ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="ce7en44" data-source="post: 4492867" data-attributes="member: 32710"><p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">CrossCode</span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">[ATTACH=full]94622[/ATTACH] </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">9/10</span></p><p>میخواستم صبر کنم تا این بازی رو تموم کنم و بعدش نقدش رو بنویسم ولی متاسفانه چون تاپیک نداره مطمئناً خیلی ها اصلاً از وجودش خبر ندارن و حیفم اومد که حداقل معرفیش نکنم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>نقدی که مینوسم براساس تجربه 8 ساعته من از این بازی هست که 2 ساعتش شروع داستان و معرفی شخصیت ها و بخش آموزشی بود و بقیه اش هم توی منطقه اول بازی مشغول انجام کوئست ها و گشت و گذار بودم (چون واقعاً خیلی محیط هاش رو زیبا طراحی کردن و اصلاً دلم نمیاد تا همه جزئیاتشون رو پیدا نکردم برم سراغ داستان اصلی) در نتیجه اگه در ادامه بازی تِر زد (که 99 درصد شک دارم با توجه به چیزی که تا الان دیدم) منو مقصر ندونین<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> فعلاً برای اینکه بعداً ضایح نشم همینجوری الکی یه یه نمره ازش کم میکنم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>داستان بازی در مورد یه دختری هست به اسم لیا که برای اولین بار وارد یه بازی MMORPG میشه. البته این MMORPG با چیزهایی که ما بازی میکنیم فرق میکنه و اینجا دنیای بازی مجازی نیست و یه سیاره واقعی هست که ملت از یه سیاره دیگه لاگین میکنن و با آواتارشون وارد این سیاره میشن و بازی میکنن. این دختر ما هم یه آواتار هست که به خاطر یه سری مشکلاتی که هنوز معلوم نشده حافظه اش رو از دست داده و آواتارش نقص فنی داره و فعلاً نمیتونه صحبت کنه. اینی که گفتم شروع داستانه و جلوتر که میره شخصیت های جدیدتر اضافه میشه و اتفاقات جالبی هم میوفته.</p><p>گرافیک بازی در یک کلام خیلی دیدنی و چشم نوازه. اگه شما هم مثل من از نسل میکرو یا همون به قول خارجی ها NES و SNES باشین ممکن نیست با دیدن این بازی خاطراتتون شیرین از دوران بچگی براتون یادآوری نشه. جالبتر اینجاست که طبق اظهارات سازنده بازی کاملاً با HTML5 ساخته شده که البته اولش باور کردن اینکه همچین گرافیک پیکسلی پر جزئیاتی رو بشه با HTML5 ساخت برای من (ـی که یه دایره هم نمیتونم با Html5 طراحی کنم) خیلی سخت بود ولی با دیدن دموی بازی که کاملاً تحت مرورگر اجرا میشه ناچاراً باورم شد<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> شاید تنها نقطه ضعف گرافیک ظاهر NPC هاست که موقع صحبت کردن نمایش داده میشه و اگه کلاً براشون قیافه طراحی نمیکردن و با همون ظاهر چیبی شون بودن خیلی بهتر بود (چون همشون هم یه شکل هستن و قیافه شون هم خیلی رو مخه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />).</p><p style="text-align: center">[ATTACH=full]94628[/ATTACH]</p><p>موسیقی بازی هم خیلی خوفه و حس ماجراجویی رو حسابی در من برانگیخته میکنه. البته بعد از نیم ساعت هدفون رو از روی گوشم برمیدارم چون دیگه مخم سوت میکشه ولی در باس فایت ها شاید اگه نگم بیشتر، نصف هیجان باس فایت به موسیقیش هست.</p><p>گیم پلی بازی دقیقاً توصیف آش شله قلمکاره<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> از خیلی از بازی های خوب یه چیزی وارد این بازی کردن و جالب اینجاست که خوب هم از آب در اومده. اکشن، نقش آفرینی، پلتفورمینگ، پازل و ماجرایی فقط چیزهایی هستن تا اینجای کار نشون دادن، خدا میدونه جلوتر دیگه چه سبکی رو باید امتحان کنیم. بازی همه چیز داره، از سیستم لول آپ و کوئست و درخت مهارت و لوتینگ سبک نقش آفرینی گرفته تا اکشن های نفسگیر و سرعتی (هنوز سر کشتن اون جوجه تیغی آبیه انگشت اشاره ام درد میکنه، آخرش هم توی فاز دوم ناکارم کرد) که جالب اینجاست که مثل DMC هم هر چی بیشتر دشمن بکشین و کمتر ضربه بخورین سرعت و قدرتتون هم بیشتر میشه و همچنین بخش پلتفرومینگ و پازل که بازی های دو بعدی سری زلدا وام گرفته شده (البته از دو بعدی ها من فقط A Link Between Worlds رو بازی کردم که اونم پلتفورمینگ نداشت ولی هر کار میکنم نمیتونم موقع بازی کردن این بازی یاد زلدا نیوفتم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />). یه عقده ای که (از یکی بازیهایی که همین اواخر بازی کرده بودم و نمیخوام اسمشو بیارم *اِهِم* Final Fantasy X-2 *اِهِم*) توی دلم مونده بود و این بازی کاملاً اون عقده رو برطرف کرد و بهم یه حال اساسی داد اینه که پلتفورمینگ بازی و کلاً حرکت کردن از یه نقطه به نقطه دیگه خیلی روون و لذتبخشه و اصلاً احساس خستگی به آدم دست نمیده، مخصوصاً سیستم پرش بازی که مثل سری زلدا خودکار هست خیلی جابجایی رو راحتر کرده (ببینید چقدر این پلتفورمینگش لذا بخش بوده که من هنوز هیچی نشده تروفی 1000 تا پرش رو گرفتم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) و بازم دوباره مثل بعضی بازی ها کم کاری نکرده (که نمیخوام اسمشون رو هم بیارم *اِهِم* Final Fantasy X-2 *اِهِم*) که بدون اینکه یه فیزیک درست و حسابی طراحی کنن و مثل یه بازی معمولی بیان یه دکمه پرش بزارن یا حداقل مثل شماره 4 به بعد سری رزیدنت اویل موقع رسیدن به پرتگاهها یه دکمه ای برای عمل پریدن قرار بدن اومده یه سیستم پریدن ناقص و عذاب آور طراحی کرده و دقیقاً قبل از باس فایت آخر باهاش یه معما طراحی کرده که نیاز به پریدن زیادی هم داره و تنفر منو از خودش بیشتر کرده<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p>توی این 8 ساعتی که من بازی کردم (که حدود 3 ساعتش هم گشت و گذار الکی بوده) حدود 8 درصد از کوئست های بازی رو تکمیل کردم (درصد خود بازی رو نمیدونم) ولی از اونجایی که این فقط منطقه اول بازی هست و با دیدن نقشه بازی و در نظر گرفتن اینکه حداقل شش تا منطقه دیگه مثل این وجود داره (که فعلاً درشون بسته اس) تخمین خودم اینه که یه چیزی حدود 60 ساعت گیم پلی داشته که در نوع خودش برای یه بازی ایندی خیلی عالیه.</p><p>نکته آخر اینکه شاید این یکی از معدود دفعاتی بود که موقع پایرت کردن یه بازی احساس عذاب وجدان گرفتم و حتی رفتم توی استیم که بخرمش ولی 20 دلار همراهم نبود و حالا ایشالا بعداً اگه یه تخفیف حسابی خورد تا ببینم اوضاع مالی تا چه حد بی ریخت باشه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> به عنوان یه PC فن هم اصلاً روی انحصار بازی تعصب ندارم و امیدوارم بعداً نسخه های سوئیچ و 3ds و ps Vita بازی هم منتشر بشن چون این یکی از اون بازی هاست که تجربه اش روی کنسول دستی یه لذت دیگه داره و اینجوری خیالم هم تخت میشه که فروشش بیشتر میشه و سازنده این بازم هم مثل خیلی از سازنده های خوب به دلیل ورشکستگی نمیره لای باقالی ها (خدا رو چه دیدی شاید راه تبادل بیشتر باز شد و چند از بازی های اون کنسول ها به این سمت سرازیر شدن<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /> من که امیدم بالاست و از همین حالا هم یه لیست Must Play تهیه کردم<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/19.