ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
گفتگوی آزاد پیرامون بازیها
چرا دخترها و زنها کمتر گیمر میشوند؟!
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Changed_Man 50" data-source="post: 4459691" data-attributes="member: 125765"><p>با تمام حرفات موافق بودم ولى اين قسمتش برام عجيب بود ، دقيقا چه جور اطلاعاتى رو با گيم بهش ميرسن ؟ اگه منظورت تِم و منبع اقتباس بازى هاست ، ينى مثلا با مجموعه اسسينس كريد كسى اطلاعات تاريخى پيدا كنه ، يا بايوشاك باعث شه با فلسفه آين رند آشنا بشى و ... كه اين موارد به حدى سطحى هستن كه نميشه بهشون گفت يادگيرى ، صرفا در حد همون " آشنايى" هست . اين رو ميدونم كه يك سرى عملكرد هاى شناختى مثل تمركز و مالتى تسكينگ با گيم بهبود پيدا ميكنه ، اينو تحقيقات زيادى هم ثابت كرده ، ولى اينى كه گفتى يادگيرى سواد و اطلاعات رخ ميده رو تاحالا نه خودم تجربه كردم نه منبعى ديدم راجبش . </p><p></p><p>راجب عصبانيت هم مخالفم ، اكثر ژانر هاى بازى ها اتفاقا صبر و حوصله فرد رو كاهش ميده و درنتيجه بيشتر احتمال داره در زندگى عصبانى بشه . حالا راجب يك سرى بازى هاى محدودى مث journey و flower و ... كه بيشتر هنرى و تصوير محور هستن تا گيمپلى محور "شايد" همچين تاثيرى بذارن . اما درباره بازى هايى مثل Doom , Cod ، گيرز و ... همچين چيزى نيست و اگه بخواى لينك تحقيقات انجام شده دراين مورد رو اينجا ميفرستم تا ببينى هيچ "تخليه" اى در كار نيست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> </p><p>درسته خودم گيمرم و وقتاى وحشتناكى رو پاش گذاشتم ولى دليل نميشه معايبشو ناديده بگيرم ...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Changed_Man 50, post: 4459691, member: 125765"] با تمام حرفات موافق بودم ولى اين قسمتش برام عجيب بود ، دقيقا چه جور اطلاعاتى رو با گيم بهش ميرسن ؟ اگه منظورت تِم و منبع اقتباس بازى هاست ، ينى مثلا با مجموعه اسسينس كريد كسى اطلاعات تاريخى پيدا كنه ، يا بايوشاك باعث شه با فلسفه آين رند آشنا بشى و ... كه اين موارد به حدى سطحى هستن كه نميشه بهشون گفت يادگيرى ، صرفا در حد همون " آشنايى" هست . اين رو ميدونم كه يك سرى عملكرد هاى شناختى مثل تمركز و مالتى تسكينگ با گيم بهبود پيدا ميكنه ، اينو تحقيقات زيادى هم ثابت كرده ، ولى اينى كه گفتى يادگيرى سواد و اطلاعات رخ ميده رو تاحالا نه خودم تجربه كردم نه منبعى ديدم راجبش . راجب عصبانيت هم مخالفم ، اكثر ژانر هاى بازى ها اتفاقا صبر و حوصله فرد رو كاهش ميده و درنتيجه بيشتر احتمال داره در زندگى عصبانى بشه . حالا راجب يك سرى بازى هاى محدودى مث journey و flower و ... كه بيشتر هنرى و تصوير محور هستن تا گيمپلى محور "شايد" همچين تاثيرى بذارن . اما درباره بازى هايى مثل Doom , Cod ، گيرز و ... همچين چيزى نيست و اگه بخواى لينك تحقيقات انجام شده دراين مورد رو اينجا ميفرستم تا ببينى هيچ "تخليه" اى در كار نيست :D درسته خودم گيمرم و وقتاى وحشتناكى رو پاش گذاشتم ولى دليل نميشه معايبشو ناديده بگيرم ... [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
گفتگوی آزاد پیرامون بازیها
چرا دخترها و زنها کمتر گیمر میشوند؟!
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft