من باب چالش تکنیکی این کار، Scale و سیستم پیشروی بازی ها خیلی متفاوته آخه. یعنی مثلا Inside اگه بخواد فرضا 100 تا آبجکت رو از تو هارد بیاره تو RAM، گاو باید 100 برابرشو این کار رو کنه. و اینکه توی Inside برگشتنی در کار نیست و خیلی راحت تر می شه رو Timing این لود کردن ها کار کرد. و محیط هم در طول...