ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
گفتگوی آزاد پیرامون بازیها
تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="GameMaker7" data-source="post: 284059" data-attributes="member: 8320"><p>سلام.</p><p>این رو من توی یک جای دیگه هم گذاشتم و دارکفیلد عزیز اجازه دادن اینجا هم بذارم. ممنون. امیدوارم لذت ببرید.</p><p></p><p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games">منبع</a></p><p>بخش اول- <strong>سرچشمه ها</strong></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"> بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه میگیرند، که یکی از انها ماشینهای سکه ای هستند. ماشینهایی که بصورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در انها میتوانستید از انها استفاده کنید. JukeBox که در سال 1948 به یکی از این ماشینهای مهم و معمول تبدیل شد مثالی برای این سرچشمه است.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"></span></span> </p><p style="text-align: left"><img src="http://www.isarapix.com/pix66/1193388236.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: left"><span style="font-size: 9px">نمای بیرونی</span></p> <p style="text-align: right"><img src="http://www.isarapix.com/pix37/1193388134.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: right"><span style="font-size: 9px">نمای درونی جیکو باکس</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"> اما قبل از آن، PinBall را نباید از یاد ببریم.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">صنعت ماشین پینبال در سال 1932 با تولید ماشین Baffle Ball که توسط David Gottlieb به این عرصه وارد شده و به حدی گسترده شد.</span></span></p><p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/bc/Theatre_of_magic_pinball.jpg/320px-Theatre_of_magic_pinball.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><span style="font-size: 9px">یک ماشین پینبال</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"> با جنگ جهانی دوم، این ماشین وارد ژاپن شد. شرکتهایی مثل Michael Kogan آنرا در این کشور گسترش دادند.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">این شرکت یک شرکت یهودی بود که تجارت دستگاههای سرگرمی سکه ای را جهان گسترش داد.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">شرکتهایی مثل Sega Enterprice نیز کار خود را با ساخت دستگاههای سکه ای شروع کردند.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">بازیهای این دستگاهها جزء اولین بازیهای اکترونیکی بودند.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"></span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">همچنین کشورهای ایالات متحده، آلمان و انگلیس نیز بین سالهای 1937 تا 1945 اولین کامپیوترهای الکترونیکی را طراحی کردند که میشود بعضی از مصرفهای انها را در این جرگه به حساب آورد.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"></span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">اولین بازی الکترونیکی شناخته شده دستگاه Cathode-Ray Tube نام دارد که در سال 1948 توسط Thomas T. Goldsmith Jr. and Estle Ray Mann تهیه گردیده است.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">این دستگاه از vacuum tubes استفاده میکرد و برای شناخت و هدفگیری هدفها به کار میرفت که در نوع خود پیشرفت بزرگی به حساب میرفت.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"></span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">برنامه هایی همچون Christopher Strachey و OXO نیز جزء اولین برنامه های سیمولاتور کامپیوتری بودند.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"></span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">با این حال، اولین بازی واقعی کامپیوتری در سال 1958 و در تکنولوژی Oscilloscope تهیه شده است. William Higinbotham، این بازی را تهیه نمود و نام ان Tennis For Two بود.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen">این بازی در لابراتوار Brookhaven National Laboratory به نمایش گذاشته شد. این بازی به صورت 2 نفره و بسیار ساده بود. نفر اول باید یک زاویه را انتخاب کرده و با کلید انرا به سمت دیگر بیندازد و نفر دوم نیز همینکار را نجام دهد.</span></span></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"></span></span> </p><p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d1/Tennis_for_Two_-_Screen.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><span style="font-size: 9px">Tennis for Two</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: DarkGreen"> این خواستگاهها با اینکه نقش بسیار بسیار مهمی داشتند و جهت گیری اصلی بازیهای کامپیوتری را در دست گرفتند، اما هیچ کدام یک بازی کامپیوتری رسمی نبودند.</span></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GameMaker7, post: 284059, member: 8320"] سلام. این رو من توی یک جای دیگه هم گذاشتم و دارکفیلد عزیز اجازه دادن اینجا هم بذارم. ممنون. امیدوارم لذت ببرید. [URL="http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games"]منبع[/URL] بخش اول- [B]سرچشمه ها[/B] [SIZE=3][COLOR=DarkGreen] بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه میگیرند، که یکی از انها ماشینهای سکه ای هستند. ماشینهایی که بصورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در انها میتوانستید از انها استفاده کنید. JukeBox که در سال 1948 به یکی از این ماشینهای مهم و معمول تبدیل شد مثالی برای این سرچشمه است. [/COLOR][/SIZE] [LEFT][IMG]http://www.isarapix.com/pix66/1193388236.jpg[/IMG] [SIZE=1]نمای بیرونی[/SIZE][/LEFT] [RIGHT][IMG]http://www.isarapix.com/pix37/1193388134.jpg[/IMG] [SIZE=1]نمای درونی جیکو باکس[/SIZE][/RIGHT] [SIZE=3][COLOR=DarkGreen] اما قبل از آن، PinBall را نباید از یاد ببریم. صنعت ماشین پینبال در سال 1932 با تولید ماشین Baffle Ball که توسط David Gottlieb به این عرصه وارد شده و به حدی گسترده شد.[/COLOR][/SIZE] [IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/bc/Theatre_of_magic_pinball.jpg/320px-Theatre_of_magic_pinball.jpg[/IMG] [SIZE=1]یک ماشین پینبال[/SIZE] [SIZE=3][COLOR=DarkGreen] با جنگ جهانی دوم، این ماشین وارد ژاپن شد. شرکتهایی مثل Michael Kogan آنرا در این کشور گسترش دادند. این شرکت یک شرکت یهودی بود که تجارت دستگاههای سرگرمی سکه ای را جهان گسترش داد. شرکتهایی مثل Sega Enterprice نیز کار خود را با ساخت دستگاههای سکه ای شروع کردند. بازیهای این دستگاهها جزء اولین بازیهای اکترونیکی بودند. همچنین کشورهای ایالات متحده، آلمان و انگلیس نیز بین سالهای 1937 تا 1945 اولین کامپیوترهای الکترونیکی را طراحی کردند که میشود بعضی از مصرفهای انها را در این جرگه به حساب آورد. اولین بازی الکترونیکی شناخته شده دستگاه Cathode-Ray Tube نام دارد که در سال 1948 توسط Thomas T. Goldsmith Jr. and Estle Ray Mann تهیه گردیده است. این دستگاه از vacuum tubes استفاده میکرد و برای شناخت و هدفگیری هدفها به کار میرفت که در نوع خود پیشرفت بزرگی به حساب میرفت. برنامه هایی همچون Christopher Strachey و OXO نیز جزء اولین برنامه های سیمولاتور کامپیوتری بودند. با این حال، اولین بازی واقعی کامپیوتری در سال 1958 و در تکنولوژی Oscilloscope تهیه شده است. William Higinbotham، این بازی را تهیه نمود و نام ان Tennis For Two بود. این بازی در لابراتوار Brookhaven National Laboratory به نمایش گذاشته شد. این بازی به صورت 2 نفره و بسیار ساده بود. نفر اول باید یک زاویه را انتخاب کرده و با کلید انرا به سمت دیگر بیندازد و نفر دوم نیز همینکار را نجام دهد. [/COLOR][/SIZE] [IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d1/Tennis_for_Two_-_Screen.png[/IMG] [SIZE=1]Tennis for Two[/SIZE] [SIZE=3][COLOR=DarkGreen] این خواستگاهها با اینکه نقش بسیار بسیار مهمی داشتند و جهت گیری اصلی بازیهای کامپیوتری را در دست گرفتند، اما هیچ کدام یک بازی کامپیوتری رسمی نبودند.[/COLOR][/SIZE] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
گفتگوی آزاد پیرامون بازیها
تاریخچه ی بازیهای کامپیوتری
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft