ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
معماری و فضا در بازی ها
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="jeyowich" data-source="post: 203308" data-attributes="member: 3818"><p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 18px">silent hill</span></strong></p><p></p><p>یه بار دیگه سلام یه تاپیکی زدیم در اوجش مجبور شدم ترکش کنم .خوب این سری از بازی رو اکثرا میشناسن با حال و هواش آشنان . سعی میکنم دست وپا شکسته یه چیزای بگم تا بعدا اساتید بزرگوارم برگردن و تکمیلش کنن </p><p></p><p>ژانر ترسناک رو قبلا تعریف کردیم که به چه عناصری احتیاج داره . توضیحات زیادی در موردش شده </p><p>که فقط به بافت شهریش و حال وهوای شهر می پردازیم . </p><p>بافت شهر یه بافت پیوسته هستش . منظور از پیوسته بودن اینه که فاصله خونه ها خیلی بهم نزدیکه مثل خود تهران یا نواحی که هوای مطلوبی نداره . خونه ها رو نزدیک هم میساختن تا از هدر رفتن انرژی جلو گیری بشه و سبک شهر سازی امریکایی که همه خونه ها یه شکل و در جوار هم قرار میگیرن ساختمون های در حد یه شهر کوچیک توریستی . </p><p></p><p><strong><span style="color: DarkOrchid">مه</span></strong> یه چیزیه که تو آدم احساس نا امنی ایجاد میکنه حتی در بهترین شرایط . </p><p><img src="http://www.gamerevolution.com/oldsite/previews/screens/silent_hill2/silent_hill2_5b.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><strong><span style="color: DarkOrchid">سکوت</span></strong> هم از حد بگذره ایجاد نا امنی می کنه </p><p>و <strong><span style="color: DarkOrchid">تنهایی </span></strong> اونم در یه مقیاس بزرگتر از خونه یعنی یه شهر هم یه جورایی نا امنی با خودش می اره </p><p><strong><span style="color: DarkOrchid">صدا</span></strong> هم یکی دیگه از عوامل نا امنیه مخصوصا صدا های که برای اولین بار میشنویم </p><p><strong><span style="color: DarkOrchid">تاریکی </span></strong> که نیازی به گفتن نداره خودش نا امنی رو به دوش میکشه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite80" alt=":)" title="1 :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p><strong><span style="color: DarkOrchid">نگاه کردن</span></strong> تو هر فضای مهمه مثلا با دیدن یه گل احساس امنیت میکنیم و با دیدن یه موجود عجیب یا یه مار گنده میترسیم </p><p></p><p>خوب هر کدو م به تنهایی باعث میشن در یه بازی ترسناک یه فضای ترسناک به وجود بیاد </p><p>اما اگه همه این عوامل در یه جا و یه فضا به بهترین نحو جمع بشن چه خواهد شد . </p><p><img src="http://www.cheatcc.com/imagespsp/silenthillorigins_0000.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>همه این شهر رو خالی از سکنه میدونن طبق روال بازی اول از محیط های شروع میشه که پیش زمینه میده برای فضا های نا مناسب کثیف وهم زا و تاریک و ترسناک در پیش رو داستان .</p><p><img src="http://www.gamerevolution.com/oldsite/previews/screens/silent_hill2/silent_hill2_1b.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="http://www.sonyplaystationcheats.com/Images/Sh.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>در و دیوار خونی . زنگ زده و کثیف</p><p><img src="http://www.gameblitz.com/images/sh31.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="http://www.xgpgaming.com/xbox/images/SILENT%20HILL%204%2002.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>استفاده از رنگهای تیره نور کم افکت های صوتی قوی مخصوصا تو شماره 2 </p><p><img src="http://www.gamerevolution.com/oldsite/previews/screens/silent_hill2/silent_hill2_2b.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>تغییر فضا های عادی به فضا های غیر عادی مثل زیر زمین موزه و زندان ها و سلول ها و همینطور فضای قوم شیطان پرست نماد ونشانه های مختلف به کار برده شده </p><p><img src="http://www.cheatcc.com/imagespsp/silentorigprev00.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><img src="http://www.cheatcc.com/imagespsp/silenthillorigins_00.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><img src="http://www.xgpgaming.com/xbox/images/SILENT%20HILL%204%2004.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" />چیز زیاد ی نتونستم بگم . امیدوارم مثل سابق هر کسی بیاد و دیدگاه خودش رو از قرار گرفتن تو فضای بازی ها بگه <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/3.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="3 ;)" data-shortname=";)" /></p><p>اینم واسه آخر این پست</p><p><img src="http://www.idwpublishing.com/titles/images/silenthillblack.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jeyowich, post: 203308, member: 3818"] [CENTER][B][SIZE="5"]silent hill[/SIZE][/B][/CENTER] یه بار دیگه سلام یه تاپیکی زدیم در اوجش مجبور شدم ترکش کنم .خوب این سری از بازی رو اکثرا میشناسن با حال و هواش آشنان . سعی میکنم دست وپا شکسته یه چیزای بگم تا بعدا اساتید بزرگوارم برگردن و تکمیلش کنن ژانر ترسناک رو قبلا تعریف کردیم که به چه عناصری احتیاج داره . توضیحات زیادی در موردش شده که فقط به بافت شهریش و حال وهوای شهر می پردازیم . بافت شهر یه بافت پیوسته هستش . منظور از پیوسته بودن اینه که فاصله خونه ها خیلی بهم نزدیکه مثل خود تهران یا نواحی که هوای مطلوبی نداره . خونه ها رو نزدیک هم میساختن تا از هدر رفتن انرژی جلو گیری بشه و سبک شهر سازی امریکایی که همه خونه ها یه شکل و در جوار هم قرار میگیرن ساختمون های در حد یه شهر کوچیک توریستی . [B][COLOR="DarkOrchid"]مه[/COLOR][/B] یه چیزیه که تو آدم احساس نا امنی ایجاد میکنه حتی در بهترین شرایط . [IMG]http://www.gamerevolution.com/oldsite/previews/screens/silent_hill2/silent_hill2_5b.jpg[/IMG] [B][COLOR="DarkOrchid"]سکوت[/COLOR][/B] هم از حد بگذره ایجاد نا امنی می کنه و [B][COLOR="DarkOrchid"]تنهایی [/COLOR][/B] اونم در یه مقیاس بزرگتر از خونه یعنی یه شهر هم یه جورایی نا امنی با خودش می اره [B][COLOR="DarkOrchid"]صدا[/COLOR][/B] هم یکی دیگه از عوامل نا امنیه مخصوصا صدا های که برای اولین بار میشنویم [B][COLOR="DarkOrchid"]تاریکی [/COLOR][/B] که نیازی به گفتن نداره خودش نا امنی رو به دوش میکشه :) [B][COLOR="DarkOrchid"]نگاه کردن[/COLOR][/B] تو هر فضای مهمه مثلا با دیدن یه گل احساس امنیت میکنیم و با دیدن یه موجود عجیب یا یه مار گنده میترسیم خوب هر کدو م به تنهایی باعث میشن در یه بازی ترسناک یه فضای ترسناک به وجود بیاد اما اگه همه این عوامل در یه جا و یه فضا به بهترین نحو جمع بشن چه خواهد شد . [IMG]http://www.cheatcc.com/imagespsp/silenthillorigins_0000.jpg[/IMG] همه این شهر رو خالی از سکنه میدونن طبق روال بازی اول از محیط های شروع میشه که پیش زمینه میده برای فضا های نا مناسب کثیف وهم زا و تاریک و ترسناک در پیش رو داستان . [IMG]http://www.gamerevolution.com/oldsite/previews/screens/silent_hill2/silent_hill2_1b.jpg[/IMG] [IMG]http://www.sonyplaystationcheats.com/Images/Sh.jpg[/IMG] در و دیوار خونی . زنگ زده و کثیف [IMG]http://www.gameblitz.com/images/sh31.jpg[/IMG] [IMG]http://www.xgpgaming.com/xbox/images/SILENT%20HILL%204%2002.jpg[/IMG] استفاده از رنگهای تیره نور کم افکت های صوتی قوی مخصوصا تو شماره 2 [IMG]http://www.gamerevolution.com/oldsite/previews/screens/silent_hill2/silent_hill2_2b.jpg[/IMG] تغییر فضا های عادی به فضا های غیر عادی مثل زیر زمین موزه و زندان ها و سلول ها و همینطور فضای قوم شیطان پرست نماد ونشانه های مختلف به کار برده شده [IMG]http://www.cheatcc.com/imagespsp/silentorigprev00.jpg[/IMG] [IMG]http://www.cheatcc.com/imagespsp/silenthillorigins_00.jpg[/IMG] [IMG]http://www.xgpgaming.com/xbox/images/SILENT%20HILL%204%2004.jpg[/IMG]چیز زیاد ی نتونستم بگم . امیدوارم مثل سابق هر کسی بیاد و دیدگاه خودش رو از قرار گرفتن تو فضای بازی ها بگه ;) اینم واسه آخر این پست [IMG]http://www.idwpublishing.com/titles/images/silenthillblack.jpg[/IMG] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
معماری و فضا در بازی ها
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft