نتایج جستجو

  1. Wrath of Legion

    PlayStation Detroit: Become Human

    چی چیو سبکش خاصه! همین نینجاتئوری تمرکزش رو داستان پردازیه، از تکنیک موشن کپچر تو بازیهاش استفاده میکنه، اما گیمپلی هم قابل قبول هست و با گیمپلی به شعور مخاطبش توهین نمیکنه. =)) هیچ وقت هم این همه هایپ و سروصدا که پشت بازیهای کیج هست رو نداشته. البته معلوم نیست گویا سونی فن ها بعد از heavenly...
  2. Wrath of Legion

    PlayStation Detroit: Become Human

    فارنهایت؟! بهتره از خواب خرگوشی بیدار شی: داستان كامل بازي Fahrenheit
  3. Wrath of Legion

    PlayStation Detroit: Become Human

    کار خوبی کردی اسم کوجیما رو آوردی. لااقل اون بعد از ۴۰ دقیقه کاتسین میذاشت ۲۰ دقیقا هم بازی کنیم. اما داوود خان کلا از اول تا آخر واست کات سین پخش میکنه.=)) کیج فقط به این دلیل بازیساز شده که فرانسه هالیوود نداره. سینمای اروپا یه خط مشی هنری داره و از جلوه های ویژه آنچنانی و بودجه های کلان درش...
  4. Wrath of Legion

    PlayStation Detroit: Become Human

    خب کیج بدلیل شعارزدگی و زور زدن در انتقال مفاهیم انسانی (!) که تو همه بازیهاش ازش سراغ داریم مجبور شده با polygon در سال 2017 این مصاحبه رو انجام بده: "بازی های من هیچ معنی ندارن! - در دیترویت هیچ پیام بزرگی برای انسانیت ندارم!" تا حالا ندیده بودم سازنده ای بخاطر فروش بیشتر اینطوری دست و پا...
  5. Wrath of Legion

    PlayStation Detroit: Become Human

    در عنوان Detroit : Become Human بیش از 500 شخصیت وجود دارد . همین خبر نشون دهنده این هست که بازیساز واداده و داره بجای محتوی رو اعداد و ارقام مانور میده! انگار که قراره rpg بازی کنیم. بازیهای این بابا همیشه دور هایپ چرخیده. این تاخیرها همش استراتژی برای بالا بردن هایپه. خیلی نگاه بازاری و تجارتی...
  6. Wrath of Legion

    PlayStation Detroit: Become Human

    اون موقع که فارنهایت عرضه شد یه چیز تک بود و نمونش رو نداشتیم. (حالا بگذریم از اینکه آتمسفرش اسکی از مکس پین میزد.) اما حالا تا دلت بخواد بازیهای Telltale و بازیهایی مثل Life Is Strange با فرمول اپیزودیک بدون بودجه های آنچنانی و وقتگیر و با تنوع بالا دارن عرضه میشن و خیلی هم مخاطب دارن. دیگه کی...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر