ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Bethesda E3 2017 Press Conference
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="uriel" data-source="post: 4240517" data-attributes="member: 54769"><p>از هر دوتاتون ممنونم به خاطر توضیحات کاملتون<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/113.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-bd" title="113 :-bd" data-shortname=":-bd" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/6.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=">:D<" title="6 >:D<" data-shortname=">:D<" />. راستش تقریبا یه برآیندی دستم اومد الان از کلیت ساختار بازی، دقیقا مشکل این بازی هم اینه که مدام با سری dishonored مقایسه میشه که نباید اینکارو کرد واقعا. خب طبیعتا اکثر کسانی که prey 2006 رو بازی کردن توقع ساختار اکشن و گان پلی ای شبیه اون رو داشتن، یعنی دوستای من اینطور بودن در حقیقت، برای همین تا یه حدودی انتظاراتشون رو برآورده نکرد، ولی من دقیقا الان سبک بازی رو متوجه شدم با توضیحاتتون، ببین بازی های این سبک رو باید طوری بازی کرد که غرق فضاسازی و هدف گذاری سازنده بشی، اصلا این سیستم گشت و گذار و ایمیل ها و... رو هم برای همین گذاشتن که تو آهسته و به تدریج خودتو داخل دنیای بازی کنی، برای من اتفاقا این رویکرد فوق العاده جذابه، چون خیلی زیاد توی بازی ها به جهان خلق شده پیرامون بازی توجه میکنم، حتی بازی هایی که روند سریع دارن. یکی دیگه از تفاوت هاش با D هم تا اونجایی که نظرات رو دنبال کردم اینه که بازی ظاهرا خیلی سختتر و چلنجینگ تر از D هست، برای همین بازم یه عده باهاش مشکل دارن. در هر حال من که فوق العاده با vision جدید آرکین نسبت به فرنچایز prey حال کردم و ضمن حفظ کردن روح بازی واقعا یه خط سیر جدید به این سری دادن، امیدوارم زودتر فرصت پیدا کنم و تجربش کنم، واقعا شاید بشه گفت مورد انتظار ترین بازی امسال من بود به همراه Quake champions <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />.</p><p>راجب prey کنسل شده هم نمیدونم باید چی گفت، بتسدا یه ناشر خیلی خیلی حرفه ایه، از دید من بازی فوق العاده بوده و حیف شده که کنسلش کردن ( البته یکم زیادی جینگول مستون بود <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />. اون جو خوفناک prey رو نداشت البته ) ولی خب بتسدا قطعا آینده خوبی برای بازی متصور نبوده که کنسلش کرده، باید دید بازی مراحل ساختش چطور پیش میرفته و هزینه های ساخت جبران میشده یا نه، که خب بتسدا قطعا احتمال کمی برای موفقیتش دیده که کنسلش کرده به هر حال.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="uriel, post: 4240517, member: 54769"] از هر دوتاتون ممنونم به خاطر توضیحات کاملتون:D:-bd>:D<. راستش تقریبا یه برآیندی دستم اومد الان از کلیت ساختار بازی، دقیقا مشکل این بازی هم اینه که مدام با سری dishonored مقایسه میشه که نباید اینکارو کرد واقعا. خب طبیعتا اکثر کسانی که prey 2006 رو بازی کردن توقع ساختار اکشن و گان پلی ای شبیه اون رو داشتن، یعنی دوستای من اینطور بودن در حقیقت، برای همین تا یه حدودی انتظاراتشون رو برآورده نکرد، ولی من دقیقا الان سبک بازی رو متوجه شدم با توضیحاتتون، ببین بازی های این سبک رو باید طوری بازی کرد که غرق فضاسازی و هدف گذاری سازنده بشی، اصلا این سیستم گشت و گذار و ایمیل ها و... رو هم برای همین گذاشتن که تو آهسته و به تدریج خودتو داخل دنیای بازی کنی، برای من اتفاقا این رویکرد فوق العاده جذابه، چون خیلی زیاد توی بازی ها به جهان خلق شده پیرامون بازی توجه میکنم، حتی بازی هایی که روند سریع دارن. یکی دیگه از تفاوت هاش با D هم تا اونجایی که نظرات رو دنبال کردم اینه که بازی ظاهرا خیلی سختتر و چلنجینگ تر از D هست، برای همین بازم یه عده باهاش مشکل دارن. در هر حال من که فوق العاده با vision جدید آرکین نسبت به فرنچایز prey حال کردم و ضمن حفظ کردن روح بازی واقعا یه خط سیر جدید به این سری دادن، امیدوارم زودتر فرصت پیدا کنم و تجربش کنم، واقعا شاید بشه گفت مورد انتظار ترین بازی امسال من بود به همراه Quake champions :D. راجب prey کنسل شده هم نمیدونم باید چی گفت، بتسدا یه ناشر خیلی خیلی حرفه ایه، از دید من بازی فوق العاده بوده و حیف شده که کنسلش کردن ( البته یکم زیادی جینگول مستون بود :D. اون جو خوفناک prey رو نداشت البته ) ولی خب بتسدا قطعا آینده خوبی برای بازی متصور نبوده که کنسلش کرده، باید دید بازی مراحل ساختش چطور پیش میرفته و هزینه های ساخت جبران میشده یا نه، که خب بتسدا قطعا احتمال کمی برای موفقیتش دیده که کنسلش کرده به هر حال. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Bethesda E3 2017 Press Conference
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft