نه ولی نسل حاضر دست كارگردان از لحاظ مانور دادن خيلی بسته تر شده و ملاك موفق شدن بازی اول تيم سازنده خوبه.
MGS4,Halo,Geow,Uncharted همه تو استديوهایی ساخته شدن كه تيمای قویی توشون بودن.كافيه ويديوهای مراحل ساختشون رو ببينی كه تك تك اعضاشون چه استعداد و مهارتی دارن.
وقتی تيم سازنده درست و حسابی...