مشکل اینه که شما فکر میکنید ساختن بازیهایی به بزرگی فورزا و کوانتوم بریک و گیرز به راحتی فشار دادن یه دکمه هست! که مایکروسافت بتونه به همین راحتی 7-8 تا تیم بزرگ جمع کنه و بده بازیهایی به این وسعت برای پلتفرمهاش اختصاصی بسازن.
اینها بازیهایی هستن که تعداد آدمهاییکه توانایی عملی کردنشو دارن به 10...