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=">:)" title="19 >:)" data-shortname=">:)" />)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ce7en44, post: 4492867, member: 32710"] [CENTER][SIZE=5]CrossCode [ATTACH=full]94622[/ATTACH] 9/10[/SIZE][/CENTER] میخواستم صبر کنم تا این بازی رو تموم کنم و بعدش نقدش رو بنویسم ولی متاسفانه چون تاپیک نداره مطمئناً خیلی ها اصلاً از وجودش خبر ندارن و حیفم اومد که حداقل معرفیش نکنم:D نقدی که مینوسم براساس تجربه 8 ساعته من از این بازی هست که 2 ساعتش شروع داستان و معرفی شخصیت ها و بخش آموزشی بود و بقیه اش هم توی منطقه اول بازی مشغول انجام کوئست ها و گشت و گذار بودم (چون واقعاً خیلی محیط هاش رو زیبا طراحی کردن و اصلاً دلم نمیاد تا همه جزئیاتشون رو پیدا نکردم برم سراغ داستان اصلی) در نتیجه اگه در ادامه بازی تِر زد (که 99 درصد شک دارم با توجه به چیزی که تا الان دیدم) منو مقصر ندونین:D فعلاً برای اینکه بعداً ضایح نشم همینجوری الکی یه یه نمره ازش کم میکنم:D داستان بازی در مورد یه دختری هست به اسم لیا که برای اولین بار وارد یه بازی MMORPG میشه. البته این MMORPG با چیزهایی که ما بازی میکنیم فرق میکنه و اینجا دنیای بازی مجازی نیست و یه سیاره واقعی هست که ملت از یه سیاره دیگه لاگین میکنن و با آواتارشون وارد این سیاره میشن و بازی میکنن. این دختر ما هم یه آواتار هست که به خاطر یه سری مشکلاتی که هنوز معلوم نشده حافظه اش رو از دست داده و آواتارش نقص فنی داره و فعلاً نمیتونه صحبت کنه. اینی که گفتم شروع داستانه و جلوتر که میره شخصیت های جدیدتر اضافه میشه و اتفاقات جالبی هم میوفته. گرافیک بازی در یک کلام خیلی دیدنی و چشم نوازه. اگه شما هم مثل من از نسل میکرو یا همون به قول خارجی ها NES و SNES باشین ممکن نیست با دیدن این بازی خاطراتتون شیرین از دوران بچگی براتون یادآوری نشه. جالبتر اینجاست که طبق اظهارات سازنده بازی کاملاً با HTML5 ساخته شده که البته اولش باور کردن اینکه همچین گرافیک پیکسلی پر جزئیاتی رو بشه با HTML5 ساخت برای من (ـی که یه دایره هم نمیتونم با Html5 طراحی کنم) خیلی سخت بود ولی با دیدن دموی بازی که کاملاً تحت مرورگر اجرا میشه ناچاراً باورم شد:D شاید تنها نقطه ضعف گرافیک ظاهر NPC هاست که موقع صحبت کردن نمایش داده میشه و اگه کلاً براشون قیافه طراحی نمیکردن و با همون ظاهر چیبی شون بودن خیلی بهتر بود (چون همشون هم یه شکل هستن و قیافه شون هم خیلی رو مخه:D). [CENTER][ATTACH=full]94628[/ATTACH][/CENTER] موسیقی بازی هم خیلی خوفه و حس ماجراجویی رو حسابی در من برانگیخته میکنه. البته بعد از نیم ساعت هدفون رو از روی گوشم برمیدارم چون دیگه مخم سوت میکشه ولی در باس فایت ها شاید اگه نگم بیشتر، نصف هیجان باس فایت به موسیقیش هست. گیم پلی بازی دقیقاً توصیف آش شله قلمکاره:D از خیلی از بازی های خوب یه چیزی وارد این بازی کردن و جالب اینجاست که خوب هم از آب در اومده. اکشن، نقش آفرینی، پلتفورمینگ، پازل و ماجرایی فقط چیزهایی هستن تا اینجای کار نشون دادن، خدا میدونه جلوتر دیگه چه سبکی رو باید امتحان کنیم. بازی همه چیز داره، از سیستم لول آپ و کوئست و درخت مهارت و لوتینگ سبک نقش آفرینی گرفته تا اکشن های نفسگیر و سرعتی (هنوز سر کشتن اون جوجه تیغی آبیه انگشت اشاره ام درد میکنه، آخرش هم توی فاز دوم ناکارم کرد) که جالب اینجاست که مثل DMC هم هر چی بیشتر دشمن بکشین و کمتر ضربه بخورین سرعت و قدرتتون هم بیشتر میشه و همچنین بخش پلتفرومینگ و پازل که بازی های دو بعدی سری زلدا وام گرفته شده (البته از دو بعدی ها من فقط A Link Between Worlds رو بازی کردم که اونم پلتفورمینگ نداشت ولی هر کار میکنم نمیتونم موقع بازی کردن این بازی یاد زلدا نیوفتم:D). یه عقده ای که (از یکی بازیهایی که همین اواخر بازی کرده بودم و نمیخوام اسمشو بیارم *اِهِم* Final Fantasy X-2 *اِهِم*) توی دلم مونده بود و این بازی کاملاً اون عقده رو برطرف کرد و بهم یه حال اساسی داد اینه که پلتفورمینگ بازی و کلاً حرکت کردن از یه نقطه به نقطه دیگه خیلی روون و لذتبخشه و اصلاً احساس خستگی به آدم دست نمیده، مخصوصاً سیستم پرش بازی که مثل سری زلدا خودکار هست خیلی جابجایی رو راحتر کرده (ببینید چقدر این پلتفورمینگش لذا بخش بوده که من هنوز هیچی نشده تروفی 1000 تا پرش رو گرفتم:D) و بازم دوباره مثل بعضی بازی ها کم کاری نکرده (که نمیخوام اسمشون رو هم بیارم *اِهِم* Final Fantasy X-2 *اِهِم*) که بدون اینکه یه فیزیک درست و حسابی طراحی کنن و مثل یه بازی معمولی بیان یه دکمه پرش بزارن یا حداقل مثل شماره 4 به بعد سری رزیدنت اویل موقع رسیدن به پرتگاهها یه دکمه ای برای عمل پریدن قرار بدن اومده یه سیستم پریدن ناقص و عذاب آور طراحی کرده و دقیقاً قبل از باس فایت آخر باهاش یه معما طراحی کرده که نیاز به پریدن زیادی هم داره و تنفر منو از خودش بیشتر کرده:| توی این 8 ساعتی که من بازی کردم (که حدود 3 ساعتش هم گشت و گذار الکی بوده) حدود 8 درصد از کوئست های بازی رو تکمیل کردم (درصد خود بازی رو نمیدونم) ولی از اونجایی که این فقط منطقه اول بازی هست و با دیدن نقشه بازی و در نظر گرفتن اینکه حداقل شش تا منطقه دیگه مثل این وجود داره (که فعلاً درشون بسته اس) تخمین خودم اینه که یه چیزی حدود 60 ساعت گیم پلی داشته که در نوع خودش برای یه بازی ایندی خیلی عالیه. نکته آخر اینکه شاید این یکی از معدود دفعاتی بود که موقع پایرت کردن یه بازی احساس عذاب وجدان گرفتم و حتی رفتم توی استیم که بخرمش ولی 20 دلار همراهم نبود و حالا ایشالا بعداً اگه یه تخفیف حسابی خورد تا ببینم اوضاع مالی تا چه حد بی ریخت باشه:D به عنوان یه PC فن هم اصلاً روی انحصار بازی تعصب ندارم و امیدوارم بعداً نسخه های سوئیچ و 3ds و ps Vita بازی هم منتشر بشن چون این یکی از اون بازی هاست که تجربه اش روی کنسول دستی یه لذت دیگه داره و اینجوری خیالم هم تخت میشه که فروشش بیشتر میشه و سازنده این بازم هم مثل خیلی از سازنده های خوب به دلیل ورشکستگی نمیره لای باقالی ها (خدا رو چه دیدی شاید راه تبادل بیشتر باز شد و چند از بازی های اون کنسول ها به این سمت سرازیر شدن:-" من که امیدم بالاست و از همین حالا هم یه لیست Must Play تهیه کردم>:)) [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft