نتایج جستجو

  1. Timeless One

    Dice ساپورت Battlefield 5 را پس از آپدیت تابستان متوقف میکند

    Dice به طور رسمی اعلام کرد که پس از آپدیت تابستان که در ماه جون عرضه میشود، ساپورت محتوایی Battlefield 5 را متوقف میکند و تمرکز استودیو به طور کامل بر روی عنوان بعدی خواهد بود. بدین معنا که پس از این آپدیت، بازی هیچ مپ و اسلحه جدیدی دریافت نخواهد کرد. هرچند پلیرها از این تاریخ به بعد به صورت...
  2. Timeless One

    Riot Games استودیو Hypixel را خرید

    Riot Games سازنده عنوان League of Legends سال شلوغی را سپری کرده. در طول این یک سال چند بازی در دنیای LOL را تایید کرده و بازی شوتر خود یعنی Valorant را وارد فاز بتا کرد. امروز نیز رسما استودیو Hypixel سازنده عنوان Hytale را خریداری کرد. "ما تیم Hypixel را برای چند سال است که میشناسیم. و از...
  3. Timeless One

    گزارش: بحران مالی ناشی از کرونا و تاثیر آن برروی کنسول های نسل بعد

    با شروع بیماری covid-19 و تعطیلی بسیاری از کشورها، در حال حاضر سقوط اقتصاد جهانی به صورت واضحی شروع پیدا کرده و در آینده ای نزدیک تبدیل به بحران مالی بسیار بدتر از 2008 خواهد شد. این بحران برروی همه صنایع دیده خواهد شد و کنسول های نسل بعد از این قضیه مستثنا نخواهند بود. در گزارشی که دیروز توسط...
  4. Timeless One

    تاخیر در عرضه سرویس استریم آمازون

    سروریس استریم آمازون با نام پروژه ای Project Tempo در حال ساخت است تا وارد رقابت با Stadia و X-Cloud، سرویس های گوگل و مایکروسافت، شود. بنابر گزارشات قرار بود تا آمازون نسخه اولیه سرویس خود را به صورت امتحانی امسال در درسترس قرار دهد، اما بنابر گزارش نیویورک تایمز به دلیل کرونا این عرضه احتمالا...
  5. Timeless One

    فروش یک دستگاه Nintendo Play Station به مبلغ 300 هزار دلار

    یک دستگاه از نسخه های آزمایشی Nintendo Play Station که در سال 2015 پیدا شده بود، در یک مزایده به مبلغ 300 هزار دلار به فروش رفت. این نسخه اولیه جز برنامه ساخت کنسولی بود که با همکاری نینتندو و سونی ساخته میشد. قرار بود تا این کنسول از Cd-rom بر اساس نسخه 16 بیتی SNES پشتیبانی کند و همچنین شروعی...
  6. Timeless One

    Take Two به دنبال ساخت بازی و محتوای بیشتر در نسل بعد

    به گفته آقای Strauss Zelnick، مدیر عامل Take Two، این شرکت به دنبال تولید بازی های بیشتر با سبک های متنوع تر است. او این صحبت ها در کنفرانس Morgan Stanley Technology, Media, and Telecom واقع در سانفرانسیسکو بیان کرد. هدف شرکت، تولید بازی با تنوع بیشتر دز نسل بعدی کنسول ها خواهد بود، و در این راه...
  7. Timeless One

    Bungie و مجبور به کار شدن کارمندان از راه دور به دلیل کورونا

    Bungie که محل آن در سیاتل قرار دارد، به دلیل انتشار ویروس Covid-19، کارمندان خود را موظف کرد تا از خانه و راه دور کار خود را انجام دهند. سیاتل در حال حاضر یکی از بالاترین آمار مبتلا شدن به ویروس را در آمریکا دارد. در نتیجه شرکت تصمیم گرفت برای جلوگیری و اقدامات پیشگیرانه در برابر ویروس، این...
  8. Timeless One

    نسخه بعدی Star Wars با نام Project Maverick

    نسخه بعدی Star Wars که در استودیو Motive واقع در مونترال در حال ساخت است، با اسم پروژه Maverick دیده شد. این بازی به وسیله تویتر PSN منتشر شده که یک آرت ورک نیز همراه آن بود: اگرچه EA هنوز به طور رسمی بازی را معرفی نکرده ، اما بنابر گزارش Kotaku، این یکی از دو نسخه در حال ساخت Star Wars است...
  9. Timeless One

    Epic کنفرانس و مراسم Unreal در اروپا را کنسل کرد

    مراسم و کنفرانس Unreal Fest هم به لیست رویدادهایی که به دلیل انتشار ویروس کرونا کنسل میشوند اضافه شد. براساس اطلاعیه ای که در سایت رسمی مراسم منتشر شده، این کنفرانس که قرار بود در تاریخ 29 آپریل تا 1 مارچ در پراگ برگزار شود، کنسل شده است: "به دلیل مشکلات و ملاحضاتی که برای سلامتی و سفر در حال...
  10. Timeless One

    چرا Half Life Alyx برروی VR ساخته شد

    Valve همیشه تکنولوژی VR را به عنوان یک عنصر مهم در نظر گرفته است. از ساخت هدست مخصوص VR خودش تا ساخت فرنچایز های مهمش بر روی آن. هرچند ما هنوز امیدواریم که نسخه سوم را به عنوان یک بازی کلاسیک در سبک خودش ببینیم، اما در عین حال خوشحالیم که Valve برروی VR یک عنوان کامل از فرنچایز را خلق کرده. چیزی...
  11. Timeless One

    تاسیس Ziggurat Interactive

    ناشر جدیدی با نام Ziggurat Interactive در دنور آمریکا تاسیس شد تا برروی بازی های کنسول و PC فعالیت کند. این فعالیت به طور رسمی قرار بود از GDC آغاز شود و شرکت در حال حاضر صاحب بیش از 140 IP مختلف از دوران گذشته تا دهه 80 است. در درجه اول هدف و برنامه شرکت، ساخت ریمستر، ریمیک و دنباله کامل برای...
  12. Timeless One

    چرا ساخت Dreams طول کشید؟ مصاحبه Eurogamer با Alex Evans

    Eurogamer: پنج سال پیش در Playstation Exprience آخرین باری بود که همدیگه رو ملاقات کردیم. و فکر میکنم همه انتظار داشتیم که عرضه بازی نزدیک هستش. Alex Evans: آره تقریبا همین مسئله بود. دقیقا زمان جالبی بود که میشد در بازی چیزای جالب زیادی رو درست کرد و به وجود آورد. ولی اصلا پروسه درست کردن و...
  13. Timeless One

    گوگل: بازی های کلود تغییری سخت، ولی پایه ای است

    در همایش و اجلاس GamesBeat آقای Phil Harrison (رئیس قسمت بازی کلود گوگل یعنی Stadia) و خانم Amy Hening پنلی را داشتند که در آن در مورد آینده صنعت بازی صحبت کردند. یکی از موضوعات بحث، بازی های تحت کلود و تکنولوژی های مربوطه بود که چه مزایا و تغییراتی را برای گیمرها و سازندگان به وجود خواهد آورد...
  14. Timeless One

    Death Stranding تمرکز ویژه ای برروی ارتباطات دارد

    امروز در فستیوال فیلم Tribeca، پنلی به وسیله Hideo Kojima، Norman Reedus و Geoff Keighley برگزار شد تا در مورد Death Stranding و چگونگی بهم پیوستن فیلم و بازی صحبت کنند. تا کنون این انحصاری Ps4 (و یا شاید PS5) در همایش های سونی نمایش های گوناگونی داشته ولی اطلاعات کمی از آن در دسترس است. در این...
  15. Timeless One

    پیوستن James Ohlen به Wizards of the Coast

    James Ohlen یکی از کارگردانان با سابقه Bioware بود که 22 سال در این استودیو بر روی عناوین Neverwinter Nights، KOTOR، Jade Empire، Dragon Age: Origins و Baldur's Gate فعالیت داشت. سال گذشته او استودیو Bioware را ترک کرد و قصد داشت تا مدتی را به دور از صنعت بازی بگذراند. امروز شرکت Wizards of the...
  16. Timeless One

    بهترین سکانس های بازی ها (تا سال 2019)

    سلام یه تاپیک فکر میکنم قبلا داشتیم حالا نه به این شکل اما میشه بحث کرد که بهترین سکانس های بازی ها تا حالا چی بودن. منظور از سکانس یعنی یه قسمت تو پلات داستانی یا کات سین هست و اصلا منظور لول و مرحله و ماموریت "نیست" مثلا من به شخصه کوئست آخر اسکایریم رو خیلی دوست داشتم. اما سکانس سینماتیک و...
  17. Timeless One

    بتای Squadron 42 در اواسط 2020

    Cloud Imperium Games نزدیک به 6 سال است که مشغول ساخت Star Citizen و Squadron 42 (عنوان سینگل پلیر Star Citizen) میباشد. اموز استودیو اعلام کرد که بتای Squadron 42 برای سه ماهه دوم 2020 برنامه ریزی شده و در عین حال با فروش 10% از سهام خود، 46 میلیون دلار سرمایه جذب کرده اند که صرف مارکتینگ آن...
  18. Timeless One

    شایعه Xbox بعدی - Anaconda و Lockhart ؟

    این شایعه طبق منابع Windows Central پخش شده که با توجه به سابقه سایت، میشه گفت تقریبا درستن: Xbox One بدون درایو دیسک خبری که ابتدا توسط Thurrott منتشر شده بود درست است و مایکروسافت در سال 2019 یک ورژن از Xbox One را که به صورت دیجیتالی و فاقد دیسک خواهد بود، معرفی میکند. طبق چیزی که ما شنیده...
  19. Timeless One

    کناره گیری Paul Wedgwood از مدیریت Splash Damage

    استودیو انگلیسی Splash Damage (سازنده Enemy Territory، Brink و کمک در کولتی پلیر عناوینی مانند Gears 4) در حال گذراندن تغییرات گسترده ای در خود و قسمت مدیریت است. به همین منظور امروز آقای Paul Wedgwood یکی از موسسین استودیو پس از 17 سال از سمت خود به عنوان مدیر عامل کناره گیری و استودیو را ترک...
  20. Timeless One

    Discord و پخش کردن سود به صورت 90/10

    جنگ (!) میان فروشگاه های آنلاین در حال بالا گرفتن است. امروز Discord نیز اعلام کرد که از شروع سال جدید میلادی سازندگان میتوانند 90% از درآمد بازی را برای خود نگاه دارند و 10% به فروشگاه تعلق میگیرد. همچنین سازندگان میتوانند دسترسی مستقیم به Discord داشته باشند و بازی های خود را بدون واسطه منتشر...
  21. Timeless One

    Heidi Eaves مدیر اجرایی Relic شد

    Relic Entertainment (سازنده Company of Heroes و Warhammer و Halo Wars 2 و Age of Empires 4) اعلام کرد که خانوم Heidi Eaves مدیر احرایی جدید این استودیو خواهد بود. Eaves سابقه طولانی در کانادا دارد که باز میگردد به دوران کاریش در Radical Entertainment در دهه 90 و سپس 11 سال فعالیت در EA که به...
  22. Timeless One

    برطرف شدن مشکل حقوقی میان ZeniMax و Facebook

    مشکلات حقوقی میان ZeniMax و Facebook بر سر تکنولوژی های VR از زمان جدا شدن John Carmack (از موسسین id Software و پایه گذاری انجین id tech) در سال 2013 از Zenimax و پیوستن او به Facebook برای کار بر روی نسخه اولیه Rift شروع شد. ZeniMax که معتقد بود IP های این شرکت برای تکنولوژی VR به وسیله کارمک...
  23. Timeless One

    دوبرابر شدن بینندگان TGA

    Game Award از زمان جداییش از Spike، سال به سال بزرگتر شد و در حال حاضر یکی از بزرگترین شو و برنامه های صنعت بازی سازی میباشد. برنامه همچنین با نمایش و معرفی عنوان های بزرگتر و ترغیب ناشر های اصلی به شرکت در مراسم، شکل بسیار جدی تر به خود از زمان Spike به خود گرفت. امسال تعداد بینندگان TGA به 26...
  24. Timeless One

    Glen Schofield اکتیویژن را ترک کرد

    Sledgehammer Games در سال 2009 توسط Glen Schofield و Michael Condrey تاسیس شد و عناوینی مانند Call of Duty Advanced Warfare و Call of Duty WW2 را در کارنامه دارد. اما پیش از این، هردو نفر در Visceral Games مشغول کار بودند و بر عنوان بسیار موفق Dead Space کردند. امروز آقای Glen Schofield در تویتر...
  25. Timeless One

    نمایش Beyond Good and Evil 2

    این اولین ویدیو گیم پلی هست که یوبیسافت نمایش داده: watch?v=Y2229DmJLIY یه سری اطلاعات که از روی ویدیو بالا خلاصه کردم: - اپن ورلد کامل، امکان پرواز تو فضا با سفینه، حرکت روی سیاره و شهر ها با وسایل مختلف، یا پیاده - قابلیت کاستومایز کارکتر - وجود شمشیر و اسلحه و جت پک برای همه و بقیه موارد...
  26. Timeless One

    Counter-Strike: Global Offensive تبدیل به Free To Play شد

    Valve در تاریخ 6 دسامبر تایید کرد که عنوان شش ساله Counter Strike Global Offensive با تغییر مدل تجاری خود، تبدیل به Free To Play شده است. علاوه بر این Valve مد Battle Royale بازی با نام Danger Zone نیز معرفی کرد که در دسترس همه خواهد بود. البته با این تغیر مدل تجاری، Valve به افرادی که بازی را...
  27. Timeless One

    تایید Conan Unconquered

    تاپیک معرفیش قبلا زده شده بود، اما خب به نظرم خیلی ناقص بود و دوستمون Aurlito زیاد اطلاعات رو در تاپیک قرار نداده. با تشکر ازش بازی کونن بربر، Conan Unconquered، برای پی سی 2019 ======================= استودیو Petroglyph که به وسیله اعضای سابق West Wood خالق سری Command and Conquer تاسیس شده...
  28. Timeless One

    توضیحات Darrah در مورد Dragon Age 4

    قبل از TGA، گزارشی توسط Gamesbeat منتشر شده بود که بازی با یک تیزر در مراسم معرفی خواهد ولی 3 تا 4 سال از زمان عرضه فاصله دارد. چیزی که تقریبا توسط Bioware تایید شده. Mike Darrah تهیه کننده Dragon Age و همچنین Anthem در این مورد گفت: "ما برای مدتی است که مشغول کار بر روی Dragon Age هستیم و...
  29. Timeless One

    تاریخ انتشار بتای Anthem

    Anthem دو بتا پیش از عرضه خواهد داشت. نسخه اول که VIP Demo نام دارد در تاریخ 25 ژانویه 2019 بر روی Ps4 و Xbox One و Pc در دسترس قرار خواهد گرفت. این دمو مخصوص افرادی خواهد بود که بازی را پیش خریده کرده اند یا عضوی از سرویس Origin Access هستند. اما نگرانی وجود ندارد. چون نسخه بتا در تاریخ 1 فبریه...
  30. Timeless One

    Outer Worlds پلی میان بهترین های Mass Effect و Fallout

    The Outer Worlds جدید ترین بازیه RPG ساخته Obsidian در The Game Awards معرفی شد و به وسیله Private Division ـه Take Two بر روی PS4، Xbox One و PC در سال 2019 عرضه خواهد شد. اطلاعات بیشتر از Obsidian: Obsidian و InXile به ساخت بازی های RPG ادامه میدهند استودیویی که تیم آن ساخت عناوین بسیار...
  31. Timeless One

    Capy Games: نگران عملکرد Below نیستیم

    بالاخره پس از مدت ها از زمان معرفی Below در سال 2013 توسط Capybara Games، بازی در تاریخ 14 دسامبر (هفته دیگه) برروی PC و Xbox One توسط مایکروسافت عرضه خواهد شد. آقای Nathan Vella یکی از موسسین و رئیس کنونی استودیو در مصاحبه با gameindustries که زمان معرفی پروژه درست نبوده ولی نگران عملکرد آن...
  32. Timeless One

    Epic توسعه Unreal Tournament را متوقف کرد

    Epic به طور رسمی اعلام کرد که توسعه نسخه Unreal Tournament را که از سال 2014 آغاز شده بود، متوقف کرده است. البته به گفته Tim Sweeney این مسئله بدین معنا نیست که اپیک به عنوان دیگر کلاسیک خود باز نخواهد گشت، اما Unreal Tournament تنها در حالت کنونی قابل بازی خواهد بود: "Unreal Tournament همچنان...
  33. Timeless One

    شایعه حضور Dragon Age 4 در TGA

    تنها مدتی قبل بود که Casey Hudson گفت که اطلاعاتی از Dragon Age جدید در چند هفته آینده منتشر خواهد شد: "اگر صحبت های من و Mark Darrah را در بلاگ و تویتر دنبال کرده باشید، میدانید که ما بر روی پروژه مخفی از Dragon Age کار میکنیم. فرنچایز Dragon Age برای ما بسیار جایگاه ویژه ای دارد و بسیار علاقه...
  34. Timeless One

    تحولات در Starbreeze

    Starbreeze استودیویی که با عناوینی مانند The Chronicles of Riddick، The Darkness، Syndicate و ... شناخته میشود مدتیست که با مشکلات زیادی روبرو شده. و تعدادی از اعضای اصلی جدا شده و استودیو Machine Games را به وجود آورده اند که سازنده عنوان های موفق Wolfenstein: The New Order و Wolfenstein II...
  35. Timeless One

    تعطیل شدن پروژه Total War Arena

    نسخه Free to Play سری Total War که با نام Arena معرفی شد، در فبریه 2019 به پایان کار خود خواهد رسید. بازی با همکاری Creative Assembly و Wargaming در حال توسعه بود و به گفته Joshua Williams از CA، نتوانسته انتظارات را برآورده کند و به اندازه کافی پلیر بدست آورد: "متاسفانه در دوران اجرای Beta،...
  36. Timeless One

    تاسیس استودیو Redhill Games

    استودیو جدید Redhill Games توسط Matias Myllyrinne مدیر عامل سابق Remedy در هلسینکی فنلاند افتتاح شد. از دیگر افرادی که در تاسیس آن مشاکرت داشتند میتوان به Mikko Uromo کارگردان فنی رمدی و Milos Jerabek کارگردان Wargaming اشاره کرد که به ترتیب نقش های مدیر فنی و تهیه کننده ارشد استودیو بر عهده...
  37. Timeless One

    Cliff Bleszinski دیگر بازی نخواهد ساخت

    پس از تعطیلی Boss Key که Cliff Bleszinski یکی از موسسین آن بود، اعلام کرد که مدتی را به دور از صنعت خواهد گذراند تا شاید روزی با ایده ای جدید بازگردد. موضوعی که شاید دیگر اتفاق نیفتد. روز گذشته اکانتی در توییتر انگشت انتقاد را با حالتی تهاجمی به سمت او گرفت که که به دلیل عدم موفقیت Lawbreakers...
  38. Timeless One

    Obsidian و InXile به ساخت بازی های RPG ادامه میدهند

    سلام. اول از همه این تاپیک بیشتر شامل دوتا خبر و یه تاریخچه کوتاه از جفت استودیو ها میشه. خریده شدنشون فکر نمیکنم نیازی به خبر جدا میداشت. اما حرف هایی که میزنن و چرا به فروش رفتن، فکر میکنم تو این دوتا خبر بهتر پوشش داده شده: ============================ خرید های مایکروسافت همچنان ادامه...
  39. Timeless One

    فاصله Destiny 2 با انتظارات Activision

    Destiny 2 از زمان عرضه فراز و نشیب ای زیادی را طی کرده است. پروژه تلاشی بود برای جذب مخاطب های جدید در عین حفظ طرفداران اصلی سری و نسخه اول. تغییرات به نوعی بود که باعث دلسردی گروهی از طرفداران نسخه اول شد و DLC ـه Forsaken تلاشی بود برای حفظ نظر گروه هاردکور سری. در جلسه مالی سالیانه...
  40. Timeless One

    Fallout 76 مناسب سوییچ نبود

    بر اساس تایید Bethesda در PAX استرالیا، با وجود استراتژی شرکت مبنی بر عرضه عناوین خود بر روی سوییچ، اما Fallout 76 برای عرضه روی این کنسول مناسب نبود. Pete Hines مدیر تجاری و مارکتینگ Bethesda در این مورد گفت که با اینکه ساخت نسخه سوییچ برای استودیو های شرکت اجباری نیست، اما از نظر تجاری عرضه...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر