ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
بحران هویت | نقد و بررسی Mass Effect Andromeda
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="JOKERACN7" data-source="post: 4213123" data-attributes="member: 111289"><p>این بیشتر rant بود تا نقد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> و به عنوان یک طرفدار مس افکت، متاسفم که لذت نبردین.</p><p></p><p>من احساس میکنم با یک پیش ذهنیت خیلی منفی بازی رو شروع کردید، تو متنتون هم واقعا دیده میشه این موضوع، کیسی هادسن رو چند بار ذکر کردید جوری که من اولش فکر کردم دارم یک خبر میخونم تا یک نقد، اون فضای مسموم early access رو هم اضافه کنید و میشه یک پیش ذهنیت کاملا منفی.</p><p></p><p>نکته دوم این که خیلی سه گانه رو بالا گرفتید، ببینید مس افکت 2 بازی عمر منِ، عاشقشم، ولی همین مس افکت 2 هم ایرادات خودشو داشت، مثل کامبت یا پلات هول ها، یا مس افکت سه که overrated هست و بازی سرشار از مشکلات بود، از لول دیزاین تکراری و استفاده از asset های یکسان گرفته تا داستان و روایت نه چندان خوب و اندینگ مسخره، درواقع سه خودش خیلی از مشکلات اندرامدا رو داشت! راش شده بود رسما. سه گانه یه اثر فوق العاده ملودراماتیک بود که خیلی راحت میشد نقصارو ندید، و تون جدی داشت، ما عادت کرده بودیم به اون تون جدی، ولی تو اندرامدا light-hearted شده، تاکید رفته روی exploration، نه شخصیت پردازی، اگه مس افکت 2 بهترین شخصیت پردازی رو داره، به خاطر این که واقعا تاکید زیادی روش شده بود، هنوزم معتقدم هیچ گیمی به مس افکت 2 نمیرسه در این زمینه، خلاصه بار احساسی سه گانه مخصوصا مس افکت 2 خیلی بالا بود، خیلی ملودراماتیک بود، اون suicide mission یکی از بهترینای تاریخ گیمینگ هست. ولی نباید با این ذهنیت که اندرامدا هم قرار بشه مثل سه گانه بازی رو شروع میکردین، جوری که شما نکات خیلی مثبت اندرامدا رو ندیدید، تو متن هم اشاره کوچیکی کردین بهشون که حق مطلب ادا نشده، سیستم کامبت اندرامدا یکی از بهتریناست، خیلی عمیق با کرفتینگ فوق العاده (هرچند UI افتضاحِ ولی خب درست میشه)، بهترین در کل سری، این چیز کمی نیست ، Exploration هم بازم بهترین در کل سری، سیاره ها فوق العادن، از لحاظ بصری هم فوق العادن، شخصیت ها هم تا به اینجا (من هنوز بازیو تموم نکردم) خوب بودن، بازم طبق معمول شخصیتایی هست که دوسشون دارم و شخصیتای هست که خوشم نمیاد ازشون، تو سه گانه هم همین بود، ولی اینم درنظر بگیرید ما سه تا بازی با اونا همراه بودیم، این تنها یک بازی بوده ... شخصیت Drack به نظرم در حد رکس هست اگه بهتر نه، در حد گرس فعلا نبودن هیچ کدوم، و حالا کرکترای دیگه.</p><p></p><p>داستان رو نظری نمیدم راجبش چون تموم نکردم ولی فرض میگیرم که داستان بد باشه همونطور ک شما و بعضی از منتقدا گفتن،با این حال، اندرامدا نکات مثبت زیادی داره که من دوسشون دارم، اگه مس افکت 2 رو به خاطر شخصیت ها و داستانش دوست داشتم اینو به خاطر combat و exploration دوست دارم، هرچند بازم میگم شخصیتا هم خوبن تو این بازی، فقط این تون چون جدی نیس میزنه تو ذوق بعضیا، که بازم ب نظرم تغییر خوبی بود ....ما به اندازه کافی تون جدی داشتیم تو سه گانه.</p><p></p><p>و درنتیجه من با این "بحران هویت" اصلا موافق نیستم، شما pathfinder هستید، یک کاوشگر، و یکی از نکات مثبت بازی هم همینه ...شما میرین تو سیاره های دیگه کاوش میکنید و میسازید، کاملا contextulize شده، هر کاری که تو بازی انجام میدین کوئستایی که انجام میدین به این هدف نهایی کمک میکنه، یعنی ساختن زمین جدید ، یعنی بازی قشنگ اون حس کاوشگری رو منتقل میکنه ، اینجا ما فرمانده شپرد نیستیم، ما pathfinder هستیم، دیدگاه رو باید عوض کرد، خودتون گفتین "اکتشاف باید هدفی داشته باشد"، خب هدف داره، یک هدف کاملا منطقی و متناسب با Context بازی داره.</p><p></p><p>ولی در رابطه با polish و این ها، کاملا درسته ...بازی داغونه از این لحاظ و نباید ریلیس میشد</p><p></p><p>نبودن نژادهای کافی هم ایرادِ ، قبول دارم، باید نژادهای بیشتری میبودن</p><p></p><p>ایراد دیگه احساس میکنم این villain بازی بسی bland هست (ایلوسیو منی درکار نیس) ولی بازم مطمئن نیستم چون تموم نکردم.</p><p></p><p>درضمن FOV رو میشه تنظیم کرد، البته رو کنسولا نمیدونم ولی رو پی سی میشه.</p><p></p><p>درضمن، حتما<a href="https://www.youtube.com/channel/UC1JTQBa5QxZCpXrFSkMxmPw"> این سه ویدیو </a>رو نگاه کنید درباره سه گانه، تا اون اثر نوستالژی یه کم بیاد پایین و منطقی تر ببینیم.</p><p>+</p><p></p><p>و یک نظر کلی، ما گیمرها باید تکلیف خودمون رو مشخص کنیم، اثر نو و جدید میخوایم در یک سری یا همون تکرار مکررات گذشته؟ سازنده میاد اثر نو میده گیمرها میگن وای این شبیه قبلیا نیس (مس افکت)، میاد همون روند گذشته رو تکرار میکنه گیمرها میگن این که شد همون! (گییرز 4) ...بالاخره کدوم؟ من که دنبال تجربه جدیدم</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="JOKERACN7, post: 4213123, member: 111289"] این بیشتر rant بود تا نقد :D و به عنوان یک طرفدار مس افکت، متاسفم که لذت نبردین. من احساس میکنم با یک پیش ذهنیت خیلی منفی بازی رو شروع کردید، تو متنتون هم واقعا دیده میشه این موضوع، کیسی هادسن رو چند بار ذکر کردید جوری که من اولش فکر کردم دارم یک خبر میخونم تا یک نقد، اون فضای مسموم early access رو هم اضافه کنید و میشه یک پیش ذهنیت کاملا منفی. نکته دوم این که خیلی سه گانه رو بالا گرفتید، ببینید مس افکت 2 بازی عمر منِ، عاشقشم، ولی همین مس افکت 2 هم ایرادات خودشو داشت، مثل کامبت یا پلات هول ها، یا مس افکت سه که overrated هست و بازی سرشار از مشکلات بود، از لول دیزاین تکراری و استفاده از asset های یکسان گرفته تا داستان و روایت نه چندان خوب و اندینگ مسخره، درواقع سه خودش خیلی از مشکلات اندرامدا رو داشت! راش شده بود رسما. سه گانه یه اثر فوق العاده ملودراماتیک بود که خیلی راحت میشد نقصارو ندید، و تون جدی داشت، ما عادت کرده بودیم به اون تون جدی، ولی تو اندرامدا light-hearted شده، تاکید رفته روی exploration، نه شخصیت پردازی، اگه مس افکت 2 بهترین شخصیت پردازی رو داره، به خاطر این که واقعا تاکید زیادی روش شده بود، هنوزم معتقدم هیچ گیمی به مس افکت 2 نمیرسه در این زمینه، خلاصه بار احساسی سه گانه مخصوصا مس افکت 2 خیلی بالا بود، خیلی ملودراماتیک بود، اون suicide mission یکی از بهترینای تاریخ گیمینگ هست. ولی نباید با این ذهنیت که اندرامدا هم قرار بشه مثل سه گانه بازی رو شروع میکردین، جوری که شما نکات خیلی مثبت اندرامدا رو ندیدید، تو متن هم اشاره کوچیکی کردین بهشون که حق مطلب ادا نشده، سیستم کامبت اندرامدا یکی از بهتریناست، خیلی عمیق با کرفتینگ فوق العاده (هرچند UI افتضاحِ ولی خب درست میشه)، بهترین در کل سری، این چیز کمی نیست ، Exploration هم بازم بهترین در کل سری، سیاره ها فوق العادن، از لحاظ بصری هم فوق العادن، شخصیت ها هم تا به اینجا (من هنوز بازیو تموم نکردم) خوب بودن، بازم طبق معمول شخصیتایی هست که دوسشون دارم و شخصیتای هست که خوشم نمیاد ازشون، تو سه گانه هم همین بود، ولی اینم درنظر بگیرید ما سه تا بازی با اونا همراه بودیم، این تنها یک بازی بوده ... شخصیت Drack به نظرم در حد رکس هست اگه بهتر نه، در حد گرس فعلا نبودن هیچ کدوم، و حالا کرکترای دیگه. داستان رو نظری نمیدم راجبش چون تموم نکردم ولی فرض میگیرم که داستان بد باشه همونطور ک شما و بعضی از منتقدا گفتن،با این حال، اندرامدا نکات مثبت زیادی داره که من دوسشون دارم، اگه مس افکت 2 رو به خاطر شخصیت ها و داستانش دوست داشتم اینو به خاطر combat و exploration دوست دارم، هرچند بازم میگم شخصیتا هم خوبن تو این بازی، فقط این تون چون جدی نیس میزنه تو ذوق بعضیا، که بازم ب نظرم تغییر خوبی بود ....ما به اندازه کافی تون جدی داشتیم تو سه گانه. و درنتیجه من با این "بحران هویت" اصلا موافق نیستم، شما pathfinder هستید، یک کاوشگر، و یکی از نکات مثبت بازی هم همینه ...شما میرین تو سیاره های دیگه کاوش میکنید و میسازید، کاملا contextulize شده، هر کاری که تو بازی انجام میدین کوئستایی که انجام میدین به این هدف نهایی کمک میکنه، یعنی ساختن زمین جدید ، یعنی بازی قشنگ اون حس کاوشگری رو منتقل میکنه ، اینجا ما فرمانده شپرد نیستیم، ما pathfinder هستیم، دیدگاه رو باید عوض کرد، خودتون گفتین "اکتشاف باید هدفی داشته باشد"، خب هدف داره، یک هدف کاملا منطقی و متناسب با Context بازی داره. ولی در رابطه با polish و این ها، کاملا درسته ...بازی داغونه از این لحاظ و نباید ریلیس میشد نبودن نژادهای کافی هم ایرادِ ، قبول دارم، باید نژادهای بیشتری میبودن ایراد دیگه احساس میکنم این villain بازی بسی bland هست (ایلوسیو منی درکار نیس) ولی بازم مطمئن نیستم چون تموم نکردم. درضمن FOV رو میشه تنظیم کرد، البته رو کنسولا نمیدونم ولی رو پی سی میشه. درضمن، حتما[URL='https://www.youtube.com/channel/UC1JTQBa5QxZCpXrFSkMxmPw'] این سه ویدیو [/URL]رو نگاه کنید درباره سه گانه، تا اون اثر نوستالژی یه کم بیاد پایین و منطقی تر ببینیم. + و یک نظر کلی، ما گیمرها باید تکلیف خودمون رو مشخص کنیم، اثر نو و جدید میخوایم در یک سری یا همون تکرار مکررات گذشته؟ سازنده میاد اثر نو میده گیمرها میگن وای این شبیه قبلیا نیس (مس افکت)، میاد همون روند گذشته رو تکرار میکنه گیمرها میگن این که شد همون! (گییرز 4) ...بالاخره کدوم؟ من که دنبال تجربه جدیدم [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
بحران هویت | نقد و بررسی Mass Effect Andromeda
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft