هر چی بیشتر بهشون پرداخت بشه به نفعشونه چون قطعا رو رشد کامیونیتی تاثیر داره. این زمان و شوق طرفدار ها باعث میشه نکات مثبت و البته منفی بازی خیلی زودتر مطرح شند.. که هم پلیر را جذب میکنه و هم به سازنده کمک. در نهایت. بحث اینه که بازی قبل از عرضه بیشتر بهش پرداخته بشه. نه اینکه دیر و با مشکل بیاد :D [SPOILER]در مورد دویژن . به تاپیک مربوط نمیشه اما به نظرم مسائل این بازی در صورت عرضه سریعتر همچنان وجود داشتند . متاسفانه فرصت نکردم تجربه کنم اما با توجه به نقد ها ظاهرا ایرادات ساختاری بودند . بازی اگر 2014 عرضه میشد شاید بهینگی کامل نداشت و حتی مشکلات وسیع تر میشد. به نظرم (اشتباهات معرفی یوبی سافت) باعث شد بازی یه جورایی برای همه حساس بشه. در واقع می تونیم division هم استثنا بدونیم :D[/SPOILER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Bethesda E3 2017 Press Conference
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft