2018 GAME OF THE YEAR [از نظر سایت ها مجلات و خوانندگان]

جدای اینکه دوست دارید کدوم بازی BigWinner امسال بشه حدس میزنید کدومشون جایزه رو از آن خودش میکنه ؟

  • God of War

  • Red Dead Redemption 2

  • سایر موارد


Results are only viewable after voting.

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,148
نام
∂αнмα
101833

1ijv_43635755.png
=============================================================
* The Winners of this year *
God of War - 194

The Critics' Picks - 124
The Readers' Picks - 70

Red Dead Redemption 2 - 132
The Critics' Picks - 96
The Readers' Picks - 36

Marvel's Spider-Man - 16
The Critics' Picks - 16
The Readers' Picks -

Celeste - 7
Return of the Obra Dinn - 5
Fortnite Battle Royale - 4
Monster Hunter: World - 4
Super Smash Bros. Ultimate - 4
Tetris Effect - 4
Astro Bot Rescue Mission - 3
Florence - 2
Kingdom Come: Deliverance - 2

Assassin's Creed Odyssey - 1
Frostpunk - 1
Subnautica - 1
Two Point Hospital - 1
Yakuza 6: The Song of Life - 1
Memories Retold - 1

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

M3 (SE) : God of War
The Enemy (BR) : God of War
SA Gamer (ZA) : God of War
ABC.es (ES) : God of War
The New Zealand Herald (NZ) : God of War
Slant Magazine (US) : God of War
Empire Magazine (UK) : God of War
Critical Hit (ZA) : God of War
EE Pocket-lint Gadget Awards (UK) : God of War
Entertainment Weekly (US) : God of War
Polska Press (PL) : God of War
The Game Awards (US) : God of War
WhatCulture (UK) : God of War
Radiónica (CO) : God of War
Trusted Reviews (UK) : God of War
TIME (US) : God of War
TechTudo (BR) : God of War
CNET (US) : God of War
DualShockers (US) : God of War
DualShockers Readers' Choice (US) : God of War
Nerdist (US) : God of War
IGN Hungary (HU) : God of War
Checkpoint on JOY 94.9 (AU) : God of War
jeuxvideo.com (FR) : God of War
Geekbecois (CA) : God of War
Player.hu (HU) : God of War
Antyradio.pl Readers' Choice (PL) : God of War
The Blade (US) : God of War
Globo - G1 (BR) : God of War
IGN Brasil (BR) : God of War
GameRevolution (US) : God of War
Destructoid (US) : God of War
God is a Geek (UK) : God of War
Kotaku Australia Readers' Choice (AU) : God of War
VOXEL Readers' Choice (BR) : God of War
Polygon (US) : God of War
USgamer Readers' Choice (US) : God of War
IGN (US) : God of War
IGN Readers' Choice (US) : God of War
Gamekult Readers' Choice (FR) : God of War
ActuGaming.net (FR) : God of War
ActuGaming.net Readers' Choice (FR) : God of War
GamesRadar (US) : God of War
Tom's Guide (US) : God of War
New Musical Express Magazine (UK) : God of War
The Auburn Citizen (US) : God of War
Gamekings Readers' Choice (NL) : God of War
Goomba Stomp (CA) : God of War
Geeks and Com' (CA) : God of War
Metro - GameCentral (UK) : God of War
TechCentral (ZA) : God of War
VGN.it (IT) : God of War
GameAxis (SG) : God of War
Spieletipps (DE) : God of War
Pixel Vault (NL) : God of War
DTF Readers' Choice (RU) : God of War
Eurogamer.it Readers' Choice (IT) : God of War
GameCrate (CA) : God of War
VideoGamer (UK) : God of War
Variety (US) : God of War
VidaExtra Readers' Choice (ES) : God of War
GameWorld (GR) : God of War
Hypertext (ZA) : God of War
The Register-Guard (US) : God of War
NAT-Games (DE) : God of War
UOL Jogos (BR) : God of War
Zougla (GR) : God of War
MensXP (IN) : God of War
Globo - G1 Readers' Choice (BR) : God of War
Gamereactor España (ES) : God of War
IGN España (ES) : God of War
AnaitGames Readers' Choice (ES) : God of War
Gamereactor PT (PT) : God of War
Gamer365 Readers' Choice (HU) : God of War
TechRadar (UK) : God of War
Stevivor (AU) : God of War
Press Start Australia (AU) : God of War
Gamereactor Italia (IT) : God of War
GamerGen (FR) : God of War
XGN (NL) : God of War
Gamereactor France (FR) : God of War
Gamereactor Norge (NO) : God of War
Softpedia (RO) : God of War
MANIAC.de (DE) : God of War
JeuxVideo-Live (FR) : God of War
DarkStation (US) : God of War
Komputer Świat (PL) : God of War
Spider’s Web (PL) : God of War
Next Gen Base (UK, formerly known as Next-Gen Gaming Blog) : God of War
Twinfinite Readers' Choice (US) : God of War
Zonared (ES) : God of War
Game Rant (US) : God of War
JVFrance (FR) : God of War
Eurogamer.net Readers' Choice (UK) : God of War
Hip-Hop Wired (US) : God of War
GameMAG (RU) : God of War
InsideGamer Readers' Choice (NL) : God of War
Onedio (TR) : God of War
Eurogamer.de Readers' Choice (DE) : God of War
Eurogamer.pt Readers' Choice (PT) : God of War
Insomnia (GR) : God of War
TheSixthAxis Readers' Choice (UK) : God of War
Navi Games (ES) : God of War
BILD Readers' Choice (DE) : God of War
Glitched Africa Readers' Choice (ZA) : God of War
GamerGen Readers' Choice (FR) : God of War
FayerWayer Readers' Choice (ES, formerly known as Niubie) : God of War
Gamesource (IT) : God of War
Gamesource Readers' Choice (IT) : God of War
Gamekapocs Readers' Choice (HU) : God of War
4Players Readers' Choice (DE) : God of War
Destructoid Readers' Choice (US) : God of War
N4G Readers' Choice (US) : God of War
Movies Room (PL) : God of War
Stuff Gadget Awards (IN) : God of War
Busted Readers' Choice (GR) : God of War
Nördliv (SE) : God of War
Gamepod.hu Readers' Choice (HU) : God of War
Root Nation (UA) : God of War
Metacritic Readers' Choice (US) : God of War
VGChartz (UK) : God of War
Hardcore Gamer (US) : God of War
SA Gamer Readers' Choice (ZA) : God of War
Gamereactor Sverige (SE) : God of War
GamAlive Readers' Choice (FR) : God of War
IGN Middle East (AE) : God of War
IGN Middle East Readers' Choice (AE) : God of War
Мир фантастики (RU) : God of War
Мир фантастики Readers' Choice (RU) : God of War
VideoGames24 (GR) : God of War
Stay Nerd Readers' Choice (IT) : God of War
Game Informer (US) : God of War
Game Informer Readers' Choice (US) : God of War
GameWorld Readers' Choice (GR) : God of War
App Trigger (US) : God of War
ENTER.CO Readers' Choice (CO) : God of War
New Game Network (CA) : God of War
TechRaptor (US) : God of War
TechRaptor Readers' Choice (US) : God of War
GameOver Readers' Choice (GR) : God of War
Play Legit (US) : God of War
CGMagazine (CA) : God of War
GamersGlobal Readers' Choice (DE) : God of War
Gameliner Readers' Choice (NL) : God of War
Hrej.cz Readers' Choice (CZ) : God of War
SaudiGamer (SA) : God of War
Easy Allies (US) : God of War
Easy Allies Readers' Choice (US) : God of War
Digital Spy Readers' Choice (UK) : God of War
HiComm Magazine Readers' Choice (BG) : God of War
Showmetech Readers' Choice (BR) : God of War
Shazoo Readers' Choice (RU) : God of War
Refresher (CZ) : God of War
Optimagazine (IT) : God of War
Premiere Line (BR) : God of War
JagatPlay (ID) : God of War
Gamers.at (AT) : God of War
Giant Bomb Readers' Choice (US) : God of War
MonsterVine (US) : God of War
NeoGAF (US) : God of War
StopGame Readers' Choice (RU) : God of War
ResetEra (US) : God of War
BaziCenter (IR) : God of War
StopGame (RU) : God of War
Cultura Geek (AR) : God of War
Sick Critic (US) : God of War
HCL Gaming Portal (HR) : God of War
HCL Gaming Portal Readers' Choice (HR) : God of War
SomHráč.sk Readers' Choice (SK) : God of War
The New York Videogame Awards (US) : God of War
HOPsi (SI) : God of War
Merlin'in Kazanı Readers' Choice (TR) : God of War
ITC.ua (UA) : God of War
Geeky (AR) : God of War

T3 Magazine (PL) : God of War
Hooked Readers' Choice (DE) : God of War
Horrible Night (US) : God of War
Gameblog Readers' Choice (FR) : God of War
Metro - GameCentral Readers' Choice (UK) : God of War
WCCFtech (US) : God of War
WCCFtech Readers' Choice (US) : God of War
GameSoul Readers' Choice (IT) : God of War
Rubber Chicken Readers' Choice (PT) : God of War
Arkansas Democrat-Gazette (US) : God of War
PPE.pl Readers' Choice (PL) : God of War
PlayDome Readers' Choice (HU) : God of War
AIAS - D.I.C.E. Awards (US) : God of War
JeuxCapt Readers' Choice (FR) : God of War
GameStar Hungary Readers' Choice (HU) : God of War
HWM+HardwareZone.com Tech Awards (SG) : God of War
NAVGTR Awards (US) : God of War

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

WatchMojo (CA) : Red Dead Redemption 2
Maxim Magazine (US) : Red Dead Redemption 2
news.com.au (AU) : Red Dead Redemption 2
Hot Press Magazine (IE) : Red Dead Redemption 2
The Guardian (UK) : Red Dead Redemption 2
Brazil Game Awards (BR) : Red Dead Redemption 2
Digital Trends (US) : Red Dead Redemption 2
Game-Debate Global Game Awards (UK) : Red Dead Redemption 2
Premios Xataka (ES) : Red Dead Redemption 2
Tech Awards (PL) : Red Dead Redemption 2
Complex Magazine (US) : Red Dead Redemption 2
Código Espagueti (MX) : Red Dead Redemption 2
IGN Japan (JP) : Red Dead Redemption 2
Fun & Serious Game Festival (ES) : Red Dead Redemption 2
Vulture (US) : Red Dead Redemption 2
Golden Joystick Critics Choice (UK) : Red Dead Redemption 2
Twinfinite (US) : Red Dead Redemption 2
franceinfo (FR) : Red Dead Redemption 2
TyC Sports Player One Readers' Choice (AR) : Red Dead Redemption 2
NRK P3 (NO) : Red Dead Redemption 2
GameSpot (US) : Red Dead Redemption 2
Stuff Gadget Awards (UK) : Red Dead Redemption 2
Australian Games Awards (AU) : Red Dead Redemption 2
GamingBolt (IN) : Red Dead Redemption 2
PC Games Readers' Choice (DE) : Red Dead Redemption 2
USgamer (US) : Red Dead Redemption 2
Bay Area News Group (US) : Red Dead Redemption 2
The Telegraph (UK) : Red Dead Redemption 2
VOXEL (BR) : Red Dead Redemption 2
Gameswelt (DE) : Red Dead Redemption 2
GAMES.CH (CH) : Red Dead Redemption 2
The Games Machine (IT) : Red Dead Redemption 2
Knack Focus Magazine (BE) : Red Dead Redemption 2
Новое Время (UA) : Red Dead Redemption 2
IGN Benelux Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
MovieZine (SE) : Red Dead Redemption 2
Webtekno Readers' Choice (TR) : Red Dead Redemption 2
National Post - Post Arcade (CA) : Red Dead Redemption 2
mxdwn (US) : Red Dead Redemption 2
Meristation (ES) : Red Dead Redemption 2
Vandal (ES) : Red Dead Redemption 2
SpazioGames (IT) : Red Dead Redemption 2
Areajugones (ES) : Red Dead Redemption 2
IGN Italia (IT) : Red Dead Redemption 2
Pixel Vault Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Eurogamer.pl Readers' Choice (PL) : Red Dead Redemption 2
TierraGamer (MX) : Red Dead Redemption 2
Cadelta (RU) : Red Dead Redemption 2
Muropaketti (FI) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Suomi (FI) : Red Dead Redemption 2
Huffington Post Brasil (BR) : Red Dead Redemption 2
Rolling Stone Italia (IT) : Red Dead Redemption 2
EDGE Magazine (UK) : Red Dead Redemption 2
FZ (SE) : Red Dead Redemption 2
ITHardware (PL) : Red Dead Redemption 2
The Inner Circle Games Network (US) : Red Dead Redemption 2
Atomix.vg (MX) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Danmark (DK) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor UK (UK) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Deutschland (DE) : Red Dead Redemption 2
GameSpew (UK) : Red Dead Redemption 2
3DJuegos (ES) : Red Dead Redemption 2
3DJuegos Readers' Choice (ES) : Red Dead Redemption 2
Flickering Myth (UK) : Red Dead Redemption 2
Gameparty (NL) : Red Dead Redemption 2
Gamereactor Nederlands (NL) : Red Dead Redemption 2
GameVicio Readers' Choice (BR) : Red Dead Redemption 2
SweClockers.com Readers' Choice (SE) : Red Dead Redemption 2
PlayGround.ru Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Varvat (SE) : Red Dead Redemption 2
EGM (US) : Red Dead Redemption 2
3DNews (RU) : Red Dead Redemption 2
3DNews Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Just Push Start (US) : Red Dead Redemption 2
Everyeye.it (IT) : Red Dead Redemption 2
Everyeye.it Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
Metacritic (US) : Red Dead Redemption 2
Culturellement Vôtre (FR) : Red Dead Redemption 2
Agenzia Nazionale Stampa Associata (IT) : Red Dead Redemption 2
PC Guru Magazine Readers' Choice (HU) : Red Dead Redemption 2
Gaming Access Weekly (US) Red Dead Redemption 2
4Players (DE) : Red Dead Redemption 2
Polygamia (PL) : Red Dead Redemption 2
LevelUp (MX) : Red Dead Redemption 2
Gamerweb (PL) : Red Dead Redemption 2
Ticinonline Readers' Choice (CH) : Red Dead Redemption 2
GameSpace (US) : Red Dead Redemption 2
CNews (FR) : Red Dead Redemption 2
Hobby Consolas (ES) : Red Dead Redemption 2
Gameswelt Readers' Choice (DE) : Red Dead Redemption 2
Jyske Medier (DK) : Red Dead Redemption 2
DTF (RU) : Red Dead Redemption 2
GRY OnLine (PL) : Red Dead Redemption 2
Game*Spark Readers' Choice (JP) : Red Dead Redemption 2
Multiplayer.it (IT) : Red Dead Redemption 2
Multiplayer.it Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
The Daily Star (BD) : Red Dead Redemption 2
Knockout Magazin (DE) : Red Dead Redemption 2
Stay Nerd (IT) : Red Dead Redemption 2
ENTER.CO (CO) : Red Dead Redemption 2
AusGamers (AU) : Red Dead Redemption 2
Hardware Upgrade Readers' Choice (IT) : Red Dead Redemption 2
GAMING eSports (ES) : Red Dead Redemption 2
Sector (SK) : Red Dead Redemption 2
Want Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Factornews Readers' Choice (FR) : Red Dead Redemption 2
GoHa.Ru (RU) : Red Dead Redemption 2
GoHa.Ru Readers' Choice (RU) : Red Dead Redemption 2
Канобу (RU) : Red Dead Redemption 2
GamersRD (DO) : Red Dead Redemption 2
Troy Daily News (US) : Red Dead Redemption 2
BonusWeb.cz Readers' Choice (CZ) : Red Dead Redemption 2
GRY OnLine Readers' Choice (PL) : Red Dead Redemption 2
StopGame (RU) : Red Dead Redemption 2
FZ Readers' Choice (SE) : Red Dead Redemption 2
Undercover-Network Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
Игромания (RU) : Red Dead Redemption 2
Games.cz (CZ) : Red Dead Redemption 2
SomHráč.sk (SK) : Red Dead Redemption 2
Pelaaja Magazine Readers' Choice (FI) : Red Dead Redemption 2
IlVideogioco (IT) : Red Dead Redemption 2
Sector Readers' Choice (SK) : Red Dead Redemption 2
Gameblog (FR) : Red Dead Redemption 2
NWTV Readers' Choice (NL) : Red Dead Redemption 2
STACK Magazine Readers' Choice (AU) : Red Dead Redemption 2
Pelit Magazine Readers' Choice (FI) : Red Dead Redemption 2
IGN Australia Select Awards (AU) : Red Dead Redemption 2
Hey Poor Player (US) : Red Dead Redemption 2

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

The Digital Fix (UK) : Marvel's Spider-Man
ComicBook.com (US) : Marvel's Spider-Man
NDTV Gadgets 360 (IN) : Marvel's Spider-Man
The Young Folks (US) : Marvel's Spider-Man
Magazine.HD (PT) : Marvel's Spider-Man
The Daily Camera (US) : Marvel's Spider-Man
Wired Magazine (US) : Marvel's Spider-Man
24hu (HU) : Marvel's Spider-Man
TheSixthAxis (UK) : Marvel's Spider-Man
Shacknews (US) : Marvel's Spider-Man
Bleeding Cool (US) : Marvel's Spider-Man
SmashPad (US) : Marvel's Spider-Man
Gaming Age (US) : Marvel's Spider-Man
WorthPlaying (US) : Marvel's Spider-Man
COGconnected (CA) : Marvel's Spider-Man
DarkZero (UK) : Marvel's Spider-Man

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Ars Technica (US) : Celeste
Gamer.nl (NL) : Celeste
Le Monde (FR) : Celeste
VentureBeat (US) : Celeste
Unwinnable (US) : Celeste
Malditos Nerds (AR) : Celeste
Showmetech (BR) : Celeste

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Wicked Local (US) : Tetris Effect
Giant Bomb (US) : Tetris Effect
Eurogamer.net (UK) : Tetris Effect
Les Inrockuptibles Magazine (FR) : Tetris Effect

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

n3rdabl3 (UK) : Super Smash Bros. Ultimate
Cubed3 (UK) : Super Smash Bros. Ultimate
Gaming Access Weekly (US) Super Smash Bros. Ultimate
GameFAQs (US) : Super Smash Bros. Ultimate

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Golden Joystick Awards (UK) : Fortnite Battle Royale
CBS Gamers' Choice Awards (US) : Fortnite Battle Royale
KnowTechie (US) : Fortnite
Ticinonline (CH) : Fortnite

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Mashable (US) : Return of the Obra Dinn
VidaExtra (ES) : Return of the Obra Dinn
bit-tech (UK) : Return of the Obra Dinn
Zero Punctuation (US) : Return of the Obra Dinn
Pelit Magazine (FI) : Return of the Obra Dinn

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Reno Gazette-Journal (US) : Monster Hunter: World
Niche Gamer Readers' Choice (US) : Monster Hunter: World
Niche Gamer (US) : Monster Hunter: World
BGR (US) : Monster Hunter: World

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Starburst Magazine (UK) : Astro Bot Rescue Mission
GameCritics.com (US) : Astro Bot Rescue Mission
IGN Australia Select Awards Editor's Choice (AU) : Astro Bot Rescue Mission

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Paste Magazine (US) : Florence
TheGamer (CA) : Florence

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Zona IT (RO) : Kingdom Come: Deliverance
Games.cz Readers' Choice (CZ) : Kingdom Come: Deliverance

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Digitally Downloaded (AU) : 11-11: Memories Retold

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

GameGrin (UK) : Two Point Hospital

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

PlayGround.ru (RU) : Frostpunk

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

The Buttonsmashers (US) : Yakuza 6: The Song of Life

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

GamAlive (FR) : Assassin's Creed Odyssey

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+

Athens Voice (GR) : Subnautica

:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+:+
 
Last edited by a moderator:

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,148
نام
∂αнмα
از نظر فنی خیلی خفن تره به نظرم اتفاقا:D و گرنه هیچکس از لودینگ خوشش نمیاد که:D
ینی RDR 2 با اون مپ بزرگ فقط ی دونه لودینگ اول بازی داره یا مثلا ویچر 3 با مپ novigrad چیز خیلی خفنی نیستن ؟ شاید شما بگی واو ی دونه لودینگ هم نداره بازی ولی به نظرم به نسبت بقیه استدیو ها چیز خیلی خفنی نیست به اون صورت بیشتر یک تصمیم هنری میشه بهش گفت تا یـ تصمیم خیلی خفن فنی !
 
آخرین ویرایش:

saphire

کاربر سایت
Dec 9, 2007
2,578
نام
امیرحسین
ینی RDR 2 با اون مب بزرگ فقط ی دونه لودینگ اول بازی داره یا مثلا ویچر 3 با مب novigrad چیزخیلی خفننی نیستن ؟ شاید شما بگی واو ی دونه لودین هم نداره بازی ولی به نظرم به خاوای به نسبت بقیه استدیو ها چیز خیلی خفنی نیست به اون صورت بیشتر یک تصممیم هنری میشه بهش گفت تا یـ تصمیم خیلی خفن فنی !
خوب اونا هم خفنن دیگه:| منتها توی GOW تصمیم هنریش میشه اینکه "بیاید مثل فلان فیلم معروف همش رو توی یه شات بگیریم" تصمیم فنیش میشه اون بنده خدا هایی که یه سیستم Asset Streaming خیلی خیلی بهینه درست کردن. به نظرم فنیش از هنریش به مراتب خفن تره:D
 

The End Of Ps

کاربر سایت
Apr 5, 2012
3,731
نام
علی
واقعا این تلاشی که بعضی دوستان انجام میدن قابل تقدیره :-" راجب GOW بحث و تعریف میشه که یدونش همون وان شات بازی هست انگار برمیخوره به بعضی دوستان کلی تلاش و سرچ و ... میکنن که چی مثلا ؟ سطح GOW میاد پایین اینطوری ؟ من ندیدم کسی حتی بگه اولین بازی تاریخه که به صورت وان شات بود ولی اون عزیزی که رفت کلی سرچ کرد و این داستانا عرض کنم که اگر بازی ها رو انجام داده بودند می دیدن که GOW بدون هیچ گونه کاتی از اول تا آخر وان شات کامل هست (البته که gow با یه بازی ایندی مقایسش خیلی فرق داره) و حتی هیچ گونه لودینگی هم در بازی وجود نداره (حتی fast travel هم بدون کات و لودینگ انجام میشه) احتیاجی به این همه زحمت نبود :D
---------------------------------------------------------------------------
@Frobary
راجب نظر شخصی بگم که خیلی با ترول کردن فرق میکنه من میتونم بیام بگم مثلا با فلان بازی اصلا حال نکردم سلیقه شخصی هست ولی اینکه خیلی بی ربط و بی منطق بگیم کپی بوده و یه جورایی ترول کنیم دیگه نمیشه نظر شخصی ! مثل این میمونه کسی بگه فورتزا هورایزون کپی NFS هست قطعا خودت عکس العمل نشون میدی و اولین چیزی که بهش میگی LOL هست و با غلطک از روش رد میشی :D چون نظره شخصی نیست تروله
 
آخرین ویرایش:

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,148
نام
∂αнмα
خوب اونا هم خفنن دیگه:| منتها توی GOW تصمیم هنریش میشه اینکه "بیاید مثل فلان فیلم معروف همش رو توی یه شات بگیریم" تصمیم فنیش میشه اون بنده خدا هایی که یه سیستم Asset Streaming خیلی خیلی بهینه درست کردن. به نظرم فنیش از هنریش به مراتب خفن تره:D
چی رو با چی مقایسه کردی توی فیلم برداری ی صحنه وان شات دهن تیم بازیگری و فیلمبرداری سرویس میشه سرش :D شاید هر ده سال ی بار هم چنین دستاوردی پیش نیاد تو صنعت فیلم سازی اینجا هم من منظورم نسبت به بقیه بازیاست اینکه بازی‌ بدون‌ لودینگ یک پارچه اجرا میشه رو راکستار سر GTAV تو نسل هفت بهش دست پیدا کرد بعدم توی نسل هشت بازیایی مثل بتمن و ویچر تا حدودی بهش دست پیدا کردن اوایل الان دیگه تقریبا ی چیز معمولی شده واسه AAA ساز ها و با توجه به رم هشت گیگی کنسول خیلی راحت تر به این مورد دست پیدا میکنن البته نمیگم کار خفنی نمیکنن ولی در مقام مقایسه ی بازی مثل گاد چیز خفنی رو از این نظر ارائه نمیده بیشتر همون بحث هنری و کارگردانیش مطرحه وگرنه تکنولوژیش که حی و حاضره فیلم سینمایی نیست که طرف بخواد یک ساعت مثلا دیالوگ حفط کنه !
 

saphire

کاربر سایت
Dec 9, 2007
2,578
نام
امیرحسین
چی رو با چی مقایسه کردی توی فیلم برداری ی صحنه وان شات دهن تیم بازیگری و فیلمبرداری سرویس میشه سرش :D شاید هر ده سال ی بار هم چنین دستاوردی پیش نیاد تو صنعت فیلم سازی اینجا هم من منظورم نسبت به بقیه بازیاست اینکه بازی‌ بدون‌ لودینگ یک پارچه اجرا میشه رو راکستار سر GTAV تو نسل هفت بهش دست پیدا کرد بعدم توی نسل هشت بازیایی مثل بتمن و ویچر تا حدودی بهش دست پیدا کردن اوایل الان دیگه تقریبا ی چیز معمولی شده واسه AAA ساز ها و با توجه به رم هشت گیگی کنسول خیلی راحت تر به این مورد دست پیدا میکنن البته نمیگم کار خفنی نمیکنن ولی در مقام مقایسه ی بازی مثل گاد چیز خفنی رو از این نظر ارائه نمیده بیشتر همون بحث هنری و کارگردانیش مطرحه وگرنه تکنولوژیش که حی و حاضره فیلم سینمایی نیست که طرف بخواد یک ساعت مثلا دیالوگ حفط کنه !
متاسفانه چند وقته حرفمو کامل و شفاف نمی زنم:D آقا من واقعا کاری ندارم به این کار ها، فقط حرفم اینه که چالش تکنیکی اینکه لودینگ وجود نداشته باشه بیشتر از چالش هنریشه. الکی بحثمون ریخت تو بازی ها و مدیوم های دیگه:D یه تفاوتی که مثلا GOW و ویچر داشتن این بود که توی ویچر اون تک و توک لودینگ هایی که بود دیگه بازی در حال رندر نبود و یه صفحه میومد روی همه چیز و بازی واسه خودش لود می کرد، اینجا بازی وقتی لودینگ می کنه صفحه سیاه یا ... نمی شه و همچنان در حال رندر کردن تصاویره، به صورتی که اصلا متوجه لودینگ نمی شید. همین یه بار خیلی سنگینه که باید سخت افزار حمل کنه. واسه همین می گم از نظر تکنیکی خیلی کار جالبی کردن.
 

.Amirone

ソニー株式会社
کاربر سایت
Oct 1, 2009
7,481
واقعا این تلاشی که بعضی دوستان انجام میدن قابل تقدیره :-" راجب GOW بحث و تعریف میشه که یدونش همون وان شات بازی هست انگار برمیخوره به بعضی دوستان کلی تلاش و سرچ و ... میکنن که چی مثلا ؟ سطح GOW میاد پایین اینطوری ؟ من ندیدم کسی حتی بگه اولین بازی تاریخه که به صورت وان شات بود ولی اون عزیزی که رفت کلی سرچ کرد و این داستانا عرض کنم که اگر بازی ها رو انجام داده بودند می دیدن که GOW بدون هیچ گونه کاتی از اول تا آخر وان شات کامل هست (البته که gow با یه بازی ایندی مقایسش خیلی فرق داره) و حتی هیچ گونه لودینگی هم در بازی وجود نداره (حتی fast travel هم بدون کات و لودینگ انجام میشه) احتیاجی به این همه زحمت نبود :D
فست تراول لودینگ زیرکانه داره تویGOW :D
 
  • Like
Reactions: x-x and K I 1 1 E R

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,148
نام
∂αнмα
متاسفانه چند وقته حرفمو کامل و شفاف نمی زنم:D آقا من واقعا کاری ندارم به این کار ها، فقط حرفم اینه که چالش تکنیکی اینکه لودینگ وجود نداشته باشه بیشتر از چالش هنریشه. الکی بحثمون ریخت تو بازی ها و مدیوم های دیگه:D یه تفاوتی که مثلا GOW و ویچر داشتن این بود که توی ویچر اون تک و توک لودینگ هایی که بود دیگه بازی در حال رندر نبود و یه صفحه میومد روی همه چیز و بازی واسه خودش لود می کرد، اینجا بازی وقتی لودینگ می کنه صفحه سیاه یا ... نمی شه و همچنان در حال رندر کردن تصاویره، به صورتی که اصلا متوجه لودینگ نمی شید. همین یه بار خیلی سنگینه که باید سخت افزار حمل کنه. واسه همین می گم از نظر تکنیکی خیلی کار جالبی کردن.
تو‌ی ویچر ۳ تا‌ اونجایی که من یادم میاد وقتی صفحه سیاه میشد که میخواستیم از ی نقطه مپ کات بزنیم به ی نقطه ی دیگه مپ ینی تا وقتی که توی همون محیط بودیم صفحه ی سیاهی پیدا نمیشد ولی وقتی مثلا میخواست کات بخوره ببرتمون به ی نقطه دیگه مپ (ی جورایی فست تراول کردن) یا چرخه شبانه روز عوض بشه اون صفحه میومد توی گاد که خوب چرخه شبانه روزی نداشتیم فست تراول بازی هم کامل لودینگ داشت منتهی به صورت هوشمندانه ای با اون پرتال زدن به اون دنیای موازی صفحه لودینگ رو پرش کرده بودن و حتی بخش داستانی بازی رو هم به اونجا ربطش دادن ولی خوب بازم حکم همون لودینگ رو داشت واسه بازی ! بازم میگم من بحثم اینجا دست اورد فنی منحصر به فرد بازی نسبت به بقیست که خلاصه میشه به همون بحث هنریش فقط . توی ویچر ۳ نمیشد دائم دوربین رو انداخت پشت شونه گرالت و مثلا به سبک گاد کات سینا رو یک پارچه در اورد (با اون مپ عظیم و بزرگ) ولی اینجا با توجه به سبک بازی و کوچیکتر بودن محیط بازی کاملا از منظر کارگردانی فیت این کار بود و کلا بدعت گذاری بازی نسبت به بقیه بازیا AAA همینجا بوده دیگه نمیدونم‌ منظورم رو‌ قشنگ‌ رسوندم‌ یا نه :D
 
  • Like
Reactions: saphire

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,148
نام
∂αнмα
درسته :D ولی شما صفحه لودینگ نمیبینی , در حالی که داری با کریتوس راه میری لودینگ انجام میشه ولی نه کات شدنی وجود داره نه لودینگی دیده میشه
خوب اون چیزی که شما میگی به صورت زیرکانه ای تو بازی قرار داده شده بود هرجا که به اون نقاط فست تراول نزدیک میشدی اون محیط فست تراول توی‌ رم کنسول لود میشد وقتی میرفتی داخل اون محیط بازی شروع به خالی و پر کردن رم کنسول با دیتای جدید میکرد شما توی ی بازی مثل ویچر نیازی نداشتی دنیای جداگونه و پرتال ببینی چون قرار نبود صحنه کات نخوره ولی اینجا با توجه به اقتضای شرایط بازی چنین ترفندی باید به کار برده میشد !
 
آخرین ویرایش:

saphire

کاربر سایت
Dec 9, 2007
2,578
نام
امیرحسین
وسط این بحث ها ولی Limbo و Inside کاملا وان شات بودند دیگه! من یادم نمیاد اصلا حتی یک کات هم بخورند :think::think:
من باب چالش تکنیکی این کار، Scale و سیستم پیشروی بازی ها خیلی متفاوته آخه. یعنی مثلا Inside اگه بخواد فرضا 100 تا آبجکت رو از تو هارد بیاره تو RAM، گاو باید 100 برابرشو این کار رو کنه. و اینکه توی Inside برگشتنی در کار نیست و خیلی راحت تر می شه رو Timing این لود کردن ها کار کرد. و محیط هم در طول بازی یکسان می مونه.

از نظر هنری و ایده کلی قضیه حرفی ندارم، هیچوقت آدم هنرمندی نبودم:))
 

Ali Venom

کاربر سایت
Jul 2, 2013
6,703
نام
ali
من باب چالش تکنیکی این کار، Scale و سیستم پیشروی بازی ها خیلی متفاوته آخه. یعنی مثلا Inside اگه بخواد فرضا 100 تا آبجکت رو از تو هارد بیاره تو RAM، گاو باید 100 برابرشو این کار رو کنه. و اینکه توی Inside برگشتنی در کار نیست و خیلی راحت تر می شه رو Timing این لود کردن ها کار کرد. و محیط هم در طول بازی یکسان می مونه.

از نظر هنری و ایده کلی قضیه حرفی ندارم، هیچوقت آدم هنرمندی نبودم:))

اینکه از لحاظ فنی میگی اره 100% درسته کاره استدیو سانتا مونیکا کرده خفن تره، ولی خب بحث فکرکنم بیشتر سمت دید هنری بود که بدون کات خوردن حس و حال مخاطب نپره و این حرفا ...
اینساید و لیمبو شروع میکردی تا اخرش بدون کات میرفت و لودینگی هم بین میحطها نداشت
البته MGS V هم با تبصره نداشت، یعنی از گیمپلی به کات سین ها و برعکس مستقیم بدون هیچ کاتی بازی درجریان بود. به جز صحنه های فست تراول که شما از مادر بیس وسط اقیانوس میخواستی بری افغانستان رو کارگردان چه طوری بدون کات دربیاره؟ یکهو پرتال میزد، فیلم فست فوروراد میشد و کل مسیر حرکت رو میدیدیم ولی در عوض کات نخوره؟ ... (همینطوری به فست تروال بازی گیر میدادند چرا باید 10 ثانیه صبرکنیم تا هلیکوپتر بیاد!!!!)
 

benjohn

کاربر سایت
Jun 19, 2012
5,994
نام
ehsan
تو‌ی ویچر ۳ تا‌ اونجایی که من یادم میاد وقتی صفحه سیاه میشد که میخواستیم از ی نقطه مپ کات بزنیم به ی نقطه ی دیگه مپ ینی تا وقتی که توی همون محیط بودیم صفحه ی سیاهی پیدا نمیشد ولی وقتی مثلا میخواست کات بخوره ببرتمون به ی نقطه دیگه مپ (ی جورایی فست تراول کردن) یا چرخه شبانه روز عوض بشه اون صفحه میومد توی گاد که خوب چرخه شبانه روزی نداشتیم فست تراول بازی هم کامل لودینگ داشت منتهی به صورت هوشمندانه ای با اون پرتال زدن به اون دنیای موازی صفحه لودینگ رو پرش کرده بودن و حتی بخش داستانی بازی رو هم به اونجا ربطش دادن ولی خوب بازم حکم همون لودینگ رو داشت واسه بازی ! بازم میگم من بحثم اینجا دست اورد فنی منحصر به فرد بازی نسبت به بقیست که خلاصه میشه به همون بحث هنریش فقط . توی ویچر ۳ نمیشد دائم دوربین رو انداخت پشت شونه گرالت و مثلا به سبک گاد کات سینا رو یک پارچه در اورد (با اون مپ عظیم و بزرگ) ولی اینجا با توجه به سبک بازی و کوچیکتر بودن محیط بازی کاملا از منظر کارگردانی فیت این کار بود و کلا بدعت گذاری بازی نسبت به بقیه بازیا AAA همینجا بوده دیگه نمیدونم‌ منظورم رو‌ قشنگ‌ رسوندم‌ یا نه :D
تو ویچر حالا بحث فنی و لودیتگ رو بزاریم کنار خیلی کات وجود داشت از کات سینها بگیر تا از نوویگراد به مثلا اسکلیگه رفتن و غیره. در تک شات بودن GOW واولین بودنش بحثی نیست ولی این خودش معنیش این نیست که حالا بقیه کارشون خوب نیست هرکدومشون نقاط قوت خودشون رو دارن.
تریلر دوم لست هم کلا کات نمیخورد ( همونکه شکم خانمه رو میخواستن پاره کنن) برای همینم من خودم فکر کردم که شاید نوتی هم بخواد اینکارو کنه ولی تریلر سوم خیلی کات داشت

وسط این بحث ها ولی Limbo و Inside کاملا وان شات بودند دیگه! من یادم نمیاد اصلا حتی یک کات هم بخورند :think::think:
تا اونجایی که منم یادم میاد آره ولی خوب اونا بازی از نظر هنری و بصری دو بعدی هستن ( البته از نظر فنی سه بعدین) بهمین خاطر یه مقدار مقایسشون درست نییست

اینکه از لحاظ فنی میگی اره 100% درسته کاره استدیو سانتا مونیکا کرده خفن تره، ولی خب بحث فکرکنم بیشتر سمت دید هنری بود که بدون کات خوردن حس و حال مخاطب نپره و این حرفا ...
اینساید و لیمبو شروع میکردی تا اخرش بدون کات میرفت و لودینگی هم بین میحطها نداشت
البته MGS V هم با تبصره نداشت، یعنی از گیمپلی به کات سین ها و برعکس مستقیم بدون هیچ کاتی بازی درجریان بود. به جز صحنه های فست تراول که شما از مادر بیس وسط اقیانوس میخواستی بری افغانستان رو کارگردان چه طوری بدون کات دربیاره؟ یکهو پرتال میزد، فیلم فست فوروراد میشد و کل مسیر حرکت رو میدیدیم ولی در عوض کات نخوره؟ ... (همینطوری به فست تروال بازی گیر میدادند چرا باید 10 ثانیه صبرکنیم تا هلیکوپتر بیاد!!!!)

کلا همه بازیهای OW رو بخوای حساب کنی در داخل گیم پلیشون هیچگونه کاتی نمیخورن از همون GTAIII روی PS2 بگیر تا ویچر و امثالهم. مشکل اینه که بلاخره یا کات سین میشه یا فست تراول و .... برای همینم تک شات حساب نمیشن.

فکر میکنم اولین بازی اپن وردی که از اول تا آخرش رو میشد بدون لودینگ و کات رفت Jak ساخت ND بود. البته منظور 3 بعدیه
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر