نتایج جستجو

  1. P

    پیکسل شیدر

    سلام نمی دومن چرا ما عادت کردیم فقط شروع کنیم به صحبت زدن بیخود. مهرداد آقا شیدر هیچ ربطی و اما هیچ ربطی به سایه زنی نداره. اصطلاحا به برنامه ای که عملیات گرافیکی رو کنترل میکنه و تصمیم میگیره که گرافیک نهایی تولید شده رو تصویر به چه شکل باشه شیدر گفته میشه. اصولا وقتی از شیدرها استفاده میشه...
  2. P

    درخواست راهنمایی

    سلام برای شروع بازی سازی بهتره اول یادگیری یکی از رابطهای گرافیکی مثل OpenGL و یا DirectX شروع کنی که با بعضی از اصطلاح ها آشنا بشی و بعد سراغ یه موتور ساخت بازی بری. اما در این مابین یادگیری زبان سی هم جز الزامات کار هست
  3. P

    آموزش کار با OpenGL و گرافیک 3بعدی در ویژوال بیسیک 6

    قسمت دوم سلام دوستان قسمت دوم آموزش رو هم حاضر کردم. میتونین از لینک زیر دانلودش کنین: http://ps-ware.net/index.php?option=com_content&task=view&id=94&Itemid=47
  4. P

    آموزش کار با OpenGL و گرافیک 3بعدی در ویژوال بیسیک 6

    سلام بله آموزش های nehe رو هم دیدم و میتونم بگم قسمت بزرگی از آموخته هامو رو چه تویه سی و چه تویه وی.بی از اونجا یاد گرفتم
  5. P

    آموزش کار با OpenGL و گرافیک 3بعدی در ویژوال بیسیک 6

    سلام دوستان قسمت اول آوزش گرافیک سه بعدی و کار با OpenGL رو داخل ویژوال بیسیک 6 آماده کردم. اون رو میتونین از آدرس زیر داونلود کنین. http://ps-ware.net/index.php?option=com_content&task=view&id=80&Itemid=47
  6. P

    همايش بازي سازان ايراني

    سلام ما گروه PS-Ware هستیم و تازه داریم قسمت بازی سازی ps-ware رو راه میندازیم. خود من تو زمینه ساخت بازهای 3 بعدی با C و vb تحت OpenGL آشنایی دارم . خوشحال میشم تو همایشتون شرکت کنم. راستی اینم اضافه کنم که تا یکی دو هفتع دیگه آموزش بازی نویسی رو رو سایتون قرار می دم.اگه خواستین میتونین برین...
Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر