مسأله اینه که RT برای یک سری از دولوپر ها شده وسیله ای برای تنبلی اونها.
این یک حقیقته . نورپردازی rt که تو این بازی میبینیم چیز خاصی نیست که تو بازیهایی بزرگ که از رسترازیشن استفاده میکنن نباشه.
فقط نیاز به این داره که سازنده چقدر وقت بذاره که بتونه نورپردازی قوی در حالت رسترازیشن تو بازیش...