ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
میازاکی و سری Souls - اسطورههای پوشالی (4)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="R_o_chan" data-source="post: 4213389" data-attributes="member: 21508"><p style="text-align: right"></p><p>همه این چرت و پرت هایی که خوندم به کنار ... این چی میگه ؟</p><p>حیف که یه عده آدم بدون هیچ ذهنیت و اطلاعی در مورد یه چیز میان و هر حرفی رو با اطمینان تمام میزنن و به اسم حقیقت به خورد ملت میدن...</p><p></p><p>بلادبورن کمه کم بالای سه سال طول کشیده ... بعد هم, ساخت سریع؟!؟! مثلا همون سه سال رو هم بگیریم, با میزان کار مفید ۹۵% حساب کن و روزی بالای ۹ ساعت کار, نه مثل بعضی کشورها که نصف روز کار میکنن و میزان کار مفید شون ۴۰% هم نمیشه ... و اگه بودی و میدیدی هر ایده و طراحی که به میازاکی داده میشه باید بارها و بارها دوباره انجام بشه تا میازاکی راضی بشه و حتما باید اون چیزی که تو ذهنشه دقیق و درست در بیاد... از داستان های حاشیه ای گرفته تا منظره ها و حتی مجسمه ها , گیاهان, حتی آیکون های کوچک و به ظاهر بی اهمیت هرکدوم کم کم بالای ۴ بار به ایشون تحویل داده میشن تا قبول شن ...</p><p></p><p>داستان ضعیف و بی مغزه ؟ خنده داره , چون بازی های فرام سافتور حتی اگه گرافیک ضعیفی داشته باشن به داشتن داستان و گیم پلی قدرتمندی معروفن که تو بازی های امروزه حتی با داشتن بهترین کیفیت گرافیکی بازهم خیلی کم دیده میشه...</p><p></p><p>شما هم اگه یه کم از بازی سازی میدونستی یا هرکدوم از بازی های دارک سولز یا بلادبورن رو انجام میدادی این حرفا رو نمیزدی !<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/30.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="L-)" title="30 L-)" data-shortname="L-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="R_o_chan, post: 4213389, member: 21508"] [RIGHT][/RIGHT] همه این چرت و پرت هایی که خوندم به کنار ... این چی میگه ؟ حیف که یه عده آدم بدون هیچ ذهنیت و اطلاعی در مورد یه چیز میان و هر حرفی رو با اطمینان تمام میزنن و به اسم حقیقت به خورد ملت میدن... بلادبورن کمه کم بالای سه سال طول کشیده ... بعد هم, ساخت سریع؟!؟! مثلا همون سه سال رو هم بگیریم, با میزان کار مفید ۹۵% حساب کن و روزی بالای ۹ ساعت کار, نه مثل بعضی کشورها که نصف روز کار میکنن و میزان کار مفید شون ۴۰% هم نمیشه ... و اگه بودی و میدیدی هر ایده و طراحی که به میازاکی داده میشه باید بارها و بارها دوباره انجام بشه تا میازاکی راضی بشه و حتما باید اون چیزی که تو ذهنشه دقیق و درست در بیاد... از داستان های حاشیه ای گرفته تا منظره ها و حتی مجسمه ها , گیاهان, حتی آیکون های کوچک و به ظاهر بی اهمیت هرکدوم کم کم بالای ۴ بار به ایشون تحویل داده میشن تا قبول شن ... داستان ضعیف و بی مغزه ؟ خنده داره , چون بازی های فرام سافتور حتی اگه گرافیک ضعیفی داشته باشن به داشتن داستان و گیم پلی قدرتمندی معروفن که تو بازی های امروزه حتی با داشتن بهترین کیفیت گرافیکی بازهم خیلی کم دیده میشه... شما هم اگه یه کم از بازی سازی میدونستی یا هرکدوم از بازی های دارک سولز یا بلادبورن رو انجام میدادی این حرفا رو نمیزدی !L-) [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
میازاکی و سری Souls - اسطورههای پوشالی (4)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft