ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="benjohn" data-source="post: 4513567" data-attributes="member: 81312"><p>[USER=42639]@vaan 2[/USER]</p><p></p><p>کنسول هیبریدی کلا از نظر من منتفیه. ولی یه سناریو وجود داره که شاید تاکید میکنم شاید قابل اجرا باشه. اونم قابل اجرا بودن معنیش این نیست که سونی بخواد اجراش کنه.</p><p>اونم ارائه دو کنسول مجزا از هم ولی با بازی های مشترکه. ببین در گذشته معماری X86 اصلا امکان عرضه روی دستگاه های قابل حمل کوچیک رو نداشت. هم بخاطر مصرف بالای انرژی و هم مشکل حرارتی. معماری ARM خیلی تو این قضیه بهتر عمل میکنه. اگر سونی بخواد میتونه دو تا راه رو بره.</p><p></p><p>اولا معماری PS5 رو بر اساس ARM طراحی کنه. حتی سرنی میگفت ARM رو در زمان PS4 هم بررسی کرده بوده. الان ARM براحتی میتونه با X86 از نظر قدرتی رقابت کنه با این تفاوت که مصرف انرژی و پرت حرارتیش خیییییییییلی بهتره. منتها یه مشکل عمده بوجود میاد اونم این که ممکنه بازی سازا صداشون در بیاد باید دوباره از اول بشینن انجین بهینه کنن. ازونور احتمالا مایکرو روی X86 میمنونه و این قضیه ممکنه شر شه. بعلاوه اینکه BC برای PS4 هم خیلی غیر محتمل میشه چون اونجوری باز باید سخت افزار PS4 رو مثل دوران PS3 تو دل کنسول بزارن که قیمت رو خیلی افزایش میده</p><p></p><p>راه حل دوم اینه که هر دو کنسول دستی و PS5 رو براساس X86 طراحی کنه. PS5 که قاعدتا مشکلی نداره. منتها اون کنسول دستی باید بشدت ضعیفتر از PS5 باشه که هم مشکل حرارتی و هم باطری ایجاد نکنه. اما شدنیه. مشکل عمده ی این قضیه اینه که ما APU ی مناسبی برای اینکار تو بازار نداریم خود AMD همچین چیزی نداره. میمونه اینتل و سری اتمش. اتم معماری زیاد خوبی نیست خیلی ضعیفه و اینکه ممکنه مشکل عدم تطابق با PS5 بوجود بیاد. تنها راهش اینه که سونی با AMD نشسته باشن خرج کرده باشن و APU ی خیلی کاستوم شده ای رو برای کنسول دستی فرضی طراحی کرده باشن.</p><p></p><p>در کل اینکه شدنیه این قضیه. سونی میتونه در صورت خرج کردن پول که خودش انگیزه لازم داره دو تا کنسول بسازه بده تو بازار. PS5 که مشخصا معلومه. اما کنسول دستیش بتونه بازیهای PS5 رو اجرا کنه. مثلا روی PS5 بازی بعدی گریلا 4k و 60 فریم باشه ولی روی کنسول دستی 720 و 30 فریم با تنظیمات پایینتر اجراشه.</p><p></p><p>حالا فرض کن نسخه دیجیتالی بازیا Cross-Buy هم باشه.</p><p></p><p>میدونم خیلی Wish-full Thinking هست و احتمال اتفاق افتادنش زیر یه میلیونه ولی خوب چه میشه کرد. من کنسول دستی سونی خیلی دوست میدارم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="benjohn, post: 4513567, member: 81312"] [USER=42639]@vaan 2[/USER] کنسول هیبریدی کلا از نظر من منتفیه. ولی یه سناریو وجود داره که شاید تاکید میکنم شاید قابل اجرا باشه. اونم قابل اجرا بودن معنیش این نیست که سونی بخواد اجراش کنه. اونم ارائه دو کنسول مجزا از هم ولی با بازی های مشترکه. ببین در گذشته معماری X86 اصلا امکان عرضه روی دستگاه های قابل حمل کوچیک رو نداشت. هم بخاطر مصرف بالای انرژی و هم مشکل حرارتی. معماری ARM خیلی تو این قضیه بهتر عمل میکنه. اگر سونی بخواد میتونه دو تا راه رو بره. اولا معماری PS5 رو بر اساس ARM طراحی کنه. حتی سرنی میگفت ARM رو در زمان PS4 هم بررسی کرده بوده. الان ARM براحتی میتونه با X86 از نظر قدرتی رقابت کنه با این تفاوت که مصرف انرژی و پرت حرارتیش خیییییییییلی بهتره. منتها یه مشکل عمده بوجود میاد اونم این که ممکنه بازی سازا صداشون در بیاد باید دوباره از اول بشینن انجین بهینه کنن. ازونور احتمالا مایکرو روی X86 میمنونه و این قضیه ممکنه شر شه. بعلاوه اینکه BC برای PS4 هم خیلی غیر محتمل میشه چون اونجوری باز باید سخت افزار PS4 رو مثل دوران PS3 تو دل کنسول بزارن که قیمت رو خیلی افزایش میده راه حل دوم اینه که هر دو کنسول دستی و PS5 رو براساس X86 طراحی کنه. PS5 که قاعدتا مشکلی نداره. منتها اون کنسول دستی باید بشدت ضعیفتر از PS5 باشه که هم مشکل حرارتی و هم باطری ایجاد نکنه. اما شدنیه. مشکل عمده ی این قضیه اینه که ما APU ی مناسبی برای اینکار تو بازار نداریم خود AMD همچین چیزی نداره. میمونه اینتل و سری اتمش. اتم معماری زیاد خوبی نیست خیلی ضعیفه و اینکه ممکنه مشکل عدم تطابق با PS5 بوجود بیاد. تنها راهش اینه که سونی با AMD نشسته باشن خرج کرده باشن و APU ی خیلی کاستوم شده ای رو برای کنسول دستی فرضی طراحی کرده باشن. در کل اینکه شدنیه این قضیه. سونی میتونه در صورت خرج کردن پول که خودش انگیزه لازم داره دو تا کنسول بسازه بده تو بازار. PS5 که مشخصا معلومه. اما کنسول دستیش بتونه بازیهای PS5 رو اجرا کنه. مثلا روی PS5 بازی بعدی گریلا 4k و 60 فریم باشه ولی روی کنسول دستی 720 و 30 فریم با تنظیمات پایینتر اجراشه. حالا فرض کن نسخه دیجیتالی بازیا Cross-Buy هم باشه. میدونم خیلی Wish-full Thinking هست و احتمال اتفاق افتادنش زیر یه میلیونه ولی خوب چه میشه کرد. من کنسول دستی سونی خیلی دوست میدارم:D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft