این طور که من قبلا در مورد کنسول X360 خوندم GPU X360 در نور پردازی خیلی بهتر از RSX عمل میکنه و ماکروسافتم خیلی رو این مسئله تاکیید داشت حتی HD نبودن Halo 3 به خاطر نورپردازی فوق الهاده ی بازی بود ! ( این طور که سازنده هاش میگفتن )
فکر کنم Alan Wake هم یجورایی از همین تکنولوژی استفاده میکنه ...