PlayStation The Last of Us Part II

سازنده
Naughty Dog
تاریخ انتشار
June 2020
ناشر
Sony Interactive Entertainment
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 4
  2. PlayStation 5



jhiz_tlouii.png


irr_tlou_title2.png

بالاخره در همایش PSX 2016 ، دومین نسخه از عنوان The Last of Us تایید شد.

در شماره ی دوم هم نظاره گرـه ماجراهای Joel و Ellie خواهیم بود، اما اینبار در نقش ـه Ellie ـه 19 ساله ی تشنه ی انتقام بازی خواهیم کرد.

برخلاف نسخه ی اول این بار کارگردانیه این عنوان تنها به عهده ی Neil Druckmann خواهد بود و Bruce Straley نقشی در این عنوان نخواهد داشت.
همچنین صداپیشه های نسخه ی اول ، برای ایفای نقش در این عنوان هم برگشته اند.

p6bx_tlou_header.png



n5a_tlou_header3.png

dm38_tlou_header2.png

آهنگ ساز این نسخه هم Gustavo Santaolalla خواهد بود که پیش تر وظیفه ی آهنگ سازیه شماره ی قبل این عنوان را بر عهده داشت.
Wayfaring Stranger - By Ellie & Joel - PSX 2017

wumz_tlou.png



10 نکته ای که از The Last of Us نمیدانید



با تشکر از @sabco برای لینک تریلر و احسان عزیز (@Kaine ) برای کارهای گرافیکی زیبای پست اول:x
 
Last edited by a moderator:

Hero Man

کاربر سایت
May 29, 2013
744
نام
MamaD!
خب دیگه رسما آب پاکی رو روی دستمون ریختنView attachment 97750
از یه طرف واقعا از ته دل میخوام وقتشون رو بذارن و عجله نکنن و با تمام فوکوس کامل بازی رو بسازن ( واقعا 2 سال برای ساخت یه بازی زمان کمیه مخصوصا با این کیفیت)
از طرف دیگه بعد این همه مدت واقعا میخوام بازی به همین زودیا منتشر بشه . اصلا وضعیه
 
آخرین ویرایش:

Alireza717

کاربر سایت
Aug 12, 2016
1,519
امیدوارم هر چی میشه رو ps4 عرضه اش کنن !! یعنی بین نسلی هم نشه !!
مثل part 1 که برای ps3 ریلیز شد و برای ps4 ریمستر شد part 2 هم اول روی ps4 منتشر میشه و بعد از مدتی میشه با کیفیت بالاتر (4k) روی ps5 بازی کرد
 

pxc33

کاربر سایت
Dec 4, 2011
2,727
نام
علی
از یه طرف واقعا از ته دل میخوام وقتشون رو بذارن و عجله نکنن و با تمام فوکوس کامل بازی رو بسازن ( واقعا 2 سال برای ساخت یه بازی زمان کمیه مخصوصا با این کیفیت)
از طرف دیگه بعد این همه مدت واقعا میخوام بازی به همین زودیا منتشر بشه . اصلا وضعیه
TLOU 2 حداقل سه سال و نیمه که استارتش خورده
 
  • Like
Reactions: ken47

Z-fan

▲‌ Triforce of Wisdom ▲
ناظم انجمن
Jul 10, 2013
12,377
نام
سید محمد حسین
U:TLL در تاریخ August 22, 2017 منتشر شد و نیل دراکمن تنها 4 ماه بعدش در PSX 2017 میگه:

برای چهار ماه کار خفنی کردن=D>=D>
از نیل و برو بچ ناتی داگ کمتر انتظار نمیره
===
پ.ن: این قضیه دو تیم بودن ناتی داگ هنوز پابرجاست دیگه...پس میشه در نظر گرفت توسعه U4 تقریباً به غیر از درگیر کردن کله های تیم هیچ دخلی به پروسه ساخت این یکی نداشته
 

Akiba

king of the majestic oceans of the world
کاربر فعال
Jan 18, 2009
22,246
نام
امیر حسین
برای چهار ماه کار خفنی کردن=D>=D>
از نیل و برو بچ ناتی داگ کمتر انتظار نمیره
===
پ.ن: این قضیه دو تیم بودن ناتی داگ هنوز پابرجاست دیگه...پس میشه در نظر گرفت توسعه U4 تقریباً به غیر از درگیر کردن کله های تیم هیچ دخلی به پروسه ساخت این یکی نداشته
من تا جایی که یادم میاد، گفتن دو تیم بودن برا استودیوشون جواب نمیده!(دو تیم کامل مثل زمان U3 و TLOU )
و الان دو تیم نیستن:D
 
  • Like
Reactions: SHAYAN1999

GUѦRDiAN

کاربر سایت
Jun 25, 2011
984
نام
Esmaiel
تلو کلا از سال بعد از اتمام لاست لگاسی کار ساختش جدی شده

من بعید می دونم نهایت بیشتر از یه تیم 20-30 نفره درگیر ساخت Lost Legacy بوده باشه . چون عملا همی چی آماده بوده . Engine که Engineـه U4 و تقریبا همه Asset ها هم ک از همون U4 برداشته شده بود
 

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,157
نام
∂αнмα
تیم ناتی داگ همونجور که میدونید دوتا بودن که بعد اون قضایای تاخیر U4 و اینا شدن یکی این یـ مورد بعد یـ چیزی هست خیلی تیما بین پروژه هاشون اورلب دارن ینی خواه ناخواه دوتا تیم هستن یـ تیم که رو پروژه اصلیشون تمرکز داره یـ تیم هم مراحل اولیه و کانسپت اینا زمانی که U4 رو داشتن میساختن قطعا تیم دوم داشته موارد اولیه رو واسه تلو 2 اماده میکرده بعدا که کم کم جلو میومدن و وارد فاز پالیش میشدن یکی یکی افراد تیم اصلی اعم از لول دیزاینر و کلا تیم طراحی وارد پروژه تلو 2 میشدن ینی تهش به غیر تیمی که وظیفه پالیش U4 رو داشته همه کم کم اومده بودن سر تلو2 مثلا اولش تیم برنامه نویس های موتور واسه اماده کردن موتورشون بر تلو 2 بعدش تیم موشن کپچر و بعدش تیم طراحی و تیم صدا گذاری و الا اخر این جور نیست که پروژه رو حتما کامل تموم کنن بعد که همه چیزش OK شد برن سر وقت یـ پروژه دیگه ! خیلی راحت میشه گفت کمه کم یک سالی بازی تا قبل معرفیش تو حالت پروداکشن کامل بوده اون تیمی هم که LL رو ساخته از همون باقی مونده های تیم پالیش و یک سری طراح های بازی بودن بودن که بعدا در کنار ساخت TLOU2 و کار موشن کپچرش رو عرض یک سال جمع کردن اونم تهش با یـ تیم 30 نفره خیلی از کاراش مثل موشن کچر همزمان با موشن کپچر تلو 2 بوده بقیه Asset هاشون هم که اماده ! در مور طول کشیدن پروسه ساخت بازی هم چیزی که هست به احتمال زیاد پروژه تلو 2 بیشتر از چیزی که فکرش رو میکردن مراحل ساختش طول کشیده بعد یـ مسئله دیگه هم که هست اینه که به نظرم نیازی نیست حتما واسه رونمایی از تاریخ انتشار بازی بیان یـ اونت بزرگ رو در نظر بگیرن ! خیلی راحت میتونن با قرار دادن یـ روز شمار و هایپ کردن چند روز قبلش با یـ تریلر اندازه ده تا E3 هایپ راه بندازن مثل همین CDP که گیمزکان به اون بزرگی رو اسکیپ کرد گذاشت بعد دو سه روز ازش گیم پلی 48 دقیقه ای CP2077 رو پابلیک کرد و کلی سر و صدا راه انداخت ! من خودم فک میکنم بازی مثل نسخه قبلی حول و هوش E3 تو ماه June منتشر بشه حداقلش و حداکثرش در بدترین حالتش اکتبر دیگه به 2020 و اون طرفا نمیکشه !
 
آخرین ویرایش:

B_O_X_E_R

کاربر سایت
Feb 16, 2016
601
نام
آرین کمال
یعنی واقعا آدم باید بخنده کامنت هارو میخونه. بازی به این بزرگی ۲ ساله کامل نمیشه الان داره پولیش میخوره مطمعن باشین ساخت بازی از سال ۲۰۱۴ به بعد استارت خورده. پارسال گفت ۷۰ درصد بازی رو ساختن چطور فکر میکنید تو ۴ ماه ۷۰ درصد ساخته باشن؟! کسی که مثل من مهندسی کامپیوتر خونده باشه از روند ساخت بازی بیشتر حالیشه.. بازی سازی فقط اون چیزی نیست که میبینید کلی باید بسازن تا پروتوتایپ اولیه انجام بشه..تازه قبل از اون پشتش کلید طرح اولیه خوابیده که اونم هست دوستان
 
  • Like
Reactions: beh1382 and Forza 6

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر