ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="kimsungbabak" data-source="post: 5379040" data-attributes="member: 59765"><p>بزرگترین مشکل مایکروسافت توی این نسل این بود که انحصاری های اصلیش (به جز سری فورزا) یکی پس از دیگری گند زدن <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p>back for blood و red fall و gears of war 5 هیچ کدوم نتونستن مخاطب های زیادی رو جمع کنن (مقایسه کنید با زمان xbox 360 که چقدر gears 2 و left 4 dead 2 بازیکن داشت).</p><p>Halo infinite هم که واقعا مورد عجیبی بود. یه بازی که تقریبا بودجه نامحدود و مدت زمان خیلی طولانی توسعه داشت و تعداد کارمندهای شرکت سازنده (343) بیشتر از 500 نفر بود نه توی ایکس باکس لایو و نه توی استیم حتی جزو 10 بازی اول هم نیستش و به اون صورت افتضاح لانچ شد. Starfield هم که قرار بود مهم ترین بازی این نسل مایکروسافت باشه در عمل شکست خورده و احتمالا تعداد بازیکن هاش از Skyrim هم کمتره!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kimsungbabak, post: 5379040, member: 59765"] بزرگترین مشکل مایکروسافت توی این نسل این بود که انحصاری های اصلیش (به جز سری فورزا) یکی پس از دیگری گند زدن :| back for blood و red fall و gears of war 5 هیچ کدوم نتونستن مخاطب های زیادی رو جمع کنن (مقایسه کنید با زمان xbox 360 که چقدر gears 2 و left 4 dead 2 بازیکن داشت). Halo infinite هم که واقعا مورد عجیبی بود. یه بازی که تقریبا بودجه نامحدود و مدت زمان خیلی طولانی توسعه داشت و تعداد کارمندهای شرکت سازنده (343) بیشتر از 500 نفر بود نه توی ایکس باکس لایو و نه توی استیم حتی جزو 10 بازی اول هم نیستش و به اون صورت افتضاح لانچ شد. Starfield هم که قرار بود مهم ترین بازی این نسل مایکروسافت باشه در عمل شکست خورده و احتمالا تعداد بازیکن هاش از Skyrim هم کمتره! [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
بازیهای استارفیلد، Hi-Fi Rush و Sea of Thieves برای PLAYSTATION 5 عرضه خواهند شد
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft