صنعت بازیسازی مثل سایر رشته های هنری خلاقیت میخواد ، تلاشو پشت کار وقتی نتیجه میده که هنر و ذات هنری در اختیار بازی قرار بگیره ، مثال میخوای ؟ تیم PlayDead با اون تیم کوچک اومد با UC4 رقابت کرد برای Inside ، بازی Super MeatBoy وقتی به موفقیت رسید که هنوز کاوری سازندش براش انتخاب نکرده بود . این...