منظورم رو بد رسوندم D: اصلا به قبلیاش کاری ندارم ... منظورم کلیتی بود از این سمت که بازی هم موتورش فرق داره هم اینکه کلا بازیهای open world هم سیستم engine هاشون متفاوت هست. حالا من مثلا یه فاکتور رو گفتم به فرضه اینکه مثلا اگه CutScene ها از پیش رندر شده بود طبیعتا ممکن بود حجم بالاتر باشه ولی...